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作者:kninat

【企划】
1‧请问你曾经策划过游戏,或者担任团长(团队)过吗?
企鹅:很多时候都是只有自己一个吧?所以团长、会长什么的称呼都无所谓了。
2‧你策划(或喜欢)的游戏大多是什么类型的?
企鹅:好像都不属于类型的类型= = 总之想做有趣的游戏啊。
3‧在策划一个游戏的时候,会考虑到玩家对主题的喜爱程度吗?
企鹅:会考虑自己的喜爱程度(PIE!)
4‧觉得企划书的内容越详细越好?为什么?
企鹅:策划书写得详细,弃坑的可能性越高,因为写完之后就已经腻了= =
5‧开放征人或邀请伙伴共同制作游戏时,最先考虑的是什么?
企鹅:先考虑有什么我不会做的或者有什么我做不到的。
6‧喜欢大型团队还是小团体?原因?
企鹅:小团体已经够吵闹的了,大团体?算了吧,你看见过几个成功的?
7‧团员们是用什么方式进行讨论的?如果意见不合,是如何解决的呢?
企鹅:QQ吧,比如好像TT和山人就是我硬拉他们帮忙的XD
8‧有发生过团员程度相差过大的状况吗?
企鹅:……
9‧你会在什么情况下加入一个团队?
企鹅:要有爱
10‧广告时间,在这一栏中宣传你(加入)的团队/企划吧!
企鹅:世界坑化协会欢迎你!
【剧本】
1‧一天(或一个月)可以写出多少字的剧本?用什么软体编辑?
企鹅:还不如问我一天开几个坑= =|||
2‧会事先将各角色的身世、个性等资料写好?
企鹅:会吧……
3‧在写剧本以前,一定要确定的是?
企鹅:好玩嘛?
4‧最多可以一次接写几个游戏的主要剧本?
企鹅:还不如问我同时有几个坑在进行着= =#
5‧主线和支线,你比较喜欢写哪一个?为什么?
企鹅:支线,因为主线已经确定了。
6‧在动笔之前会先确定游戏大纲?
企鹅:会吧……
7‧喜欢和好几个剧本师(或伙伴)同时写一个剧本吗?
企鹅:我其实比较忠实于自己的风格。
8‧自己的文笔/风格?
企鹅:烂
9‧觉得文章中还需要加强的地方?
企鹅:咱不会写文,所以说,随便了(挠)
10‧有作品吗? (可在此提供连结)
企鹅:有坑吗?
【美术】
1‧擅长与不擅长的风格?
企鹅:擅长Q版,不擅长写实。
2‧喜欢接什么样的工作? (人设、上色、其他……等)
企鹅:只要我觉得我能做好而且我喜欢做= =
3‧如果能力足够的话,会用自己画的背景当游戏背景?
企鹅:当然啦。
4‧画一张CG/背景需要多少时间?
企鹅:如果按照我的风格的话……半小时……
5‧喜欢(或接受)与其他画师合图?
企鹅:莫吉洛!
6‧作画之前会确定什么事情?
企鹅:特点是啥?
7‧一般画图时,喜欢用什么颜色打底/做为主轴?
企鹅:没有
8‧常用/习惯使用何种软体作画?
企鹅:PS
9‧会先看完剧本(大纲)才画人设吗?
企鹅:当然啦。
10‧有作品吗(可以提供连结)
企鹅:你是问我的坑多不多么?
【音乐】
1‧使用何种软体作曲?作曲过程?
2‧你所擅长与不擅长的编曲风格?习惯的调号与拍号?
3‧作曲时习惯(喜欢)使用的乐器组合?
4‧觉得哪种乐器(或乐器组合)的曲子最难编写?有对外发放过音乐素材吗?
5‧作曲前会先确认游戏需要多少曲子?
6‧灵感从何而来?
7‧作曲前,会先和剧本或企划讨论曲子所要呈现的感觉?
8‧曾经编写过规模庞大的乐曲吗?
9‧作曲风格有偏向某派/某作曲家?
10‧有作品吗? (可提供连结)
【程式】
1‧制作游戏时所使用的程式?
企鹅:目前流行的游戏工具吧
2‧通常写完一个游戏需要多少时间?
企鹅:你是问我的坑什么时候会填完么?
3‧在开始制作前,会注意什么事情?
企鹅:这个傻瓜游戏制作工具到底能做出什么效果来啊?
4‧在制作中遇到瓶颈,会与人讨论/求救吗?
企鹅:当然
5‧会接受超过自己能力的工作吗?
企鹅:绝对不会
6‧是在什么状况下学会使用这个程式的?
企鹅:无聊的时候
7‧如果有时间的话,会做更深一层的研究?
企鹅:嗯,不如说现在的AGM
8‧发现企划中的程式规划不明确,会提醒团长,还是直接照自己的意思做?
企鹅:= =#
9‧接工作时最不想(或讨厌)遇上的事?
企鹅:不明白
10‧有作品吗? (欢迎提供连结)
企鹅:你是想看看我的坑么?来啊XDD http://hi.baidu.com/v2sam/blog/category/%D3%CE%CF%B7%B7%A2%B2%BC