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2008-11-01 20:23

1、单件完全可以用名字空间+全局函数的方法实现,没必要做成单件类。如下:

//--------------------------n_player.h---------------------------

namespace n_player

{

      void Build();                           /// 模块创建

      void AddExp(int exp);    

 
 
   
 
 
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太值得一看了,谢谢!
 

不知道你的毕业设计的HGE的GUI那个还在不在啊...现在在研究GUI...想看看你当时弄得控
 

幸福
 
   
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