Viskem
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2008-05-15 02:06

http://user.qzone.qq.com/77170011/blog/1210787974

抗震救灾募捐宣传图,希望大家使用!!

大家传看…………希望能用到!!!

 
2008-05-13 03:12

以下都是5月12日,我的亲身经历。虽然没有遇难,但在那一刻,我体会到了很多……

到我QQ空间来看吧……顺便留言……

http://77170011.qzone.qq.com/

原来在那一刻,我只能想到这些……

Viskem @ 5.12事件

 
2008-04-28 14:22

关于标签按钮的设计分析,这个是我在看到iconfans论坛的荣誉勋章后才想到要做的事情。

以前也制作过很多的按钮、标签之类的,但始终体会不到大师们的光泽把握,以及图层结构,做出来的东西自然就如不人意。

今天发表这篇文章并不是讲我的学习心得,而是请求各位老大给我补课,下面举个例吧:

 
2008-04-21 16:49

很久不练习一下的话,就连临摹也不会了。

不知道kiro制作时的真正图层结构,只有靠自己认真看了,这是你需要尽量注意到任何一个细节,icon的制作就是如此,临摹出来后发现效果与原作大相径庭,却又找不到原因,那就是因为很多原作细节都没注意。

今天用Fireworks试了下Slicer icon set中的纸张效果icon,很简单,大家都可以练习呵呵。

还是老话:高手可以无视。= =!

 
2008-04-17 11:38

前阵子朋友把他老婆拿来了,者才有机会细细观摩了一下PSP的外观和UI设计。
总之,Sony Playstation的任何一款设计都是我非常欣赏的。

拿回来后就迅速把《战神》《洛可洛可》《最终幻想:核心危机》都通了一遍。

 
2008-04-14 16:02

试着做一个LOGO,虽然还不是很了解光泽和阴影需要注意哪些东西,
不过还是打算试着做一下,永远不做就永远也无法提高自己了。

迟早也要为Visionpower™做LOGO,那么就先练习一下吧……
诚请高手多多指点。

 
2008-04-14 06:23

这个游戏早在2006年7月就发行了,目前只看到PS3和PSP上有。
朋友给我拿来了PSP,当然不能错过机会尝试下这个游戏。

这个游戏色彩和构图都特别简单,但是能打造出这么可爱的童话世界,真佩服它的设计师们。

 
2008-04-14 03:56

腾讯的qq空间,自定义功能十分局限,
新浪blog自定义功能就更局限了,也没研究过,
只有来用下百度space试下了……

但愿自定义方面做得好些吧……

 
     
 
 
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狂踩一脚,再踢一脚,证明我来过了,帅哥都这样。。...
 

居然有MM等着看我的日志……我感动得日志都写不出来了……~
 

大哥,文章要更新了啦~~~~~= =
 

看看志同道合的人
 

yppbaxia到此一游~~
 
     
 
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