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您正在查看 "游戏" 分类下的文章

2011-03-25 12:24

       即使是当今顶尖的游戏公司,也是一步步从小到大走过来的,看了后很受鼓舞。

抛开游戏不谈,能将兴趣和工作结合、为自己所钟爱的事业而奋斗,人生也足够精彩了。。。

 
2009-08-25 22:26

        周末就看完了,拖到现在才写。虽然在仙剑系列中我挺喜欢仙剑三的,但一开始对这连续剧并不太感兴趣,因为心中已认定人是不可能拍出游戏中的感觉的。不过听同是仙剑迷的钟老师说还可以,也在别人空间里看到评价,索性在电驴上边下边看。

        说实话看第一集时我就被雷得不行了,几乎认定是部烂剧了,剧情突兀和夸张,什么高科技的玩意都出现了。关键是男主角景天的性格完全改写了,几

 
2009-04-16 23:39
       今天游戏界最大的新闻莫过于暴雪正式宣布将WOW今后三年的代理权给与网易,九城遭到致命打击股价暴跌,网易获得一块肥肉在游戏界将恢复霸主地位,暴雪则借此打开了直接进入中国游戏市场的大门。关于该事件的相关消息和评论已经充斥整个互联网,我也没必要再多说什么,只希望国内游戏商能将更多精力放在自主优秀游戏的研发上,不要太过于被一时的利益迷惑,否则再过多少年,在玩家眼中暴雪依然是神,国产游戏依然还是一堆垃圾。
 
2009-04-03 0:59

        如题,这其实就是用两种不同的眼光来看待游戏了,对于开发人员来说抱着不同的心态就会做出截然不同的产品。现在很多人过于重视游戏的产品属性了,从一开始设计时就在考虑如何赚玩家的钱。不是说赚钱不对,但游戏首先应该有可玩性才对,只有玩家喜欢了才愿意付费,当然也有骗一把钱的游戏,但做那种游戏的只能算商人而不是真正有心做游戏的。现在如何圈钱、如何忽悠玩家等以前为人不齿的行为居然成了最流行的话题,殊不知玩家并不会永远被忽悠,过于商业化的结果只会毁掉这个产业,留

 
2009-02-20 20:36

http://news.17173.com/content/2009-02-19/20090219161554393,1.shtml

        又是篇引起广泛争论的文章,虽然作者并没指出根本问题的所在,但在现在这个浮躁拜金的网游圈中谈谈文化也有些用处。看看国外大作的所谓文化,都是靠很多代优秀的单机作品一点点积累起来的,WOW就是如此,但中国的单机市场早已垮掉,现在大多数网游都是缺乏相关积淀的,再加上现在市场的导向就是一切向钱看,如何用最

 
2009-02-16 19:20

http://news.17173.com/content/2009-02-13/20090213154059642,1.shtml

“美国著名游戏公司暴雪娱乐有限公司向中国工商行政管理总局申请,将《星际争霸》新作——《STARCRAFT:GHOST》英文名称注册为电子竞技服务等项目的商标,结果遭到工商局商标评审委员会驳回,理由是该名称涉及宣扬封建迷信。为此,暴雪公司向北京市第一中级人民法院提起诉讼,要求法院撤销商评委作出的“STARCRAFT:GHOST”商标驳回复

 
2008-12-21 21:59

       心血来潮,在新闻出版总署网站上留了言,如果让同事知道了肯定会笑我幼稚,管他有没有效果,总之认为正确的事就应该去做。

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国家新闻出版总署:

       你们好!我是一名游戏行业开发人员,同时也是一名网游玩家,希望就网游屏蔽词谈谈自己的看法。我能够理解政府对一些敏感词汇和不健康词汇进行屏蔽的初衷,网

 
2008-09-08 0:32

       这几天最让人心动的莫过于“孢子”这款游戏,同事们都争相品玩,即使是玩过上百款佳作的人都对其赞赏不已。在“孢子”里,你可以体验造物主的感觉,用自己的努力实现从细胞时代到太空时代的伟大进化。你可以根据自己的审美观来决定生物的不同外观,并根据自己的喜好来决定是走食草路线还是肉食路线,是走和平外交路线还是暴力战争路线,可以说每个人去玩都会玩出不同的花样。

 
2008-08-01 23:20

原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a6e7dce01007rre.html

文章发表在《大众软件》23期,主要是blog上《游戏成功学》这个系列的一个整理。
在此感谢大软的汪铁兄弟,对本文的修正和配图(有兴趣的读者可以看看那些配图,非常有意思)
由于是发在大软上的文章,所以如果要转载的话,请一定注明文章来源于《大众软件》


缺陷与出路——一个游戏开发者的反思

作者:blacksteps 来源:《大众软件》

编者

 
2008-07-12 23:03

      一直以来都只玩单机,从最早的《红警95》到痴迷于《星际争霸1》,后来又喜欢上《仙剑》、《轩辕剑》系列,玩过的数量不多(相比同事的上百款),后来因工作关系接触网游,在这里就随便聊聊,还望专业人士不要取笑就行(有什么不同看法可以一起讨论)。

       开门见山,目前国产单机遇到的最大问题在于缺乏利润。虽然在网游兴起之前单机游戏也能生存,虽然仙剑4在国内创下上百万的销量(据说),但网游的兴起改变了一切,它的到来使中国游戏产业的年收

 
   
 
 
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太值得一看了,谢谢!
 

不知道你的毕业设计的HGE的GUI那个还在不在啊...现在在研究GUI...想看看你当时弄得控
 

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