所谓的三维模型优化有两个方面:
1,对于模型来说,减少三维模型的点、线、面的数目
2,对于贴图来说,使用UV贴图并减小贴图的大小。
当我们用Maya/3dMax/犀牛等三维软件建立了三维模型之后如何对其进行优化呢?
第一,建模技巧
比如楼房,多楼层的楼房可以用一个box来代替;删除模型中的多余面;单个物体的面数不能很多;如果可以用贴图来表现复杂模型就不要用模型;将占用大块区域的模型拆减成小模型减轻系统压力。
第二,贴图技巧
最好不要用零散的多贴图,因为在系统加载贴图的时候如果贴图过多会增加硬盘的交互。使用一个UV贴图会减少交互,将其交给显存后就让它自己算去吧,有利于性能提升。
第三,软件优化
对于模型,我们可以使用Deep Exploration来对其进行优化,这是一个极牛的软件。可以使用电驴搜索下载,这里就不提供下载了。对于贴图用ACDSee就好了,推荐使用3.1美化版。当然,如果能用photoshop装上DDS插件做成dds格式的贴图那是最棒的。