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信息设计与信噪比
2009年10月09日 星期五 16:27

信息设计的目的是为了使目标用户能够迅速定位他们需要的信息,并能够在找到之后迅速地理解该信息。

一、如何提高信噪比?

信息可以分为有用的信息和无用的信息,而有用的信息再可以分成重要的信息和次要的信息(且其是相对的对不同的信息接受者来说)

首先解释下什么信噪比,SNRSignal to Noise Ratio)又称为讯噪比。信噪比越高,表明其产生的噪声越小。同时噪声可以理解为妨碍人们感觉器官对所接受的信源信息理解的因素,其对知识(信息)的吸收起负作用。

我们经常发现,信息经常淹没在噪音之中。互联网从来不缺乏信息,西蒙1971年提到信息的成本显而易见,它消耗了信息接收者的注意力...信息的富有带来了注意力的稀缺。”个人认为

二、建立良好的信息架构以及提供有用的内容信息。

(了解用户的目标和需求——定性和定量,特别强调善于利用用户的行为轨迹数据,挖掘出用户真实的行为!从大的产品功能上来说,个性化定制,如RSS订阅,新闻聚合等,各大网站推出myyahoo、我的什么、我喜欢的等等功能,就是想从巨大的信息量中解放出来,也是google以及baidu大肆横行的原因。

三、强调突出重要有效地信息

用户往往将注意力集中在对我们重要的事物上,而忽视大多数其他信息“”良好的设计会利用人类感知模型的特点促使人们把注意力集中在重要的信息上“Jenifer Tidwell在《designing interface》中提出了几个概念:视觉焦点、视觉层次、视觉流

·构建一个视觉层次结构(使用留白、分割线等,利用著名的格式塔原则)

·让重要的信息变大(使用大而粗的字体等)

·将重要的信息放在用户注视的地方(颜色高亮显示、左上角优先等用户习惯)

·以及其他使信息突出的方法(使用图标或符号等吸引用户的注意力)


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