关键词: 算法演示 交互性 FLASH
我忍了好久了,现在终于能写点学习方面的东西了,我爱学习,我天生就是爱学习
 ̄,爱咋咋地 ̄
“具备交互功能的算法的动画演示”(好别扭),是我毕业设计论文的提目,起初我打算用C语言来做,但不久发现实在太困难了,C语言固然强大,可做动画并不是它的专长,于是不得以放弃。然后又开始寻寻觅觅的过程,用什么来做呢?头脑中反复地思考这个问题,后来有一天我突然想到了FLASH,之所以想到它是因为经常玩FLASH游戏,游戏的交互性要求多强啊,FLASH都可以做出来,那么对于算法演示来说,应该也可以胜任的。
我立刻把自己的想法付诸于行动,从图书馆借了几本“大部头”,回宿舍硬啃,没几天功夫就大体掌握了FLASH的基本操作。第一个要设计的算法是“冒泡排序法”,虽然算法是再简单不过了,不过要把它的过程演示出来可就不是那么容易了,我先用时间轴动画的方式做了个无交互性的演示,好是好,可就是不允许用户输