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nge2(nge是not a game engine的递归缩写,nge第一版原为制作中国象棋psp所写,第二版得到了更全面的强化)是psp/win开发的一个程序库,不是一个游戏引擎,设计思想是简单易用,用来做各个显示程序或者游戏引擎,nge2追求的是性能,所以全部用的c函数写,而显示函数也分为各个性能要求,提供不同的显示函数。 nge2的设计就是让开发人员不需要用psp调试就能开发出psp的应用程序。就是说在windows下调试,在psp上运行。大大降低了psp调试程序浪费的时间。 libnge2支持PSP1000,PSP2000的3xx以上版本 libnge2采用LGPL发布源代码。 Libnge2 LOGO: ![]() 画图性能:单张图片 图片 效率 512*512*16 450fps 512*512*32 250fps 特点: 1 支持16位(RGBA5650 RGBA5551 RGBA4444)/32位(RGBA_8888)显示。 2 支持JPG,BMP(24,32位),PNG,TGA(24,32位)图片读取,并转化到上述显示模式。 3 支持HZK,GBK点阵字体,FreeType字体显示。 4 支持高效的图片缩放旋转,alpha混色效果。 5 多种显示函数,提供不同的性能。 6 直线,矩形,三角形,圆形等几何图形的绘制。 7 音频支持,用于播放声音,mp3,wav,可扩展 8 视频支持,用于播放动画,pmp支持 9 支持各种图像裁剪,例如J2ME2的SetClip函数 效果图预览: simple/demo0: 显示图片,带半透明效果
simple/demo1:显示字体freetype和GBK点阵字体,load带关键色(colorkey)的图片
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预览版地址:注意预览版可能以后改动较大,与改动的为准 http://www.iacger.com/topoc/download/libnge2_2008_02_09.rar SVN: svn://www.devpsp.com/libnge2/ 建议和反馈请到下面论坛: |


