Shru Design
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2009-01-13 01:13

        (1月13日)多亏了shyu的帮助顺利进入920,再次感谢。足球小将补丁的发布还需要一段时间了,现在来说说进度情况。

  

 
2008-12-24 16:13

       朋友组了个乐队,我帮设计标志,乐队名是Mushroom,中文是蘑菇云。设计时没有什么创新点,以蘑菇云的照片为蓝本设计的,颜色选择了暖色调,因为乐队做独立民谣的,需要激情。

       最后,圣诞快乐,每一位来我空间的朋友。

 
2008-11-12 22:48

       去年做稍微改了改,没有重新渲染,发现上边3个和下边的透视居然不统一。。。建模是3DMax,渲染是Vray,之后拿PS处理了一下。

 
2008-11-09 22:31

用户体验(UE)以用户为中心的设计(UCD)、交互设计

 
2008-10-28 14:37

       在工作中是否遇到和产品经理意见不合的时候?自己的创意得不到肯定?我在网上发现了一篇文章,主要讲得就是设计师和商务人士交流的问题,思路清晰并很系统。

       我翻译了一下,希望对各位同行有所帮助。(上为Brian Arm

 
2008-10-17 17:03

       这些天闲来无事,练习写实风格的Icon,用PS临摹了PSP3000黑版和银版的正面图。

       新版外观最大变化就是两侧很大的圆倒角,使得整个机身更具流线行。

 
2008-09-06 10:11

新增特性主要有以下几个方面:(感谢游侠去日留痕的翻译)

1、系统反馈信息更多,或者简单地说,助理教练的作用更大
相较于FM08只能在赛前赛中赛后的训话中看到助理教练的身影。新作里面即使在比赛中,助理教练都可以及时地反馈各种信息,从而让玩家知道自己进行的战术变化是否有效。

 
2008-07-27 16:31

        明天是小翼的生日,为幻翼之都做了一个纪念专题图片,也放在这里并祝他生日快乐。

        * 幻翼之都,一

 
2008-07-16 17:56

        一篇关于图标设计很实用的文章,我翻译了一下,希望对图标设计爱好者有所帮助,错误在所难免,若发现请指正。

        Before approaching icon design there are some guidelines and principles that are worth studying. If you want to create effective

 
2008-06-20 01:04

       去年十月份逛DVD收藏夹论坛,一不小心看了介绍“圣衣神话”的帖子,从此入坑。现在已经有了近10款模型,每一款买回家都爱不释手,被老妈骂还像小孩一样,但是真的很喜欢,喜欢不只是它们的做工和造型,更有它们带来的遐想。摆到书柜里,工作累了时去看看,摆弄摆弄,别有一番美妙

 
2008-05-14 22:56

       FM2008足球小将补丁V2.0告于段落了,很长一段时间回家就绘制头像,编数据,上班时家里开着电脑测试,整体还是比较满意的,可以休息一下了。

     

 
2008-04-27 22:09

       我为sobey做的最后一个视觉设计就是“BIRTV2007”的主题网站,展会结束后便离开了那里。开展前的一个月,大家天天加班到十一二点,但丝毫没有倦意,一起努力工作和晚餐的感觉是充实的。

   

 
2008-04-27 21:09

       当年为跳鼠王(宇朔尚源科技有限公司)设计的一款掌上游戏机,这款产品准备外销非洲,它内置多款游戏但不可添加删除,也未采用液晶屏幕,总的来说是面向底端用户的,设计造型受到公司一些限制,没有能够很

 
2008-04-22 23:05

Sony Xpri 采用Sobey Editmax7 内核后,许多内容发生了变化,程序和UI需要再设计,以上内容是Sony Xpri 的界面,日本人很死板,规定在原有基础上

 
2008-04-22 22:10

这是我为Editmax7内部使用版制作的光盘封面,第一次设计光盘盒,拿尺子量来量去了半天,多亏WP姐的一些帮助,才让我顺利完成了这项设计。

 
     
 
 
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