
这次暂时发这么多,以后还有更新。
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澄空tomrlq兄的回复
天苍兄,你的百度galgame吧好似很久未曾管理过了……
好吧,模拟器是我经常玩的,我就把我心得稍微说一下吧。
首先ePSXe最近出了1.70版了,经我测试,1.70版的性能比以前的版本都要好了不少
集合了所有插件的最新版下在地址(莫尼卡发布):
http://bbs.emu-zone.org/newbbs/viewthread.php?tid=545471&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D82
以下是具体设置
视频:
插件请用最新版 Pete OpenGL 1.77 版
设置如下:
分辨率:如果是全屏640*480够了,因为本身分辨率不高。如果是窗口模式,调到窗口大小看着合适吧。不过提示一下,分辩率过高会降低帧率。
色深:16位,对PS来说更高的根本看不出任何差别
纹理质量:调到最高 "R8 G8 B8 A8" 或者 "B8 G8 R8 A8",否则颜色会严重失真,而现在的电脑来说绝对跑得起这个设置
纹理过滤:调到:“2 增强-去除黑框”。 这个一定不能调到更高,因为后面的选项都是针对3D的,但是却会让2D画面失真。前面的选项效果又太差
高分辨率纹理:建议保留为:“0 无-标准”。可以尝试后面两个选项,如果效果更差还是用第一个好了。这个选项也是针对3D的,2D通常情况下效果会变差
显存:调到“0(自动检测)”,这样需要多少显存就会调用多少显存
帧率:钩上使用FPS限制,然后在后面设置限制为60,否则有时会超速。跳帧不建议打沟,除非配置真的太差,实在没办法才跳帧
兼容性
离屏描绘:“2 标准”和“3 增强”都试一下,感觉哪个好用那个。
帧缓冲纹理:建议选:“2 Gfx 卡缓存”,除非帧速变慢才选:“1 黑”。不过绝大多数集成显卡都可以轻松运行 “2 Gfx卡缓存”,除非特别特别老的电脑才需要选 “1 黑”
访问帧缓存:建议选:“3 Gfx 卡缓存读取与移动”。除非画面出现一些错误,才改成“1 Gfx 卡缓存读取”
兼容新后面三个钩一般情况下全都钩上
其他:“颜色抖动”要钩上,这个会让色彩更真实
音频
音频插件请用 Eternal Spu 1.41 或者1.50
Audio Device(音频驱动):就选DirectSound。这个兼容新最好最逼真
Buffer size(缓冲容量):16或者32都行
Audio out method(音频输出方式):选默认的,或者前面选SPUasync(SPU异步),后面选smooth(流畅)。两种方案都试一下
最下面三个钩,第一个钩是针对最终幻想系列的。后面两个钩,如果之前选了SPU,就钩上,如果前面保留的是默认选项,就不要钩上
其他的选项保留默认设置
注意:如果是旧版本的ePSXe,可能会在音频设置的窗口(就是选择使用哪个音频插件的那个窗口)上有4个选项,最低下一个一定不要选,选了声音会出问题
光驱
通常情况下用光驱玩会不流畅,受限于光驱与模拟器之间的速度不能协调。所以就算有光盘,最好还是先做成镜像再加载
选ePSXe内置的就好
如果还有问题还可以提出来