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2008-08-06 12:14

本人因为是上班族,虽然格斗家的四个职业全都练了一遍,但级别都不高,街霸39级,气功35级,散打和柔道各31级。并不能说我体验了格斗四职业的精髓,下面说的只是我的一点心得而已。

街霸确实是个挺强的职业,而且刷图也特好刷,特别是网加飞盘。上毒加爪强化,使其攻击上了一个台阶。砖加QJ两个技能,无论是打怪还是PK都非常好用。扔沙也是蛮不错的技能,有些职业可以直接扔沙扔死,当然你自己要用点扔沙的意识。

气功,用得好就是个蛮无赖的职业。全身布装,加上最快攻击速度的加智力拳套,防护罩,爆炸分身,气念环绕,几乎无冷却时间的气念波,都使敌人头痛不已,而且气功用的人比较少,很多人对气功不了解,所以经常在PK场上炫一把。35级的狮子吼范围大,有晕人效果,看到过有个气功将狮子吼用的出神入化。个人感觉气功对付召唤超好,只需要开着气念环绕,跟着召唤就行了。。。无奈本人的气功,因为没有前人指点,加错了600多SP,于是乎就成了带小号的号。(气功刷图能力不是很强)。

柔道,这个号是最近才练的,基本上只在练级,PK碰到网络稍微不好的,就基本上成了废号。对这个号只有一句话,打BOSS超爽,蓝也掉的飞快。。。。

散打,最近非常痴迷的一个号。因为本人平常下班回家,只有一到两个小时左右的时间可以玩,所以一般都自己单刷普通的图(一到两个小时,150多点的疲劳是绝对用不完的),这个号是我所有练的号中,单刷最快的一个号,因为攻击力超高。23级的时候,单刷普通悬空城两次只要16分钟(高手用其它职业可能还要快,但这个职业是我单刷悬空城最快的一个)

四个职业的对空能力都不是很强,枪手跳着打,飞来飞去,几乎就没办法对付他们,一个经常被我虐的朋友,学了这招以后,我就没打赢过他。。。

关于职业的加点和技能心得,在以后的文章中我会多写写的。

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2008-08-06 12:06

街霸的职业大家的知道他的技能很BT。不过真真的街霸打起来并不是靠BT的技能而是靠速度!

相信大家也看了韩国的比赛街霸摸一下就打到残血。我一开始以为只是韩国的版本国服不一定。谁知道昨天我体验到了残酷!

我45级的街霸 带血玫瑰之爪。睡人很BT。睡完就QJ。有时候爆发一下也一挑4.谁知道昨天与一大姐。51级8段街霸。才知道天外有天。人外有人啊。

跟他单挑N场。我从2段降到1段50%。没赢过一场。而且的是在20秒内被干掉!郁闷噢!

不过也值得了!下面我向大家吐露一下那个大大强悍的秘密!

(记忆不是很好。说错不要骂我!)

51级毒王。武器用的是45级+8怨灵夺命棍 属性是移动速度加2.5%

攻击速度+3%

首饰是 墨竹 灵犀 也的是加攻击速度或移动速度的。

装备一般。大家穿赤霞。蓝水晶就行了

噢对了。称号用的是风之守护!加速度的

还有一套时装。我看不到。我想应该也是加速度什么的!

技能方面 挑衅加满 擒月5级+强制 砖袭满+强制 其他加点网上多

我说的3个的是她PK时用的技能。

PK开始 她的是走位向上。先是看一下你的动向 ,在找机会旋风腿+鹰踏

或是接近用挑衅。被挑衅到不死也打成残血!而且她的挑衅范围很大。挑衅到后就XXX+砖袭+XXX+擒月 炸飞以后你人还没起来她就已经打过来用砖袭打你了。打玩连个伏虎。不死也残血了。

有人会说我中挑衅,我就满出来飞。哎我也是怎么想。但是棍子的范围太大了。老远就打到你了。打到一下就是一套。

街霸是很厉害的职业。但也要有钱啊!有钱才厉害。没钱只能靠CD流。

说错的地方请指正!

上海2区 帕西皮卡

谢谢 Yc大大了。。

喜欢PK的一起讨论!

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2008-08-02 19:42
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2008-08-01 12:36

小柔道经过一个月的努力,终于觉醒了,下面来谈谈觉醒柔道的刷图已经PK。

刷图方面高级图很难单刷了,因为摔技几乎都是固定伤害,随着副本级别的升高,怪物的血和防也越来越多,而柔道的PT攻击又差,技能也无法从武器中提取伤害,随即到盗贼为止,单刷生涯就结束了。

组队方面柔道也并不是个强力的DPS输出者,原因就在摔技越发的力不从心和超小的攻击范围上,个人认为柔道在刷图的时候是个强大的控制手,跟朋友两狂战一大枪刷KING贼的时候,我冲过去一个觉醒把怪全卷在一起,他们就可以方便的大招招呼了,很多时候在队友把BOSS逼在墙角轮X的时候我可以站一边休息,一但他们被弹开,你就可以冲上去一个背摔......刷图就是这样了,把BOSS控制住,别叫他乱跑,才是柔道该干的。

PK方面不得不说觉醒的被动技太强大了,增加命中还不算什么,增加抓取范围可是非常的厉害,柔道的摔技再也不是只能一条线抓了,当然前提是你的级别得高......

目前决斗场对各职业的总体情况是:

剑士系;白手,太难打了,那变态的速度不小的攻击范围,超多的浮空技,基本被碰一下就半天下不来,目前没发现很好的应对方法,对高手白手,无解;狂战,一样不好对付,BT的攻击范围和攻击力,不过他的速度慢,好好利用;瞎子,这个目前感觉好对付,或许是因为没碰到高手吧,一定注意接近之前不要跟他一条线;鬼泣,跳过,决斗场打到觉醒碰见的鬼泣不超过3个.......

枪手系;漫游,一个很滑的职业,不容易对付,厉害的漫游体术用的非常好,没什么措施,只能小心他的回旋T,多用假动作和变线骗吧,旋风腿CD流是个对付他的办法,不过.......;机械,无解;大枪,好对付,为什么?你问问有几个大枪加体术的;弹药,参考漫游,更要小心他的手雷,不够他没漫游滑。

法师系;召唤,有打不过召唤的自己去撞墙5分钟;战斗,不好对付,高攻速,高伤害,大范围,你唯一的机会就是空中,好好利用;元素,着重说下,很多柔道觉得元素不好打,其实我觉得元素并不难,重点就在骗他的冰墙和雷旋,后跳一定要用好,雷旋速度快,但威胁不大,冰墙很有威胁,但是他读法时间长,反映快很容易躲开,新手法师放完冰墙喜欢在里面给你丢火柱啊,黑猫啊什么的,暴力抓滑进去吧,你不亏的。

格斗内战打的少,感觉街头很难对付,气功很好对付。

大叔,又一个几乎无解的职业,就对圣骑有胜利的希望,其他的.......真的很难搞,蓝拳的速度和诡异的变线,驱魔的攻击范围,如果你有办法对付以上的话,还有希望赢。

上海2区小柔道,台风中心。国际惯例,感谢师傅月舞晨曦带我过觉醒,感谢朋友追优恋优,烂盘菜帮我过觉醒。

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2008-08-01 11:31

2008年07月31日09:52   玩家投稿   浙江二区群 26129954

每当进到房间等待初始时,都会和对方闲聊。1是为了不会在漫长的等待中感到无聊。2就是看看对方多少级。3就是看他瞧得起瞧不起柔道。

首先先说说为什么白手跟枪那么喜欢跟柔道P,原因是他们对付柔道这个纯近战有着说不出的优势所在,白手的高公速有目共睹、枪的回旋踢使得柔道近身变得更难了,加上枪的自爆机器人无限放跟无限逃跑。汗,真不明白他们赢了柔道为嘛还那么美。

咳咳,说了那么多废话说说主要的吧。为了针对那些比较不要脸的,咱也不能干忍着了,主要说说对付白手跟枪!(如果你除了这俩以外其他职业摆不平的话,我也无语了-。-!)

先说说本人推荐的加点,无论PK刷图,这点反正我很满意

背摔满,强制背摔,雷霆背摔学的话就满(没学无所谓),抛投5出强制(个人认为抛投级高了没什么用),摔技强化满,大锤满(空缴锤必满!),旋风腿1,野蛮冲撞1,暴力抓取满,分身4,钢筋铁骨5,鹰踏5,抛沙1(说抛沙没用?!)。全部加完富裕不少的SP,还不算任务给的,不推荐盲目乱加,加点有用的例如物理暴击,或者留着看画也可以随你喜好。

先说说打白手吧,白手的优点:攻速快,连技高,几乎是被打浮空就等于你已经输了-。-

对付白手,首先不要怕挨骂,说你什么CD啊,无所谓。旋风腿+大锤

旋风腿接大锤,接不到赶紧跑,CD好后继续旋风腿加大锤摔着后对准躺那的白手一个野蛮冲撞,不停顿一个背摔,然后继续逃跑^^

随便他怎么说你,如果他用三段追你,别犹豫了抛沙扔之,咱得对的其内20点SP不是^^

就这样,如果赢不了也不会丢人,你可以发现白手的血已经没什么了,如果操作稍微再提高那么一点点,KO白手不在话下

再来说说怎么跟枪打:打机械本人已经很无奈了,机械很……

说说怎么打除了机械以外的枪职业吧,跟对付白手一样,旋风接大锤,摔到后接冲撞。唯一的变化就是:普通攻击,攻击到眼前一个抛投或背摔,因为跟枪近身打,咱多少还有点自信,他们回旋再厉害接招在流畅,内点攻击伤害对咱柔道来讲,多少算是挠痒痒。如果碰上玩命扔机器人的,跑图中间扔的分身,目的就是为了吸引机器人!你就等你的CD旋风接大锤搞定他就哦了。

反正我就是这么PK的,有的枪啊白手啊说什么CD流不要脸啊什么的,甭搭理他们,就跟他们虐待起你来的时候多要脸似的!

最后祝所有的柔道练级愉快,PK爽呆^0^

各位,干吧带

呦吼吼吼

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2008-08-01 11:26

玩家投稿 一本 浙江二区群 26129954

从游戏公测开始就一直练的柔道.当时没有PVP什么也感觉职业中的强弱.到后来PVP开了.我才30级.点嘛..呵呵.加错了.但是依然不处于劣势.不明白为什么那么多人瞧不起柔道.说多了没意思.我完全是靠自己的领悟学会柔道的技巧.包括个人加点.现在分享下我的PK心得和加点.呵呵.第一次投稿.不会弄什么截图一类的.全是汉字.别介意.呵呵

背摔+满出取消

雷霆背摔+1华丽.柔道的SP还算充足.

上勾拳+5出取消.下段踢看个人爱好.

抛投+5出取消.

鹰踏+5(旋风腿的前置技能)

旋风腿+1,

暴力抓取个人认为必满.如果你是个PK狂的要.必满.一会告诉为何.

蹲伏+1

抛沙.这个技能要看你如何运用了.建议+1

滑行抓取+4.这个技能配合暴力.打白手其实很简单.

摔技强化和背摔强化加满.柔道要的是瞬间输出伤害.能加多少加多少

野蛮冲撞+1,这个技能在我的技能栏里沉默很久了.属于连击过度技.

螺旋彗星落+满.必满.

分身+4.钢筋铁骨+5.暂时就这么多了.下面说下连击心得,

1.背摔加抛投或螺旋.2旋风+大锤.这都是柔道的基本连击

3.抛投后你和对方是直线.按着方向键XXX.最后的一下是可以踢到人的直接背摔加螺旋.这个有点难度,熟练几次可一成功.

4.旋风+大捶+X+背摔+螺旋.这个连击需要很好的延迟.还有就是感觉.

在大捶后的X下自己感觉时间.记得.不要被眼前的画面所迷惑.

5.旋风+大锤+X+抛投+XXX+背摔+螺旋.这个技能要看个人了.

我所说的连击都是我所会的.不要说我是乱编乱造.而且很熟悉的运用.

有人说为什么你的上勾拳什么得没有提到.请问,XXX+上勾拳有几个人可以做到.对方不是怪物.不会站着不动让你打.而且硬直高.在打的过程中别人是可以反击的.

看视频里的柔道很强.但那毕竟不是GF,我们要面对现实,既然是GF,就把这个当GF玩.下面我说下PK心得.

个人认为.柔道是一个很无敌的PK职业.不怕任何职业.只怕有延迟.

延迟对于柔道来说是很大得一个威胁.因为柔道的连击全是属于近身.

而不是白手的里鬼...如果对方有很大的延迟.不管如何.一个字.退

1.何职业PK开场什么状态不要加直接跑到他面前旋风+大锤+X+背摔+抛投.这个时候背摔CD时间没到.一般来说在PK开场的时候.大家都在加状态。我们要找着机会过去给他们一个下马威.打完后我们在加状态也不晚.

2,和白手打的话就更好玩了.加个暴力抓.和白手站在同一条直线上.也许大家说我肯定疯了.呵呵.加过暴力后抓取判定是100.就是所.只要在我能抓着你的情况下是不会有任何失误的.白手的三段斩在刚发的时候.你跑着用背摔.这样在滑行的过程中你是霸体的.三段斩一但离你近就被判定被抓到.我经常抓住正在用猛龙的白手.弄的他们很无奈.白手的45大招和猛龙.三段斩都可以抓.我曾经把一个白手打的删号不玩.他说这都能抓住.白手还有什么用.告诉大家.用暴力后后能抓住什么东西.驱魔的大风车.白手的许多技能.狂战的山崩.圣职的一切霸体技能.包括蓝拳的45级大招.修罗的那个弹飞的技能.甚至格斗家旋风的时候也能抓.关键就在与着个暴力抓和滑行.好好利用加完暴力抓后滑行的霸体时间.

3.跑位.对于一个近身职业来说.跑位非常重要.你既要跑在别人后面。还不能被他反击.就是一直走测面.走他们的测面是最好的办法,

当然,漫游再论.不过你要是能以很极限的办法在他用TMS的时候背摔,利用暴力的话绝对是他们的噩梦.记得.暴力是判定是100.就是说.如果两个人同时用近身技.我们用暴力抓的柔道出现我们被抓那就是BUG了.

就说这么多吧,时间紧迫.有朋友喊我切磋呢.这个文章写的有点仓促.

不好的请大家多多指教.被人华北1区.43级.一本.

QQ号315899335.希望有更多的柔道能和我一起交流

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2008-08-01 11:22

玩家投稿 Hero拳           浙江二区群 26129954

我是江苏2区现在40了,在次贡献一个连招因为有的你们都说过了,但是这个连招可能你们都知道,但是有的说这个很难连上其实不是的,我PK经常使用抓到之后基本就跟死了差不多了,不废话了:

旋风腿+空绞锤+X+背摔+大坐 没到40直接用抛投连

有的人知道这个连招但是我还要说,毕竟新手们不知道

说明一下此连招注意关键点注意跑位最重要一定要45度角去用旋风好抓也不容易被打断,接着就是空绞锤之后的哪下踢腿了因为用了这技能就弹起效果哪是在空中的了接着就是按下普通攻击一定要准确判断摔在哪里因为有时候你们用空绞锤弹起来的时候不知道转向我一开始也头晕找不到方向,你在空中踢下去的这时候他会在地上就会弹起来一小段一定要速度快的用背摔才能连上哦,我就说这么多了,希望能给新手们点好处多多练习下这个连招,本人文章不好有乱的地方多多包涵啊!~

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2008-07-29 12:01

  玩家投稿 靓妹成分‰  浙江二区群 26129954

内测没体验过,公测了陪老婆才玩DNF(最开始的目的是为了点亮图标- -!)开始的时候练了个鬼剑,原因当然在于男性角色里最帅的嘛。老婆练到12的小罗莉就不想玩了。没办法只能重新帮她玩了个女性角色---柔道。

柔道是刷图的王者,这点大家都没什么意见。绝对的强抓强抱(有次老婆去PK。被人说强暴了- -!),任何怪包括BOSS都不在话下,经常看老婆和别人组队刷K图,3个人全挂就她一个人还在嘿呦嘿呦的抓BOSS。玩了一个月了,更多的喜欢自己单刷勇士图练级,刷材料。柔道技能单一。3个摔技,XXX+背摔+螺旋+背摔+前抛,有墙撞墙后XX+上钩+前前X(别小看这个哦。经常把怪在空中前前X到10几秒不掉- -!)+背摔…貌似是无限的连技。遇到抓不到的BOSS。也可以直接把BOSS推开。总之,是很强大的刷图职业。朋友开不了的图(漫游)总是我开了然后带着他去打。

现在上班的时间多点。老婆玩号的时间多,好友里多了一群朋友(聊天比游戏重要- -!)偶尔还是上去玩下,现在介绍暗黑城单刷各地下城的经验给大家参考(写的不好别喷我):

浅溪:前面一路XXX+背摔。最好有把火属性武器打冰怪。很轻松。BOSS属于智商较底,但是不能近身缠斗。BOSS有近身诅咒被动技能。近身久了发现自己身上有暗属性光球包围了就跑开点。等诅咒消失。否则会爆炸,一下也是200+的伤害(小柔道号9800+的魔防,魔防低的伤害越大)。我打BOSS的打法是XXX+背摔+螺旋+前抛,跑开3-5秒,旋风+大锤+背摔+前抛。反复几次,就翻牌了。

蜘蛛:最麻烦的是幽灵女和大爪僵尸。幽灵女浅溪也有,不过数量不多。蜘蛛里就是幽灵女的天下。无所不在可谓几乎每图都有,对付幽灵女最好的办法是把它们集中在一起,然后背摔+螺旋吧。大爪僵尸最麻烦的在于1点伤害的爪击。少不了血,但是每次你想放连招就把你那么1点1点的打断。解决方法还是:引一起摔掉吧- -!BOSS属于超弱智,只要先把房间里地上爬的小蜘蛛用旋风腿干掉,BOSS好打的就和多血小怪一样。XXX+背摔+螺旋+前抛,跳一下螺旋(防被蜘蛛炮弹打断)+大锤+XX上钩+背摔+…自己连下去吧。就连蜘蛛出现霸体要上天的那时候,也可以用抓技的哦。一般连到COMBOL60多的时候,也就是翻牌的时候了。

熔岩:比较难的地图之一。为什么说难。到处的岩浆湖和带灼伤攻击的怪。建议多带灼伤药。否则一个灼伤下来少掉1/5的血。还是很疼的。不做任务建议只刷左边10个图。右边最下面的图有50%的机会出红蓝药,但是有5个油桶和4个燃烧的赫拉,为了吃个50%几率的血去打这9只怪。划算与不划算自己算吧。BOSS有3只,对柔道来说绝对的小菜。特别1个人的时候。BOSS走位绝对集中,很适合连环摔。一摔3个BOSS都少血。很划算的攻击办法。天才柔道们,加上暴力抓取进去摔个够本吧- -!

遗迹:这个图根据玩过HF和RF的人介绍,TX大大修改了难度。(只是听说,别拿鸡蛋丢我)不过个人感觉柔道还是很容易刷的。

总体来说要靠跑位的合理,技能的快速运用(在我的指导下,老婆一个人也能去刷了- -!)第一个小怪--风:进去暴力加上就XXX+背摔+螺旋+背摔+前抛,往下走点+旋风+大锤。为什么往下走点呢。因为怪起身都震开身边。经常霸体前刺。往下走点斜线旋风,不会被怪的前刺技能打中。第二个怪--守护:打的时间较久。反伤麻烦啊。那时间时快时慢的。总体感觉,在黄血前不容易变快。尽量在黄血前用雷霆背摔感电,第二次变色马上就螺旋。如果吃了锐眼的话。基本上一个螺旋就掉怪7/8的一条血。黄血后…慢慢耗死吧。颜色变的快的时候,尽量不要摔,XX+前抛最好。第三个怪--冰:躲地上的冰锥是最考验操作的。我的方法是:看到地上出黄点。尽量都用摔技。用摔技能的无敌时间为自己跑位争取那么点点的时间。其余的打法和第一个一样。第四个怪--火:柔道的天分在火这个怪充分体现出来。怪在变大的时候会出现近身灼伤效果。这点对柔道来说,就是忽视。使劲抓吧。完全不掉血就把BOSS解决了。注意脑袋上的火球。出现5个了一定会爆炸。所以在用旋风+大锤的时候。一定要把握时间。把握不好的话,建议不要使用。一个爆炸会炸掉一大半的血…第五个怪--光:5个小怪里最难缠的一个怪。前期没小怪不可怕。可怕的是那7只小怪。每个怪都是光的分身。拥有一样的BT技能--天雷。在怪用技能的时候,会在光圈里出现眩晕效果,中1次闪电就感电。打这个没什么特别的方法(至少我现在没找到)。尽量在出第1批分身前把小BOSS打到黄血的一半。怎么打?当然是靠锐眼了- -!第2批分身前尽量把第1批的分身解决掉。旋风腿+大锤是很好解决分身的办法。在出现怪要放技能的时候,尽量近身用摔技打断。否则,就准备少一半的血吧。最后BOSS了:总体简单。放技能就跳。尽量不跑直线。多用旋风+大锤,还有招很实用的--下蹲。BOSS很喜欢用前刺。下蹲及时。可以不少一丝血解决BOSS哦。

不知道介绍的这么多对各位新手朋友有没有用。有则借鉴之,无则忽视之。千万别给我丢鸡蛋- -!另外发点牢骚:双倍吊线太严重,严重到只能单刷才保证基本不掉线,怪不得都说是《掉线城与虚弱勇士》呢。另外。柔道开放的技能少的太可怜了,每次老婆PK都被白手虐待- -!郁闷的是某些没口德的人,明明我方都输了还要骂人。可悲又可气!只希望TX做好这个代理,给广大80年代的人回归街头电玩的感觉!

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2008-07-28 16:15

玩家投稿 y1 浙江二区Q群 26129954

柔道是强大的近身职业,有许多人说柔道是1V1的王者,其实不然,这已经把大家误入了一个误区,柔道不是神,1V1不是无敌的。柔道强大的近身正是他的一个致命弱点,柔道缺乏远程输出,在与许多职业上不能硬碰硬,许多职业可凭借中距离,甚至中远距离的攻击给柔道造成巨大的伤害。

其实柔道真正强大的是群战。想一想,一群人混战在一起,对于柔道来说就增加了许多抓取目标,就给抓取增加了不少机会,只要一旦抓取成功就立即是无敌状态,并接着就是柔道那另人捍卫的摔技伤害。当然,我这里要向大家讲解的是柔道1V1时的打法。

在讲之前先介绍一下柔道的一些连招:

XXX+背摔(抓扯)

XXX+上钩+XX+抛投(有墙)+XX+上钩+XX+背摔(此连招看似厉害,实际连成的几率甚小,其中很容易因为MISS而中断连招)

XXX+上钩+X+抛投+XX+背摔(推荐,因为这个连成的纪律比较大)

XXX+上钩+X+抛投+空绞锤+鹰踏(不多说了,很少有人用)

野蛮+XX+背摔(有时偶尔也可以用用,给对手来个出奇不意)

旋风腿+空绞锤+鹰踏(在用旋风腿接近对方头和肩的时候马上按C用空绞锤,也可以在空中用旋风,再接空绞锤)

PK 1V1

VS剑士系

VS剑魂 这个职业比较难对付,他凭借强大的连招和攻击距离,对你进行一系列的浮空连招,进行打击,他还有超长距离的来回攻击,他的破绽也在他的连招上,当他出招是就是他破绽显露时。对付他,不能硬碰硬,巧妙的躲闪,绕到身后放背摔,或者旋风腿+空绞炊。

VS狂战士 对付他基本上也和剑魂一样,不过和剑魂比起来就轻松多了,一样的切忌不能硬碰硬,巧妙的躲吧。

VS鬼泣 对付这个职业要谨慎,切记,一定不要进入他的鬼蜮,否则一旦被冰冻后果自负。

VS阿修罗(瞎子) 瞎子具有强大的中远距离攻击,要和瞎子打还是要躲,找到机会 旋风+空绞锤+鹰踏 狂扁他,有机会接个螺旋,痛死他。

(柔道VS剑士,切记,躲,他砍我三刀我不同,我摔他一跤闪他腰,要他命)

VS枪手系(不推荐和这个职业打,他们是柔道的恶梦)

和所有枪手打,就要多用旋风接空绞锤,对方很难抓,不仅他要用滑铲铲来铲去,还要到处跑,在你欣喜地接近他是他马上TMS+瞬蹄,运气好直接个手雷+BBQ+洛林+........对付这个职业比较头疼。

VS格斗系

VS街霸 不用说,躲开接摔,然后再躲用旋风,然后灵活运用各种连招.... 对付这个职业应该不难。

VS散打 一样的不难,躲开,跑位,摔他。

VS气功 不难,直接躲开,摔,连他,几下OK。

VS柔道 看技术和技能了

VS法师系

VS召唤 不难,上去直接摔。

VS元素 对于元素来说,距离就是他们最好的武器,一定不要被拉开距离,旋风上去摔,元素还有个魔法秀,会移开,切记,不要拉开距离。

VS战斗 对付他比较头疼,他是有名的游击队,你打他时,他会瞬移开,他连招打人很痛,技能威力大,很实用,基本上是狂追他,然后被他连。汗~ 打他我们可以以静制动,躲开攻击,找机会旋风他。

VS大叔系

这个系打起来也不难,巧妙躲开连他,切记,对付他不能硬碰,因为柔道的攻击距离实在是令人撼威.....

没有最强的职业,只有更具优势的技能和技术,DNF的职业基本可以相克,每个职业都可以说是一种极端,只有好好把握自己的优势,用自己的长处去打对方的短处才是王道!~~

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2008-07-25 08:13

玩家投稿 野娘子             浙江二区Q群 26129954

维护了,又来逛各种论坛想找点有用的技巧和刷图的方式,不过看来看去关于柔道的,不论是技巧还是刷图,都没有找到满意的,而且少得可怜,所以干脆自己发发牢骚,各位内行看门道,外行凑热闹,总之一句话,不骂就好。

刷图方面真的不想说太多,对于柔道来说,没有单刷不了的图,技能几乎全霸体,抓取过程均为无敌状态,无法抓取的怪也有轰天炮接应,灵活的运用背摔+抛投+大锤+背摔(中间MISS或CD时接个彗星),可以让你在怪堆里穿梭自如且游刃有余。如果你说单刷KING很困难,那也是限制于40以后山脊此类,BOSS属于AI过剩攻速过快且汁多肉厚异常“甜美”,那确实是很麻烦,基本靠拼药,除非你很想挑战点击搜索[挑战]相关商品自我。追求视频上的华丽,不看重实际持久性的意义。如果刷图只是为了练级的话,就山脊来说,山脊4人KING的话,还必须要队伍搭配好(很多人不知道好的搭配是什么搭配),个人技术好(队伍再好,虽然都是40+,难免有混混,一个屏幕右上角游戏左下角电影的大有人在),网络一定不卡(除非TX换个FWQ,再所难免掉线),才能有7分边钟1躺,12W左右/次的经验。而作为柔道来说,一躺普通的山脊,效率差不多,东西全拿,经验少2-3W,但是省了很多事很多麻烦,何乐不为?何必自寻烦恼?其他FB也可自己测试,就不细说了

PK方面,柔道PK的方式相信就两种,基本上也通用其他到其他格斗职业(除气功),无非就是XXXX+任意投技强制,或是旋风贴45度打到人接大锤。但是,各位柔道,请意识到,除非你用的是拳套或者棍,否则你的XXXX是很难不被破招,因为攻速不够快的话,对方跑位,你XXXX过去的时候,人家已经上下走位了。举例,就和漫游打而言,一个移动TMS,或者对方看图标一个手雷过来,被破招就是BBQor瞬踢,苦不堪言,何必用这种盲目的击打方式去碰运气。再说旋风腿,大多数人都是打到人的瞬间猛按C,其实这里面有个小窍门,基本上,旋风腿贴到人要打到2下以后,FWQ判断你在他人上空,这个时候再按2次C,大锤夹到几率高很多,我就喜欢这么打,因为如果2下打到人夹不到的话,我的心理是有准备的,落地后我可以很及时的补上背摔,如果抓不到我也会迅速跑开,上了4段的所有职业,几乎都很敏感,别随意的落地就XXXX一顿乱按与人硬拼,往往吃亏的人都是大意的人。

连技方面,网上的无论是帖子还是视频都很详细,在此我也想说说,说给新人听,老人看,柔道的抛投作用绝对比想象中的作用大得多,但是很少人能灵活使用,都是背摔以后习惯性的往后拉一下抛投,抛的方向从来不管。但是一个好的柔道,一定要给自己养成好习惯,接抛的时候注意你是否在墙角,如果在墙角,一定要往墙上拉,因为这样可以触发很多的后续连招,比如向前一小撞,XXX+上勾,XXX+背摔+抛投如此等等。一定灵活运用抛投。如果不是贴墙角,往地上摔去,一定要快速的向敌人方向XXXX过去,因为这样,X的最后一脚是可以把人从地上踢弹一下,是可以接背摔+彗星的,柔道一套技能只要一半出爆击,布甲必秒,其他残废。很多柔道对于这个相当大意,导致技能CD无端浪费,开局就开霸体抓然后不停的盲目的滑抓滑抓,我经常看到这样的茫然眼滑过来滑过去,忍不住笑。要知道,一开始不是要拼运气的抓人,而是在你的彗星冷却的情况间,小心的试探对方,他喜欢怎么攻击,跑位怎么样,他的主控技能是否被你引诱到并且在CD中,都很重要,不要介意浪费前一分钟来观察对方,再在合适的情况下开霸体抓,这样才能扩大你的胜率。

加点方面,依然是千人千面,适合自己就好,别看网上说的就一定是对的,下面说说我的加点,只做参考

背摔跟等级满+强制(作为柔道,没有理由)

背摔强化跟着等级满(这个刷图实用,目前冲觉醒,觉醒后肯定洗回1,追求一个机率不追求效果,PK相当废)

摔技强化跟着等级满(满上,不谈范围,光是提所有投技的伤害就该满)

空绞锤跟着等级满(刷图依然实用,不过觉醒后还是洗回1,PK用到的机率不高,太占SP)

抛投5+出到强制(刷图嘛,考虑到在怪堆里的技能CD的衔接,我加到了强制,很多人说加1加5或加满,个人感觉,如果觉醒了,洗点我必满,伤害可观,并且用大锤的SP点来换抛投,很明显抛投用的机率要高很多很多,很多技能的起手式不是上勾就是抛投,目前国F的伤害落地保护卡得很死,很难有机会连出长连技,连技长了问题就多,还容易搞得自己手忙脚乱,华而不实,所以我更愿意追求单一技能瞬间高爆发)

彗星跟着等级满(作为柔道,没有理由)

野蛮冲撞1(加着玩的,图个好看,不过有时候打大枪偶尔用用效果那叫一个好)

暴力抓取3(很多人加3或者加5,个人感觉,PK的话,3或者5都可以。喜欢刷图的话,最好点满,到了45以上就知道了,别说抓BOSS,抓小怪怎么抓怎么MISS的感觉只有我知道- -~可惜我SP点不够,刷图目前多少有点尴尬)

滑行抓3(觉醒后我肯定加到5或者6,因为3的只有0.19秒的滑,5以上就是大于0.3,我看朋友的柔道和红眼打可以顶着崩山滑过去抓住,同样情况我就只有被砍躺下的命,造孽,没SP)

分身4(有时候我技能CD中,背摔了人没技能连,我就开个分身把人困里面,我跑开XXXX+任意强制,图的就是把技能的CD时间卡出来,而且人在里面撞到分身会弹一下,很缓和时间)

钢筋铁骨跟等级满(刷图嘛,没得说)

上勾拳5+强制(刷图的话可以加一加,就图瞬间的霸体效果,但是如果觉醒洗点一定要加满,柔道连技的重要起手之一,等级跟浮空高度相关)

雷霆背摔1(不管是PK还是刷图,一定加这1点,不知道有没有人试过PK时背摔把人弄感电然后直接秒的快感,打怪也是这效果,不过没有PK明显而已)

鹰踏5 (旋风腿和大锤都要它到5)

旋风1 (强制没试过,也没见人试过,不过我想试下,反正觉醒要洗点,不过我没SP- -~)

以上就是个人闲来无聊的骚扰,能看完的人,不管是新手老鸟,新手当参考,老鸟做讨论,应该都有些启示和帮助,依然那句话,不骂就好

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为什么我每次 旋风 接 大锤 都接不上?
我每次都是看见旋风踢到别人的时候接空...
 

henhao
 

dsf
 

信息要互通有无,谢谢分享
 

长见识啦
 
     


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