碎碎的念
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2008-08-18 01:41
正在画的一系列视频格式文件的图标,什么文件是什么格式一目了然,而且看起来比较统一。

没完成的图,缩小时边缘有待处理。



看看个100%的


恩。。对,实际上就是仿的 Mplayer 的 Logo 。
 
2008-07-07 14:04
这几天研究了下应用程序换肤技术。
这种自定义程序界面的技术基本上都是采取了接管 Windows 消息处理函数的方法。
子类化窗口就是实现这种技术的手段之一。

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这篇文章我们从 API 层面来看看实现过程。
首先上图。

 
2008-07-07 08:37
这是常见的一类型的问题
M个元素中求所有可能的排列组合。

一般是采用递归的方法。

比如这一题:
输入M个正整数,打印它所有的加和

输入 3 个数 1、2、3
输出为
1
1+2
1+2+3
2
2+3
3

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算法备忘

#include <iostream>
 
2008-06-26 10:09
在使用 TreeView 控件的时候,有时候需要在 OnMouseDown 里面手动开启 OnDrag
函数形式是

   void __fastcall BeginDrag(bool Immediate, int Threshold = -1);

其中 Immediate 表示拖动是否立即开始。
如果 Immediate == false 表示鼠标按下后必须移动一段距离才开
 
2008-06-20 23:23
也许是 WOW afk 了后比较闲,总想找点事做 ,
最近的项目的界面要优化下,现在来练习下Firewoks
说起来Fireworks画矢量图满方便的
原图

矢量图

(怎么有点像大家来找茬。。-_-||)
 
     
 
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