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2008-07-25 08:13

玩家投稿 野娘子             浙江二区Q群 26129954

维护了,又来逛各种论坛想找点有用的技巧和刷图的方式,不过看来看去关于柔道的,不论是技巧还是刷图,都没有找到满意的,而且少得可怜,所以干脆自己发发牢骚,各位内行看门道,外行凑热闹,总之一句话,不骂就好。

刷图方面真的不想说太多,对于柔道来说,没有单刷不了的图,技能几乎全霸体,抓取过程均为无敌状态,无法抓取的怪也有轰天炮接应,灵活的运用背摔+抛投+大锤+背摔(中间MISS或CD时接个彗星),可以让你在怪堆里穿梭自如且游刃有余。如果你说单刷KING很困难,那也是限制于40以后山脊此类,BOSS属于AI过剩攻速过快且汁多肉厚异常“甜美”,那确实是很麻烦,基本靠拼药,除非你很想挑战点击搜索[挑战]相关商品自我。追求视频上的华丽,不看重实际持久性的意义。如果刷图只是为了练级的话,就山脊来说,山脊4人KING的话,还必须要队伍搭配好(很多人不知道好的搭配是什么搭配),个人技术好(队伍再好,虽然都是40+,难免有混混,一个屏幕右上角游戏左下角电影的大有人在),网络一定不卡(除非TX换个FWQ,再所难免掉线),才能有7分边钟1躺,12W左右/次的经验。而作为柔道来说,一躺普通的山脊,效率差不多,东西全拿,经验少2-3W,但是省了很多事很多麻烦,何乐不为?何必自寻烦恼?其他FB也可自己测试,就不细说了

PK方面,柔道PK的方式相信就两种,基本上也通用其他到其他格斗职业(除气功),无非就是XXXX+任意投技强制,或是旋风贴45度打到人接大锤。但是,各位柔道,请意识到,除非你用的是拳套或者棍,否则你的XXXX是很难不被破招,因为攻速不够快的话,对方跑位,你XXXX过去的时候,人家已经上下走位了。举例,就和漫游打而言,一个移动TMS,或者对方看图标一个手雷过来,被破招就是BBQor瞬踢,苦不堪言,何必用这种盲目的击打方式去碰运气。再说旋风腿,大多数人都是打到人的瞬间猛按C,其实这里面有个小窍门,基本上,旋风腿贴到人要打到2下以后,FWQ判断你在他人上空,这个时候再按2次C,大锤夹到几率高很多,我就喜欢这么打,因为如果2下打到人夹不到的话,我的心理是有准备的,落地后我可以很及时的补上背摔,如果抓不到我也会迅速跑开,上了4段的所有职业,几乎都很敏感,别随意的落地就XXXX一顿乱按与人硬拼,往往吃亏的人都是大意的人。

连技方面,网上的无论是帖子还是视频都很详细,在此我也想说说,说给新人听,老人看,柔道的抛投作用绝对比想象中的作用大得多,但是很少人能灵活使用,都是背摔以后习惯性的往后拉一下抛投,抛的方向从来不管。但是一个好的柔道,一定要给自己养成好习惯,接抛的时候注意你是否在墙角,如果在墙角,一定要往墙上拉,因为这样可以触发很多的后续连招,比如向前一小撞,XXX+上勾,XXX+背摔+抛投如此等等。一定灵活运用抛投。如果不是贴墙角,往地上摔去,一定要快速的向敌人方向XXXX过去,因为这样,X的最后一脚是可以把人从地上踢弹一下,是可以接背摔+彗星的,柔道一套技能只要一半出爆击,布甲必秒,其他残废。很多柔道对于这个相当大意,导致技能CD无端浪费,开局就开霸体抓然后不停的盲目的滑抓滑抓,我经常看到这样的茫然眼滑过来滑过去,忍不住笑。要知道,一开始不是要拼运气的抓人,而是在你的彗星冷却的情况间,小心的试探对方,他喜欢怎么攻击,跑位怎么样,他的主控技能是否被你引诱到并且在CD中,都很重要,不要介意浪费前一分钟来观察对方,再在合适的情况下开霸体抓,这样才能扩大你的胜率。

加点方面,依然是千人千面,适合自己就好,别看网上说的就一定是对的,下面说说我的加点,只做参考

背摔跟等级满+强制(作为柔道,没有理由)

背摔强化跟着等级满(这个刷图实用,目前冲觉醒,觉醒后肯定洗回1,追求一个机率不追求效果,PK相当废)

摔技强化跟着等级满(满上,不谈范围,光是提所有投技的伤害就该满)

空绞锤跟着等级满(刷图依然实用,不过觉醒后还是洗回1,PK用到的机率不高,太占SP)

抛投5+出到强制(刷图嘛,考虑到在怪堆里的技能CD的衔接,我加到了强制,很多人说加1加5或加满,个人感觉,如果觉醒了,洗点我必满,伤害可观,并且用大锤的SP点来换抛投,很明显抛投用的机率要高很多很多,很多技能的起手式不是上勾就是抛投,目前国F的伤害落地保护卡得很死,很难有机会连出长连技,连技长了问题就多,还容易搞得自己手忙脚乱,华而不实,所以我更愿意追求单一技能瞬间高爆发)

彗星跟着等级满(作为柔道,没有理由)

野蛮冲撞1(加着玩的,图个好看,不过有时候打大枪偶尔用用效果那叫一个好)

暴力抓取3(很多人加3或者加5,个人感觉,PK的话,3或者5都可以。喜欢刷图的话,最好点满,到了45以上就知道了,别说抓BOSS,抓小怪怎么抓怎么MISS的感觉只有我知道- -~可惜我SP点不够,刷图目前多少有点尴尬)

滑行抓3(觉醒后我肯定加到5或者6,因为3的只有0.19秒的滑,5以上就是大于0.3,我看朋友的柔道和红眼打可以顶着崩山滑过去抓住,同样情况我就只有被砍躺下的命,造孽,没SP)

分身4(有时候我技能CD中,背摔了人没技能连,我就开个分身把人困里面,我跑开XXXX+任意强制,图的就是把技能的CD时间卡出来,而且人在里面撞到分身会弹一下,很缓和时间)

钢筋铁骨跟等级满(刷图嘛,没得说)

上勾拳5+强制(刷图的话可以加一加,就图瞬间的霸体效果,但是如果觉醒洗点一定要加满,柔道连技的重要起手之一,等级跟浮空高度相关)

雷霆背摔1(不管是PK还是刷图,一定加这1点,不知道有没有人试过PK时背摔把人弄感电然后直接秒的快感,打怪也是这效果,不过没有PK明显而已)

鹰踏5 (旋风腿和大锤都要它到5)

旋风1 (强制没试过,也没见人试过,不过我想试下,反正觉醒要洗点,不过我没SP- -~)

以上就是个人闲来无聊的骚扰,能看完的人,不管是新手老鸟,新手当参考,老鸟做讨论,应该都有些启示和帮助,依然那句话,不骂就好

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2008-07-25 08:02

玩家投稿 sckim    浙江二区Q群 26129954

本人44级小柔道 自公测 PK有快5000场输赢 一半一半 现在5段 可以说是虐出来了.虽然不是高手.但是不是菜鸟了

难打的职业白手 瞎子 元素法师 躯魔

说下加点.

背摔 强制背摔 背摔强化 摔技强化满

勾拳满 强制勾拳

旋风腿1级

物爆满(暂时9点)

物理背满(斩时只加了一点)

抛投5级出强制

旋风大坐满(加到了3级)

空绞锤1级

野蛮1级(有点后期满)

分身的话自己随意我是加到了5个

没漏掉吧..- -

柔道刚开始就是给人一顿虐 多用旋风腿不要乱用 找机会在用 唯一能近身的好技能不过容易被破招有点郁闷 上勾拳也多多运用 上天了自己发挥吧.跑位要闷骚 保持45度角的位子.跟着跑找机会出旋风腿

打机械的话多多利用他的定时炸弹 柔道是可以抓的哦..抓到了他引爆了.也炸不到你了 呵呵.

我的打法是找技能漏洞旋风腿 踢过去 接上勾拳或摔技 也不完全是旋风腿起手 随机应变吗 - -

下面介绍下连技

旋风腿+抛投+XXXX+背摔+大坐

旋风腿+XX上勾+前前X+XX上勾+抛投+XXXX+背摔+大坐

旋风腿+XX上勾+前前X+XX上勾+野蛮+背摔+大坐(还可以2次上勾后接个前前X)

2次上勾后的时候在墙边的话 旋风腿+XX上勾+前前X+XX上勾+背摔+抛投+野蛮+背摔+大坐

还有就是

旋风腿+空绞锤+背摔+大坐 这个连技操作要求太高 实在难连上 所以不用 一般情况下背摔接不上还是操作不行啊..

以上连技是50级前..要是出强制大坐 那就发挥起来更得心硬手了.

说的有点乱..文笔不好.没办法.作文水平一直不好.谅解

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2008-07-23 14:35

2008年07月22日11:18   玩家投稿 bobo  DNF浙江二区Q群 26129954

本人四川2区一小柔道.快40级.虽然级别不高,可对于刚来刷冰心的30出头的小柔道门还是有话要说.希望对大家有所帮助.

大家都知道.33级可以进冰心了.当然,许多人这阶段会选择刷王者黑鱼啊,王者练域来升级.可是就这两图难免会感觉恶心.这时候冰心的魅力就来了,最大的魅力就是疲劳的问题.如果你选择了冰心,你会第一次发现.天那,疲劳怎么那么多啊用都用不完.一次5分钟.2点疲劳.经验不错,翻牌的装备比较好,哪怕不是紫绿装甩商店也不会亏了你.

好了闲话不说.冰心~!  如果你33级来这里可以进入队伍的机率几乎为0 --  许多人会觉得格斗刷图不厉害,但这是很大的误区.对格斗来说这是污蔑,特别是柔道,如果有人说柔道不适合刷图,那只能说那人脑子有问题. 

这里还是建议柔道们最好35级在BX混.找一个队伍,一般就行,不一定非要机枪什么的.好了,进去了.做为柔道的我们直接就去封印的查理面前,就那打.那里怪多.  

在查理前方做好野蛮冲撞的姿势,等怪一出来,一释放,威力不错,我只加了一点,它们700血就没了.会有一两个倒霉的就飞出去了,其余的会被你撞来不动1两秒钟不动,马上接抛投,会有一个怪被摔出去撞到墙在弹回来,嘿.这时候你马上跳起来接大锤子,落地时候底下的怪基本躺着了,这时候做好准备,等怪起来后马上接背摔,又躺一片.然后就XXX+上钩,又可以来次抛投了,这时大锤CD完了,用完大垂,背摔又可以用了...就这样连续的打,基本掉不了什么血的,那些怪一会儿就没有了,然后又跑回原来的位置,做好野蛮冲撞的势……(提醒,冲撞之前要释放暴力抓取,试想,要是过程中出现个MISS,额,那些怪打人还是比较痛滴).

如果不想守者这打也可以.但切忌乱跑,去和单个的打,你摔单个的怪不觉得亏哦?要打就把怪引成一堆,进去就是背摔,倒一片.(这里提醒:摔技强化一定要满,不管是背摔,大锤,还是螺旋彗星,这又加范围又加攻击的东西,你不加别转柔道了)再跑开,来个回旋T,再接个背摔,如果在背摔中出现了个MISS,别担心,马上接抛投过渡,要知道,这两技能释放时候是无敌状态,没怪可以伤着你. 然后查理出来了,这时候别急着去追着它打,先清理一部分小怪,这时候小怪会很多,而且相对集中,用摔太舒服不过了.当然,如果队伍中有召唤或者机枪,那就别管了,直接追着打,查理一般会来回滑行,但对于柔道来说这没用,先释放暴力抓取,看着它冲来时候,一个抓轰炮,它就停下了,马上XXX再接抛投,然后又可以背摔了,因为打BOSS时候柔道的抛投和背摔都变为抓轰炮,所以可以换着打,看查理要发冰弹了,马上抓,又停下了,既是攻击,又是防御,还为队友创造进攻机会.其实组队刷还是比较轻松的.

下面说单刷了,单刷我不喜欢,不是过不了,是太费蓝了,- -.

我偶尔心情不好的时候会单刷勇士,王者额,会死得很惨,也许是装备没弄好吧.

单刷,进图的时候,更不能乱跑,就在冰心前不远处,也是用上面那些连招打,记住最重要的就是不要单个打,要引怪(貌似不用引,他们自己会来 --).这样就会比较顺利.等查理苏醒后,这时候主要还是靠抓轰炮,跑跑打打,再跑跑再打打,时间问题,终究他会倒下.

在这里,想对玩柔道的朋友门说,坚持就是胜利,螺旋彗星和大旋风出来后,就拉风拉!!

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2008-07-22 11:19

玩家投稿 y1    浙江二区群 26129954

柔道是一门比较热门的职业,他的技能比较单一,所以SP还是比较充足的,技能的加点方法也是如出一辙。

下面来讲讲技能的加点

后跳1级(大家都说是必学,可我不怎么认为,反正建议新手同学也点一点吧,不求多多益善) 强制后跳1级(不出强制就别出后跳)

上钩5级 强制上钩1级

背摔满 强制背摔1级

抛投5级 强制抛投1级

鹰踏5级 旋风腿1级

空绞锤满

钢铁意志满

野蛮冲撞1级

螺旋彗星落满 强制螺旋彗星落1级

滑行抓取3级以上(本人5级)

暴力抓取3级以上(本人5级)

物理爆击满

背后暴击(SP够的朋友可以多加)

雷霆背摔1级

装备方面防具当然是轻甲,武器可以是拳套,也可以是东方棍。拳套的攻击速度快一些,东方棍加的一些辅助属性多一些,两者的攻击都相差不远,到底选哪个还是仁者见仁,智者见智了

升级打怪:

老方法 XXXX+上钩+背摔

XXXX+上钩+抛投(朝墙上抛)+XX+背摔

或者旋风腿+空绞锤(关于如何接空绞锤,我就个人谈一下观点:大家如果觉得一般的方法在接触敌人的时候用空绞锤接不上,那么可以先跳起一定高度等离地的距离到达敌人头和肩的位置,马上在空中用旋风腿,在到达敌人肩和头的位置马上用空绞锤)

一下是本人比较喜欢用的一些连招

鹰踏(在第三下时在弹起时跳开)+旋风腿(空中用)+空绞锤+X(空中用)

还有一个是打无法捉取的怪的时候(包括BOSS)

C+旋风腿(空中)+空绞锤(因为敌人无法抓取,所以会弹起)+鹰踏+X

如果想发财致富的同胞,建议你们单刷

多打些材料,以后做任务,做装备都有用到,还可以卖个好价钱

关于PK(我对PK不是很在行,所以浅浅的谈一些个人的关点)

柔道基本是追者别人打的,对手一般都会和你保持一定的距离,此时就要充分利用旋风腿+空绞锤,然后利用滑行抓取+暴力抓取将对方抓住+在必要的时候可以用野蛮冲撞拉近距离或打断对手的一些攻击

要说的就这么多拉

最后BS游戏中的骗子,在游戏中都这样,足以看出你们现实中的人品

最后恭祝大家天天开心,翻牌子翻出紫装,摇罐子摇出传承

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2008-07-21 12:54

从转职的那一刻起,你一定已经发现,柔道绝对是这个世界里单挑BOSS最强的职业,只要你的蓝够,只要你能近身,没有BOSS不倒在你的脚下!

但是会有人提出强烈的反对,并且举出一个超级淫/荡的BOSS来反驳本小美的观点,那就是传说中的黑色飞空艇EX多尼尔!

相信有很多新手们都在辛苦地等待着这个黑乎乎的家伙落地的瞬间,也有一些急性子不停地跳起来拿飞脚踢它,可是周围怪那么多,EX多尼尔又有超变态的机枪,很多人就是在跳跃中被机枪打中,含恨牺牲!

其实,悄悄地告诉你,柔道想要杀这个家伙,只需要一套连续技哦!

小美秘密课堂开始啦!

必备条件:技能:空纹锤入手(既然这个技能入手,鹰踏自然也5级了……);技能:旋风腿入手;将旋风腿快捷锁定,MP是满的。

好了,大家一定都等急了吧,现在就公布连续技:

EX多多的一头下方跳起(位置一定要在它的两头,否则将因距离不够而无法成功连上),使用鹰踏,数着踩三下,然后按C(空纹锤对于无法抓起的敌人将变成凌空重踩一脚,伤害相同),同时按后,向后弹出——重点来了,弹出的时候一定要看准高度,在下落到比多多稍高时使用旋风腿(一定要是下落的时候,否则将转向相反方向),向前旋转,到达多多尾部的时候取消,同时使用鹰踏(整个连续过程一定不要着急,每个步骤尽可能拉长时间,否则鹰踏未冷却,则连续不能),接下来就是重复上面的事了!

说起来很复杂,但是实际掌握之后会发现按起来很简单,相信劲舞玩得好的人使起来会轻松很多,最重要的就是节奏,节奏最重要!

如果你觉得这一招连起来实在是太复杂了,一时半会学不会,那么小美告诉你,直接跳跃加鹰踏X3加空纹锤再加一脚好了,伤血相当多,至少可以让你少跳几次!

最后高呼一声:没有柔道搞不定的BOSS,耶!(在砖头飞来之前先遁了……)

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2008-07-20 16:28

来源:郇山隐修会 作者:pos闲云

柔道PK优劣势
优势:
抓为霸体,并且可以抓霸体,抓到的同时即中止对方动作,近身强抓对方,给予对方连续的高伤害。
劣势:抓霸体的BUFF有时间空白,要求网络必须非常好,稍微延迟或冲突就很难抓到对方,即使摸到也不会抓,中远距离无攻击方式,只能近身战,360°攻击技能只有无霸体的旋风腿。

关于柔道PK不得不说的几个术语
目押:在合适的时间出合适的招式,要求眼力和按键的精准性,按的稍微快或者稍微慢了都不可以,一般来说柔道的目押出现在背摔后 与 连续普通攻击后
扯:这个术语来自于官方论坛,即为在身体接触的瞬间使用摔技,就会出现扯对方到身边来摔的情况,这个扯一般是出现在连续普通攻击之后
霸体:在攻击有霸体的人,此人会继续自己的动作不被中止,但会受到伤害
硬直:就是大家在PK的时候出现的stuck,类似于闪避的效果,其实是被打中了,但不会掉红也不会被中止动作,因此穿轻甲的人硬直高,总爱出现stuck
PK保护:在对方连续受到高伤害并终于倒下的时候,会加速倒下的时间并立即站起

柔道PK的武器选择
东方棍:推荐大家使用棍子PK,因为棍子的攻击范围大,尤其是棍子连续攻击中第三下,这样的话可以最大话的发挥扯的效果,并且棍子的攻击速度为快速攻击速度,为中等,物理伤害也为中等,这样在与召唤师等靠游战出身的职业PK可以给予不错的伤害并且又又可以跟的上,这里不得不提的是物理伤害高可以打出的PK保护的几率也大,对方倒下后,我们只能使用下T上T给予很低的伤害,那不是我们所追求的
手套:手套相对于棍子来说伤害低了,并且扯的效果没棍子好,出现PK保护的几率也降低,但是攻击速度快,追求攻击速度并且喜欢N多好看的连击的可以用下
其它武器不是很建议使用,爪子可以增加暴击,也可以尝试下。

柔道的连摔
第一摔:如果连第一下都摔不到又如何谈连摔呢,所以第一下很重要,所以一般来说第一摔是通过以下几个方式来完成的
1。当对方想要跑到前方一条线上或者已经在前方一条线上得时候,可以按住前的同时连续普通攻击接背摔来完成扯的效果,也可以在有霸体抓BUFF的情况下跑背摔来抓
2。在不在一个线的时候,一般对方会在你的上方或下方,可以通过旋风腿斜上飞一下到对方身边了按跳来取消旋风腿,然后可以在空中打对方一下,落地接连续普通攻击再接上勾拳,将对方浮空后再接按前中的连续普通攻击再迅速接背摔
3。使用跳鹰踏来直接接近对方再落地接连续普通攻击再接上勾拳,将对方浮空后再接按前中的连续普通攻击再迅速接背摔,这里注意不要经常跳,并且跳的时候要鹰踏到对方正上方头上,最好是学习跃翔来增加跳的高度
连摔:在这里我只介绍目前来说比较实用,可行性比较高,操作要求相对低的连摔方法。
被第一摔背摔成功之后 目押 有40级旋风摔就接没有就接抛摔,注意抛摔是可以改变方向的,如果在墙边的话就抛过去,抛摔或旋风大摔之后,一般如果在第一摔之前有其它的伤害击打或者前两摔出现爆击的话,在这个时候布甲和皮甲或者轻甲在很大的程度上会出现PK保护,所以在感觉你的第二摔后会造成PK保护的话,在第二摔之后就第一时间按前的同时连续普通攻击接上勾拳,打中的话就可以再接两个摔或一个摔,没有出现PK保护的但又到了对方身边可以使用霸体抓的霸体效果来保护自己
其它:在上勾拳之后可以跑普通攻击再接一下站立普通攻击接背摔,第二摔或者第四摔抛投到墙边反弹没有出现PK保护的话(一般手套或重甲板甲敌人不出现的几率大)可以接按前的同时连续普通攻击接上勾拳再接背摔再目押,很小的机会会出现传说中五连摔
      另外,无论如何连摔精准的目押以及灵活运用各种技能才是最重要的尤其是在出现PK保护以后 就更尤为重要。
总结:说几套比较流行的连击(手套)
1.冲拳+上钩拳+冲拳+上段踢+冲拳(墙边)+上钩拳+野蛮冲撞+背摔+其他
2.抛投+按前中XXXX+旋风摔
3.背摔+抛投+按前中XXXX+旋风摔
4.旋风腿+取消+XX+上钩拳+按前中XXXX+抛投+其他
觉得不可能连上的可以看下下面的视频。另外,部分连续技需要吃了竞技场上的小精灵才可以完成的。
附:HF 柔道1V4视频 http://v.youku.com/v_show/id_cg00XMTAzMTMzNTI=.html

下图是觉醒技能 台风

柔道的加点
必加技能:
物理暴击 满增加PK保护的几率以及自身的攻击伤害
背摔 满
上勾拳 满 增加上勾拳的速度以及浮空高度必须满
上勾拳 取消
鹰踏 5级
旋风腿 1级 1级就够了,目的是接近对方
背摔 取消
暴力抓捕 5级或满 霸体抓BUFF 想在前30秒就打到对方半死然后为了等BUFF而和对方游斗吗 不想就加满吧绝对有好处
抛投 满 竟然还有人怕出现PK保护而不把它加满满了吧 何况在与重甲板甲PK时就算满的抛投想出现PK保护都难
旋风摔 满 柔道最狠摔技能 虽然CD有一点点长但伤害太可观了
强化背摔 满 不满不叫柔道
摔技强化 满 同上
移动抓捕 3级或满 建议满 跑抓的机会真的不多一般都是用扯去了偶尔用下是打某些职业的时候顶着上的所以满吧
抛投 取消 要50SP 可以在XXXX之后连
旋风摔 取消 同上
觉醒技能:抓投大师和台风 都满了吧毕竟是觉醒技
可选技能(任意搭配选出适合自己的套路):
跃翔 满 跳的高就是酷
物理背击 满 喜欢单刷副本的可以加下
铁金刚 满 可以抗击打
大锤 1级 倒是挺好看的
野蛮冲撞 1级或满 PK很酷的技能 但不霸体 费蓝出招稍慢 不蓄气距离短 连击的时候用下满帅
下段踢 1级 PK用
偷师技能:铁山靠 闪电背摔 涂毒这几个技能需要的SP太多了 想耍酷就加吧建议加闪电背摔
建议不加的技能
上段踢 本身学了1级的 PK用用伤害还可以
抛沙 真搞不懂加这个技能的人
下蹲 废
分身 真的不建议加
附:多玩DNF柔道加点模拟器
http://df.duowan.com/jineng/asps_grappler.htm

柔道的技能按键设置
建议将以下几个技能设置为快捷键:
旋风腿 这个不用说了吧
抛投 目押时候用
旋风大摔 同上
上勾拳不想在按前的同时出上勾拳反而变成背摔的话就把他设置为快捷键吧
暴力抓取 看CD时间用的
跃翔 同上
以上分别介绍了
柔道PK优劣势、关于柔道PK不得不说的几个术语、柔道PK的武器选择、柔道的连摔、柔道的加点、柔道的技能按键设置,希望对各位想成为柔道高手的玩家有所帮助,最后希望大家拒绝使用传播外挂,提高大家的游戏素质,给游戏一个良好的氛围,谢谢。
最后附上我个人的加点方案
感谢使用多玩特制地下城与勇士加点模拟器
LV50, 合计技能点:3001, 任务技能点:355, 输入技能点:0, 使用技能点:2940, 剩余技能点:61

--------[一般技能]--------
    M : 物理暴击
--------[一次转职技能]--------
    M : 后拉抱, 冥勾拳, 取消 - 冥勾拳
     1 : 刨踢, 下段踢, 旋风腿
. 5/10 . . : 空压印
--------[觉醒技能/阿尔伯特技能]--------
    M : 取消 - 后拉抱, 取消 - 抓投, 取消 - 旋风摔, 强化后拉抱, 投技强化, 后拉抱闪电
     1 : 巨锤
. 5/10 . . : 暴力抓捕
16/18 M : 抓投
. 6/. 8 M : 旋风摔
. 3/. 7 . . : 移动抓捕
. 2/. 4 M : 抓投大师
. 2/. 4 M : 巨型台风

M为加满的意思。这个是50级的配点方案,50级以后我会把铁山靠试着加出来。

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2008-07-19 16:15

大家知道DNF这个游戏对操作的要求是很高的,但是想快速上手却不是很容易的事情。很多人对右手方向位一定感到很苦恼吧,我在这里提供一个键盘设置位,希望能给新手一些帮助,老玩家也可以参考一下。

适合人群:CS玩家、WOW玩家、模拟器玩家。

一、键盘位

方向操作: WASD

基本攻击:J

基本技能:K

跳跃: 空格

第二技能:N

6个捷技能:Q或F 、H、U、I、O、L

二、基本位说明

首先方向没什么可说的,WASD大多数玩家都能快速上手。操作: WS:左手中指 A:左手无名指 D:左手食指。

基本攻击是J,就是上面有标记点的基本键位,上手会很快的。操作:右手食指。

基本技能是K,在J旁边,很方便。操作:右手中指。

跳跃是空格,上手很快,操作:右手大拇指。

第二技能:默认是空格,是用来开各种状态技能的按键。改成N,就在J下面,用起来很方便,用右手食指操作。

三:6个快捷技能说明

快捷技能:只有6个,很多人会觉得少吧?其实这也是本游戏的一大特点。每个人物都有很多技能,但只有6个快捷,更多技能不得不用“手搓”的方式来发招,这就要求玩家有更好的技术来进行操作,一下就把操作要求提上来了,使游戏显得更加耐玩了。这6个键位我逐一说明。

首先是Q或F,用左手无名指或者食指来操作。这个位置放在左手上,分担了右手的一部分压力,但是和方向却是冲突的,就是没办法在跑动中用这个键位来出招了。不过如果你了解你的职业就会知道,几乎每个职业都有静止状态出招的技能,就是说在出招的同时角色是不动的。比如漫游的乱射,气功的“喝”等等,这些技能放在Q或F上,和方向操作完全没有冲突。

然后是H,H就在基本攻击J的旁边,是一个很方便操作的位置,所以一定要选个使用性很高的技能放在这里。比如枪手的TMS或者BBQ,柔道的前甩啦,鬼剑的挑这些技能,在PK时都是不容半点失误的,放在一个方便的位置将有很好的效果。需要说明的是鬼剑的上挑,目前版本的出招是↑+基本技能,虽然很简单但是这招实在是用得太频繁了,真的不容半点失误,尤其在PK时手稍微慢那么一点先上后技能了,人物往上走那么半步,招就落空了,所以占用一个快捷是值得的。不过HF新版本里鬼的挑出招换成了基本技能,和鬼斩互换了,终于能省一个位置了,这对鬼剑来说是个好消息。

UIO这三个位置分别由右手食指 中指 无名指来操作,因为分布在基本操作区域的正上方,用习惯了是非常方便的。选几个实用又不太好发的技能放在上面吧。

L这个位置由右手无名指操作,在游戏时这个位置是无名指默认的位置,因此可用性很高,适合放一个简单又常用的技能。是什么呢?呵呵我放的是后跳,很多人的后跳都占了一个快捷位,但后跳放在这个位置,由右手无名指来默认操作实在是太方便了,不信你试试吧。

在这套键盘设置当中,需要一定时间来熟悉的是UIO三个位置,但用习惯了以后同样不存在“蹩手”等情况,能把自身失误率降到最低。

最后说一下放在快捷栏里的技能选取,因为只有6个一定要好好的选择。后跳占了一个后,就只有5个了。

开状态的技能(死亡左轮,冰弹火弹,超频、暴走等等)这些需要使用第二技能键的技能,最好一个都不要占快捷。放在N的位置上直接配合发出就好。即使是使用这种技能比较多的职业,也只有三到四种,是完全能记得过来的。

也许你想把Q或F的位置改到Y上,但实际上Y离J还是有一定距离的,这样右手食指需要操作的键位就有YUJHN五个之多,而且YU对默认放在J上的右手食指来说都在同一个方向,容易引起操作失误。 放在左手边的Q或者F上,能在很大程度上分担右手食指的操作压力,你只需要选一个和方向键不冲突的技能

另外,这套键位最大的缺点就是N,N是地图切换,在刷图过程中开状态时,你就需要适应频繁的地图切换了。好在这对游戏操作没有任何影响。习惯用I等快捷键来开包裹的也需要克服一下了,用鼠标去点吧,毕竟打开包裹的时候都比较安全嘛。再有就是地狱模式中,用来观察被攻击次数的按键是天杀的J,也就是这套配置中使用最频繁的位置,靠,让它来回闪去吧,反正对打怪也没有任何影响。

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2008-07-18 15:19

2008年07月18日14:16   玩家投稿 湖南I-叶卡婕琳娜 

首先自报家门,在下是湖南I的一个小柔道 叶卡婕琳娜 种族:妖.-.-'... 目前等级45 PK水平欺软怕硬(2段) 存款.8位数,具体数字就不公布了...

写篇文章把我玩柔道的心得与大家分享分享,希望能对大家有所帮助

我是从2测开始玩DNF的,一直以来就是在玩柔道,首先说说我理解的柔道定位,柔道应该是适合那种独行侠一类的玩家.刷图的时候某些图单刷甚至比与人组队更方便.其他职业似乎都没柔道单刷这么安逸....而在下自从有一次打了一个紫装自己拿的被摇色子摇到别人背包里面之后.如无必要.一概单刷.-.- 强烈的嫉妒心理以及怨念...............

练级篇

柔道刷图的优势就是使用摔技的时候一概无敌.而且范围大.攻击高.似乎相当的似乎单混...

1-18.这个阶段应该说是给玩家熟悉操作与格斗技能的.最直观的作用就是看自己喜好决定转职方向...18级以后SP可以重置,故技能随便+都没关系(想在18级之前打到1段的除外)各种技能都可以学学.然后看自己更喜欢哪一类.以及了解其他几个分支的特点以及操作难度.

地图的话基本上按照任务需求做就可以了.做做正常的主线以及支线.有任务空格就去接凯丽.风震.那几个职业NPC的关卡考验以及罐子的限时过关任务.为提高效率.尽量保证3个任务都是1个地图的.需要注意的就是.尽量在这个阶段就找个在线时间长的师傅.以后生活就会很幸福...

我当时除开转职所需的8个牛毛.其他所有物品都是自给自足.(在下当时人品出了点小波动.刷了N多大牛.掉的全是牛角和牛尾巴.而且任务做完之后就直接去接着做天空之城的任务了.僵尸图没打几次)

18-30级

恭喜你.额头上绑了一根白布条.这一阶段练级还是有点散打化.摔技仅有背摔和前抛.摔+抛+摔 基本上清理一堆怪没什么问题.主要就是注意在自身保证安全的前提下找个合适的图刷.在保证这一阶段任务全部做完的前提下.单刷可以多刷刷世上.(天空的几种好东西在世上里全都打得出.自给自足还能得点好东西卖卖.而且世上的BOSS还算容易揍的.丢来丢去就一切OK了.友情提示:圣痕丝绸自己一定要留40片.偷学技能任务用的).刷世上刷到出浅海.然后就做好准备一直呆在里面吧.其他职业看着头痛的浅海BOSS对于柔道来说就是一个....体积比较大的沙袋.仅此而已.(这里就不得不说一句柔道的BT刷图职业技能了:抓轰炮.遇到摔不动的怪也照样强制体现伤害.并且自身照样无敌状态...)打浅海BOSS的时候就一直普通攻击.怪一抬手(准备揍人)或者一开口(放魔法.就地上出岩石地刺那种玩意)就背摔.CD没冷却的话就用抛投过渡.只要技能用出来了.就完全不会受到伤害.(人品相当不行的.连续两个摔技都MISS的话.那么...就挨一下吧.有钢筋铁骨的话也掉不了多少血.) 刷浅海磨级别的时候.觉得烦了就做做任务.刷刷深海和悬空.坚持单刷.一是得钱得东西不用期待人品摇色子.二是对于把握柔道各种技能的CD时间很有帮助(浅海.深海和悬空的BOSS都是无法倒地那种.别的职业看着很头痛.但是一个柔道轻松搞定...摔不倒自己也无敌.^_^单刷相当安逸..)任务全部做完之后就可以开始奋斗第二脊椎了

30-40级

这一阶段理论上都是在第二脊椎度过.任务尽量做完(其中莎兰有一个要40个耀眼的结晶的支线任务可以不用鸟.要了价值100多万的结晶就给几个药.)开始可以单刷外围.过程比较安逸.似乎没有需要特别注意的地方.运气好翻牌可以开个墨竹出来.立即带上对于练级用处不是很大.换钱比较实惠^_^.然后就是炼狱.这个图单刷高级的(勇士.王者)全图稍微有点危险.需要啃点红蓝.主要是那一堆黑豆芽(似乎叫冥克利特? 也不知道记没记错).看着就头痛.柔道近身攻击.暗抗基本是负的两位数.被暗属性打一下会相当不舒服.清理地上的小章鱼就用旋风腿和野蛮.效果还算不错的.至于夜叉王...还不如一堆黑豆芽对柔道的威胁大.轻松虐完.老夏会给个收集红僵尸的残骸的任务.任务物品比较难掉.但是推荐咬牙坚持着也要做完.

丛林.极昼和第一脊椎么事不推荐去.相当不好玩.里面的怪大部分不适合柔道去处理.刷张图累得半死.把任务过完就可以再也不管了.炼狱刷到等级比较高了就混第二脊椎吧.黑白两色结晶都是值钱的好东东.^_^ 第二脊椎的BOSS就个人感觉.是天锥所有图里面最适合柔道单挑的一个BOSS了.就普通攻击揍.触角一缩就背摔.再缩再前抛.还缩又能接背摔了.(对于红鱼BOSS的攻击前置动作比较熟悉的柔道挑了它可以无损..一下打都不用挨)

另外提一下冰心少年.刷第二脊椎刷烦了或者对自己翻牌子很有信心的可以去混混这个图. 以冰心作为练级图的玩家要满足的先决条件就是.每天能保证相当长时间的在线时间.1次两点疲劳.带个黑钻188点也就是说要刷94次.算每次10分钟...那么..恭喜.你需要15个小时才能把PL用完. 大家到这个阶段可以首次体会到PL太多的痛苦了..

40以上

刚到40地柔道朋友可以去单人刷刷普通和冒险的山脊,操作好的话完全没危险.除开两个补给点的冰佗.其他的怪都能摔.

现在进来的新玩家有福气了.不用整天看着那些班图勇士和冰狼了...无聊了可以去暗黑混混浅栖.混混蜘蛛什么的.前几天开了暗黑.体验了一把.柔道单刷蜘蛛勇士.那叫一个安逸.经验又多.3SB要单刷也不难.唯一有点威胁的怪就是那个叫火焰之赫拉的.3SB完全是虐待.背摔.空绞.抛投.里华莲(学名叫螺旋彗星落).很多摔技可以搭配.完全不用担心CD时间.唯一需要担心的就是人品.关键时刻出点MISS.那就悲哀了 -.=

$$篇

柔道想发财还是很简单的.保证前文提到的单刷的前提下.自己做任务的材料基本上相当充裕.有事没事还可以多摆摆摊子卖点任务材料.自己的武器和鬼剑相比也便宜得很.

开荒阶段.大家都在做卡尼娜的希望这个任务.经常能看到很多人换晶体啊什么的.任务做完之后多用蓝黑换点白的留着.打出蓝字的装备全都送去分解了.这一阶段没什么太好的赚钱机会.毕竟大家都没什么钱.PL用完了还不如多混混PK场....

天空之城阶段.主要也还是卖卖材料.毕竟级别比较低的紫装穿上也很快就被淘汰了.大家都不是傻子.很少有人会花那个冤枉钱.亮点就是卖卖低级光剑.如今不管哪个服务器玩白手的都是一大把.18.20级的光剑相当好卖.白的都是2万1把.^_^

进天锥之后.值钱的材料也多起来了.练级也慢了.紫绿装也出得多了.发财的时机也到勒.可以开始炒炒紫装和黑/白结晶了.具体细节很难完全讲明白.这还是得靠大家去体会.

注意两个关键词.天袭.银刃.^_^ 倒卖倒卖的话发点小财真的不算难.

装备篇

柔道对于装备还算不挑剔的.从头到尾都是轻甲 30以前就有什么穿什么吧.以蓝装为主.30左右可以给自己收一套天袭轻.比浪费SP去点物爆技能好得多.35+以后可以开始留意幽灵结晶套了.带回红回蓝.+柔道技能.PK的时候挨打还能让敌人混乱.

首饰的话.出点钱钱弄个学者(手镯这一栏).毕竟是单刷.很耗蓝的....项链的话还是混个查理的任务紫项链带着.戒指随意.好象有个比较低级的回蓝紫戒指.价钱合适也可以入手.

武器.20 30都用任务武器.混炼狱的话可以顺便收个便宜的冰火臂铠.或者紫云犀角棍.这两件都是出得比较多.市场价也便宜的.40了就去收个天璇手套.+2个柔道摔技.配合幽灵结晶.伤害输出能提高不少.个人认为柔道并不是非用东方棍不可.毕竟就一双小短手.几种武器的攻击范围差别不是很明显.

技能篇

在下的+点勉强算是综合型吧.-.-

上勾拳 5点出强制

下T.系统送了一级.但是转成柔道之后就再也没用过

鹰踏5级 过路技能 为了出空绞.

被动钢筋铁骨满.效果还是比较明显的

野蛮1级 旋风腿1级

背摔满 摔技强化满 背摔强化满

前抛 5级出强制

空绞锤 目前SP多了之后正在1级1级的慢慢+ 准备+满 不过初期1级够了

螺旋 满

物爆 物背 暂时没+(收了一条天袭轻 12%物爆)

后跳以及强制后跳都学了

分身 暂时学了4级 PK的时候封路 干扰用

滑行抓 5级

暴力抓 ......嗯多少级忘记了 目前是 45秒持续时间 1分钟CD时间.只为PK的时候比较好掌握时间而已

雷霆背摔1级 看着比较华丽 个人觉得40以后再学也没关系

铁山靠 看个人爱好了 不过似乎高手都偷学了一点

-------------------------以上+点纯属个人意见 仅供参考----

PK篇

个人觉得几个柔道碰到比较头痛的职业:白手.机械.元素..

P白手.在下至今停留在欺软怕硬的层次.柔道判定和白手对起来相当吃亏.一个上挑就飞好高.然后就被白手剁啊剁..剁啊剁... 40+的白手还有几个冲来冲去的BT技能.相当不好打.判定很吃亏.多用低空旋风过去接空绞.最好不要直接冲过去摸.很危险的.

P机械.可能是在下碰到的机械都比较厉害(也可以说是委琐)觉得打机械相当吃力.只要一不小心被TMS转得倒地了.马上就是上万的伤害... 飞机大炮高达 应有尽有... 顺便一提.弹药也比较让人郁闷...一不小心就变大冰佗了

老规矩 掌握旋风腿的飞行高度.技术好的可以用空绞去踩对方或者对方的的小机器人.高达出来马上K了.极端危险品.... P机械的时候多用用分身吸引小机器玩具的注意力..

P元素.意识稍微好点的元素会很难近身.在下暂时来说还没想出太好的办法打元素高手.

最喜欢在PK场里遇到的人...要算大叔了..呵呵 可能是没遇到大叔里的高人吧...

连招大家都写过很多了.这里就不专门阐述了.一点小心得就是活用旋风腿.这招在PK的时候相当好用. 打剑系的时候不要乱用野蛮冲撞,判定很吃亏..遇到喜欢乱跑的就分身封路.

PK的话没有固定套路的.具体打法很多,还是需要大家去自己体会.个人觉得这个游戏级别上来了之后玩的就是PK.这方面说太多反而限制大家思维了. 好了 就写到这里 祝大家都有传承,走路都带影子^_^

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2008-07-18 15:18

大家对柔道这个职业,还是有一定了解的,废话就不说了,先重刷图说起吧~!

前期就不说,18级转了后,刷王者僵尸刷到20级,20级职业浅海,柔道的春天来了,这个BOSS相信很都人都会打了,直接XXXXXX……看到BOSS用技能直接一抓,后职业刷黑白,在这里说下打黑白的方法,多利用背摔摔地的范围,把两个BOSS引到一起打``打起来轻松,去炼狱,炼狱的BOSS简直是傻B ,直接XXXX+ 背摔或抛投,后面的连技相信大家都会吧``需要注意的是``在你XXX 的时候看见BOSS用霸体技能,不要犹豫马上背摔,看见BOSS跳起,马上跑开,就这么简单,炼狱建议刷到33去雪山,刷冰之心,只要2 点疲劳非常划算,刷冰之心可以刷到40,40后柔道练级就轻松了很多……在这里说一下的是在打小怪的时候``尽量把怪集中` 最好是到墙边,利用摔技的范围打,刷起图来轻松,柔道是个非常费蓝的职业,所以打小怪的时候尽量节约点。

在说说柔道的PK吧~!在这个版本里柔道和散打的技能是最少的,不过PK起来还是很厉害的。先说说如何加点吧~!

上踢1级-自带

上沟拳5级出取消

后跳出取消

背摔+满出取消```柔道的主打技能

强化背摔+ 满暴击率是非常可观的,伤害提高很多

暴力抓取1-3级根据个人需要

滑行抓取PK技能,3-6 级,要加的话最少3 级 个人推荐6级

摔技强化+ 满,摔地范围真是可观 刷图的王道

抛投5 级出取消,这个版本5 级足够,伤害不怎么高PK是用来连的

强化背摔 1 个人认为这个需要技术有技术的可以多+ 但一般+一点 1级和2级伤害没多大……

野蛮冲撞1 级,1 级足够``` 练级和PK都有些用

空绞锤+满```伤害可观```PK运用也很好``对付爱跳的职业简直是神技```开霸体抓的状态下```看见别人跳职业跳起`抓下来``一般人会很郁闷的……

钢筋铁骨5级`为了出野蛮``这个技能其实非常实用`SP多可以加满

鹰抓,5 级出``旋风腿 天棚踩龙也可以

旋风腿1 级```1级足够,用来接大锤

背暴+满```背摔``属于背后攻击技能

物暴根据SP``自己判断

螺旋彗星落+满`柔道除觉醒`最高攻击技能```

在说说偷学技能```

` 雷霆背摔``` 建议不加````1 级雷霆背摔多几百点伤害``要多费8 点蓝,完全好看的技能````涂毒``建议也不加``` 铁靠山``可以加1 点``浮空效果还可以```

在说说PK练技``` 玩柔道不要只会冲上去抓``` 没人会那么傻给你抓````最好掌握的就是``` 按住方向XX``` 记住是第2 下X 打到的瞬间``马上接背摔或接抛投``(都要出取消)那种感觉就像把别人吸过来一样` 时间的掌握建议大家多练习``所以建议柔道用爪内武器``攻击范围大``虽然没爪精通``但柔道靠的不是物理攻击``所以没多大关系``即使不在一条直线上也能抓到,别人会很郁闷的````

```在说目押``也就连摔的掌握``这个要多练习``想连摔`这个成功率不是100%``但多加练习把时间控制好``能把成功率提高很多```柔道的连技``在这里就不说```相信大家在网上视频也看的多```

PK起来和力法``和蓝拳```还有散打和白手这两个职业打起来``要小心点``因为这几个职业``伤害非常高```被连到技能上就死了``打力法非常郁闷`因为他用魔法盾```打他的伤害会少很多```被散打和白手连到技能上大事以去了``

`````有说错的地方请大家多多包涵`````

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2008-07-18 05:37

作者:TGbus 文章来源:电玩巴士 更新时间:2008-3-13 15:00:45

     ACT3觉醒柔道个人加点。觉醒柔道个人加点。

  后跳

  后跳取消。必加。有不加的吗?

  前T1级自带

  下T1级背投可以用来倒地追加后接前T,动作很帅。用来T小章鱼也不错。

  背摔加满出取消。是柔道就加。

  背摔强化加满。背后抱住伤害加高。

  投技加强加满。就是加投技范围。

  前投5级出取消。

  大锤子最少1级。前投和大锤子可以选一个加满。不要2个都加。要加就专精一个。大锤伤害比前投高,

  范围也大刷图比较好用。PK旋风腿接大锤很爽的说。PK前投用的多,也好做为连招。

  所以就要看个人喜好了。

  野蛮冲撞1级。冲撞过程霸体。刷图实用性不高。怪多的时候可以引一堆。吃个爆击药水。然后满力冲撞。很NB……PK只要按住不放。下蹲,大枪的大枪系技能,喷火啊。激光啊。就可以无视了。还可以顶住机枪的子弹冲过去,撞到后可以接投技。

  旋风摔加满出取消。伤害高不说。很华丽。PK背摔接旋风摔可是我们柔道的必杀。刷图的时候用此招时强烈要求吃个爆击药水。

  金刚10级满。没记错的话,满级是加1500的防和50的体

  扔沙1级。中远程攻击,主要是牵制用。破旋风腿好用。

  勾拳5级出取消,出招霸体。造成浮空。连招起手式。有不加的吗?

  龙爪5级,旋风腿前置。

  旋风腿1级。动作很好看。PK时后接大锤OR按C取消T下去接别的。对方快没血用来追杀不错。哈

  爆力抓最少1级。PK可以多加。但没必要加高

  移动抓最少1级。但3级后才好用。配合爆力抓滑行过程霸体。

  觉醒侧爪加满。加强投技的范围和命中。超好的东东。加加。

  龙卷风满。施放很拉风,我就是被这个技能吸引而玩柔道的。怪多时用这招那个爽啊。打3SB时。3个BOSS在风里转啊转很搞笑。最后一击把抓住的勾上天。记得吃爆击药水(PS:第三次提到爆击药水了,我很喜欢爆击药水,真的很好用。)

  物理爆击满。

  背后物理爆击满。SP点够的。PK不让吃药水的。

  偷师附加闪电1级。很华丽,PK时如果对方附电接旋风摔成功,对方绝对很郁闷。

  以上没有提到的技能都不加。

  以上加点把SP任务做了后是绝对够了。刷图PK都好用。

  欢迎指正。

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