火焰纹章-神之契约
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2009-05-15 21:17

struct A
{
int m_value;

private:
A* operator &()
{
   return 0;
}
};

int main(int args, char **argv)
{
A obj;
// 补完使程序正确运行 pobj = new A 这种别来- -bb
pobj->m_value = 20;
return 0;
}

方法1:堆栈连续存储
int hk;
A* pobj = (A*)((int)&hk + sizeof(int));

方法2:对象内存空间

 
2009-05-13 23:55

module FunctionOverload

REPLACE_PREFIX = "syalon_overload_module_method_prifix_"

class MethodObject

    attr_reader   :define_index
    attr_reader   :param_min_numbers
    attr_reader   :param_max_numbers
    attr_reader   :method_symbol

    def initialize(idx, min, max, sym)
  

 
2009-04-23 21:26

傻孩子生日快乐= =ms是明天 - - 但可能加班先发了再说- -><

发图在此,至于这图嘛= = 盗的- -哈哈…… 下次不会了- -bb

恭喜又老一岁 遁走。。。= =

 
2009-02-15 13:08
今天没事整理RM工程的时候发现以前留下的一个坑 于是填补之~~~ XD = =

即时存档 v1.0
(所谓即时存档也就是每帧都可以存档- -废话><)

F5 # 存档
F6 # 读档
F7 # 增加存档编号
F8 # 减少存档编号

支持9个存档


by 灼眼的夏娜

点击下载范例工程

范例工程
 
2009-02-12 00:26

至于BrainFuck真的是很神奇。。 很强大的。。 恩= =今天初步试了下,写了小段代码如下:

>;+++++;+++++

[>+++++;+++++;+++++;+++++;+>+++++;+++++;+++++;+++>+++++;+++++;+++++;++++>+++>+++++;++>+++++;

++++>+++++;+++++;+<<<<<<<-]>.>++.>+++++.---.+.<<+++.>>>++.>++.>+++++;++.>.+.--.+++++.-----;

----.+++++.<<<+.

在控制台输出 "叶美琳 Hanomrin!" 几个字,也就是类似简单的Hel

 
2009-01-11 13:59

很多朋友都告诉我别看赤壁,可不知道为啥昨天突然好奇的居然看了,后悔莫及啊- -|||

画面方面,确实比当前的三国演义好许多呢。。这无可否认= = ms这是废话= =bbbb

人物方面:
曹操 - 傻
刘备 - 傻
赵云 - 傻
关于 - 傻
张飞 - 傻
诸葛 - 傻
孙权 - 傻
周瑜 - 勉强一般
小乔 - 囧rz了
孙仁 - 勉强一般

总之就一个字——囧。

剧情:
长坂坡赵云居然受伤,囧rz,赵云的一世英名都被那个天杀的给毁了,赵云一辈子就没受过伤= =
然后无厘

 
2008-12-31 23:47

大家新年快乐 - -

RGE1.0版本终于发布了= =咳咳

说明:

Ruby Game Engine 1.00
Copyright (c) 2006-2010 灼眼的夏娜

Ruby Game Engine(以下简称RGE)是由灼眼的夏娜开发的一款基于Ruby语言的游戏引擎。

众所周知,RPG Maker(简称RM)系列是Windows平台上开发RPG游戏的一款强大的软件,它不仅操作简单而且界面友好,即使新手也能很快上手并制作出自己的游戏。但是当你脱离新手并具有一定脚本基础后,也许会感觉到有些功能RM很难实现,这时你可以尝试一下RGE,它实现了

 
2008-11-23 23:38

纳米盘下载地址

具体参见压缩包内说明文件。

 
2008-11-09 02:21



更新:
1、支持自动排版,对于站上很多又长又乱的脚本是不是看着很累呢? 自动排版+代码折叠 阅读他人代码时绝对有用的功能。
2、更新配置菜单,使用户根据自己的偏好设置脚本编辑的某些功能,比如颜色、字体等。
3、添加脚本编辑器模式,主要RGE、RMXP、RMVX~3个。。 当然主要是用于编辑RGE脚本,能保存为RGE特定格式。
4、目前就这些。。 闪人。。 = =

 
2008-10-29 00:28

更新折叠等效果,截图在此~ = =

 
     
 
 
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w17君

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回复lyndisyan:很好!!!!~ ><
 

师父?我会汇报学习情况的,也会竭尽全力偷懒+睡觉的T T
 

回复莳衍灵儿:新年好= =
 

过年好~^-^~
 

问一个很白痴的问题,嗯嗯(以下语言为B或者C++) 假设读入一张图片存入System::Drawi...
 
     
 
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aa~~楼上人太强
 
     
 
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