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游戏美术师求职应聘全攻略系列之二
2008年05月08日 星期四 15:20

游戏美术师求职应聘全攻略系列之二

来源:chinagcn 编辑: 发布时间:2008-05-07

如何整理编辑作品


     选择好作品之后还应该按照一定的规范整理编辑,注明一些重要信息。这不仅可以让公司一目了然,清晰地了解作品和你个人的具体情况。也可以从一个侧面体现出你做事有条不紊,思路清晰的优点。在整理作品的过程中,GA建议你可以从以下一些方面入手。

     1. 作品的组成部分
     作品应该包括美术作品和3D作品。其中美术作品可以是素描,水彩或者油画等各种形势 ,以能够充分展现自己的美术功底为原则。3D作品则不仅要最终成品的图片,必须要包括以下内容:

     ◆作品原图 或者参考图
     ◆制作过程线框图
     ◆贴图
     ◆最终完成作品图
     (可参考下图)

GA某学员3d美术作品

游戏美术师求职应聘全攻略系列之二

来源:chinagcn 编辑: 发布时间:2008-05-07


 2. 作品中必须体现出的一些重要信息
     提交的作品中单有图片还是不够的,游戏公司还需要了解有关作品的一些重要信息,这些信息必须在醒目的位置作出标注,以便查阅。主要包括以下内容:

     ◆作品使用工具
     ◆贴图信息(手绘或照片修改,贴图大小等 )
     ◆作品制作时间(以小时为单位)
     ◆原图如有出处,需注明
     ◆制作者简要信息(姓名,联系方式)
    (可参考下图)

作品标注示例

游戏美术师求职应聘全攻略系列之二

来源:chinagcn 编辑: 发布时间:2008-05-07


3. 个人简历
      准备一份清晰的个人简历是举手之劳,但往往被许多人忽略。在GA的历史上曾经有过这样的先例,某学生发了作品但是忘记了个人简历,也没有在作品中留下个人联系方式,游戏公司虽然对作品比较满意,却因为没有这个学生的联系方式无法通知他参加进一步考试。如果因为这样的低级失误丧失机会,是很让人惋惜的。
      发给游戏公司的简历应该简明扼要,需要注意的要点如下:
     ◆格式及式样整洁。
     ◆段落格式,字体大小统一
     ◆没有多余空格、回车。
     ◆不乱使用公司,游戏的LOGO。
     ◆没有错别字,没有病句。
     ◆语言清晰,无歧义。
     ◆提供基本个人信息。
     ◆个人信息应简单明确,不需要过于繁杂。


可参考如下格式:


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