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用户体验的要素
2009年07月29日 星期三 13:36

如今重新再看Jesse James Garrett在2000年产生的这张图时,对这种双重性的理解比当初深刻了很多......
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互联网最初诞生为超文本信息空间,但随着越来越多的前端和后端技术发展,它已逐渐成长为一个远程软件界面。
当用户体验从业人员尝试去运用超过其语义的专业术语时,这种双重性导致了混乱。
本文档目的就在于定义这些专业术语的上下文关联。并阐述它们在不同的元素间的内部关系。

此模型不涉及一些次要因素的影响,比如因技术发展或内容更新带来的问题。这些因素也可能影响用户体验开发,
此模型不涉及开发过程和开发团队的角色分配,只定义目前的web建设中用户体验开发的关键要素。


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网友评论:
1
2009年07月29日 星期三 18:53 | 回复
很不错
具体要实践,经验最重要
 
2
2009年08月05日 星期三 10:27 | 回复
重新看了一眼~感觉确实和你一样,"的理解比当初深刻了很多"
 
3
2009年08月19日 星期三 10:24 | 回复
学习了
 
4
2009年08月25日 星期二 14:48 | 回复
同意。
 
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