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注册USB驱动程序:所有的USB驱动程序都必须创建的结构体是struct usb_driver。这个结构体必须由USB驱动程序来填写,包括许多回调函数和变量,它们向USB核心代码描述USB驱动程序。创建一个有效的struct usb_driver结构体,只须要初始化五个字段就可以了,在框架程序中是这样的: static struct usb_driver skel_driver = { .owner = THIS_MODULE, .name = "skeleton", .probe = skel_probe, .disconnect = skel_disconnect, .id_table = skel_table, }; struct module *owner :指向该驱动程序的模块所有者的批针。USB核心使用它来正确地对该USB驱动程序进行引用计数,使它不会在不合适的时刻被卸载掉,这个变量应该被设置为THIS_MODULE宏。 const char *name:指向驱动程序名字的指针,在内核的所有USB驱动程序中它必须是唯一的,通常被设置为和驱动程序模块名相同的名字。 int (*probe) (struct usb_interface *intf,const struct usb_device_id *id):这个是指向USB驱动程序中的探测函数的指针。当USB核心认为它有一个接口(usb_interface)可以由该驱动程序处理时,这个函数被调用。 void (disconnect)(struct usb_interface *intf):指向USB驱动程序中的断开函数的指针,当一个USB接口(usb_interface)被从系统中移除或者驱动程序正在从USB核心中卸载时,USB核心将调用这个函数。 const struct usb_device_id *id_table:指向ID设备表的指针,这个表包含了一列该驱动程序可以支持的USB设备,如果没有设置这个变量,USB驱动程序中的探测回调函数就不会被调用。 在这个结构体中还有其它的几个回调函数不是很常用,这里就不一一说明了。以struct usb_driver 指针为参数的usb_register_driver函数调用把struct usb_driver注册到USB核心。一般是在USB驱动程序的模块初始化代码中完成这个工作的: static int __init usb_skel_init(void) { int result;
/* 驱动程序注册到USB子系统中*/ result = usb_register(&skel_driver); if (result) err("usb_register failed. Error number %d", result);
return result; } 当USB驱动程序将要被卸开时,需要把struct usb_driver从内核中注销。通过调用usb_deregister_driver来完成这个工作,当调用发生时,当前绑定到该驱动程序上的任何USB接口都被断开,断开函数将被调用: static void __exit usb_skel_exit(void) { /* 从子系统注销驱动程序 */ usb_deregister(&skel_driver); } 探测和断开:当一个设备被安装而USB核心认为该驱动程序应该处理时,探测函数被调用,探测函数检查传递给它的设备信息,确定驱动程序是否真的适合该设备。当驱动程序因为某种原因不应该控制设备时,断开函数被调用,它可以做一些清理工作。探测回调函数中,USB驱动程序初始化任何可能用于控制USB设备的局部结构体,它还把所需的任何设备相关信息保存到一个局部结构体中,下面是探测函数的部分源码,我们加以分析。 /* 设置端点信息 */ /* 只使用第一个批量IN和批量OUT端点 */ iface_desc = interface->cur_altsetting; for (i = 0; i < iface_desc->desc.bNumEndpoints; ++i) { endpoint = &iface_desc->endpoint[i].desc; if (!dev->bulk_in_endpointAddr && (endpoint->bEndpointAddress & USB_DIR_IN) && ((endpoint->bmAttributes & USB_ENDPOINT_XFERTYPE_MASK) == USB_ENDPOINT_XFER_BULK)) { /* 找到一个批量IN端点 */ buffer_size = endpoint->wMaxPacketSize; dev->bulk_in_size = buffer_size; dev->bulk_in_endpointAddr = endpoint->bEndpointAddress; dev->bulk_in_buffer = kmalloc(buffer_size, GFP_KERNEL); if (!dev->bulk_in_buffer) { err("Could not allocate bulk_in_buffer"); goto error; } } if (!dev->bulk_out_endpointAddr && !(endpoint->bEndpointAddress & USB_DIR_IN) && ((endpoint->bmAttributes & USB_ENDPOINT_XFERTYPE_MASK) == USB_ENDPOINT_XFER_BULK)) { /* 找到一个批量OUT端点 */ dev->bulk_out_endpointAddr = endpoint->bEndpointAddress; } } if (!(dev->bulk_in_endpointAddr && dev->bulk_out_endpointAddr)) { err("Could not find both bulk-in and bulk-out endpoints"); goto error; } 在探测函数里,这个循环首先访问该接口中存在的每一个端点,给该端点一个局部指针以便以后访问:
endpoint = &iface_desc->endpoint[i].desc;
!(endpoint->bEndpointAddress & USB_DIR_IN) && ((endpoint->bmAttributes & USB_ENDPOINT_XFERTYPE_MASK) == USB_ENDPOINT_XFER_BULK))
buffer_size = endpoint->wMaxPacketSize; dev->bulk_in_size = buffer_size; dev->bulk_in_endpointAddr = endpoint->bEndpointAddress; dev->bulk_in_buffer = kmalloc(buffer_size, GFP_KERNEL); if (!dev->bulk_in_buffer) { err("Could not allocate bulk_in_buffer"); goto error; }
usb_set_intfdata(interface, dev); 我们以后调用usb_set_intfdata函数来获取数据。当这一切都完成后,USB驱动程序必须在探测函数中调用usb_register_dev函数来把该设备注册到USB核心里:
retval = usb_register_dev(interface, &skel_class); if (retval) { /* 有些情况下是不允许注册驱动程序的 */ err("Not able to get a minor for this device."); usb_set_intfdata(interface, NULL); goto error; }
wMaxPacketSize:这个是端点一次可以处理的最大字节数,驱动程序可以发送数量大于此值的数据到端点,在实际传输中,数据量如果大于此值会被分割。
urb = usb_alloc_urb(0, GFP_KERNEL); if (!urb) { retval = -ENOMEM; goto error; } 当urb被成功分配后,还要创建一个DMA缓冲区来以高效的方式发送数据到设备,传递给驱动程序的数据要复制到这块缓冲中去:
if (!buf) { retval = -ENOMEM; goto error; }
retval = -EFAULT; goto error; }
usb_fill_bulk_urb(urb, dev->udev, usb_sndbulkpipe(dev->udev, dev->bulk_out_endpointAddr), buf, count, skel_write_bulk_callback, dev); urb->transfer_flags |= URB_NO_TRANSFER_DMA_MAP;
然后urb就可以被提交给USB核心以传输到设备了:
retval = usb_submit_urb(urb, GFP_KERNEL); if (retval) { err("%s - failed submitting write urb, error %d", __FUNCTION__, retval); goto error; }
当urb被成功传输到USB设备之后,urb回调函数将被USB核心调用,在我们的例子中,我们初始化urb,使它指向skel_write_bulk_callback函数,以下就是该函数:
{ struct usb_skel *dev;
!(urb->status == -ENOENT || urb->status == -ECONNRESET || urb->status == -ESHUTDOWN)) { dbg("%s - nonzero write bulk status received: %d", __FUNCTION__, urb->status); }
usb_buffer_free(urb->dev, urb->transfer_buffer_length, urb->transfer_buffer, urb->transfer_dma); }
retval = usb_bulk_msg(dev->udev, usb_rcvbulkpipe(dev->udev, dev->bulk_in_endpointAddr), dev->bulk_in_buffer, min(dev->bulk_in_size, count), &count, HZ*10);
if (!retval) { if (copy_to_user(buffer, dev->bulk_in_buffer, count)) retval = -EFAULT; else retval = count; } usb_bulk_msg接口函数的定义如下: int usb_bulk_msg(struct usb_device *usb_dev,unsigned int pipe, void *data,int len,int *actual_length,int timeout);
unsigned int pipe:批量消息所发送目标USB设备的特定端点,此值是调用usb_sndbulkpipe或者usb_rcvbulkpipe来创建的。
int len:data参数所指缓冲区的大小。
如果该接口函数调用成功,返回值为0,否则返回一个负的错误值。
除了允许驱动程序发送和接收USB控制消息之外,usb_control_msg函数的运作和usb_bulk_msg函数类似,其参数和usb_bulk_msg的参数有几个重要区别: struct usb_device *dev:指向控制消息所发送的目标USB设备的指针。 unsigned int pipe:控制消息所发送的目标USB设备的特定端点,该值是调用usb_sndctrlpipe或usb_rcvctrlpipe来创建的。 __u8 request:控制消息的USB请求值。 __u8 requesttype:控制消息的USB请求类型值。 __u16 value:控制消息的USB消息值。 __u16 index:控制消息的USB消息索引值。 void *data:如果是一个OUT端点,它是指身即将发送到设备的数据的指针。如果是一个IN端点,它是指向从设备读取的数据应该存放的位置的指针。 __u16 size:data参数所指缓冲区的大小。 int timeout:以Jiffies为单位的应该等待的超时时间,如果为0,该函数将一直等待消息结束。
#define USB_SKEL_VENDOR_ID 0xfff0 #define USB_SKEL_PRODUCT_ID 0xfff0 还有就是在探测函数中把需要探测的接口端点类型写好,在这个框架程序中只探测了批量(USB_ENDPOINT_XFER_BULK)IN和OUT端点,可以在此处使用掩码(USB_ENDPOINT_XFERTYPE_MASK)让其探测其它的端点类型,驱动程序会对USB设备的每一个接口进行一次探测,当探测成功后,驱动程序就被绑定到这个接口上。再有就是urb的初始化问题,如果你只写简单的USB驱动,这块不用多加考虑,框架程序里的东西已经够用了,这里我们简单介绍三个初始化urb的辅助函数:
void usb_fill_int_urb(struct urb *urb,struct usb_device *dev, unsigned int pipe,void *transfer_buff, int buffer_length,usb_complete_t complete, void *context,int interval); 这个函数用来正确的初始化即将被发送到USB设备的中断端点的urb。 usb_fill_bulk_urb :它的函数原型是这样的: void usb_fill_bulk_urb(struct urb *urb,struct usb_device *dev, unsigned int pipe,void *transfer_buffer, int buffer_length,usb_complete_t complete) 这个函数是用来正确的初始化批量urb端点的。 usb_fill_control_urb :它的函数原型是这样的: void usb_fill_control_urb(struct urb *urb,struct usb_device *dev,unsigned int pipe,unsigned char *setup_packet,void *transfer_buffer,int buffer_length,usb_complete_t complete,void *context); 这个函数是用来正确初始化控制urb端点的。 还有一个初始化等时urb的,它现在还没有初始化函数,所以它们在被提交到USB核心前,必须在驱动程序中手工地进行初始化,可以参考内核源代码树下的/usr/src/~/drivers/usb/media下的konicawc.c文件。 驱动模块的编译、配置和使用 现在我们的驱动程序已经大体写好了,然后在linux下把它编译成模块就可以把驱动模块插入到内核中运行了,编译的Makefile文件可以这样来写:
obj-m := xxx.o else KERNELDIR ?= /lib/modules/$(shell uname -r)/build PWD := $(shell pwd) default: $(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules endif clean: rm -rf *.mod.* *.o *.ko .*.ko.* .tmp* .*.mod.o.* .*.o.* 其中xxx是源文件的文件名,在linux下直接执行make就可以生成驱动模块(xxx.ko)了。生成驱动模块后使用insmod xxx.ko就可以插入到内核中运行了,用lsmod可以看到你插入到内核中的模块,也可以从系统中用命令rmmod xxx把模块卸载掉;如果把编译出来的驱动模块拷贝到/lib/modules/~/kernel/drivers/usb/下,然后depmod一下,那么你在插入USB设备的时候,系统就会自动为你加载驱动模块的;当然这个得有hotplug的支持;加载驱动模块成功后就会在/dev/下生成设备文件了,如果用命令cat /proc/bus/usb/devices,我们可以看到驱动程序已经绑定到接口上了:
D: Ver= 1.10 Cls=02(comm.) Sub=00 Prot=00 MxPS= 8 #Cfgs= 1 P: Vendor=1234 ProdID=2345 Rev= 1.10 C:* #Ifs= 1 Cfg#= 1 Atr=c0 MxPwr= 0mA I: If#= 1 Alt= 0 #EPs= 2 Cls=0a(data ) Sub=00 Prot=00 Driver=test_usb_driver /*我们的驱动*/ E: Ad=01(O) Atr=02(Bulk) MxPS= 64 Ivl=0ms E: Ad=82(I) Atr=02(Bulk) MxPS= 64 Ivl=0ms
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