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申请(问道,神界)时都可以填写推广员:y0714 (1-50级都可领取道具,另送3000元宝) 上次见人在世界上大叫血系的好处,结果被糊弄的人直接重新练号,看的我啼笑皆非. 血系,是建立在血到一定程度,最少能撑住对方一回合攻击,而且抗性到一定程度,保证对方第一回合混或石不住自己的情况下才会后发制人成为PKC场上的中流砥柱.而敏系是讲究先出手,唯快不破,敏系的队伍,没有血系的僵持能力,只有攻击,攻击再攻击,再看我们现在,最高级人物还是80+的时候,无疑,大家没有一个抗性上能达到水火不侵的地步,而谁先一步出手,无疑离胜利只有一步之遥了. 现在我再谈谈平时升级或任务中敏与血的比较,不说高级任务,单是魔人(相信大家都杀过吧),敏高能先出手和宝宝配合能让小怪不出手搞定(大怪只会加血,不打人的),但如果两个都血系的呢,血是很多,对面蹂躏你一回合再打,不说浪费多少血药,单是对面吸你那一下,吸的法都让心里哇凉哇凉的.更高级的,说打飓风,如果自己这边人类没先出手,那么无疑将自己这队人放到了命运的转轮上,让运气来决定自己的生死,飓风的人类侍者如果没状态住自己队里的人还好,如果不幸,哎,只有精灵城里大家见了. 当然,全敏在现在无疑是一个挑战,血少,法少,很有可能技能等级高的4法都放不了,虽然是PK场上的利器,却是平时练级的负担,法师和精灵还有可能全敏靠2法,但人类的2法在怪的眼里却是如同搔痒.有此而发,我个人认为敏法应该是现在最舒服的加点方式.敏够先出手,法够发4法,一切的一切,构成了现如今敏法的优势. 也有人说,不加血,血岂不很少,别忘了还有精灵呢,难道精灵加血的法术是白设计的么.(单针对做任务的过程中! 不排除各種點法都有它的好處,好不好也當然是見人見智!所以以上纯属个人观点,大家在玩游戏的过程中加点方式还是应一切从实际出发! 申请(问道,神界)时都可以填写推广员:y0714 (1-50级都可领取道具,另送3000元宝) |