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2008-08-12 19:56

  很多年前 有个叫繁殖的程序创造了X X来到了这个世界 

  X是游戏中唯一的角色 程序赋予X无穷的力量和顽强的生命 

  也提供了一切供X成长的场景及道具

  也许可以这样认为 时间 人 物体 声音 信息 规律 矛盾 历史......都是为X准备

类别:默认分类 | 评论(0) | 浏览()
 
2008-03-26 19:38

宝石设计师像其它许多设计师一样,正在将宝石的切割与设计转向以3D建模软件为主要工具。现在有很多在线资料可以用来借鉴,帮助我们学习这些真实的宝石切割技术。我开始在Rockhounds网站上浏览有关

类别:模型 | 评论(0) | 浏览()
 
2008-03-26 19:26

商业实例:Maya制作《湖南新闻联播》片头

商业实例:Maya制作《湖南新闻联播》片头

    成品效果之二

类别:动画 | 评论(2) | 浏览()
 
2008-03-26 19:22

MAYA动力学柔体弹簧小教程(图一)

打开如图菜单,选择soft options命令,添加柔体效果,这样球体就有了比较柔软的感觉了。

MAYA动力学柔体弹簧小教程(图二)

打开windows菜单 选择out liner命令选择如图。。 同时选择离子和球体平面体

类别:特效粒子动力学 | 评论(1) | 浏览()
 
2008-03-26 19:16

大概数来已经失眠1周了,每天有2分之1的时间在等待中度过,不闹心是假的

来北京也快一年了,得到了什么,又失去了什么,从小是打心眼里喜欢动画,接触后,很刺激,但又觉得很

得到的和付出的真的成正比吗

身体上的投资已经快透支了,那天在火星上看到很多关于以后方向的问题真的很迷茫,路在何方......外包还

是发展 

自从认识欣儿后真的很快乐,谢谢你陪我度过了最困难的时期  

我还年轻

能闯

类别:九尾妖楼 | 评论(0) | 浏览()
 
2008-03-26 19:02

      一个盲人角色的建模教程

这个教程中我将简短的介绍我是如何创造我的手绘“目盲战士”的。首先,Painter创建出详细的细节。为什么他没有眼睛,他怎么能生存在战场上?所有微小的细节都在解释着这些。

  

类别:模型 | 评论(1) | 浏览()
 
2008-03-26 18:57

  Maya用Mental Ray的材质做景深

Maya用Mental Ray的材质做景深

  利用摄象机设置MR的特殊材质,可以快速的实现高质量的景深制作。

  如果你还没有在Maya里面打开MR 的材质,用记事本打开

  ……我的文档maya5.0Maya.env

  把

  MAYA_MRFM_SHOW_CUSTOM_SHADERS = 1

  写进去,重新启动Maya。

  先创建一个简单场景

类别:灯光材质渲染 | 评论(0) | 浏览()
 
2008-03-26 18:54

  商业产品灯光应用技巧

我以实际拍商业产品的打灯原理, 搬到 cg 应用来做一个教程。本人用了MAYA及mental ray做示范,不过灯光理论能够应用在不同的软件上,所以适合任何人士收看。

  由于今次是第一篇教程讲 lighting,所以都是以简单为主,希望大家容易掌握,之后的可能会更难,呵呵。

Maya教程-商业产品灯光应用技巧

  

类别:灯光材质渲染 | 评论(3) | 浏览()
 
2008-03-25 22:06

CG行业的门槛 ,女生真的就跨不过去吗?

论坛上的86shadow的帖子引起了大家的兴趣,很多人纷纷回帖,发表自己的看法。86shadow是个学动画专业的MM,喜欢动漫。现在大三,以后面临毕业找工作,可是却听到许多行业内人士说CG行业很少或几乎不用

类别:动画行业 | 评论(11) | 浏览()
 
2008-03-25 21:26
MAYA建模布线
Maya 脸部布线建模

Maya 脸部布线建模
关于脸部布线:

讲究布线的一个最重要目的就是为了动
类别:模型 | 评论(4) | 浏览()
 
     
 
 
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I come, I see. Welcome to mine. Happy everyday!
 

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