您正在查看 "3c物语" 分类下的文章 2008年02月22日 星期五 下午 7:41 物品的属性:
现在来说说物品属性,就是“PROPERTIES”那一栏下的那些属性都代表什么。我只给你有用的,其他的没必要知道。
STRENGTH +力量
ENERGY +精力
DEXTERITY +敏捷
VITALITY +体力
MAX LIFE +生命
MAX MANA +法力
MAX STAMINA +耐力
ENHANCED DEFENSE % 防御强化%
ENHANCED DAMAGE % 增强伤害%
ENHANCED MIN DMG % 增加最小伤害%
ATTACK RATING 攻击准确率
CHANCE OF BLOCKING % 增加格挡几率%
MIN 1-HANDED DMG 最小伤害-单手
MAX 1-HANDED DMG 最大伤害-单手
MIN 2-HANDED DMG 最小伤害-双手
MAX 2-HANDED DMG 最大伤害-双手
REGENERATE MANA PLUS % 法力重生%
DEFENSE +防御
DAMAGE REDUCED BY +伤害减少
MAGIC DMG REDUCED BY +魔法伤害减少
DAMAGE REDUCED BY % 伤害减少%
MAGIC RESISTANCE % 抗魔法%
MAX MAGIC RESISTANCE % 最大魔法抗性%
FIRE RESISTANCE % 抗火%
MAX FIRE RESISTANCE % 最大抗火%
LIGHT RESISTANCE % 抗闪电%
MAX LIGHT RESISTANCE % 最大抗闪电%
COLD RESISTANCE % 抗寒%
MAX COLD RESISTANCE % 最大抗寒%
POISON RESISTANCE % 抗毒%
MAX POISON RESISTANCE % 最大抗毒%
FIRE DAMAGE +火焰伤害
LIGHT DAMAGE +闪电伤害
MAGIC DAMAGE +魔法伤害
COLD DAMAGE +冰冷伤害
POISON DAMAGE +毒素伤害
LIFE STOLEN PER HIT MIN 击中偷取生命%
MANA STOLEN PER HIT MIN 击中偷取法力%
REPLENISH LIFE 生命补满+
LIFE % +生命上限%
MANA % +法力上限%
EXTRA GOLD FROM MONSTERS % 更多金币获得%
CHANCE OF GETTING MAGIC ITEMS % 更佳机会获取魔法装备%
KNOCK BACK 击退
ADD CLASS SKILL +某角色技能(有角色限制)
ADD EXPERIENCE +更多的获得经验%
REDUCED PRICES 降低商人交易价格%
REQUIREMENTS % 需求%
INCREASED ATTACK SPEED 提升攻击速度%
FASTER RUN/WALK 高速跑步/行走
NON CLASS SKILL +某种技能(无角色限制)
FASTER HIT RECOVERY RATE 快速打击回复%
FASTER BLOCK RATE 快速格挡几率%
FASTER CAST RATE 高速施展速度%
REST IN PEACE 杀死怪物回复平静
POISON LENGTH REDUCED BY % 毒素持续效果降低%
DAMAGE 伤害+
IGNORE TARGET DEFENSE 忽视目标防御力
TARGET DEFENSE % 减目标防御%
PREVENT MONSTER HEAL 防止怪物自疗
DAMAGE TO DEMONS % +对恶魔的伤害%
DAMAGE TO UNDEAD % +对不死系的伤害%
ATTACK RATING AGAINST DEMONS +对抗恶魔的准确率
ATTACK RATING AGAINST UNDEAD +对抗不死系的准确率
ALL SKILL LEVELS 所有技能+
ATTACK FREEZES TARGET 冻结目标+
CHANCE OF OPEN WOUNDS 撕开伤口几率%
CHANCE OF CRUSHING BLOW 压碎性打击几率%
MANA AFTER EACH KILL 每杀死一敌人回复法力
LIFE AFTER EACH DEMON KILL 每杀死一恶魔回复生命
CHANCE OF DEADLY STRIKE 致命攻击(双倍打击)几率%
FIRE ABSORBS % 火焰吸收%
FIRE ABSORBS 火焰吸收+
LIGHT ABSORBS % 闪电吸收%
LIGHT ABSORBS 闪电吸收+
MAGIC ABSORBS % 魔法吸收%
MAGIC ABSORBS 魔法吸收+
COLD ABSORBS % 寒冷吸收%
COLD ABSORBS 寒冷吸收+
SLOWS TAGET BY % 减慢目标速度%
AURA 某种灵气(光环)赋予-----[具体技能光环表格见修改器上方的“HELP”下的“SKILL”目录,里面有全代码。]
INDESTRUCTIBLE 无法破坏
CANNOT BE FROZEN 无法冰冻
PIERCE ATTACK % 穿刺攻击%
SKILL ON HIT 击中目标有%几率施展等级?某一技能
SKILL ON GET HIT 被击中有%几率施展等级?某一技能
PASSIVE_FIRE_MASTERY +对火焰系伤害%
PASSIVE_LTNG_MASTERY +对闪电系伤害%
PASSIVE_COLD_MASTERY +对冰冷系伤害%
PASSIVE_POIS_MASTERY +对毒素系伤害%
PASSIVE_FIRE_PIERCE -敌人对火焰系抗性%
PASSIVE_LTNG_PIERCE -敌人对闪电系抗性%
PASSIVE_COLD_PIERCE -敌人对冰冷系抗性%
PASSIVE_POIS_PIERCE -敌人对毒素系抗性%
另外,三闪必须加,直接点击到物品上就可以了:
PASSIVE_DODGE
PASSIVE_AVOID
PASSIVE_EVADE
|
2008年02月22日 星期五 下午 7:39
UdieToo 使用教程(一)
喜欢暗黑游戏的朋友对UdieToo这款修改软件不会陌生,但是,很多朋友对他的功能挖掘还不够深刻.本人在不断的使用和学习中,掌握了部分粗浅经验,介绍的不当之处,望多指正.
一、入门篇 熟悉软件基本操作
打开UdieToo软件,你会发现如下界面,选择角色,按右下“确定”。
此主题相关图片如下:

熟悉菜单栏,了解软件功能 是英文版的,看起来不是很顺眼,但是功能不是很多,相信大家体验几次就可以掌握。快截键也类似游戏中!
此主题相关图片如下:

下面是VIEW(查看)菜单中各功能的详细说明
1.Player info 游戏基本信息。
此主题相关图片如下:

2.Character 基本属性
此主题相关图片如下:

3.Inventory 装备物品栏
此主题相关图片如下:

4.skill tree 技能点
此主题相关图片如下:

5.item store
此主题相关图片如下:

|
2008年02月22日 星期五 下午 7:37 2006-12-01 21:02
1。物品属性
1.11修改器Udietoo属性中文解释
--------------------------------------------------------------------------------
使用说明:
1。选中物品,点右键,选择EDIT
2。点击右边的一个属性,光标就会变成一个魔棒,然后再往装备上点一下,OK添加成功!如果不想要就点清除属性。或者把这项属性的值设置为0。
--------------------------------------------------------------------------------
这个是改属性的中文翻译
Strength 增加力量
Energy 增加精力
Dexterity 增加敏捷
Vitality 增加体力
Stat Points 没用
Skill Points 没用
Life 没用
Max Life 增加最大生命
Mana 没用
Max Mana 增加最大魔法
stamina 没用
Max Stamina 没用
level 没用
experience 没用
gold 没用
goldbank 没用
Enhanced Defense % 防御增加百分比
Enchanced Damage % 伤害增加百分比
Enchanced Min Dmg % 增加最小伤害百分比
Attack Rating 增加命中率
Chance of Blocking % 增加格挡率
Min 1-handed Dmg 增加单手最小伤害
Max 1-handed Dmg 增加单手最大伤害
Min 2-handed Dmg 增加双手最小伤害
Max 2-handed Dmg 增加双手最大伤害
Damage % nv 伤害增加百分比
Regenerate Mana % nv 法力再生
Regenerate Mana Plus % 法力再生
Heal Stemina Plus % 耐力恢复
lastexp 没用
nextexp 没用
Defense 增加防御
Def vs Missile 增加对近战的防御
Def vs Melee 增加对远程攻击的防御
Damage Reduced By 伤害减少
Magic Dmg Reduced By 魔法伤害减少
Damage Reduced By % 伤害减少百分比
Magic Resistance % 魔法抵抗百分比
Max Magic Resistance % 百分比增加最大魔法抵抗的百分比
Fire Resistance % 增加火抗的百分比
Max Fire Resistance % 增加最大火抗的百分比
Lightning Resistance % 增加电抗的百分比
Max Lightning Resistance % 增加最大电抗的百分比
Cold Resistance % 增加冰抗的百分比
Max Cold Resistance % 增加最大冰抗的百分比
Poison Resistance % 增加毒抗的百分比
Max Poison Resistance % 增加最大毒抗的百分比
damageaura 没用
Fire Damage 增加火焰伤害
Max Fire Damage 增加火焰伤害最大值
Lightning Damage 增加闪电伤害
Max Lightning Dmg 增加闪电伤害最大值
Magic Damage 增加魔法伤害
Max Magic Damage 增加魔法伤害最大值
Cold Damage 增加寒冷伤害
Max Cold Damage 增加寒冷伤害最大值
Cold Length 冻结目标的时间
Poison Damage 增加毒伤害
Max Poison Dmg 增加毒伤害最大值
Poison Length 目标中毒的持续时间
Life Stolen Per Hit Min 偷取生命
Life Stolen Per Hit Max
Mana Stolen Per Hit Min 偷取法力
Mana Stolen Per Hit Max
Stamina Drain Min 没用
Stamina Drain Max 没用
Stun Length 使目标眩晕的时间
RunWalk Speed % nv 跑步速率增加百分比(隐藏,看不到物品此属性,但作用和FASTER RUN/WALK一样)
Attack Speed % nv 攻击速率增加百分比(隐藏)
other_animrate 没用
quantity 没用
value 没用
Durabilty 没用
Max Durability 增加装备耐久
Replenish Life 自行恢复生命值
Max Durability % 没用
Life % 增加生命上限%
Mana % 增加法力上限%
Attacker Takes Damage Of 反伤
Extra Gold From Monsters % 怪掉的钱增加
Chance Of Getting Magic Items % 这个就是MF
Knock Back 击退
Time Duration (未测试)
Add Class Skill 加单人技能
Unsentparam1 未知属性1
Add experience 增加百分比得到的经验值
Heal after kill 加X生命在杀死一只怪物后
Reduced prices 降低商人价格%
Double Herb Duration (未测试)
Light Radius 增加光照范围
Light Color nv 光照范围(隐藏)
Requirements % 物品对基本属性的需求
Level Require 没用
Increased Attack Speed 提升攻击速度%
Level Require % 增加等级需求
Last block frame 格挡有关
Faster RunWalk 提升跑步速度%
Non Class skill 无职业限制技能
state 特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛
Faster Hit Recovery Rate 加快打击恢复
Monster player count 没用
Poison override 没用
Faster Block Rate 快速格挡速度
Bypass undead 没用
Bypass demons 没用
Faster Cast Rate 快速释法速度
Bypass beasts 没用
Single Skill 增加职业限制技能
Rest in peace 杀死怪物后恢复平静
Curse resistance 抗诅咒几率
Poison Length Reduced By % 自己的中毒时间减少
Damage 增加伤害
Hit Causes Monster To Flee % 使怪物怪物会逃跑
Hit Blinds Target 打中的敌人会失明
Damage To Mana % 受损生命转化为提高法力
Ignore Target Defense 无视目标防御
Target Defense % 减少目标防御%
Prevent Monster Heal 防止怪物回血
Half Freeze Duration 自己的冰冻时间减半
Bonus To Attack Rating % 增加百分比额外的命中率
Reduce Monster Defense per Hit 每次打中都减少怪物的防御
Damage To Demons % 增加对恶魔系怪物的伤害
Damage To Undead % 增加对不死系怪物的伤害
Attack Rating Against Demons 增加对恶魔系怪物的命中率
Attack Rating Against Undead 增加最不死系怪物的命中率
Throwable (未测试)
Elemental Skill 增加火焰技能
All Skill Levels 增加所有技能
Attacker Takes Lightning Dmg Of 攻击者受到电伤害
ironmaiden_level 没用
lifetap_level 没用
thorns_percent 没用
bonearmor 没用
bonearmormax 没用
Attack Freezes Target 冻结目标
Chance of Open Wounds 撕开伤口的几率
Chance of Crushing Blow 压碎攻击的几率
Kick Damage 增加脚踢伤害
Mana After Each Kill 加法力在杀死一只怪物后
Life After Each Demon Kill 加生命在杀死恶魔系怪物后
Extra Blood 没用
Chance of Deadly Strike 致命攻击的几率Fire Absorbs %
Fire Absorbs %火焰吸收%
Fire Absorbs 火焰吸收
Lightning Absorbs % 闪电吸收%
Lightning Absorbs 闪电吸收
Magic Absorbs % 魔法吸收%
Magic Absorbs 魔法吸收
Cold Absorbs % 冰冷吸收%
Cold Absorbs 冰冷吸收
Slows Target By % 使目标减缓%
Aura 灵气赐予
Indestructible 装备无法破坏
Cannot be Frozen 不会被冻结
Slower Stamina Drain % 没什么用
ReAnimate 杀死怪物后复活为
Pierce Attack % 穿透攻击
Fire Magic Arrows or Bolts 射出魔法箭
Fire Explosive Arrows or Bolts 射出爆炸箭
Min Throw Dmg nv 增加百分比最小远程攻击
Max Throw Dmg nv 增加百分比最大远程攻击
UnCoded 未知属性
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
UnCoded
Attack Vs Monster 对特定怪物增加命中率
Damage Vs Monster 对特定怪物增加伤害
fade 身体透明化
Armor override % 没用
Unused183 …
Unused184 …
Unused185 …
Unused186 …
Unused187 …
Add Skill Tab 加入单系技能
Unused189 没用
Unused190 …
Unused191 …
Unused192 …
Unused193 …
Increased Sockets 增加凹槽(需先激活)
Skill On Attack 攻击时释放特定魔法
Skill On Kill 杀死怪物时释放特定魔法
Skill On Death 自己死亡时放特定魔法
Skill On Hit 打中时释放特定魔法
Skill On Levelup 升级时释放特定魔法
Unused200 没用
Skill On Get Hit 被打中时释放特定魔法
Unused202 没用
Unused203 …
Charged Skill 特定聚气技能
Unused205 没用…
Unused206 …
Unused207 …
Unused208 …
Unused209 …
Unused210 ..
Unused211 …
Unused212 ..
Unused213 …
Defense (on Lvl) 按等级增加防御
Enhanced Defense (on Lvl) 按等级提高防御
Life (on Lvl) 按等级提高生命值
Mana (on Lvl) 按等级提高魔法值
Maximum Damage (on Lvl) 按等级提高最大伤害
Enhanced MaxDmg (on Lvl) 按等级提高最大伤害%
Strength (on Lvl) 按等级增加力量
Dexterity (on Lvl) 按等级增加敏捷
Energy (on Lvl) 按等级增加精力
Vitality (on Lvl) 按等级增加体力
Att Rating (on Lvl) 按等级增加命中率
Bonus to Att Rating % (on Lvl) 按等级提高额外的命中率
Maximum Cold Dmg (on Lvl) 按等级增加最大寒冷伤害
Maximum Fire Dmg (on Lvl) 按等级增加最大火伤害
Maximum Lightning Dmg (on Lvl) 按等级增加最大闪电伤害
Maximum Poison Dmg (on Lvl) 按等级增加最大毒伤害
Cold Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比冰抗
Fire Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比火抗
Lightning Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比电抗
Poison Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比毒抗
Absorbs Cold Damage (on Lvl) 按等级提高吸收寒冷伤害能力
Absorbs Fire Damage (on Lvl) ……吸收火伤害能力
Absorbs Lightning Damage (on Lvl) ……吸收闪电伤害能力
Absorbs Poison (per lvl) 很诱惑的属性,不过没用
Attacker Takes Damage of (on Lvl) 按等级反伤
Extra Gold From Monsters % (on Lvl)按等级提高怪掉的钱
Chance of Getting Magic Items % (on Lvl) 按等级提高MF几率
Heal Stamina Plus % (on Lvl) 没用
Maximum Stamina (on Lvl) 没用
Damage to Demons % (on Lvl) 没用
Damage to Undead % (on Lvl) 没用
Att Rating against Demons (on Lvl) 没用
Att Rating against Undead (on Lvl) 没用
Chance of Crushing Blow (on Lvl) 按等级提高压碎攻击的几率
Chance of Open Wounds (on Lvl) ……提高撕开伤口的几率
Kick Damage (on Lvl) 按等级提高踢伤害
Chance of Deadly Strike (on Lvl) 按等级提高致命攻击几率
Find Gems per level 没用
Repair 1 Durability In Seconds 按时间恢复耐久
Replenish 1 Quantity In Seconds 回复数量
Increased Stack Size 增加数量
UnCoded 没用
UnCoded …
UnCoded …
UnCoded …
UnCoded …
UnCoded …
UnCoded ..
UnCoded …
UnCoded .
UnCoded ..
UnCoded .
UnCoded .
UnCoded .
Defense (by Time) [1] 以下为属性时间
Defense (by Time) [2]
Life (by Time)
Mana (by Time)
Max Damage (by Time) [1]
Max Damage (by Time) [2]
Strength (by Time)
Dexterity (by Time)
Energy (by Time)
Vitality (by Time)
Attack Rating (by Time) [1]
Attack Rating (by Time) [2]
Max Cold Dmg (by Time)
Max Fire Dmg (by Time)
Max Lightning Dmg (by Time)
Max Poison Dmg (by Time)
Cold Resistance % (by Time)
Fire Resistance % (by Time)
Lightning Resistance % (by Time)
Poison Resistance % (by Time)
Absorbs Cold Damage (by Time)
Absorbs Fire Damage (by Time)
Absorbs Lightning Damage (by Time)
Blessed Aim
Gold From Monsters % (by Time)
Find Magic Items % (by Time)
Heal Stamina Plus % (by Time)
Max Stamina (by Time)
Damage vs Demon % (by Time)
Damage vs Undead % (by Time)
Attack Rating vs Demon (by Time)
Attack Rating vs Undead (by Time)
Chance of Crushing Blow (by Time)
Chance of Open Wounds (by Time)
Kick Damage (by Time)
Chance of Deadly Strike (by Time)
item_find_gems_bytime 没用
item_pierce_cold 减少敌人对冰技能抵抗%
item_pierce_fire 减少敌人对火技能抵抗%
item_pierce_ltng ……对闪电技能抵抗%
item_pierce_pois ……对毒素技能的抵抗%
item_damage_vs_monster 没用
item_damage_percent_vs_monster …
item_tohit_vs_monster …
item_tohit_percent_vs_monster …
item_ac_vs_monster …
item_ac_percent_vs_monster …
firelength …
burningmin …
burningmax …
progressive_damage …
progressive_steal ..
progressive_other ..
progressive_fire …
progressive_cold …
progressive_lightning …
item_extra_charges …
progressive_tohit …
poison_count …
damage_framerate …
pierce_idx …
passive_fire_mastery 增加百分比火技能伤害
passive_ltng_mastery ……闪电技能伤害
passive_cold_mastery ……寒冷技能伤害
passive_pois_mastery 百分比转为毒素伤害
passive_fire_pierce 减敌人对火技能抗性(测试效果为增加元素伤害上限)
passive_ltng_pierce ……对闪电技能抗性
passive_cold_pierce ……对寒冷技能抗性
passive_pois_pierce ……对毒素技能抗性
passive_critical_strike 不清楚
passive_dodge 三闪之一
passive_avoid 三闪……
passive_evade 三闪……
passive_warmth 热情
passive_mastery_melee_th 未测试
passive_mastery_melee_dmg …
passive_mastery_melee_crit …
passive_mastery_throw_th …
passive_mastery_throw_dmg …
passive_mastery_throw_crit …
passive_weaponblock …
passive_summon_resist …
modifierlist_skill 没用
modifierlist_level 没用
last_sent_hp_pct 没用
source_unit_type 没用
source_unit_id 没用
shortparami 未测试
questitemdifficulty 未测试
passive_mag_mastery 未测试
passive_mag_pierce 未测试
|
|
2008年02月07日 星期四 下午 8:22 2008年02月07日 星期四 下午 8:18
前天索尼官方放出PSP 3.90官方系统后,Dark_AleX就曾经公开表示,3.90系统相比之前改动不大,因此自制系统的开发只是“小菜一碟”。不出所料,官方系统发布仅一天后,这位传奇破解战士就迅速放出了3.90 M33自制系统。
由于3.90版系统基本是在3.80版固件的基础上改进而来,因此自制系统的开放上并不存在什么困难,玩家们甚至发现原先自制系统下运行的大部分功能都可以直接在3.90下正常工作。虽然3.90系统下依然存在一些插件上的冲突,但新的自制系统3.90 M33已经解决了这些问题。
安装说明:
·将压缩包中的UPDATE文件拷贝到记忆棒的/PSP/GAME/目录下。
·下载官方3.90系统,然后将文件拷贝到UPDATE文件下,重新命名为“390.PBP”。
·直接运行升级文件,当系统提示需要重新启动时执行操作即可(电力要求在78%以上)。
升级内容介绍:
·系统核心由3.80升级到3.90。
·修复M33免UMD盘模式下运行游戏时的BUG(当按HOME键退出游戏时死机)。
升级程序变化:
·增加了3.71 M33升级时的降级检测饿IDS keys功能。
·增加使用Wi-Fi直接下载3.90官方系统代码。
·按L键加△键可以直接跳过升级时的电池残量检测。UPDATE文件夹中已经有了3.90官方系统的玩家,可以直接按照上述操作跳过电池检测,当显示“Veryfing 390.PBP”字样时松手即可。如果是直接通过Wi-Fi下载3.90官方系统的玩家,一直按住上述两键直到升级结束显示“Veryfing 390.PBP”字样时为止。
|
2007年05月25日 星期五 上午 11:04 (这个是我的搭档————这张照片叫做《睡在报纸里的人》)
(这个是我的好姐妹“猪”——贞子来了!!)
嘿嘿 孔孔的搞怪视频正在制作当中,估计下个礼拜就能ok啦!
这次的东东可是比以前来得更猛烈些哦!
虽然孔孔的设备很简陋,但是孔孔拥有一颗娱乐大众的心哦!
所以孔孔的作品会让您愉快滴~~~~~~~~~~~~ |
2007年05月20日 星期日 下午 5:35    
这个时代你用什么听音乐呢?
小学的时候我用家里的大录音机听歌,那时候有小虎队啊什么的是我的最爱拉
上了初中就买了随身听卡带的播放器,名为学英语,实是为了听歌罗!
初三的时候我用压岁钱买了第一个CD机,是松下的,音质比随身听强很多罗,那时侯开始听轻音乐啊摇滚啊什么的特爽!
高二的时候,我用自己的私房钱买了第一个mp3,mp3比cd机便挟性更好,但是只有64M哦!
高三的时候买了第二个mp3,直到五一的时候我买了第六个mp3!是魅族的miniplayer~~
我有一个好朋友,一直坚持用 cd听音乐,每个月都会花好多钱去买cd!还有的姐妹只是在电脑上听音乐,而我的姐姐也只是在车上用车载装备听音乐!
那么,这个时代,您是用什么再听音乐呢,发表一下评论哦!嘿!
谢谢罗~~~~~~~~~ |
2007年05月11日 星期五 下午 8:36 最近真的想要买这个东东,都快想疯了,我实在是不想在机房再上网了,很无聊!
机房的机器我真的想把它给砸了!!鄙视!烦死了!
想买三星的r20!性能和外观不错哦!
其实我一定要买长的帅的笔记本哦,长的丑的不要! |
2007年05月10日 星期四 下午 1:16 
五一买滴 2G的 白色的这款!!
虽然是国产的数码产品,但是做工和音质丝毫不逊色与外国的牌子,忒喜欢这个新朋友!
最近老是带着它,嘿嘿,喜欢上它了! |
2007年05月07日 星期一 下午 9:26 日前,2006年最火爆网游《征途》同时在线已突破86万。从公测的20万同时在线到现在的86万,该游戏只用了不到一年的时间。86万这个数字,使其成为中国网游行业创历史新高的临界点,也从旁验证了第三届游戏产业年会上,广大玩家投票选《征途》为最火爆网游的真实性。到底《征途》是怎样成为本土最火爆网游的?据分析,与该游戏对玩家很大方、充分满足新老玩家心理需求有关。
免费玩还发“工资”
《征途》对玩家一向大方,做为一款免费游戏,不但不让玩家掏腰包花钱就能玩,还月月给玩家发“工资”,最多为100元。
对玩家来说,游戏是一种娱乐,为一项正当轻松的娱乐破费些银子无可厚非,但自从《征途》推出给玩家发“工资”以来,玩家才发现,原来有一些娱乐不但不用花钱,还能挣钱。
相比较而言,玩家当然更喜欢这类免费又赚钱的娱乐。
 |
|
| 金碧辉煌 |
|
拉拢不花钱的低消费玩家
除了月“工资”以外,《征途》先后推出了一系列照顾低消费玩家利益的措施,满足他们在游戏中的基本需求。例如逢年过节时的“红包”;“压岁钱”;任务中的银币奖励;活动中能获得大量宝石、极品装备、超值道具……
《征途》第二部资料片“世外桃源”推出后,低消费玩家又多了一条稳定的收入渠道,只要参加每天进行的“凤凰城有奖自行车赛”,天天都能有稳定可观的银币收入,前三甲更有20锭、10锭、5锭的丰厚奖励。有一位156级的玩家介绍:每个月领取100元的“工资”,加上参加“自行车赛”的收入,游戏中的一些花费已经能够基本满足。
低消费玩家不花钱、或者少花钱就能享受《征途》更多的增值服务,对诸多新玩家有很大的吸引力。
 |
|
| 悬崖边上 |
|
新玩家进《征途》图什么?
从20万到86万,《征途》同时在线及其活跃用户,始终处于平稳上升态势。在竞争激烈的今天,为何该游戏还能拉动如此众多的新玩家?
一是因为《征途》易上手,简单操作,让新玩家10分钟学会玩游戏。自动寻路、自动打怪、NPC导航、任务检索更让玩家在游戏过程中体验轻松、快乐。
二是《征途》“大百科全书”设计,集众家所长,多达数千种玩法让玩家每次上线都有新鲜感。玩一款《征途》,等于玩遍市面上所有热门游戏。
易上手,好赚钱,最好玩,就是新玩家选择《征途》的理由。
 |
|
| 奇妙的坐骑 |
|
持续研发吸引老玩家
在拉动新玩家的同时,《征途》对老玩家追求不断变化、渴望最好玩游戏的需求也作出快速反应。
从《征途》的前两部资料片来看,带给玩家的喜悦和享受是不言而喻的。特别是第二部资料片“世外桃源”,更是在mmoprg游戏中植入了大量的休闲元素,使喜欢休闲游戏的玩家在《征途》也能有自己的乐趣。“搞同居”、“泡温泉”、“自行车越野赛”,一系列风趣搞笑、诙谐幽默的娱乐元素吸引了众多的玩家。
玩家们表示,在《征途》,他们往往在不经意间,得到惊喜和刺激,使他们的游戏生涯永远有盼头。
4月21日将是《征途》公测一周年,同时在线实现新突破是献给周年庆的最好礼物,相信届时《征途》还会有更多、更大、更实际的活动回馈玩家。 |
2007年04月25日 星期三 下午 4:42 我在北京工作,由于没钱买房,和两个编辑同行合租在一起。这几天,在一个月的时间里,我们都换了电脑,说来也巧,选的都是AMD炫龙64双核。
我把我的台式机升级了,机箱和显示器都用了7年了,但还不错,而把系统升级为3600+,1G内存和C61主板。现在开bt的时候处理器自动降到1GHz(默认2GHz),我很满意。
另一个朋友把自己的965P主板卖了,放弃了还玩DIY的主意,买了个惠普nx6325本。按他的话说,他想买商用本,但不喜欢thinkpad,所以只能选富士通或惠普,富士通太贵,所以选了惠普。他一共花了7100,升级了内存。
第三个早就想买本,一直考虑二手的X31,后来戴尔的双核本降到了4999元,就没犹豫,出手了。那个本叫1501,配双核TL-50售价最低4999元。
在升级台式机后,我也打算买个本,很心仪惠普的nx6515,690芯片组,续航比现在的炫龙平台长1个小时。现在实际使用大概2.5小时,新65纳米炫龙可以达到3.5小时。五一后上市的话,大概售价7000元吧,如果think也出这个价位,我也可以考虑。
惠普的nx6515,快上市了
现在工作了,买个本不经意间就买了,远不像大学时那样精打细算。但我们都选择了amd炫龙64X2,大概还有些相似的选购思维吧。
1,品牌要好,他们买了惠普戴尔,我也买了盒装CPU,大家都不考虑最低价的产品,因为要避免风险。
2,我们不需要吹嘘的性能。酷睿2虽好,但太贵,并且对普通人来说性能过剩。我喜欢1G频率时候的处理器,它更省电,更安静。
3,总平台成本。amd不仅CPU便宜,芯片组,主板也便宜,而选择英特尔的话只能选英特尔主板。
4,对阉割货不感兴趣。与TL-50相对的是英特尔的T2060、T5200等,但我们宁可选3厢的帕萨特,也不选两厢的宝马1。
5,根本不支持AMD,谁的产品在这个价位好,我们就选谁,如果我们都很有钱,都打算买万元的电脑,我们会很乐意去选酷睿2的。小小的一次采购,只是个人行为,也没什么特殊含义和理由,只是聪明采购。
最后,即使中国消费者,也希望能有选择的权利,这样消费者才是主动的。而对于联想等没有amd平台笔记本的品牌来说,所丧失的销售机会是显而异见的,这在欧美市场可能更为严重吧。 |
2007年04月17日 星期二 下午 9:10
看看这个:
6999,X1600显卡+酷睿2+预装Vista的神舟L520T:
CPU:Intel core 2 duo T5200处理器(1.6GHz/2MB/533MHz)
主板:Intel 945PM
显卡:ATI X1600
目前,很多其他牌子的主流笔记本的独立显卡,很多才用的是7300或7400的,或X1300和X1400,不懂的人,以为很好呢。我常看到很多不太懂的朋友,只知道说是独立显卡,而不去区分的时候,就觉得有必要和你们说说。 要知道,这些不同的显卡,其性能差别可能是一个天上一个地下的。
下面我就简单给你介绍一下:
ATI X1600的性能算是10的话,
ATI X700 算是9,
ATI X1450 算是8.2
ATI X1400 算是8,
那么NVIDIA GeForce Go 7400最多算是6,
NVIDIA GeForce Go 7300 算是5,
而 ATI X2300 也就是4.5
NVIDIA GeForce Go 7200 算是4,。
ATI X1300 算是3.5。
这下你该知道具体的效果了吧?
而关于三大件之一的显卡在笔记本中的重要性,尤其是娱乐和
游戏方面所占的主要地位,我就不多说了,估计你也明白。
再总结一点,这个X1600显卡,基本可以运行目前所有的游戏:
包括大型3D游戏:魔兽,魔兽世界,极品飞车10,实况足球10,
英雄无敌等等等等。
其他小游戏,就不用说了,呵呵。
对于其他图形处理等应用,也是显卡越好,效率越高,这个X1600,
刚才也给你介绍过了,可以说是非常强悍了!呵呵。
内存:1G(流畅运行Vista的基础条件,很多其他同价位的,
只给配了512M,真“小气”)
硬盘:80G(足够你一般使用了。)
显示屏:15.4(看宽屏电影,玩游戏,很爽。)
光驱:Combo
接口齐全:4个USB2.0接口、1个IEEE 1394接口、1个S-Video接口、1个四合一读卡器、
1个麦克风输入接口、1个音频输出接口、1个音频输入接口、1个RJ-45 LAN接口、
1个Express Card插槽、1个DVI-I接口(其中USB是最使用的了,很多其他的只要2,3个USB口,
实际使用很不方便,要是插了一个USB鼠标,
再接个移动硬盘之类的,想接个其他的,比如MP3,那2,3个USB口的
,就很紧张了读卡器和IEEE1394,
就不多说了,一个是用来读取很多卡,比如手机的MMC,相机的SD等,另一个可以外接数码相机)
重量:2.8(15寸笔记本,基本都这么重。)
另外,L520T,现在还免费升级预装Vista!
无线网卡,可以自己花几十买个USB口的
或者买个内置的,大概成本在100多
价格:6999
实际使用效果,还是用过的说了算:
l520T的购买报告
http://benyouhui.it168.com/viewthread.php?tid=468481
周六拿到的l520t
http://benyouhui.it168.com/viewthread.php?tid=486686
看到神舟,估计后面又有人骂神舟垃圾了,呵呵
所以在此给你总结一句神舟的质量:
没用过的都在骂(不信去网上看看)
用过的都说好(不信去找找真正用过的人如何评价)
◆为什么这么多人骂神舟???◆
http://group.zol.com.cn/10/16_98785.html
强烈建议去看看那个关于神舟经销商打人事件的:
http://digi.163.com/07/0322/11/3A6EN2R200161MAH.html
关于神舟总体质量如何,可以看看这些:
神舟本本型号大统计,希望有的朋友来登个记,对想买本本的朋友有好处的!
http://benyouhui.it168.com/thread-334768-1-1.html
【神舟区新增用户评测帖+有价值精品帖】导航_持续更新
http://benyouhui.it168.com/thread-485655-1-2.html
【神舟各款笔记本使用感受大集合】
http://benyouhui.it168.com/thread-463825-1-1.html
然后你再去看看这个,说的是否有理:
【请大家正确客观的看待神舟,比某些国货好多了】
http://group.zol.com.cn/10/16_98017.html
看完后,如果还不相信,那么可以百度发消息给我
我再帮你找些对应的QQ群,你进去找那些人问问
实在再不信,可以找那些和你同城的,看看他们的真机如何,你感受一下。
或者百度发消息给我,也行。
再说一句,如果你觉得其他哪款也还不错,
那不妨也拿出来,互相比较一下
俗话说得好,不怕不识货,就怕货比货!
总之,不怕你去比较和实践!就怕你不去比较!
关于神舟笔记本的价格和你说一下:
神舟给经销商的利润很低,所以一般能买到的价格,和官方报价,基本一样
基本都是官方报价的基础上,低个50,100的,就不错了
这也是比较厚道的做法,不会让消费者被黑,价格比较透明
哦,对了,买神舟之前,要看看这个:
买神舟笔记本需要注意的几点(原创)
http://benyouhui.it168.com/viewthread.php?tid=392860
最后祝你买到合适的本本。 *_* |
|
| |
|
2007年03月24日 星期六 下午 8:42 哎!现在的本本种类太多了~~看的我眼都快花了!先说说我对本本的要求
1~牌子要硬,售后服务要好 支持国产
2~价格不能高过7000
3~最低要求是要intel core 的处理器 80G sata 硬盘 512ddr2 内存 康宝的光驱 有无线模块 重量不要超过2.5kg 电池最好是6芯
4~有独立显卡和预装操作系统最好
5~外官要漂漂滴
6~要货源充足的产品 |
2007年03月18日 星期日 下午 8:30
双核单核指的是处理器的种类.当然是双核更好一些.
现在买笔记本,如果预算多了话建议买第二代双核搭载第二代Napa平台.内存1G,外加独立显卡.特别要注意的是内存频率和显卡的带宽和显存.价格在10000左右(参考DELL XPSM1210).
如果预算不多可以考虑第一代双核搭载老Napa平台.内存一般512左右,显卡看你怎么用了,如果喜欢游戏和处理3D文件,建议独立显卡(参考HP DV2000系列).
如果是买更便宜的可以考虑AMD的闪龙双核,性能只是略微逊色,绝对满足大部分要求,相应的内存和显卡则需根据需要选配.
此外要着重强调的四笔记本不可惟性价比论,因为好的补给本还包括很多方面,比如机身材料,机身设计与做工,机子内置软件功能,便携性.
此外,液晶屏幕,键盘手感,音响效果,无线网卡和特色功能都应综合考虑在内(这些还是要根据自己需要选择,因为有些功能只是添加的诼头).
|
| | |