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从下乡说开去
2009年08月12日 星期三 下午 11:21

最近各种下乡进村常见于报端网头,比如家电下乡了,丁磊养猪了,百度盯上农林牧渔了...
1,家店下乡是忽悠农民伯伯,出口受阻了洋人不要那么多了,城里人该有的都有了,好么就上乡里进村去倾销了,之前是各大厂商各自分兵杀入,这次是朝庭带队,进行地毯试的轰炸,一副不买杀你全家的架势.. 愚以为:出现此种状况一半以上的责任在于朝庭,上过初中就知道生产的过剩不仅仅是市场造市场就能调节的,也要政府的调控,无节制的上新项目新生产线开新厂,不加以干预,就必然造成生产的过剩,东西卖不出去现在就要转嫁责任,一堆的问题都要有个出口,就拉农民伯伯来买单,是我朝自千年以来惯用之伎俩.. BS之

2,丁磊养猪,百度盯上农业都是看重农业市场,只不过前者是直接杀入市场,后者是利用自身强项迎合市场;我觉得这才是互联网人IT人理性的开始,网络最大的功用就是帮助现实中的人更好的去做现实中的事,即便空虚的网恋最后落到实处还不是要约出来见面战,网说白了就是现实的那点事,虚的终归是不能长久的,实的才是王道; 这些在IT圈儿里的人有钱,有技术,懂营销,缺的就是实际的市场,这里的市场不是说竞价排名,不是SEO,不是CPC广告,不是IM,不是RPG,不是这些个IT化的市场,而是那些被IT边缘化的市场,只要结合的好,任何东西碰了网络都有可能是干柴烈火,一点就着的,这是明摆着的道理,这就是工具的力量,你说原始人那会,斧子都能改变全人类的命运别说今天的网络了..顶之

3,有种感觉,下乡会成为既斧渥撑、打将游、插妖鸡之后的又一个BT流行词儿,固先拿来一用;
先定义一下:下乡不一定是到农村去,到乡里去,广义点说是到你的用户群体里去,走到他们中间去,了解他们,理解他们
因为只有你了解你的用户群体,你才能为他们设计出一款好的产品,无论是网络产品还是传统产品
玉柱前辈早年做脑白金之前,在江阴走访了多少老头老太我不知道,但那个收礼只收脑白金的恶狠准的广告肯定不是轻易得来
后来做巨人更是据说面见四五百玩家,在线沟通更是不计其数,所有的一切都在说明史的做风就是先把消费者研究透,不研究明白买我东西的人,绝不动手,如此才有出手必杀的效果。

史前辈说的太好了,网游乃至互联网这个行业,太浮躁了,这些人站的太高,以至云层遮目,不见世事了
我们没有研究明白那些真正买我们产品给我们送钱的人
我们只是按我们的想法在做产品,然后再按我们的方法把产品送到一些人面前,按我们的方式向人推销
这完全是错误的理论,错误的逻辑,所以这个行业在像史玉柱之类人的眼里就是那么的稚嫩

第一:“下乡”是一个好的出路
如果我们做一款上班族白领的休闲游戏,那么我们就走到他们中间,大量的走访。就自己去问,去观察,去感觉,他们到底想要什么样的产品,他们用什么样的方式在沟通,他们怎么花掉自己钱包里的钱,他们上班时间都在干些什么?
没有调查就没有发言权,如果哪个人只是凭自己的感觉涂抹横飞的在和你描绘用户是如何如何的,当他是在放屁吧

第二:不要怕土
如果你走到他们中间,你可能会发现,用户比我们想像的要傻N倍土N倍,并且这个基数很大
你的用户里有几个在用豆瓣,有几个知道SNS,有几个搞明白饭否是咋回事
他们只是使用着一些基本的互联网形态,并且可以自如的操作,就可以了
所以在设计产品的时候,应该大量的使用用户语言,非我们自己的语言,
永远不要忘了,你不是在给你自己做产品,你是在给掏钱的人做产品

第三:聚焦
目标群体越明晰越容易成功,即便是大米这样的主食,也不能做到东南西北男女老幼通吃,何况是一个互联网产品
找到目标群体,用线条把他们勾勒清楚,然后走到他们中间,感知他们了解他们
找到他们对产品的敏感点,重锤击之,必杀之

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