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文章发表在《大众软件》23期,主要是blog上《游戏成功学》这个系列的一个整理。 在此感谢大软的汪铁兄弟,对本文的修正和配图(有兴趣的读者可以看看那些配图,非常有意思) 由于是发在大软上的文章,所以如果要转载的话,请一定注明文章来源于《大众软件》
缺陷与出路——一个游戏开发者的反思
作者:blacksteps 来源:《大众软件》
编者
看到消息说最近在中国美术馆举办明清画展,于是周末便跑去了。在公交车上度过一个小时后终于到了,门票20,后院餐厅的套餐也是20(吃了饭继续看),自动讲解机10元(如果你不是很懂的话建议带一个,有意思点)。美术馆展厅很大,艺术品很多,足够花上一整天的时间来品味。一楼是现代年画展,除了中国的现代作品外还有不少其它国家的东西,虽然很多不大看得懂(本人),但还是有些不错的,而且还能拍照(不要开闪光)。三、五楼就是著名的“明清画展”了,106+幅精选绘画,全是
看网上推荐说钱穆先生的《国史大纲》是难得的精品,于是就在卓越亚马逊订购了,附带的还有钱穆的《中国历代政治得失》。今天到货了,果然是竖版的繁体文,虽然本人繁体字水平奇烂(拜过去教育所赐),但好在大部分字词都能猜出对应的简体字,还不至于影响阅读(实在不行可以查“汉典”)。下面是它的前言,让人读后就深感敬意,应该是本好书。
摘自baidu百科:
爱国,就是爱自己生活的这片土地,而不是爱这片土地的统治者。 爱国,就是爱这个国家的人民,而不是爱这个国家的政府。 爱国,就是要让这个国家走向民主而不是走向专制。 爱国,就是要让国民走向自由而不是成为奴隶。 爱国,就是要勇于支持弱势群体正义的行为,就是要敢于反对贪官权贵的横行霸道。 爱国,就是要能够接受别国对本国合理的批评而敢于反对这个国家不合理的制度。 爱国,既要能支持政府有利于国民的政策,也要敢于反对政府压制或剥削国民的行为。 爱国,
一直以来都只玩单机,从最早的《红警95》到痴迷于《星际争霸1》,后来又喜欢上《仙剑》、《轩辕剑》系列,玩过的数量不多(相比同事的上百款),后来因工作关系接触网游,在这里就随便聊聊,还望专业人士不要取笑就行(有什么不同看法可以一起讨论)。
开门见山,目前国产单机遇到的最大问题在于缺乏利润。虽然在网游兴起之前单机游戏也能生存,虽然仙剑4在国内创下上百万的销量(据说),但网游的兴起改变了一切,它的到来使中国游戏产业的年收
《寻仙》于7月10日开始内测了,现在还是72版,一段时间后将升级到73。本人有幸参与制作,做了几个小副本(如葫芦传奇),加了几个小功能(如脚步声),虽由于各方面原因不能完美,但也算为项目作了一点贡献(是不是有点吹嘘?)。希望将来能继续为《刀剑2》出力。《寻仙》自亮相以来一直倍受争议,可能是有之前的精品《刀剑》在,广大“橡皮泥”对其期望很高,有些恨铁不成钢。不过像素也是在摸着石头过河,《寻仙》是其向3D转型的作品,难免会有不足之处(比如一开始就没考虑到跳跃
根据网上搜索,当地政府部门所属媒体,毫无关于此事的相关报道。而恰恰相反的是,在百度贴吧和不少小论坛,却有与事件相关的描述和分析。这些论坛的信息尽管各有说辞,但基本大同小异,都不外乎是女孩可能是被强奸,而作恶者因为在县里有关系并没有受到应有的惩罚。尽管这些消息的来源并不是百分之百地可靠,但作为唯一的信息来源,对于群众而言,其所起到的诱导作用可想而知。英国著名政治家查尔斯.詹姆斯.福克斯有一句名言:“当人们因为迫害而只能秘密地交流思想的时候,舆论才会