窗外很远处的工地上,有机器打桩的声音。一开始以为是狼嗥,笑了下自己的无知。
手中的crittercrunch,每个关卡几乎都要在3-5分钟内完成,结果非赢即输,斩钉截铁。没有似是而非。我能钻研很久的技巧,只为那瞬间冲关的快感。
能够在短时间内一遍又一遍地确定自己的价值,是很有成就感的事情。对一些流行的大型游戏不甚感冒的我,应该就是适合这样快餐式急功近利的文化。
把单纯的游戏取向同急功近利这一贬义词联系到一起,非我本意。七八年的追逐,对于理解建筑来说,还停留在浅薄而幼稚的层面;于我,却是怎样刻骨铭心的一段人生。。。
它逼我熬夜,它扭曲了我的审美观,它让我开始厌恶表象繁华的大都市,它使我带着有色眼镜去打量所经过的每一堆水泥成品。。。
说信仰那是矫情,充其量只是小小的理想。也许他们说得对,混口饭而已,别想太多。
我这还来不及想呢,它就BIU的一声不见了。
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还是睡不着,再来个无厘头的——
对于本文主旨,提炼最准确的一项是:
A,作者在炫耀她又弄了个IPHONE;
B,作者在暗示自己选择游戏方面有较高的品味,顺便BS下某些没品位的人;
C,作者用含蓄的手法来揭露她和建筑设计之间的恩怨情仇;
D,作者在暗示自己是一个有理想的人。