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您正在查看 "设计" 分类下的文章

2008年07月04日 星期五 10:34
    1.某天,城市下大雨,wkcow,即便是挽起裤脚也不行,没办法,只能任由皮鞋泡在水里,更加不敢脱鞋,因为脚比鞋子更重要。

    2.某天,城市下大雨,wkcow想,今天坐地铁,不用担心鞋子了,可是到了地铁口,发现这里是条河,水哗哗的往地铁里灌。我靠,鞋子又完蛋了。

    鞋子湿是小事,如果因为给水产生安全问题,怎么解决;如果因为地铁口水的倒灌,引起安全问题谁来负责。

    3.在城市里闲逛,找不到路的东南西北,因为路牌从来没有东南西北的。

    4.往垃圾桶里丢垃圾,什么是不可回收,什么是可回收,我从来没有搞明白过。

    不知道东南西北,所以走点错误也不要紧;不明白垃圾怎么处理,所以即便是污染点环境也不要紧。
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2008年06月01日 星期日 22:38
    将宠物留言和IM 签名保持关联!

    IM的签名能够标示一个人的心情和一个人的状态;那么,那么宠物的状态,宠物的留言,都是可以在IM这个客户端上保持着更新及活力,而不是一个简单的宠物功能.
类别:设计 | 评论(4) | 浏览()
 
2008年05月25日 星期日 08:58
    从某种意义上说,企业的中层大多数都是从高层复制过来的;
    从某种意义上说,企业的中层大多数都是企业精心培养的;

    所以,企业的中层其实比高层或者底层更能展现企业的文化与企业的习惯。在杭州参加“侠客行”,颇有意思的想了几个公司的企业文化及其习惯,但这些早就有所耳闻,要思考的却是中国的程序员的文化习惯。

    从一些演讲嘉宾来看,一个区别就是“国外的这些专家们都很懒,他们为了自己的懒惰,而去开发或者说设计某个体系,某个架构,某个工具”,他们的创造力并不是用口才能够表达出来的,正如Feng所言“有些名气大的人不一定口才好,口才好不一定技术讲的清楚
” 。

    能否从这些口才并不太好,也够懒的高手这些普及些知识,对于我这个技术的门外汉来说,有这样的触动也是蛮好的。
   
    站在我的角度,整个Flickr 的设计架构是建立在用户体验的基础上的,这的确说是一个蛮好玩的话题,不知道这样讲会不会触动一些大虾的神经,“以用户为中心的架构”。严格意义上来说,从以“用户为中心的设计”到以“用户为中心的架构“给我个人的触动是非常大的。回头看国内的一些 web2.0的网站,虽然设计上是蛮2的,但是骨子里还是1.0的架构方式,难怪用户体验不够深,回头继续思考这个话题。

    另外两场,hadoop 和Terracotta ,接触的人应该不是很多,所以现场气氛也不是很热。对于hadoop和mapreduce来说,确实能够解决索引系统的太多问题,不过核心技术对我来说还是个谜。

    晚上也没啥活动,就和一个5G来杭州的老大聊了聊,看看未来。
   
   
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2008年05月04日 星期日 21:57
    1.西安交通大学
    白鸦的评语:网站虽小,但想法挺有意思,设计也有些自己的风格。导航的指示性不好,设计上不够细致。
    wkcow的YY:中间的“立即注册”多此一举,中心对联区很有想法,但实际使用的时候建议将选择权留给用户,而不是自己滚动。将选择权留给用户之后,那么需要斟酌的用色、字体、如何突出页面的重心;否则就没有意义了,如果你问我用滚动来吸引用户的眼球不好么,那么我会告诉你,我不会为了看什么东西,而把鼠标弄过去,瞟一眼就走是人的本性。
    开发难度:5

    2.陕西理工学院
    白鸦的评语:视觉设计上很有风格,但更像一个个人网站。整个网站零零碎碎东拼西凑,没有整体的想法和规划。
一个源代码的论坛加几个不错的页面。
    wkcow的YY:想法太过复杂,以至于根本没有时间完成;如果要全部完成,估计需要一个团队来玩了。首页很花,花的用户基本不会点下面的页面都跑光了。
    开发难度:9(设计工作偏多)

    3.安康学院
    白鸦的评语:整个网站虽然表现出了一点自己的风格,但拼凑的太厉害,有些栏目完全可以整合到一起没必要单独作。加载过程不顺畅。
    wkcow的YY:导航不知道是二级导航还是什么,这个网站的定位并不明确,什么都有,没什么重点。最大的设计是左右侧留白都不一样。
    开发难度:7(编码工作偏多)

    3.兰州大学  
    白鸦的评语:整个网站很混乱,每个地方都想“设计”,却都很粗糙没有任何地方让我看到“设计”的雕琢痕迹。
    wkcow的YY:确实没什么设计,不过还记得把奥运倒计时弄得比安康学院明显很多,说明设计师还是能下意识的满足了一部分用户的需求了。
    开发难度:2

    3.西安财经学院
    白鸦的评语:又是一个没法打分的半成品。从现在的设计看来,同样是不该花的心思花的太多了,
比如导航鼠标划过的声音。
    wkcow的YY:虽然是一个半成品,不过就所有的作品来看,其实这个是最让我满意的。如果我可以代表程序员,那么就代程序员谢谢你。Second,one voice。其实我很喜欢这句话,无论是这个还是导航,清晰可见,知道楼主要说什么,如果能用一个有创意的内容来表现,那么估计白鸦就被你搞定了。内页变化可以让用户接受,但是否尝试不变化色系呢?
    开发难度:4
   
    3.新疆财经大学
    白鸦的评语:加上首页导航上有9个链接,打开后是8种风格,Firefox支持不好。
    wkcow的YY:如果说西安财经学院的色系变化还能够让用户接受,那么这个就跟去几个网站一样,变化太多,多得用户受不了。其实首页除了字体设计不怎么样,已经接近60分了,怪就怪在画蛇添足上了。
    开发难度:8(设计多个模版,编码也一大堆)
   
    4.宁夏医学院
    白鸦的评语:我看到了一个空首页。一个有设计风格但设计风头超过内容的首页
    wkcow的YY:首页是空的,只展示了自己的设计能力,没有展示编码能力的网页太不应该了。
    开发难度:不知道

    5.西财行知学院
    白鸦的评语:一个改造的还不错的论坛。跳转页的链接不应该开新窗口。
    6.陕西师范大学
   
白鸦的评语:我只看到一个不支持firefox的跳转页和一个免费下载的论坛。运营网站可以这样,拿来参赛就太糊弄人了。
    6.西安外国语大学
   
白鸦的评语:又是一个改造的不怎么样的论坛。

    wkcow的YY:这三个作品还是不与点评罢,如果说给零分,那么一定是这三个,即便是抄袭页面,我都很支持,可是没有创意的论坛也可以参加比赛,实在不符合我的期望。因为我没有看到用户的思想,思想都不存在的人,还是别来参加比赛了。
    开发难度:2

    6.新疆大学
  
白鸦的评语: 一个粗糙的跳转页,一个过于简单的网站。网站程序不确定是不是免费下载的,但这种程序我确实可以找到很多免费下载的代码。 所以不认为这个网站有自己的设计和想法。
    wkcow的YY:除了一句欢迎词,我啥也看不见;
   
开发难度:0

    7.陕西科技大学
   
白鸦的评语:原作品地址:http://www.daxuesheng.com/network.html
    wkcow的YY:一个已经在白鸦博客上引起争议的网页,现在的网址其实也是乱七八糟。我个人是最最反感ajax的应用了,布局也乱。daxuesheng.com还过得去,可是我不明白既然是自己做的,怎么改成这个德性,第一次没有做好,在做一个参加比赛应该水平更高才对的哦。
   
开发难度:8(崇拜技术是好事,但不能为技术所限制)
   
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2008年04月10日 星期四 12:44
    市场、超市、百货、旅游集散地、机场等等,人们在无聊的时候都是 “随便看看”,当卖东西的店员、老板看到你在浏览的时候,大多数情况下都是对你说,“这个不错、XXX”,你大概会怎么样?

    1.转身就走
    2.说句随便看看
    3.搭讪问问价格,了解了解

    随便看看,是发生行为或者行动之前的第一反应么?是不是女的逛马路的目的也就是随便看看;

    海内有很多群组,今天你建立一个、明天他建立一个,后天你的那个你又建立一个,大后天他的那个她也建立一个;于是加入群的目的也就是 “随便看看”。

    这是正常的反应,也是自然的形态;可是,设计群组、建立群组的人的目的可不是这样的,他们的目的是希望大家能多贡献点内容;可是“随便看看”的人是从来不怎么贡献内容的;

    你说这样的群组设计是不是失败的?
    如果你真的希望网民贡献内容,请打破“随便看看”的下意识,找到让他们贡献内容的驱动力;美女是一种么,最近大家都在说SNS的杀手极应用是美女,而且有越演越热、越来越漏骨的可能;

    可是,但可是,可但是,可能是,是可能,难道没人说“设计的原始目的与网民行为有冲突的本质存在么”,美女是运营因素,而不是设计因素。

    用美女来吸引眼球,是运营的需要,而不是tmd 的设计需要,否则还要设计师干鸟,设计师一头撞死好了。
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2008年01月21日 星期一 16:13
    如题,网站功能越来越多,这个也要,哪个也要;最后该怎么办,完全删除么?其实大可不必;

    无论是二级域名也好,还是分拆产品也罢,导航永远是网站的核心所在,但我们要明白的是核心并不是一成不变的。
导航,作为用户交互的关键元素之一(其他如注册、登陆也同样的性质), 在以下情况中会起到什么样的作用呢?

    故事一:开发期导航
          某b2b网站,规划了a,b,c,d,e,f六大功能,近期资金、开发能力、市场资源近期只能做a,b,c三个功能,至于d,e,f 虽然规划好了,但并不确定马上开发出来,或者说是否开发也没有最终确定,有以下选择。
          选择1.全部做好了,再上马,导航既为a,b,c,d,e,f;
          选择2.只作a,b,c,导航为a,b,c,后面再做;
          选择3.先做a,b,c,但公开d,e,f,导航为
a,b,c,d,e,f;

    上述三种选择对于导航的影响是不同的,选择1的导航是完整且有效的;选择2的导航是不完整但很有效;选择3的导航是完整的,但其中有无效的部分。那么是选择完整性的导航,还是完整且有效的导航,或者是完整但并不有效的导航呢?

    故事二:成长型导航
          某web2.0网站,2007年规划了a,b,c 功能,2008年规划了d,e,f 三个功能,于是改版是唯一的选择,但a,b,c,d,e,f 如何组合呢?
          选择1.a,b,c,d,e,f 排开,导航既为a,b,c,d,e,f;
          选择2.合并某些部分,导航为a,c,d,f;
          选择3.a,b,c 完全不要了,将其集成到d,e,f中,导航为d,e,f;

    上述三种选择对于用户的使用习惯的影响也不同的,选择1,老用户大概不会叫,但d,e,f可能有重叠功能,他们大概不会感兴趣,同时新用户的体验非常不好;选择2,部分用户可能找不北,部分用户保留原习惯,新用户会感觉变化太大,大概处于接受的动荡犹豫期;选择3,新老用户都会感觉到强烈的变化,可能难以接受;如何选择,自己决策。

    故事三:收益型导航
          某门户网站,2001年到2008年增加了无数的功能,从页面上看,似乎就是一个简单的门户,可是在进行导航规划的时候,在UE的眼力该网站并是简单的门户,其具有搜索功能、邮箱服务、互动型论坛、2.0blog,2.0 SNS等等。

          选择1.保留门户网站的导航,开辟其他的入口,比如二级域名或者干脆开辟其他的域名;
         
选择2.改变门户网站的风格,集大成于一体。

    上述两种选择对于用户来说影响并不大,但对于品牌形象来说,选择1,摆脱不了门户特征,很难很难,设置用户根本不知道某产品是属于自己的;选择2,似乎摆脱了门户特征,可是用户大概找不到北,一般又以四不像居多。
    这么多故事,有开发期的产品、成长型的产品、或者收益型的产品,导航的关键完全体现了品牌、用户喜欢的培养与维护。大改可能伤身、小改未必怡情;虽说偶尔做做健身,无奈用户太挑剔。不健身则不健康,你准备好了么?

   
   
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2008年01月08日 星期二 14:23
    最近似乎丢了写东西的冲动,即便是憋了七天;即便是看到N多的趋势论,即便是看到N多的梦想;即便是看到非常有趣的“很黄、很暴力”的这样的难得可骂的机会。

    反而是译言的一篇“你的浏览器的主页/起始页是什么?
”,放在我的firefox session 中好几天,我知道我肯定会为这篇文章写点什么,虽然这篇文章的内容没多少亮点;但是它的标题足以刺激你的思考;请你仔细的想一想,你的主页/起始页是什么?

    其实答案是有的,问题是在于我们用了分类的方式去回答,而没有用时间的方式去回答,答案是:每天你停留时间最长的哪个入口

    喜欢阅读blog的人,他的起始页多半是reader 工具;
    喜欢游戏的人,他的起始页多半是游戏客户端;
    喜欢sns的人,他的起始页多半是他最常去的哪个sns网站;

    你喜欢什么样的服务,你就会在什么样的服务上停留;进而因为你的喜欢,让你慢慢将它当作起始动作;这也就是为什么搜索引擎的调查中会有这样的调查选项:“搜索引擎首选率”。
    但说实话,google,百度的搜索引擎首选率应该是有问题的,google提供的服务,大多是工具应用类的;而百度提供的服务大多是社区类的;那么百度的首选率自然高google太多。但问题的实质是,人们用百度可不一定用搜索;人们用google也不一定用它的搜索。


    应该讲,你的主页/起始页取决于你的喜欢,当然互联网公司也会采用什么样的手段来诱导你喜欢。对于喜欢的研究完全取决于你对于用户的灵敏度,你知道你的用户喜欢你什么么?
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2007年12月16日 星期日 22:27
    先说yodao reader, 在上线的时候测试了几个小时,得出的评价是不错,产品设计的比较有insider insight。相对于google reader 而言:

    1.yodao 抓取国外blog的速度偏慢,google抓取国内的偏慢,这堵墙的影响无处不在。总体来说,yodao reader抓取速度整体慢于google reader 一个档次。这也是yodao reader 最大的一个毛病,原因是使用google reader 习惯的人,已经习惯了在某个时刻阅读,yodao 能否提供这些信息是一个问题所在。当然,不排除那天我测试的时候网络有影响。
    2.yodao 在频道管理、推荐上其实是优越于google的,当然了,说道这里就不能不说这几天google开始的friend share.
   

    googel为了推广这个friend share,强硬的开通了这个功能,而且最为可恶的是把握自己整理的分类给挤到左下角了,一下子就把我的习惯给更改了。更为可恶的是,这些朋友的share item 我都筛选过了,大部分我早就直接订阅了,google也太自信了,相信他们的机器推荐在个人习惯之上,实在大为不爽。喜欢订阅的人,大部分都习惯管理自己的订阅,其实好不好自己都整理过了,机器推荐强加于用户习惯,google 流氓的太可爱了。

    如果说google reader 是一个为了激活google reader 和 gtalk 的产品想法,那么做的确实可以,问题突然发觉,google在匹对我的IM帐号,那么不安全的感觉也就上来了,因为我有多少好友它都在查,也许有一天,我在gtalk上写了,今天我不想看XX,google reader 的friend share item 就自动根据这些信息来帮我匹配。虽然早就知道IM信息本身就是不安全的,但是google 率先这么干,确实有些意思。

    3.yodao blog的阅读体验是不太好的,这么说的原因是 看一篇文字过长的文章会视觉疲劳。yodao的文字长度超过google 太多了,我的本本是宽屏了,看着更加不舒服。一般来说,一行40-50字左右会让人阅读的时候眼睛和脑袋不会觉得转动幅度过大而影响用户体验。这一点我是给yodao非常低的分数的,视觉宽度是UE设计的常识,也是产品规则中最重要的东西之一。

    4.yodao reader 的一些流程需要简化,比如当我阅读完毕,点击我的分类(tag), yodao告诉我没有未读文章,这里就是画蛇添足的表示。试问文章有没有读完在我点击分类(tag)之前就知道了呢,明显的,因为分类(tag) 那里的数字不显示已经明显告诉了没有,我点击的目的是为了看看我刚刚读了什么,而不是让yodao告诉我有没有信息没读。这里有一个用户喜欢的研究,对于大多数reader 阅读者而言,一个tag分类下是一组相关的blog,但是相关可不是完全一样,比如UI目录,两篇文章都是讲yodao reader上线的事,观点有相同点和不同点,阅读习惯是对照阅读。这一点对于yodao的产品流程研究,还是相对不足的。看似“
频道 “点石互动” 没有未读文章"
                                                                                   
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    这样贴心的设计,其实是没把阅读习惯研究透彻,只关注提示需要罢了。

    5.对于此前是否订阅的判断,google reader 和yodao reader, 都不能检测此前是否订阅。google原因花精力去检测gtalk上的好友,也不原意检测feed是否被订阅过。更加不可原谅的是,google删除feed的时候,是考虑了这个问题,比如在tag A 和 tag B同时订阅了一个feed,删除的时候一起删. 至于yodao干脆加的时候没考虑,删除的时候也没考虑.
不知道为什么,一个贴心的"此前您已经订阅过了"的提示就那么难. 不过有一点好处是,当我把google 里面的OPML文件导入到yodao reader 的时候,yodao会帮我清理一次,这样导来导去的到是比较好玩.

    6.总的来说,yodao reader 相对还很嫩,内功还需要继续修炼.至于三年超越百度则不过是一句玩笑. 先把yodao做成了再说,不过不可否认的是,yodao 的blog search确实还是不错的,尤其是海量词典的整合,还是有些特色的.
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2007年10月30日 星期二 17:34
    开会的时候有一说一,有二说二,开完会,做事去,乌托邦式的文化能够最大效率的完成计划。因为而产生的一切关于开会的所有事情统统要放在脑后,我很喜欢这样的会议室。有的时候我们太文明了,反而隐藏着太多的虚伪。

    上面的一段话与今天的博客没有关系,但我把它当作引子,因为今天要说的就是思维习惯的问题。首先说的就是google同学了,鄙人学潜,偶然听说了 “雅努斯” 思维,可是记错了:
    先 google 雅努思思维,发现结果中是厨具;
    于是在百度
雅努思思维,发现也是厨具,唯一的不同就是它提示我要找的是不是“雅努斯思维”,然后直接导引我进入了百度知道
    回头看看google,哦结果中也有
雅努斯思维”,是我的原因,没有去digg。

    思维习惯决定着行动思维,而设计更多是思维习惯的捕捉。由于今天的话题,概念性比较多,所以就先阐述从网络上网罗来的几个概念:
    a. 单一式思维,一言堂,一面思考的形式;
    b.
雅努斯思维,对立思考的思维方式,看事物的对立面或者矛盾面;
    c. 黑格尔思维,辩证统一的思维方式,将对立的两面或者对立的事物统一起来;

    这些思维方式其实已经完全体现到了我们习惯的网络设计的思路上了,当然可能存在一些变化:

    1.注册流程,大多数网站都提供了注册,但是提供销毁帐号的网站又有几个,你不应该思考为什么不提供销毁帐号的流程,因为似乎大家已经习惯了人走楼空的感觉了;
    2.登陆/注销流程,登陆与注销本身这两个过程是对立面,但是如果你只是考虑了其中的一个流程,那么是单一式思维,如果你将两个流程单独的去看,那么是雅努斯思维;如果你将他们统一起来,那么则是黑格尔思维。    也许你会说,在登陆/注销流程上怎么可能存在 雅努斯思维呢,很简单的例子,千像互动的通行证就是雅努思思维的结晶,登陆都在一起,退出则千奇百怪。(这种设计思维的人,大多是精神分裂特质多一些)
    也许你会说,在
登陆/注销流程上黑格尔思维的例子是什么呢,其实google,baidu是很好的例子,登陆,退出流程很圆润。
    3.发贴/撤贴流程,你可以发贴,但是你可以撤贴么?
    4.加对方为好友有通知,删除对方有通知么?
    。。。。。。你就尽情地补充吧

   
白鸦麦田的帖子,单向好友,双向好友中的一些讨论,其实都是这些思维模式的延续或者碰撞。我个人没办法说哪一种思维模式是最优秀的,但是我们应该作的,就是努力去了解的一些人的习惯,从思维到行动,甚至购买欲望。

    很多时候,我们不得不研究某种习惯,或者某种关系形成的过程:
        比如某某网站,开始用户习惯于加某人为单向好友,最终是如何演变成双向好友的呢?
        比如某某网站,开始用户习惯只看不买,后来某用户买什么,其他人就跟着他(她)买,为什么呢?

    这种关系与习惯是会变化的,网络设计只有一个可以控制的东西,就是大的方向,对于细节,习惯,关系的把握则如流水,变化的,无形的。

    今天说的很抽象,抽到最后我也写不下去了,大象无形,大声无音,我去地狱转转,看看有什么好吃,好玩的。
  
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2007年10月07日 星期日 11:30
    如果空间用户可以相互送礼,那么是不是用户的感情会更深一些;

    送礼是一个产业,在社区中是一个功能;中国人逢年过节喜欢送礼,但非亲非故,送礼轻了,人家不放在眼里;送礼重了,又不是太经济;外国人又何尝不是呢!

    如果空间用户可以相互送礼,那么是不是会更好玩呢?意淫中!
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