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2009年02月21日 星期六 18:32
妙谈设计模式
创建型模式
1、FACTORY —追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory
 
2009年02月10日 星期二 11:06

关于非模态对话框的销毁

非模态对话框相对于模态对话框,他的创建和销毁过程和模态对话框有一定的区别.先看一下MSDN的原文:

When you implement a modeless dialog box, always override the OnCancel member function and call DestroyWindow from wi

 
2008年12月11日 星期四 19:35

        今天上午去帅府酒店参加盛大的面试,本来说6号给面试消息,结果没收到,以为被鄙视了,没想到昨天才发面试通知。

        必须要说的是盛大面试组织的还是蛮有条理的,虽然参加面试的同学很多,有技术类和非技术类的,有群面的有单面的,首先我报的职位上客户端开发,先自我介绍一下,然后介绍项目,之后随便问了几个线程、进程的问题,让我说说对客户端开发的理解,balala。。。汗,很Nice的面试官说我理解的不对,很耐心的给我解释了

 
2008年12月01日 星期一 10:40

        好久没有面试了,再去体验一把,去感受一下五星级酒店——诺富特大酒店,嗯,唯一不爽的就是在汉口,太远了~~~(来回颠簸两个小时,估计回来头都昏掉了)

      Bless 我吧。。。

 
2008年10月31日 星期五 18:49
设计模式里有种“单件模式”,就是一个类只有一个实例,很多场合会用到这种设计方法。
 
2008年10月31日 星期五 18:41
 
2008年10月29日 星期三 18:06

HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于:

HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。

HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。


Hashtable继承自Dictionary类,

 
2008年10月27日 星期一 21:50
文档/视图结构

默认情况下,“MFC 应用程序向导”用文档类和视图类创建应用程序主干。MFC 将数据管理分成这两类。文档存储数据和管理数据的打印,并协调更新多个数据视图。视图显示数据并管理用户与数据之间的交互,包括选择和编辑。

在此模型中,MFC 文档对象将数据读入或写入永久存储区。该文档还可能提供到数据所驻留的任何位置(如在数据库中)的接口。一个单独

 
2008年10月27日 星期一 20:02
堆(Heap)栈(Stack)的区别

1、内存分配方面:

    堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。

    栈:由编译器(Compiler)自动

 
2008年10月27日 星期一 19:48

调用约定(Calling convention)决定以下内容:函数参数的压栈顺序,由调用者还是被调用者把参数弹出栈,以及产生函数修饰名的方法

MFC支持以下调用约定:     
       
_cdecl         
        按从右至左的

 
   
 
 
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[表情]
 

<:script>alter("XSS")</script>
 

hao
 

极好的内容,多谢分享!
 

读完受益匪浅,之前在DP所对应的CLR Property中写的防御式在使用DP时完全没触发,原
   
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