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2009-10-12 16:24
 
2009-09-11 13:34

印象→了解→观察→模拟    

练习→思考→练习→思考

写实→概括→抽象→逻辑

 
2009-09-08 01:29


读史可以明智

 
2009-08-27 20:34

[转载自网络]


在我的职业生涯中,听到的最多的字眼就是“美化一下”。可以说,在2004年以前,是很少有人听过UI这个词的。那么,什么是UI呢?可能会有人说“User-interface, 用户界面”,哦,原来是界面——画面——用户能看到的东西。确实如此么?不,UI除了用户界面,还有更深层次的含义,那就是“人机接口”,界面是用户和计算机系统交互的桥梁和纽带,不止我们看到的是界面,鼠标、键盘、Mic、显示器,甚至计算机的Power开关,界面无所不在,没有了界面,你不

 
2009-08-27 19:03

 

[转载,写得很好,深得我心]

先给前端工程师的工作下个一句话定义:运用前端技术,实现体验的良好传达。如果在前面加上 Web,那么是针对 Web 这个领域的,主要是互联网,也可以将移动通信网络和其他传媒网络(比如IPTV)包含在内,因为其理念是一致的。实际上如果叫做“WEB前端”它需要的技能范围还是很广的。

  我认为前端工程师的职能方向大概是 平面设计师 > 网页设计师 > UI设计师 > 交互设计师(用户体验) > WEB前端工程师

  第

 
2009-07-24 17:22
原来看爱因斯坦的狭义相对论(现在也不懂),为啥是他,一个感觉是老爱总爱去琢磨最为基本的问题:时间与空间。问题的不解,回到原点,可能能发现一些不同的东西。

原来爱好物理,学久了就容易陷入细节与演绎之中,忘记问题开始于何处,又是为了什么,虽可以努力在演绎很多步之后,再前行一步,但始终是所谓的“小格局”。

与人讨论移动互联网,有人从资源角度出发,演绎很多,不过从一个用户的角度去反思,往往就找不到立足点。

构思产品,会有很多创意和演绎,最后往往发现不知道自己演绎出个什么东西

 
2009-07-01 17:27
颜色绝不会单独存在。事实上,一个颜色的效果是由多种因素来决定的:反射的光,周边搭配的色彩,或是观看者的欣赏角度。

有十种基本的配色设计,分别叫做:

无色设计(achromatic)

类比设计(analogous)

冲突设计(clash)

互补设计(complement)

单色设计(monochromatic)

中性设计(neutral)

分裂补色设计(splitcomplement)

原色设计(primary)

二次色设计(secondary)

三次色三色设计(tertiary)

让我们来现在用实
 
2009-06-23 15:31
那些美丽的图片,让我心神荡漾
 
2009-05-11 23:29

我把理想抛在,当初到来的地方

 
2009-04-29 10:25
你想要过什么样的生活,它就一定会有出现在你镜头里的那一天。
 
     
 
 
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不错不错 博客界面也很舒服
 

能不能再长点啊!
 

那你一直在做什么?
 
 
你这是在肇庆的七新沿吧
 
你这是在肇庆的七新沿吧
 
     
 
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