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MyQQ的用户体验得分不及格【旧文章,已关闭评论】
2007年05月11日 星期五 22:25
腾讯最新概念设计泄密录像 MyQQ的3D的界面模型,没有一个时候能让你的眼睛舒服地读取你的好友列表——任何背景上的字体都不易读——这款软件模型需要靠不标准,倾斜的状态来显示其Cool的造型。 牵扯出来的问题: 多维空间经常让用户经常迷失。这款3D的MyQQ貌似很酷,但是如果真的让你用户去操作:用户必须记住它的后面有什么?或者某个控制按钮是不是被挡住? 3D的界面模型和2D的聊天窗口(游戏窗口以及操作系统)——类似的透视关系还能大胆的摆放在一起,也可见作者的胆量。 |
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