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2009年10月30日 星期五 21:36


日前在东京召开的数字内容博览会(DC EXPO2009)上,索尼展示了一款360度可视,支持多人裸眼观看的3D立体显示设备原型样机。

该机设计颇似科幻电影中的全息通讯设备,直径13cm,高27cm,可以安放在桌面上使用,基于LED发光元件,96x128分辨率,24bit色彩。无论观者站在它四

 
2009年10月05日 星期一 17:00
 
2009年10月05日 星期一 16:46

NARVIS链接在这里

HMD-skizze_english_height400.jpg
In a phantom experiment we have used a 3D augmented reality (AR) workspace, in which the user wears a video-feed-through head-mounted display to perform operative tasks in thoracoscopic
 
2009年10月05日 星期一 16:43
Layar's screenshot (by YU-TA LEE)

擴張現實 (Augmented Reality) 一直是我十分期待的科

 
2009年10月05日 星期一 16:35

 
2009年10月05日 星期一 16:32
游戏,不断地在推出各种更具有互动性,更真实的版本,增强现实游戏,是法国设计师Frantz Lasorne的硕士毕业论文,他的这些构思就像一部科幻电影一般,如果Frantz Lasorne可以完成这个项目的话,那必将会引起游戏业的一场革命,将会有一个非常辉煌的创意设计平台。钱途不可限量! augmented-reality-toys1
 
2009年09月13日 星期日 16:57

基础光学实验名单      
负责教师:章婷 蒋玉蓉      
实验地点:信息楼3019      
迈克尔逊和法伯实验为两人一小组,自行分组,其他实验独立完成      
      
序号 姓名 学号 班级   


-------------------------------------------------------------------
第一实验组 9月14日 8:00    

 
2009年09月11日 星期五 22:52

--------------------------------------------------------------------------------------------------------
干涉滤光片的设计与制造    
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
姓名      学号         班级
王海      20070391 01430703
范俊杰 20070402 01430704
穆俣

 
2009年09月03日 星期四 20:07

2009年《波动光学》实验课【2009 -9-8 更新

实验分四阶段完成:实验理论学习,实验方案设计,实验操作,实验报告撰写。

实 验 组 成 :

1.干涉滤光片的设计与制造(主管教师:喻志农);
2.光学全息和计算全息(主管教师:谢敬辉) ;
3.激光三位扫描仪的搭建及点云数据获取程序开发 (主管教师:翁冬冬 ) ;
4.成像光谱仪波长标定实验(主管教师:吴文敏) ;
5.基础光学实验(主管教师:章婷) 。

资料下载

全部资料下载网站地址:

 
2009年08月02日 星期日 21:43


這個Sony在一年前發表搭配PS Eye攝影機的互動電子寵物EyePet猴,主站編輯拿到試玩了一下,玩EyePet基本你必須有Eye Pet軟體跟PS Eye攝影機就可以跟這猴子互動,影片中的Magic Card則是內建互動軟體及許多虛擬道具,
增加跟這隻搞三啊互動的遊戲樂趣,也可以在紙上畫一輛汽車或一台飛機,透過PS Eye就可以用手把操控,讓「搞三啊」(台語:猴子)坐車坐飛機

在Sony
 
2009年07月09日 星期四 15:44

virtual-dinos.jpg

新的应用,很想自己也做一下。等忙完了手上的事情,一定要找时间做一下。

Canon, using virtual rea

 
2009年06月16日 星期二 20:02

链接在这里

EYE DISPLAY
DIGILENS ENABLES

 
2009年06月09日 星期二 18:24


****
顯字風扇不算太希奇的東西,但好心情的這一個卻有著特殊的祕密功能 -- 在其他同類風扇必需靠插上 USB 來更改顯示內容的時候,你只要將手指靠近這種新風扇中心的感應區,就可以對顯示內容做一定程度的修改。繼續閱讀連結裡的影片示範了修改時間,和修改顯示文字兩種可能性。
 
2009年06月09日 星期二 18:19
許多遊戲都需要輸入大量指令,對於不擅使用鍵盤的用家,實在相當不便。在E3中,就展出了新科技製品Peregrine。用家可以利用Peregrine以不同的手勢作出的不同指令,以便操控各類程式。Peregrine有40種不同組合供用家儲存指令,用家可以用Peregrine操控第一身射擊的遊戲外,亦可以控制World of Warcraft等遊戲。Peregrine售價暫定為USD$129(約HKD$1006),比一般USB鍵盤昂貴出很
 
2009年06月02日 星期二 20:45



微軟終於是要跟老任拼高下了嗎?今天在 E3 正式端出了這個叫做 Natal 的計畫,這東西『目前看來』,本身只是一台應該可以再小一點的黑箱子,上面有各種不同的感應元件,可以進行臉部辨識、動作感應等操作輸入,主打則是不需要手把的輔助;目前已知的應用方面,前者可以讓玩家
 
     
 
 
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