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<title><![CDATA[和你一起流浪世界…… 我的末恋]]></title>
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        <title>http://hi.baidu.com</title>
        <link>http://hi.baidu.com</link>
        <url>http://img.baidu.com/img/logo-hi.gif</url>
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<description><![CDATA[如果你是我的.只是我一个人的……]]></description>
<link>http://hi.baidu.com/seven0711</link>
<language>zh-cn</language>
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        <title><![CDATA[091106]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/9b987d3881437c2eb9998f6b.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<p>气温突然降的大家都不习惯了</p>
<p>今天太阳又变得暖洋洋，适合外出，却找不到人跟我一起外出。</p>
<p>无聊中看到一很久不见的朋友空间的日志，看的眼泪七零八落。</p>
<p>怎么我们都这么像啊，老天你他妈耍我！</p>
<p>突然觉得记起了很多很多人很多很多事很多很多地方和很多很多愿望。</p>
<p>那朋友说，取舍，在一念之间。</p>
<p>他也为伊消得人憔悴。</p>
<p>谁知道我们做的决定是对是错，是好是坏，</p>
<p>谁知道我们将来会不会后悔。</p>
<p>上帝知道，知道所有的事情他都知道。</p>
<p>可是他偏偏不会告诉你，把你严严实实的裹在一个小拨浪鼓里，</p>
<p>任你瞎闹腾，看着你摇头晃脑乱折腾。</p>
<p>算了，也不计较。</p>
<p>我在别人眼里是什么样的？</p>
<p>想知道却不想改变。</p>
<p>我们都太倔强，也许只我特别倔强。</p>
<p>不想心情随你变，不想眼泪为你流，</p>
<p>自私也好，不考虑你也罢。</p>
<p>我不知道我刚讲了什么乱七八糟没逻辑的东西，</p>
<p>老爸老妈，我突然不想长大，不想谈恋爱，不想工作，的，想回家。看着你们，不会变老。</p>
<p> </p>
<p>演讲完毕，洗洗脑袋去。</p> <a href="http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/9b987d3881437c2eb9998f6b.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/seven0711/blog/category/%D0%C4%C7%E9">心情</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/9b987d3881437c2eb9998f6b.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2009-11-06  11:22</pubDate>
        <category><![CDATA[心情]]></category>
        <author><![CDATA[琦琦老婆]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/9b987d3881437c2eb9998f6b.html</guid>
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        <title><![CDATA[次世代游戏贴图的概念和制作]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/33532c318eca3c13eac4af5f.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<h1><strong><font size="2">次世代<a href="http://honsemili.blog.163.com/;" target="_self"><u><strong><font color="#6d1c00">贴图</font></strong></u></a>和传统贴图的比较：</font></strong><br>
造成差别的主要原因有两点，一是由于图像<a href="http://honsemili.blog.163.com/;" target="_self"><u><strong><font color="#6d1c00">技术</font></strong></u></a>的突破，二是贴图数量的提高。这两个因素使得次世代贴图在发挥上有了更大的空间。<br>
<a href="http://www.gamergroup.cn/blog/batch.download.php?aid=3097" target="_blank"><img title="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" alt="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" src="http://www.gamergroup.cn/blog/attachments/2008/11/28/131_200811281219381hjEC.gif" border="0"></a></h1>
<div>
<p><font face="楷体_GB2312">图０１：传统贴图</font></p>
<p>1．彩色贴图肩负多重责任，高光阴影、深度的三维效果都要同时透过贴图表现出来。<br>
2．高光和阴影不会因光源方向的变换而改变。<br>
3．贴图尺寸小，为了节省贴图，所以用四方连续来贴满整面墙，容易看出有重复，影响<a href="http://honsemili.blog.163.com/;" target="_self"><u><strong><font color="#6d1c00">画面</font></strong></u></a>品质。<br>
4．细节均匀，因为需要大量的四方连续的关系，所以不能有特别突出的细节。<br>
5．整体的立体感较弱，传统贴图只能表现比较缓和的高光和阴影，太强调贴图本身的光影会对<a href="http://honsemili.blog.163.com/;" target="_self"><u><strong><font color="#6d1c00">游戏</font></strong></u></a>场景里实际光源的打光效果产生干扰。</p>
<p><a href="http://www.gamergroup.cn/blog/batch.download.php?aid=3098" target="_blank"><img title="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" style="width: 563px" alt="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" src="http://www.gamergroup.cn/blog/attachments/2008/11/28/131_200811281219382bQ4g.gif" border="0"></a></p>
<p><font face="楷体_GB2312">图０２：次世代贴图</font></p>
<p>1．除了彩色贴图之外，还有法向贴图（normal map）、高光贴图（Specular map），有的还用凹凸贴图（bump map），是几张贴图组合成的一套贴图。</p>
<p>2．高光和阴影可以随光源方向的变换而有相应不同的光影效果，有了法向贴图（normal map）、高光贴图（Specular map），透过贴图上所提供的信息，即可以随着光源的方向的不同而做相应的光影效果运算，<br>
3．高精度的贴图画面，贴图尺寸比较大，四方连续的次数少了，可以加入更多独特的细节<br>
4．很好的三维效果．透过法向贴图（normal map）、高光贴图（Specular map）、凹凸贴图（bump map）的组合可以产生很多微妙的立体细节变化。<br>
5．丰富的贴图细节，以前因为贴图限制而无法深入的细节现在可以有进一步的发挥。</p>
<p><strong><font size="2">什么是次世代的贴图<br>
</font></strong>次世代贴图是由彩色贴图（color map）、法向贴图（normal map）、高光贴图（Specular map）、凹凸贴图（bump map）的组合而成的一整套贴图。每个部份所发挥的功能说明如下：</p>
<p><font face="楷体_GB2312"><a href="http://www.gamergroup.cn/blog/batch.download.php?aid=3099" target="_blank"><img title="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" alt="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" src="http://www.gamergroup.cn/blog/attachments/2008/11/28/131_2008112812193831CFk.gif" border="0"></a></font></p>
<p><font face="楷体_GB2312">图０３：彩色贴图是材质本身的颜色信息</font></p>
<p>法向贴图（normal map）记录了贴图里每个像素的法线方向，它不能当成一般的贴图来看，它记录了图面上每一个像素的法线向量数据</p>
<p><font face="楷体_GB2312"><a href="http://www.gamergroup.cn/blog/batch.download.php?aid=3100" target="_blank"><img title="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" alt="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" src="http://www.gamergroup.cn/blog/attachments/2008/11/28/131_200811281219384AqSA.gif" border="0"></a></font></p>
<p><font face="楷体_GB2312">图０４：本贴图因为游戏上的需求，所以需要将normal的凹凸反转。</font></p>
<p>高光贴图（Specular map）记录了贴图细节的高光及受光度，这个贴图跟法向贴图是互相搭配的，图面上的立体的效果其实是靠高光体现出来的，高光贴图可以针对局部高光做结构上的突显和强化，达到更真实的视觉效果（针对高光贴图在下面的文章中做进一步的说明）。</p>
<p><a href="http://www.gamergroup.cn/blog/batch.download.php?aid=3101" target="_blank"><img title="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" alt="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" src="http://www.gamergroup.cn/blog/attachments/2008/11/28/131_2008112812193856FK5.gif" border="0"></a></p>
<p>图０５</p>
<p>凹凸贴图（bump map）是透过灰度贴图来得到细节实际凹凸的信息，然后在三维空间中进行准确的位置运算，有一点需要提醒的是，如果贴图中有比较明显的凹凸才需要用到凹凸贴图。如果凹凸不太明显则用凹凸贴图的效果并不大。<br>
<a href="http://www.gamergroup.cn/blog/batch.download.php?aid=3102" target="_blank"><img title="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" alt="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" src="http://www.gamergroup.cn/blog/attachments/2008/11/28/131_2008112812193862drU.gif" border="0"></a></p>
<p>图０６</p>
<p><em><u>法向贴图和高光贴图的原理和作用<br>
</u></em>对于上面提到的四种贴图，很多的读者可能会对法向贴图（normal map）及高光贴图（Specular map）比较陌生或是只有一个模糊的<a href="http://honsemili.blog.163.com/;" target="_self"><u><strong><font color="#6d1c00">概念</font></strong></u></a>。针对这两种贴图，我们谈谈它的基础运算理论，在不提及运算方程式的前提下，做一个比较直观的说明：</p>
<p><a href="http://www.gamergroup.cn/blog/batch.download.php?aid=3103" target="_blank"><img title="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" alt="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" src="http://www.gamergroup.cn/blog/attachments/2008/11/28/131_200811281219387YboN.gif" border="0"></a></p>
<p>图０７</p>
<p><strong><font size="2">模型面受光度的判断</font></strong><br>
在绘图程序里一个模型平面的受光度如何来判断呢?，如果以0~1的程度来算，0是最暗，1 是最亮的话，两个向量长度是1的向量相乘的结果就决定了这个平面的亮度。所以当入光向量和模型上的平向夹角的小的话，表示这个模型面直接面对光源，所以会很亮见（下图０８）, 反之，如果夹角大的话，表示模型面不直接面对光源，所以会比较暗，当然如果是背光的情形的话，两个向量相乘结果小于0，就会是全</p>
<p><a href="http://www.gamergroup.cn/blog/batch.download.php?aid=3104" target="_blank"><img title="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" alt="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" src="http://www.gamergroup.cn/blog/attachments/2008/11/28/131_200811281219388p7FO.gif" border="0"></a></p>
<p>图０８<br>
<a href="http://www.gamergroup.cn/blog/batch.download.php?aid=3105" target="_blank"><img title="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" alt="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" src="http://www.gamergroup.cn/blog/attachments/2008/11/28/131_200811281219389MMOz.gif" border="0"></a></p>
<p>图０９</p>
<p><font size="2"><strong>法向贴图和受光度的关系</strong></font><br>
法向贴图的作用就是把面上的法线方向利用贴图提供的信息来改变其方向，我们可以把贴图里的每一个像素都当作是模型上的一个平面，用RGB三个原色记录了每个像素的法线方向的（x、y、z）值，自运算时先读了模型的法线方向之后，再用法向贴图上的RGB也就是（x、y、z）值算一次。<br>
<a href="http://www.gamergroup.cn/blog/batch.download.php?aid=3106" target="_blank"><img title="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" alt="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" src="http://www.gamergroup.cn/blog/attachments/2008/11/28/131_2008112812193810aW4E.gif" border="0"></a></p>
<p>图１０<br>
图中黑色的箭头表示模型的法线方向，灰色的表示法向贴图（normal map）上相应像素位置的法线方向。原本每个模型面只会有一个法线方向，现在在同一个平面上，不同的贴图位置现在可以有不同的法线方向，所以在受到同一个方向的光源时也会因法线方向的不同而有不同的亮度（见下图１１）。</p>
<p><a href="http://www.gamergroup.cn/blog/batch.download.php?aid=3107" target="_blank"><img title="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" alt="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" src="http://www.gamergroup.cn/blog/attachments/2008/11/28/131_2008112812193811uQL7.gif" border="0"></a></p>
<p>图１１<br>
在此，游戏贴图上的法线方向已经不再是传统定义中垂直于平面的法线了，这点请一定要注意，不要弄混了。</p>
<p><a href="http://www.gamergroup.cn/blog/batch.download.php?aid=3108" target="_blank"><img title="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" alt="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" src="http://www.gamergroup.cn/blog/attachments/2008/11/28/131_20081128121938128yM7.gif" border="0"></a></p>
<p>图１２</p>
<p>上图是由一张法向贴图上针对其中的一个像素的法线方向做的分析，（这只是一个概念性的说明，可能会和程序上实际的运算的数值和流程会有点偏差）。</p>
<p>有些不了解这个原理的美术人员可能会试图在Photoshop里直接修改，事实上这几乎是不太可能的事，因为它并不是直观的彩色贴图，与其说它是贴图，不如说它是储存数据的数组。</p>
<p><strong><font size="2">法向贴图（Normal map）的生成</font></strong></p>
<p>法向贴图的生成方法有两种，一个是通过三维<a href="http://honsemili.blog.163.com/;" target="_self"><u><strong><font color="#6d1c00">软件</font></strong></u></a>的功能（Maya里是透过surface sampler, Max是透过Render to texture）把同一个模型的高低版本的模型对在一起后把高模的细节生成法向贴图记录下来，另一个方法是通过Photoshop 里 NVIDIA 提供的nvtools，把灰阶的bump贴图提供的高度信息，转成法向贴图。<br>
<a href="http://www.gamergroup.cn/blog/batch.download.php?aid=3109" target="_blank"><img title="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" alt="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" src="http://www.gamergroup.cn/blog/attachments/2008/11/28/131_2008112812193813zEhZ.gif" border="0"></a></p>
<p>图１３：灰阶所形成的高度关系转换成法线角度</p>
<p>在bump贴图里．亮部（浅色）是代表比较高的位置，相对的暗部（深色）就比较低，就是利用这种高低关系来换算出每个像素位置的相对高度，然后针对这个高度关系所形成的曲面算出其相应位置的法线角度，进而转换成法向贴图。<br>
<a href="http://www.gamergroup.cn/blog/batch.download.php?aid=3110" target="_blank"><img title="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" style="width: 563px" alt="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" src="http://www.gamergroup.cn/blog/attachments/2008/11/28/131_20081128121938146o7B.gif" border="0"></a></p>
<p>图１４：法向贴图中相对应的像素所记录的法线角度</p>
<p>有一点需要特别提醒的是，一旦生成了法向贴图，不但无法用手绘的方式去针对细节上做任何改变，也无法把法向贴图转回灰阶的凹凸贴图。</p>
<p><font size="2"><strong>高光贴图的原理和作用</strong></font><br>
高光贴图在定义上是针对某特定的角度范围反光，而不是全范围的漫射光。基本上高光的亮度是取决于面的法线方向和摄像机和光源的平均方向，除此之外，高光贴图还可以反映不同的材质，例如金属的反光范围较小，比较接近全漫射光，而且高光还可以体现结构的光滑程度。<br>
<a href="http://www.gamergroup.cn/blog/batch.download.php?aid=3132" target="_blank"><img title="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" alt="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" src="http://www.gamergroup.cn/blog/attachments/2008/11/28/131_200811281247381XiY6.gif" border="0"></a></p>
<p>图１５</p>
<p>由于需要考虑的因素较多，高光贴图如果直接由凹凸贴图或彩色贴图去色直接生成，都无法准确地反映细节上的细致程度，所以高光贴图还是需要一定程度的手绘来加强其效果。</p>
<p><font size="2"><strong>次世代贴图的<a href="http://honsemili.blog.163.com/;" target="_self"><u><strong><font color="#6d1c00">制作</font></strong></u></a>流程</strong></font><br>
<strong>1．选择一张好的贴图来源图片，可以对高质量的贴图产生事半功倍的效果，以下是几点需要注意的：</strong></p>
<p><a href="http://www.gamergroup.cn/blog/batch.download.php?aid=3133" target="_blank"><img title="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" alt="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" src="http://www.gamergroup.cn/blog/attachments/2008/11/28/131_200811281247382cOcZ.gif" border="0"></a></p>
<p>图１６<br>
a．来源图片精度大于我们最后想要的贴图精度<br>
b．来源图片的光源不能太亮或太暗，最能准确保留材质颜色的层次和细节的是在一个明亮的阴天，如果是大太阳天，亮部会因为曝光过度而失去了颜色的彩度，而且会有很多的过度受光和阴影需要处理掉，如果是阴暗的天气，同样的材质的颜色会失去它的彩度，尤其是暗面，会因为过暗而失去它的细节。<br>
c．来源图片没有太大的透视角或变形，照相机的镜头用的镜片本身就不是平的镜片，所以照出来的图片多多少少都会变形，如果变形过大，要调平整的话，会牺牲掉来源图片的画质。<br>
d．来源图片本身就有丰富的细节内容</p>
<p><strong>2．对图片做处理及裁剪</strong><br>
a．将图片拉平整，把透视变形修正。<br>
b． 将图片大小以游戏的规格切割，一般都是2的幂方象素为长宽的基准</p>
<p><a href="http://www.gamergroup.cn/blog/batch.download.php?aid=3134" target="_blank"><img title="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" alt="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" src="http://www.gamergroup.cn/blog/attachments/2008/11/28/131_200811281247383CNxF.gif" border="0"></a></p>
<p>图１７<br>
c． 做成四方连续的贴图，并拿掉过于明显会很容易看出重复的的细节</p>
<p><a href="http://www.gamergroup.cn/blog/batch.download.php?aid=3135" target="_blank"><img title="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" alt="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" src="http://www.gamergroup.cn/blog/attachments/2008/11/28/131_200811281247384Rx6r.gif" border="0"></a></p>
<p>图１８<br>
通常在这个阶段我们还不会针对彩色贴图的高光阴影部份进行处理，因为我们需要这些高光阴影来提供图面的高度信息，用以做为下一步雕高模凹凸时的参考。</p>
<p><strong>3．用z-brush把细节用模型雕出来&mdash;&mdash;生成法向贴图（Normal map）用</strong><br>
早期的一些法向贴图的制作是用Photoshop的插件直接将彩色贴图去色来完成，这种做法会使法向贴图的质量有很大的损失，所以现在往往直接用高模生成法向贴图。Z-brush 是一个很好用的<a href="http://honsemili.blog.163.com/;" target="_self"><u><strong><font color="#6d1c00">工具</font></strong></u></a>，可以很快地把高模建出来。</p>
<p><a href="http://www.gamergroup.cn/blog/batch.download.php?aid=3136" target="_blank"><img title="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" alt="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" src="http://www.gamergroup.cn/blog/attachments/2008/11/28/131_200811281247385PhiR.gif" border="0"></a></p>
<p><font face="楷体_GB2312">图１９：在z－brush建出一个方块平面，然后细分</font></p>
<p><a href="http://www.gamergroup.cn/blog/batch.download.php?aid=3137" target="_blank"><img title="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" alt="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" src="http://www.gamergroup.cn/blog/attachments/2008/11/28/131_200811281247386NJz8.gif" border="0"></a><br>
<font face="楷体_GB2312">图２０：将彩色贴图贴在方块上</font></p>
<p><font face="楷体_GB2312"><a href="http://www.gamergroup.cn/blog/batch.download.php?aid=3138" target="_blank"><img title="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" alt="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" src="http://www.gamergroup.cn/blog/attachments/2008/11/28/131_200811281247387hQNA.gif" border="0"></a></font></p>
<p><font face="楷体_GB2312">图２１：把图片上的凹凸雕出来</font></p>
<p><font face="楷体_GB2312"><a href="http://www.gamergroup.cn/blog/batch.download.php?aid=3139" target="_blank"><img title="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" alt="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" src="http://www.gamergroup.cn/blog/attachments/2008/11/28/131_200811281247388rwt7.gif" border="0"></a></font></p>
<p><font face="楷体_GB2312">图２２：完成整张贴图，在边缘的部份的四方连续处理的方法利用并排的两个完成方块修或在Photoshop修凹凸贴图。</font></p>
<p><font face="楷体_GB2312"><a href="http://www.gamergroup.cn/blog/batch.download.php?aid=3140" target="_blank"><img title="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" alt="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" src="http://www.gamergroup.cn/blog/attachments/2008/11/28/131_200811281247389PhxX.gif" border="0"></a></font></p>
<p><font face="楷体_GB2312">图２３：导出法向贴图和alpha通道贴图</font><br>
先导入在z－brush的材质文件夹中导入NormalRGBMat这个材质，会发现模型变成法向贴图的颜色，然后再用MRGBZGrabber工具把图片截下来，然用Export的方式导出图片（生成法向贴图时我们并不是直接用截下来的法向贴图，而是用生成的alpha 通道贴图再在Photoshop转换）。</p>
<p><br>
<strong>4．生成法向贴图</strong><br>
我们利用截下来的alpha通道贴图做进一步处理，其实alpha通道贴图就是凹凸贴图，我们可以利用凹凸贴图做一些进一步的图像编辑。<br>
先把凹凸贴图的接缝处理掉：<br>
<a href="http://www.gamergroup.cn/blog/batch.download.php?aid=3141" target="_blank"><img title="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" alt="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" src="http://www.gamergroup.cn/blog/attachments/2008/11/28/131_2008112812473810NxuY.gif" border="0"></a></p>
<p>图２４：</p>
<p>加入细部纹理，用彩色贴图去色，以1%~5%的透明度迭在凹凸贴图上，利用Photoshop的nvtools的插件将灰阶的凹凸贴图转成法向贴图（如图２５）。<br>
<a href="http://www.gamergroup.cn/blog/batch.download.php?aid=3142" target="_blank"><img title="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" alt="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" src="http://www.gamergroup.cn/blog/attachments/2008/11/28/131_2008112812473811CYnp.gif" border="0"></a></p>
<p>图２５</p>
<p><br>
<strong>5．制作高光贴图</strong><br>
制作高光贴图需要将来源贴图去色，过滤出高光的部份。注意凹凸贴图所提供的凹凸信息，凸起的部份本身受光度就比较高，凹下去的地方不太受光，将这两个贴图适度的条整对比度后迭加，然后因材质的不同整体调整灰度来区别其受光度，再针对特定的细节或结构转角局</p>
<p><a href="http://www.gamergroup.cn/blog/batch.download.php?aid=3143" target="_blank"><img title="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" alt="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" src="http://www.gamergroup.cn/blog/attachments/2008/11/28/131_2008112812473812LPJR.gif" border="0"></a></p>
<p>图２６</p>
<p><br>
<strong>6．完成彩色贴图</strong><br>
彩色贴图不能带高光阴影，如果彩色贴图有带高光阴影会干扰游戏景中实时的光影效果，所以高光阴影需要去掉。<br>
<a href="http://www.gamergroup.cn/blog/batch.download.php?aid=3144" target="_blank"><img title="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" alt="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" src="http://www.gamergroup.cn/blog/attachments/2008/11/28/131_2008112812473813XJ2W.gif" border="0"></a></p>
<p>图２７</p>
<p><br>
<strong>7．检视结果<br>
</strong>在Maya或Max里建一个四方平面，以Maya为例，把彩色贴图放在color通道，把法向贴图放在bump通道，把高光贴图放在Specular Color通道，就可以看到结果，如果对结果不满意就再回头再调整一下相应的贴图。<br>
<a href="http://www.gamergroup.cn/blog/batch.download.php?aid=3145" target="_blank"><img title="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" alt="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" src="http://www.gamergroup.cn/blog/attachments/2008/11/28/131_2008112812473814xekL.gif" border="0"></a></p>
<p>图２８</p>
<p> </p>
<p><font size="2"><strong>高质量的次世代贴图需要符合的几个条件：</strong></font><br>
<a href="http://www.gamergroup.cn/blog/batch.download.php?aid=3146" target="_blank"><img title="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" alt="次世代游戏贴图的概念和制作 - 尤尤君 - honsemili 的博客" src="http://www.gamergroup.cn/blog/attachments/2008/11/28/131_2008112812473815gLXZ.gif" border="0"></a></p>
<p>图２９</p>
<p><strong>颜色贴图：</strong><br>
应该用很高精度的图片来源制作，不但要高精度，而且还要有丰富的细节，要尽量可以四方连续以达到最高的利用率，贴图的精度必须符合制作上的需要，在选用图片来源时如果精度不够会使贴图的细节达不到要求。</p>
<p><strong>高光贴图：</strong><br>
高光对强化凹凸贴图和法向贴图的凹凸感有很大的帮助，可以创造出更真实的感觉，通常手绘高光贴图会比直接用Photoshop转的更好。</p>
<p><strong>法向贴图（Normal map）：</strong>这是从贴图上增加细节而不是直接把高精度的3维模型放在场景中。因此它是很耗资源的，需要有效的利用，它和其它的法向贴图连续融合在一起会更好。</p>
<p>次世代的贴图相当强调真实度，它所要营造出来的是一个<a href="http://honsemili.blog.163.com/;" target="_self"><u><strong><font color="#6d1c00">虚拟</font></strong></u></a>的游戏<a href="http://honsemili.blog.163.com/;" target="_self"><u><strong><font color="#6d1c00">世界</font></strong></u></a>，用来构建这个想象世界的元素需要和真实的世界有一定的关联，美术人员除了要有很好的审美能力之外，还要对这个真实世界的细节有很好的观察力，把有趣的元素和细节表现在贴图上。</p>
<p><font face="黑体">作者简介</font>:erachen，维塔士公司高级美术经理。</p>
</div> <a href="http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/33532c318eca3c13eac4af5f.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/seven0711/blog/category/%B9%D8%D3%DA%D6%AA%CA%B6">关于知识</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/33532c318eca3c13eac4af5f.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2009-11-04  10:19</pubDate>
        <category><![CDATA[关于知识]]></category>
        <author><![CDATA[琦琦老婆]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/33532c318eca3c13eac4af5f.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[语录]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/a54be3fdcc7f871c09244dd0.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<strong>1、人不犯我，我不犯人；人若犯我，礼让三分；人再犯我，我还一针；人还犯我，斩草除根。 <br>
2、我允许你走进我的世界,但不许你在我的世界里走来走去。 <br>
3、明骚易躲，暗贱难防。 <br>
4、天没降大任于我，照样苦我心智，劳我筋骨。 <br>
5、执子之手，方知子丑，泪流满面，子不走我走。 <br>
6、红豆不长南国，长我脸上了，真相思！ <br>
7、我深信，会有一个男人是为受我的折磨而来到这世上的。 <br>
8、西游记告诉我们：凡是有后台的妖怪都被接走了，凡是没后台的都被一棒子打死了。 <br>
9、你有什么不开心的事？说出来让大家开心一下。 <br>
10、我那么喜欢你，你喜欢我一下会死啊。 <br>
11、虽然你身上喷了古龙水，但我还是能隐约闻到一股人渣味儿。 <br>
12、我诅咒你一辈子买方便面没有调料包。 <br>
13、不吃饱哪有力气减肥啊。 <br>
14、妈妈问我有男朋友了么,我说没有,妈妈说：这个可以有,我说：这个真没有…… <br>
15、理想很丰满，现实却很骨感。 <br>
16、雷锋做了好事不留名，但是每一件事情都记到日记里面。 <br>
17、我又不是人民币，怎么能让人人都喜欢我？！ <br>
18、令人不能自拔的，除了牙齿还有爱情。 <br>
19、当生活心怀歹毒地将一切都搞成了黑色幽默，我顺水推舟把自己变成了一个受过高等教育的流氓。 <br>
20、时间太瘦，指缝太宽。 <br>
21、小姑娘们梦中都想找一匹白马，睁开眼发现满世界都是灰不溜秋的驴，悲痛欲绝后，只能从驴群中挑个身强力壮的，这样的驴就被命名为：经济适用男 。 <br>
22、我就要哭，我就要闹，一宿一宿不睡觉，手里拿瓶安眠药，拿根小绳要上吊。再丑也要谈恋爱，谈到世界充满爱。 <br>
23、我们的目标：向钱看，向厚赚。 <br>
24、我是你转身就忘的路人甲，凭什么陪你蹉跎年华到天涯？ <br>
25、 间歇性郁闷症发作期间，生人勿扰，熟人勿找。 <br>
26、没有医保和寿险的，天黑后不要见义勇为…… <br>
27、琴棋书画不会，洗衣做饭嫌累。 <br>
28、说金钱是罪恶，都在捞；说美女是祸水，都想要；说高处不胜寒，都在爬；说烟酒伤身体，都不戒；说天堂最美好，都不去！ <br>
29、挤公交是包含散打、瑜珈、柔道、平衡木等多种体育和健身项目于一体的综合性运动。 <br>
30、老娘法眼一开就知道你是个妖孽了。 <br>
31、手插口袋，谁都不爱 。 <br>
32、手拿菜刀砍电线，一路火花带闪电。 <br>
33、单身并不难，难的是应付那些千方百计想让你结束单身的人 。 <br>
34、幸福是什么?幸福就是你吃鱼,我吃肉,看着别人啃骨头。 <br>
35、念了十几年书，想起来还是幼儿园比较好混！ <br>
36、他们说我是BT，让我去做CT，结果我是ET。 <br>
37、我的优点是：我很帅；但是我的缺点是：我帅的不明显。 <br>
38、我当年也是个痴情的种子，结果下了场雨……淹死了。 <br>
39、很多人说婚姻是爱情的坟墓，但是能够入土为安的爱情总比暴尸街头要好 。 <br>
40、有空学风水去，死后占个好墓也算弥补了生前买不起好房的遗憾 <br>
41、据说，人只有两个选择，忙着死或是忙着活，我想我有了第三种选择：忙着等死 。 <br>
42、春困夏乏秋无力，冬日正好眠。 <br>
43、思念不能自已，痛苦不能自理，结果不能自取，幸福不能自予。 <br>
44、小时候我以为自己长大后可以拯救整个世界，等长大后才发现整个世界都拯救不了我。 <br>
45、如果你注定不能给予我期待的回应.那么就保持在安全距离之外吧。 <br>
46、请不要把我对你的容忍，当成你不要脸的资本。 <br>
47、 女子无才便是德，我一定是太缺德了。 <br>
48、诸葛亮出山前也没带过兵啊，你们凭啥要我有工作经验。 <br>
49、用嘻哈的蓝调精神来过二胡一样的生活。 <br>
50、鸵鸟的幸福，只是一堆沙子。 <br>
51、老天，太蓝！大海，太咸！人生，太难！工作，太烦！和你，有缘！想你，失眠！见你，太远！ <br>
52、一觉醒来，天都黑了。 <br>
53、喝药递瓶，上吊给绳，跳楼的挥着小手绢送行。 <br>
54、铁杵能磨成针，但木杵只能磨成牙签，材料不对，再努力也没用。 <br>
55、傻子偷乞丐的钱包，被瞎子看到了，哑巴大吼一声，把聋子吓了一跳，驼子挺身而出，瘸子飞起一脚，通辑犯要拉他去公安局，麻子说，看我的面子算了。 <br>
57、你要搞清楚自己人生的剧本&mdash;&mdash;不是你父母的续集，不是你子女的前传，更不是你朋友的外篇。 <br>
59、树愈静而风不止，我愈恋而他不在。 <br>
60、多想某天醒来睁开眼，发现自己坐在小学教室的课桌椅上。老师掷来的粉笔头正好打在额头上。 <br>
61、少年不胡作妄为，大胆放肆，试问老年时哪来的题材话当年。 <br>
62、作为一个怪兽，我的愿望是至少消灭一个奥特曼。 <br>
64、再过几十年 我们来相会 送到火葬场 全部烧成灰 你一堆我一堆 谁也不认识谁 全部送到农村做化肥~ <br>
65、学问之美，在于使人一头雾水；诗歌之美，在于煽动男女出轨；女人之美，在于蠢得无怨无悔；男人之美，在于说谎说得白日见鬼。 <br>
66、我以为我很颓废,今天我才知道,原来我早报废了。 <br>
67、不成熟男人的标志是可以为了理想壮烈的牺牲，成熟男人的标志的可以为了理想卑贱的活着。 <br>
68、生活就像宋祖德的嘴，你永远都不知道下一个倒霉的会是谁。 <br>
69、阳光温热，岁月静好，你还不来，我怎敢老去？ <br>
70、人又不聪明，还学别人秃顶。 <br>
71、我以神的姿态,闪耀在这美的瞬间.凡人勿扰… <br>
73、年轻的时候，我们常常冲着镜子做鬼脸；年老的时候，镜子算是扯平了。 <br>
76、要努力！！为了你的奥迪我的迪奥。 <br>
77、我是白领：今天领了薪水，交了房租水电，买了油米泡面，摸了口袋，感叹一声，这个月工资又白领了… <br>
78、执子之手，将子拖走。子说不走，好吧，关门放狗！ <br>
79、生活,就是这样.永远占领着绝对领导的位置,当无数的傻子高呼着自己控制了生活,掌握了命运.却没看到,生活在更高的苍穹上.露出讥笑的嘲讽的面孔。 <br>
80、他就是一盆水，倒入你的米堆里，若干年后，清水变成了醇香的酒，而你变成了一堆废弃的烂米，不是没用了，还可以拿来喂猪的。 <br>
81、不愿做奴隶的人民，愿做人民币的奴隶。 <br>
83、我不是天桥上算命的，唠不出那么多你爱听的磕。 <br>
84、生活二字二几十年来回味得我大小脑抽搐，脊髓痉挛。始终不得要领。 <br>
85、真的猛士，敢于直面自己未化妆的脸。 <br>
86、天山童姥&mdash;&mdash;外表正太，内心却有三百六十五道裂痕，每道裂痕上书春夏秋冬四字，沧桑到妖。 <br>
87、世事往往如此，想回头也已经来不及，即使你肯沦为劣马，不一定有回头草在等着你。 <br>
88、曾经我们都以为自己可以为爱情死，其实爱情死不了人，它只会在最疼的地方扎上一针，然后我们欲哭无泪，我们辗转反侧，我们久病成医，我们百炼成钢。你不是风儿</strong>
<p><strong>，我也不是沙，再缠绵也到不了天涯，擦干了泪，明天早上，我们都要上班。 <br>
89、曾经和朋友一起仰望星空，随之我们泪流满面，他是因为失恋，我则是因为扭伤了脖子。 <br>
90、其实你我都一样，人人都在装，关键是要装像了，装圆了，有一个门槛，装成了就迈进去，成为传说中的性情中人，没装好，就卡在那里了。就是卡门。</strong></p> <a href="http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/a54be3fdcc7f871c09244dd0.html">阅读全文</a>
		
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        <pubDate>2009-10-14  22:43</pubDate>
        <category><![CDATA[文章]]></category>
        <author><![CDATA[琦琦老婆]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/a54be3fdcc7f871c09244dd0.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[091014]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/90a3d244e5e24c46510ffed1.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<p>我粗心大意</p>
<p>我不细心体贴</p>
<p>我自由散漫</p>
<p>我三分钟热度</p>
<p>我好吃懒做</p>
<p>我说话不经过大脑</p>
<p>我不早起</p>
<p>我颠三倒四</p>
<p>我看见帅哥就想入非非飞飞飞</p>
<p>我贪玩</p>
<p>应该还有很多。</p>
<p> </p> 
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/seven0711/blog/category/%D0%C4%C7%E9">心情</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/90a3d244e5e24c46510ffed1.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2009-10-14  16:11</pubDate>
        <category><![CDATA[心情]]></category>
        <author><![CDATA[琦琦老婆]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/90a3d244e5e24c46510ffed1.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[Zoro]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/8287df824683579af703a67a.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<p style="text-indent: 2em">特征是绿色头发（短发）、黑色的头巾（大多缠在左手臂上）、绿色的腰带（肚兜）和左耳配戴了三个耳环。好酒，有异于常人的酒量，但他也声称一位真正的剑士绝对不能将自己灌醉。嗜睡，曾说过：&ldquo;不管多重的伤只要睡觉就会好！&rdquo;（&ldquo;どんな重伤でも寝れば治る！&rdquo;）。路痴，非常容易迷路，常与<a href="http://comic.qq.com/z/onepiece/intro04.htm" target="_blank">山治</a>吵架。有着一股如领导者般的气势，也因此常被敌方误认为船长，战斗总是一马当先，会对身为船长的路飞犯下的错误加以纠正。无论何时都尊重路飞的意见，是团队中最信任路飞的人，亦深受路飞信赖。</p>
<p style="text-indent: 2em">在<strong>路飞</strong>半带吓唬半带诱惑的问<a href="http://comic.qq.com/z/onepiece/intro02.htm" target="_blank">卓洛</a>：&ldquo;你是要跟我出海成为臭名昭著的海贼，还是要在这被乱枪打死？&rdquo;的时候，卓洛就已经明白了自己遇见了一个什么样的人物：&ldquo;你是恶魔的儿子吗？&rdquo;</p>
<p style="text-indent: 2em">很明显，卓洛的这个定义是相当精确的。</p>
<p style="text-indent: 2em">在伟大航道的入口，当路飞在众人的目瞪口呆中哈哈大笑，卷毛厨师吃惊的问：&ldquo;喂，你相信这世上有神这东西吗？&rdquo;的时候，卓罗只是骂骂咧咧的说了一句：&ldquo;笨蛋，那是不可能的。&rdquo;</p>
<p style="text-indent: 2em">是的，这是不可能的。不可能的不是这世上有神这玩意儿，而是神是不可能帮助路飞的，卓洛很清楚&mdash;&mdash;路飞是神的天敌。</p>
<p style="text-indent: 2em">从他们相遇开始，卓洛就把自己的生命和灵魂交给了这个被他称作恶魔之子的橡胶男，死心塌地的追随路飞。</p>
<p style="text-indent: 2em">在路飞旁若无人的呼呼大睡时，他毫不犹豫的坐了下来，对着旁人&ldquo;为什么要留在这里？&rdquo;的质问，丢下轻描淡写的一句：&ldquo;因为他在这。&rdquo;</p>
<p style="text-indent: 2em">当卓洛被鹰眼打败，他最先想到不是为了失败而痛苦，而是他的船长会不会困扰，于是他旁若无人的满脸泪水向他心中未来的海贼王保证到：&ldquo;在我再次遇到那个家伙成为世界第一的大剑豪之前，我再也不会输了！你同意吗，海贼王！！&rdquo;</p>
<p style="text-indent: 2em">而当他们冲进倒流的瀑布，路飞用自己圆滚滚的橡胶肚子垫在梅利号和坚硬的岩石之间，卓洛默契而及时的伸出了手把他的船长拉了回来……</p>
<p style="text-indent: 2em">在沙之国，路飞即将被水淹没，却大叫卓洛救冒烟男&mdash;&mdash;斯蒙卡的时候，卓洛毫不犹豫的执行了船长的命令</p>
<p style="text-indent: 2em">路飞冒冒失失的叫嚷着要教训他的时候，卓洛只是大骂了一句&ldquo;你这个笨蛋，要是死了可别后悔&rdquo;，就倾其全力陪着他的船长痛快的打斗起来……</p>
<p style="text-indent: 2em">每次重大的战役，卓洛总是事先为路飞解决了对他唯一可能造成威胁的对手，然后心无旁骛的呼呼大睡，直到胜利的到来……</p>
<p style="text-indent: 2em">在他和其他人被蜡烛困住的时候，他想也没有多想就决定舍弃双腿战斗到底，因为他知道船长不在的时候，他要担负起消灭敌人的重任；当路飞及时的赶到，他立刻微笑着摆出最酷的姿势，因为他知道他不能抢了船长的风头，也不能让船长看到他狼狈的模样。路飞打败了鱼人恶龙，正在和娜美开怀大笑的时候，愚蠢的老鼠上校得意的出来搅场。但是他不知道卓洛总会及时出现在捣乱的人背后，因为卓洛不会让人破坏了船长的好兴致。</p>
<p style="text-indent: 2em">在弹簧腿的酒吧，路飞被出其不意的摁到了地上，他同一时间把刀尖指向了对手的鼻梁，路飞淡淡的说：&ldquo;卓洛，这场架不能打。&rdquo;他默默的听从了他的船长，因为他知道他的船长要给他传达的信息。</p>
<p style="text-indent: 2em">即使影子被莫利亚抢走，即使照射到太阳就会烟消云散，他依然在黎明到来的时候，看着他的船长与莫礼亚战斗，因为他相信路飞一定能够打败莫利亚。卓洛对路飞的信任是不需要任何理由的。</p>
<p style="text-indent: 2em">在路飞打败莫利亚全身虚脱而倒地昏睡时，又出来了另一个厉害的角色，七武海之一的巴索罗缪·大熊。他提出用路飞的脑袋换岛内全部人的生命时，卓洛毅然答应了，但条件是&ldquo;让我来替他，我一命抵他一命！！虽然我的脑袋现在还不算值钱……但是，我早晚会成为世界第一剑豪，抵他的命也不算短斤少两了吧！！&rdquo;大熊错愕，&ldquo;既然你还有这么大的志向，那你代他去死，又岂能瞑目？&rdquo;&ldquo;除此之外，现在在无办法可以拯救团队！如果连船长都保不下来，再大的志向野心也不过是大话空谈。路飞，是要成为海贼王的男人！！！&rdquo;最后大熊做了最大的让步，利用自己的能力，取走路飞现在所受到的痛苦和疲劳，让卓洛来感受，仅是一点，就让卓洛痛苦不堪，但他仍然愿意全部承受，等大家都醒来发现他满身伤痕时，他只说了五个字：&ldquo;什么都没有！&rdquo;大熊离开时，发出了感叹：&ldquo;兄弟如此，夫复何求！！&rdquo;</p> <a href="http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/8287df824683579af703a67a.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/seven0711/blog/category/%C2%FE%BB%AD%20%B6%AF%BB%AD">漫画 动画</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/8287df824683579af703a67a.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2009-09-22  11:20</pubDate>
        <category><![CDATA[漫画 动画]]></category>
        <author><![CDATA[琦琦老婆]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/8287df824683579af703a67a.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[《阿凡达》Avatar]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/d0983b067959df7203088103.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<font color="#93c47d">虽然这个电影还没上映，但是已经热的不能再热了，，，、</font><br>
<br>
<img border="0" src="http://hiphotos.baidu.com/seven0711/pic/item/45a39d9591a06961d0135efa.jpg" small="0" class="blogimg"><br>
女版 阿凡达<br>
<br>
<img border="0" src="http://hiphotos.baidu.com/seven0711/pic/item/cadec7582bed77f49d8204c4.jpg" small="0" class="blogimg"><br>
男版 阿凡达<br>
<br>
导演：詹姆斯·卡梅隆（<font color="#93c47d">很期待两年后的3d版的《泰坦尼克号》</font>）<br>
<br>
主演：萨姆·沃辛顿&#160;&#160; 佐伊·索尔达娜&#160;&#160; 西格尼·韦弗<br>
<br>
类型：动作 惊悚 科幻 冒险<br>
<br>
上映：2009年12月18日（北美）<br>
<br>
片长：163分钟<br>
<br>
对白：英语<br>
<br>
<h2>剧情</h2>
<p>　　在未来世界中，人类为获取另一星球 ——潘多拉星球资源，启动了阿凡达计划，并以人类与纳美人（潘多拉星球土著）的DNA混血，培养出身高近3米高的“阿凡达”，以方便在潘多拉星球生存及开 采矿产。受伤的退役军人杰克，同意接受实验并以他的阿凡达来到天堂般的潘多拉星球。然而，在这唯美幽境里，地上爬的、天上飞的、土里钻的生物却只只巨大且 致命……杰克背负重任，身处险境中，在与纳美人首次意外接触后，虽然开启了沟通的可能</p>
<p><font color="#6aa84f">传说预告片发行当天网上还有倒计时，结果时间一到却看不了预告片，原因竟然是影迷太多了，结果服务器崩溃了……</font></p>
<p><font color="#6aa84f">电影还没上映，豆瓣上，时光网上的评论已经成山，评分已经高之又高啊，，，</font></p>
<p><font color="#6aa84f">又传说出了个十六分钟的IMAX预告片，，，那叫一个震惊啊。转几个观后感：</font></p>
<h1 class="px22 tc" >全球影迷迎阿凡达日 十六分钟片花引爆话题</h1>
在“阿凡达日”这一天内，美国国内的101家IMAX影院和其他57个国家地区的238家影院约440块银幕，共同放映了这支需要佩戴3D眼镜观看 的《阿凡达》片花。二十世纪福斯公司官方还宣布20日的《阿凡达》网络版预告片在Apple.com首发当日创下了400万的惊人访问量，刷新了史上单个 预告片单日最高观看纪录。
<p>&#160;</p>
<p>　　在阿凡达日上放映的这16分钟片花包含了《阿凡达》影片中的5个段落，以及一段快速剪辑的预览。导演詹姆斯·卡梅隆亲自现身立体银幕上带领观众进入阿凡达的世界，观后的影迷普遍一致认为20日率先曝光的那支网络版预告片并不足以代表本片的水准。</p>
<p> </p>
<p>&#160;</p>
<p>　　现在就来看看有幸亲睹这支片花的全球观众的反馈吧（部分节选）：</p>
<p>&#160;</p>
<p>　<font size="5">“</font>看完这15分钟我真的明白到为何詹姆斯·卡梅隆要等待10多年才可以动手去拍摄，更用了那么多年 才完成这部大作，无论在人设、美指、计算机特技方面，这部作品可以说是最高班的完成品。外星人皮肤的色彩和反光精度，九十年代到二千年初这个时间是做不 了，而3D更不用说，卡梅隆更是最早提倡3D电影化的人。我也明白到为何那些看过短片的名导演和戏院院商给出的评分那么高，期待度那么高了。如果电影能保 持这15分钟里的水平的话, 我给$100去看3D IMAX版我已经觉得值回票价了，更不要说结尾可能有更多奇特东西出现，还有那些飞机大战呢。不过这部电影绝不可能去看正常35mm版的，3D是这部电影 的重点，很难想象我看过那些东西变回正常2D时是会变成如何？</p>
<p align="right"><strong>－－时光网香港影迷</strong><a href="http://www.mtime.com/my/102773/"></a></p>
<p align="right">&#160;</p>
<p>　<font size="5">“</font>有人看了昨天的网络版2分钟预告后对这片有任何疑问的？我可以说不要被预告给骗了，因为真的是昨 晚发布的预告片有看和没看是一样的，因为这段IMAX《阿凡达》3D立体片段实在是太棒了，超级精彩非常神奇无比震撼！！全场无不发出惊讶赞叹声不绝于 耳，大家都看得目瞪口呆，真的是一部电影革命性大作呀！！</p>
<p>　　片子一开场3D立体效果的詹姆斯·卡梅隆导演出现在大银幕上向大家介绍这部新作品。简单讲，《阿凡达》的3D三维效果超越这几年所有3D立体电 影，可以说是全新的3D立体境界，另外片中的CG角色的逼真写实程度也是电影工业史上一个新的里程碑。几场片段都看的出卡梅隆导演对这部片的用心和超强导 演功力。不过15分钟实在是太短了，就在大家看得意犹未尽时结束了，好想就直接看完整的《阿凡达》呀……可惜要等到12月18日，还好久。这场发表会连吴 宇森导演夫妇，还有痞子英雄导演蔡岳勋夫妇都特地出席欣赏这难得一见的精彩片段。<font size="5">”</font></p>
<p align="right"><strong><strong><font face="宋体">－－<strong>台北影迷阿平</strong></font></strong></strong></p>
<p align="right">&#160;</p>
<p align="left">　<font size="5">“</font>如果你们仅仅看过预告片，那你们其实什么都还没有看到。完全的世界体 验？你们被耍了。视觉上，没有什么能接近卡梅隆现在所达到的。尽管我对角色设计不是那么满意，但他们确实在银幕上被真实和令人激动地展现出来，甚至有一刻 我感觉身处潘多拉星。当我第一次看到纳美人时确实糟透了，不过一旦你看过5分钟之后就会感到很自然。女主角看起来是个伟大的角色，我已经迷恋上她了。<br>
开场很像全金属外壳的前1小时，我不想破坏你们的想象，但这么说吧，潘多拉星是脱离人类想象的……预告片更多地展现了影片里的人类方面，而15分钟版本 中大约有3/4的篇幅是讲述潘多拉星和纳美人的。而且，并非所有预告片里出现的镜头都出现在16分钟里——预告片开头的场景都是没有出现过的。如果你已经 很熟悉《阿凡达》的世界，那么预告片不会给你太深刻的感觉，但这16分钟会提供给你这个机会。16分钟里有一段男主角杰克和纳美人的重要谈话没有出现在预 告片里。<font size="5">”</font></p>
<p align="right"><strong><strong><font face="宋体">－－<strong>一位新西兰影迷</strong></font></strong></strong></p>
<font color="#93c47d"><br>
有兴趣的童鞋们慢慢等哈~</font><br>
<font color="#b6d7a8">我等来的哈利波特，很让我失望，，，真是，不伦不类的。。。哎<br>
伤心难过，<br>
不过看了3D版的《飞屋环游记》让我相当的happy。Pixar，太牛X啦，，，大爱。<br>
<br>
</font><br>
<br>
<p> </p> <a href="http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/d0983b067959df7203088103.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/seven0711/blog/category/%B5%E7%D3%B0">电影</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/d0983b067959df7203088103.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2009-08-26  09:35</pubDate>
        <category><![CDATA[电影]]></category>
        <author><![CDATA[琦琦老婆]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/d0983b067959df7203088103.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[哦耶耶~哦啦啦~]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/f1b21a4aabe18e2a09f7ef84.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		哦耶耶~哦啦啦~<br>
哦耶耶~哦啦啦~<br>
我的英语四级，很神奇的过啦，~<br>
可以考六级咯，，<img src="http://img.baidu.com/hi/tsj/t_0011.gif"><br> 
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/seven0711/blog/category/%CE%D2%B5%C4%C9%FA%BB%EE">我的生活</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/f1b21a4aabe18e2a09f7ef84.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2009-08-21  14:44</pubDate>
        <category><![CDATA[我的生活]]></category>
        <author><![CDATA[琦琦老婆]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/f1b21a4aabe18e2a09f7ef84.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[关于《飞屋环游记》]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/0db3c2dd72401f3d5982ddfb.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<font size="2">一片美如桃花的朝霞<br>
　　一群鹤鸟轻盈的飞过 把天使的礼物送到人间<br>
　　小宝贝 小狗 小猫 各种小生命<br>
　　有一只鹤鸟特别地辛苦 他的天使祥云主人专门创造小鳄鱼 小刺猬等等有杀伤力的小动物<br>
　　鹤鸟每次完成任务都精疲力竭 五痨七伤 最终飞到另外一片天使祥云 原来的云朵愤怒的电闪雷鸣 悲伤的倾盆大雨<br>
　　镜头一转 原来鹤鸟是要来了一套完整的保护装置 拍拍胸脯 重返战场 云朵鹤鸟相拥一笑 只是这一次的任务是一条会放电的小鱼<br>
　　<br>
　　电影开场 镜头从几十年前开始 小男孩对一名探险家崇拜不已回家的路上走进一间破旧的房屋探险认识了一名同样热爱探险的小女孩<br>
　　<br>
　　小女孩和他分享自己的探险梦想 到south America 的 paradise fall<br>
　　还有一本名为My adventure book的记事本.<br>
　　<br>
　　青梅竹马长大后相约一生 把探险屋装扮成爱的家园 每一天的日子都是甜蜜<br>
　　<br>
　　无奈生活不是完美 两个人无法拥有自己的小孩 然后更加珍惜彼此<br>
　　两张椅子靠在一起 无论读书 看云 牵着你的手 就是我的全部<br>
　　<br>
　　每天 她都帮他打领带 镜头一个个切过去 领带一条条变换 日子如水般逝去 他在动物园买气球她在动物园训练南美洲的美丽鸟儿<br>
　　<br>
　　终于 有一天 她生病了 他买了两张到south America 的机票 却是两个人永远无法一起的旅程<br>
　　<br>
　　当镜头播放到老夫人在医院 老爷爷握着她的手时 整个电影院安静的听得到呼吸的声音<br>
　　<br>
　　 然后是老爷爷独自一人坐在放满献花的教堂里 一票人湿了眼眶<br>
　　<br>
　　不过是短短几分钟的讲述 一对平凡夫妻简单的一生 却是整部影片最好的开始 所谓点睛之笔<br>
　　<br>
　　老爷爷为了固守他们爱的家园 面对大规模的拆迁新建工程不妥协<br>
　　整日把自己封闭在房间里 面对上门希望通过帮助老人得到一枚勋章的小男孩豪无兴趣<br>
　　<br>
　　终于在和工程队的冲突之后 面临必须去养老院的选择 用成千上万只气球做成了巨大的起飞器 整个房子就这样冲上云霄<br>
　　<br>
　　彩色的气球束美丽的像我们每个人心中最梦幻最渴望的梦想 飞过窗台 飞过楼顶 飞到远方<br>
　　<br>
　　然后 那可爱的小男孩出现在屋外 戏剧性的和老人一起飞往南美洲<br>
　　<br>
　　老人的目的地只有一个 那就是他们梦想的瀑布 拿着那张爱人多年前绘制的图画 飞行<br>
　　<br>
　　路上 遇到彩色的大鸟 遇到会说话的小狗 甚至遇到了他童年时代的偶像探险家<br>
　　<br>
　　探险家当年因为关于大鸟的骨骼立论未得到证实 从而终其一生寻找它,希望可以通过重做一副骨骼模型得到学术界的肯定<br>
　　<br>
　　老爷爷和小男孩经过和探险家及其狗部队的交锋 最终当探险家要一把火烧掉老爷爷的房子时 分散了他们的注意力 捉住了大鸟<br>
　　<br>
　　小男孩心有不忿 独自出发 老爷爷回到房间 拿出了那本多年陪伴着他们的my adventure book ,不经意间发现里面多了许多照片,从两个人年轻时结婚,到坐在前廊的温馨一刻,还有共赏晚霞的黄昏, 相互依偎的窗前,直到最后一页,老妇人一张独自坐在客厅的照片,照片那页的一角,她对他说:<br>
　　<br>
　　Thank you for the adventure with me.<br>
　　This is over and start your new adventure now.<br>
　　Love Eile<br>
　　<br>
　　这一次 眼泪静悄悄的留下来 没有隐藏<br>
　　那么多的爱情童话 那么多的海誓山盟<br>
　　我们最终想要的 最温暖的 不过是一天天相互陪伴的日子<br>
　　<br>
　　我们看过那么多轰轰烈烈的故事<br>
　　我们甚至自己上演过感天动地的情节<br>
　　却被问及爱情的时候 不敢相信<br>
　　却被问及未来的时候 不敢承诺<br>
　　<br>
　　爱情中总有万难 因为就算没有爱情 生活中的万难一样会到来<br>
　　而爱情给了我们一个理由 一个可以支撑下去 一个可以共同分担的理由<br>
　　<br>
　　这个信念 让我们从学会爱情开始 学会亲情 学会友情 学会人生<br>
　　<br>
　　于是 老爷爷义无反顾的重新出发 终于救回大鸟 战胜困难<br>
　　把那座美丽的小房子永远的留在瀑布边<br>
　　带着小男孩回到家园<br>
　　<br>
　　小男孩得到那一枚渴望已久的勋章 和回味一生的探险经历<br>
　　老人圆了自己和夫人的探险之梦 也学会开始新的旅程<br>
　　<br>
　　　　<br>
　　一部电影 一个故事 一本书 一段爱情 一份人生<br>
　　每个人看到的都不一样 每个人体会的也都不同<br>
　　<br>
　　什么是幸福 什么事梦想 什么是快乐<br>
　　如何舍得 如何追求 如何放弃<br>
　　<br>
　　都是一生的功课<br>
　　只要坚持着快乐去做 梦想就已经达到</font><br> <a href="http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/0db3c2dd72401f3d5982ddfb.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/seven0711/blog/category/%C2%FE%BB%AD%20%B6%AF%BB%AD">漫画 动画</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/0db3c2dd72401f3d5982ddfb.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2009-08-13  22:59</pubDate>
        <category><![CDATA[漫画 动画]]></category>
        <author><![CDATA[琦琦老婆]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/0db3c2dd72401f3d5982ddfb.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[开始努力了呢~]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/616afa51e7e722868c5430b7.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<p>是时候为自己的理想付出实践了。总是嘴上讲啊讲的，都不曾做过什么。</p>
<p>前两天工作面试成功，昨天上班第一天，今天都觉得挺辛苦的，不过很开心，有那么一点点的成就感。</p>
<p>公司里的人都挺好的，肖啸老大对我也很照顾。</p>
<p>难得的实习机会，而且还有工资拿，太幸福了。我要开始赚我的第二笔钱啦。~加油</p>
<p>在公司做一些场景设计，不是按照设计师设计好的做模型的工作，我觉得，真好。真正锻炼人的时候，也会学会很多。~</p>
<p>我很厉害啊，~要自信！</p> 
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/seven0711/blog/category/%CE%D2%B5%C4%C9%FA%BB%EE">我的生活</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/616afa51e7e722868c5430b7.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2009-08-04  23:03</pubDate>
        <category><![CDATA[我的生活]]></category>
        <author><![CDATA[琦琦老婆]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/616afa51e7e722868c5430b7.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[《Русалка》我的人鱼女友]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/f7f059336b349cf11b4cff6f.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<span><span class="pl">导演</span>: <a href="http://www.douban.com/movie/search/%E5%AE%89%E5%A8%9C%C2%B7%E7%B1%B3%E5%88%A9%E7%A7%91%E4%BC%8A%E5%AE%89%20Anna%20Melikian" jquery1248527754362="89">安娜·米利科伊安 Anna Melikian</a></span><br>
<span><span class="pl">编剧</span>: <a href="http://www.douban.com/movie/search/%E5%AE%89%E5%A8%9C%C2%B7%E7%B1%B3%E5%88%A9%E7%A7%91%E4%BC%8A%E5%AE%89%20Anna%20Melikian" jquery1248527754362="90">安娜·米利科伊安 Anna Melikian</a></span><br>
<span><span class="pl">主演</span>: <a href="http://www.douban.com/movie/search/%E7%8E%9B%E8%8E%89%E4%BA%9A%C2%B7%E8%8E%8E%E6%8B%89%E8%80%B6%E5%A8%83%20Mariya%20Shalayeva" jquery1248527754362="91">玛莉亚·莎拉耶娃 Mariya Shalayeva</a> / <a href="http://www.douban.com/movie/search/%E5%8F%B6%E7%94%AB%E7%9B%96%E5%B0%BC%C2%B7%E5%A1%9E%E6%A0%BC%E8%AF%BA%E5%A4%AB%20Yevgeni%20Tsyganov" jquery1248527754362="92">叶甫盖尼·塞格诺夫 Yevgeni Tsyganov</a></span><br>
<div class="obmo">
<p><span class="pl">语言:</span> 俄语<br>
<span class="pl">制片国家/地区:</span> 俄罗斯<br>
<span class="pl">上映日期:</span> 2009-01-15</p>
<p> </p>
<div forimg="1"><img class="blogimg" border="0" small="0" src="http://hiphotos.baidu.com/seven0711/pic/item/f7f059335fd060d01b4cff2a.jpg"></div>
<h2>剧情简介 · · · · · ·</h2>
<div class="indent" jquery1248527754362="264">
<p><span class="short" style="display: none" jquery1248527754362="261" oldblock="inline">　　《我的人鱼女友》由俄罗斯才女安娜梅莉恩执导，新锐演员玛莉亚&#8231;莎拉耶娃与多才多艺的男星伊夫杰尼&#8231;泰格诺夫主演。<br>
　　结合《艾蜜莉的异想世界》的浪漫奇想与安徒生童话，渴望爱情的妳，愿意拿什麼来换？获日舞影展、柏林影展多项大奖作品。<br>
　　◎ 简　　介：<br>
　　本片为俄罗斯才女导演安娜梅莉恩第二部剧情长片，结合了浪漫奇想的风格与安徒生童话&ldquo;人鱼公主&rdquo;，不但在俄罗斯缔造票房佳绩，更夺得圣丹斯影展最佳导演、柏林影展&lsquo;电影大观&rsquo;费比西国际影评人奖，俄罗斯电影奖最佳女主角，并代表俄罗斯角逐第81届奥斯卡金像奖。<br>
　　电影以流畅的影像与配乐，穿插了许多安徒生童话&lsquo;人鱼公主&rsquo;的经典情节，结合了疯狂奇想与浪漫多情，并清楚反映出俄国的社会景况，形成一部丰富充实的现代寓言。<br>
　　爱情可以是想像、是疯癫、是甜美、是苦涩、是妒忌、是怀疑、是牺牲……有千百种可能，就是没有道理。这样的爱情，你愿用生命里的... <a class="j a_show_full" href=" :void(0)" jquery1248527754362="33">(展开全部)</a></span> <span class="all hidden" style="display: inline" jquery1248527754362="262">　　《我的人鱼女友》由俄罗斯才女安娜梅莉恩执导，新锐演员玛莉亚&#8231;莎拉耶娃与多才多艺的男星伊夫杰尼&#8231;泰格诺夫主演。<br>
　　结合《艾蜜莉的异想世界》的浪漫奇想与安徒生童话，渴望爱情的妳，愿意拿什麼来换？获日舞影展、柏林影展多项大奖作品。<br>
　　◎ 简　　介：<br>
　　本片为俄罗斯才女导演安娜梅莉恩第二部剧情长片，结合了浪漫奇想的风格与安徒生童话&ldquo;人鱼公主&rdquo;，不但在俄罗斯缔造票房佳绩，更夺得圣丹斯影展最佳导演、柏林影展&lsquo;电影大观&rsquo;费比西国际影评人奖，俄罗斯电影奖最佳女主角，并代表俄罗斯角逐第81届奥斯卡金像奖。<br>
　　电影以流畅的影像与配乐，穿插了许多安徒生童话&lsquo;人鱼公主&rsquo;的经典情节，结合了疯狂奇想与浪漫多情，并清楚反映出俄国的社会景况，形成一部丰富充实的现代寓言。<br>
　　爱情可以是想像、是疯癫、是甜美、是苦涩、是妒忌、是怀疑、是牺牲……有千百种可能，就是没有道理。这样的爱情，你愿用生命里的哪一部份，来交换一点点它的可能性？当美人鱼为了爱情上岸，最后可以不要只是泡沫吗？<br>
　　小小艾莉莎在海里诞生，自小就拥有神力能够心想事成，她开心时，苹果会加速转红落地；她生气时，小镇海边的大海巨浪狂啸。然而，这样的一个魔法小公主，也有不能达成的愿望：她朝夕思慕的水兵爸爸，她无缘实现的芭蕾舞生涯。<br>
　　只要许个愿就能成真的小小艾莉莎，转眼已成小女人一个，她独自旅行来到莫斯科，18岁生日那天，她见证了暴动、友谊与爱情，并邂逅了一个男子，他的胸口写著「拯救与保护&rsquo;。第一眼，艾莉莎就爱上了他，爱情将她的生命带入太空，又回到凡尘，更卷入一段错纵迂回的三角恋情……当美人鱼为了爱情上岸，最后可以不要只是泡沫吗？<br>
　　◎ 幕后制作：<br>
　　本片曾获2008圣丹斯影展最佳导演、2008柏林影展费比西国际影评人奖。小小艾丽莎在海里诞生。她开心时，苹果会加速转红落地；她生气时，小镇海边的大海巨浪狂啸。然而，这样的一个魔法小公主，也有不能达成的愿望：她朝夕思慕的水兵爸爸，她无缘实现的芭蕾舞生涯。机会将她带进大城市里生活，18岁生日那天，她见证了暴动、友谊与爱情。他的胸口写著「拯救与保护&rsquo;，第一眼，艾丽莎爱上了他，生命再度将她带入外太空，又回到凡尘……俄罗斯青年才女导演，奇幻爱情钜作，新世纪年轻人疯狂生活新展现。<br>
　　【全方位怪才女导演】<br>
　　安娜·米利科伊安生于巴库（Baku，亚塞拜然共和国首都），在埃里温长大（Yerevan，亚美尼亚共和国首都），现定居于莫斯科。安娜在视觉艺术上的资历相当丰富完整，曾任电视台编导、广告文案、音乐剧制作，1998年，更担任俄罗斯电影界盛事&mdash;&mdash;&ldquo;莫斯科国际电影节&rdquo;开闭幕的总导演，引起广大回响。2001年起，她前往法兰克福学习影像后制，优异的表现，吸引俄罗斯电影艺术协会的注意，邀请她加入会员。翌年，安娜在俄罗斯州立电影艺术学院（Russian State Cinematography Institute）取得导演学位。<br>
　　安娜·米利科伊安集作家、导演、制片与编剧等角色于一身，《我的人鱼女友》是她个人第二部剧情长片，依旧发挥她不按牌理出牌的创造力，挪用安徒生童话《小美人鱼》的故事原型，融合当代年轻人五光十色的生活型态，延续她一贯的浪漫、奇幻、kuso路线，更略带点自传性色彩。狂放不羁的故事、笑泪交错的情节，不但让安娜荣获2008年圣丹斯影展最佳导演奖，更在柏林影展拿下费比西国际影评人奖的荣耀。</span></p>
<p> </p>
<div forimg="1"><img class="blogimg" border="0" small="0" src="http://hiphotos.baidu.com/seven0711/pic/item/19a5b0ddf0871bc777c6382b.jpg"></div>
</div>
</div> <a href="http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/f7f059336b349cf11b4cff6f.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/seven0711/blog/category/%B5%E7%D3%B0">电影</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/f7f059336b349cf11b4cff6f.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2009-07-25  21:23</pubDate>
        <category><![CDATA[电影]]></category>
        <author><![CDATA[琦琦老婆]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/f7f059336b349cf11b4cff6f.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[《香水》]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/0db3c2ddae4bdb3d5982ddcd.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<li><strong class="bold">导演：</strong> <a class="mr6" href="http://www.mtime.com/person/900687/" target="_blank"><font color="#2f688c">汤姆·提克威</font></a></li>
<li><strong class="bold">主演：</strong> <a class="mr6" href="http://www.mtime.com/person/917373/" target="_blank"><font color="#2f688c">本·威士肖</font></a> <a class="mr6" href="http://www.mtime.com/person/900697/" target="_blank"><font color="#2f688c">阿伦·瑞克曼</font></a> <a class="mr6" href="http://www.mtime.com/person/942083/" target="_blank"><font color="#2f688c">蕾切儿·哈伍德</font></a></li>
<li><strong class="bold">类型：</strong> <a href="http://www.mtime.com/movie/section/genre/Romance/" target="_blank"><font color="#2f688c">爱情</font></a> / <a href="http://www.mtime.com/movie/section/genre/Thriller/" target="_blank"><font color="#2f688c">惊悚</font></a> / <a href="http://www.mtime.com/movie/section/genre/Drama/" target="_blank"><font color="#2f688c">剧情</font></a> / <a href="http://www.mtime.com/movie/section/genre/Crime/" target="_blank"><font color="#2f688c">犯罪</font></a></li>
<li><strong class="bold">上映日期：</strong> 2006年9月14日  德国</li>
<li><strong>片长：</strong>147 min</li>
<li><strong class="bold">分级：</strong> <a href="http://www.mtime.com/movie/section/certification/USA%d0%aeR/" target="_blank"><font color="#2f688c">USA:R </font></a></li>
<li><strong>对白语言：</strong> <a href="http://www.mtime.com/movie/section/" target="_blank"><font color="#2f688c">英语 </font></a></li>
<li><strong class="bold">发行公司：</strong> <a class="mr12" href="http://www.mtime.com/movie/company/1547/" target="_blank"><font color="#2f688c">梦工厂电影发行公司</font></a></li>
<li>
<h3 class="bold lh20 px14">编剧：</h3>
<div class="line_dot mb6"> </div>
<ul class="pl28">
    <li><a href="http://www.mtime.com/person/897932/" target="_blank"><font color="#2f688c">安德鲁·伯金   Andrew Birkin</font></a> &nbsp;&nbsp;<font color="#a5a5a5">....(screenplay) &amp;</font></li>
    <li><a href="http://www.mtime.com/person/900687/" target="_blank"><font color="#2f688c">汤姆·提克威   Tom Tykwer</font></a> &nbsp;&nbsp;<font color="#a5a5a5">....(screenplay)</font></li>
    <li><a href="http://www.mtime.com/person/903584/" target="_blank"><font color="#2f688c">Bernd Eichinger</font></a> &nbsp;&nbsp;<font color="#a5a5a5">....(screenplay) &amp;</font></li>
    <li><a href="http://www.mtime.com/person/1088115/" target="_blank"><font color="#2f688c">帕特里克·聚斯金德   Patrick Süskind</font></a> &nbsp;&nbsp;<font color="#a5a5a5">....(novel &quot;Das Parfum&quot;)</font></li>
</ul>
</li>
<p> </p>
<div forimg="1"><img class="blogimg" border="0" small="0" src="http://hiphotos.baidu.com/seven0711/pic/item/618f1434db4ab266251f149d.jpg"></div>
<p>如何把视觉效果转换成嗅觉效果，是这部电影成功与否的关键，导演过《疾走罗拉》的<a href="http://www.mtime.com/person/900687/" target="_blank"><font color="#1a66b3">汤姆·提克威</font></a>。用他扎实的影像证明他是一个能够用镜头语言阐述人类丰富知觉的天才。当我们跟随他的镜头以呼吸的节奏在巴黎秽气冲天的街道穿梭的时候，我们似乎吻到了宰鱼摊旁烂鱼肚肠、垃圾堆里烂肉的恶臭。男主人公全神贯注时鼻梁双翼扇动的特写，和满目紫色的薰衣草花田，仓库内瓶瓶罐罐的各种香料，以及布满整个画面的玫瑰花的场景切换。使香味仿佛渗透进画面之中。这是一部奇特的影片，色调控制扎实，构图和谐几近完美。它骇人，性感，突兀，如梦一般。</p>
<div> </div>
<div>一个没有体味的人却有异于常人的天赋，他那高耸笔挺的鼻子能够嗅到千里之外温暖的木头、冰凉的水草和水底下流动的青蛙的味道。他那灵敏的嗅觉能够辩别出成千上万种不同的气味，他那上天赐与的特异功能使别人感到紧张，这个故事在放大了主人公的嗅觉器官功能的同时，也放大了观众对未知事物的焦虑。电影中的主人公有超常的嗅觉，而他本人却是无味的&mdash;&mdash;没有味道就是没有标记，就是微不足道。 这仿佛是在验证阿德勒的《自卑与超越》的学说，一个人一旦知道自身存有缺陷，那么终身都会与自己的缺陷作不休的争斗，并且发展出一种特殊的能力，来超越自我，弥补自身的缺陷。电影中的主人公，为了证明自己的强大，一定要提练出一种能够征服世界的香水以证明自已是一个出类拔萃的人物。</div>
<div> </div>
<div>当他在街上嗅到买李子的少女身上散发出来的体香的时候，他就知道，他来到这个悲惨的世界，含辛茹苦地挣扎到底为了什么？她一定要把少女的体香永久地保存下来。他的执着的追求，使数十个花一样的少女瞬间萎谢，死于非命。如果你把一个音乐家理解成一个想保存好听声音的人，一个画家理解成一个想保存好看的视网膜幻象的人。那么你也可以把这个香水杀人犯看成是一个存留香味的艺术家。</div>
<div> </div>
<div>他通过杀人来收集体香的举动让人错愕不已，当叙事以反传统、反经验的方式进行的时候，我发现这种反常识的叙述更有一种正常的叙事所没有的震撼力和穿透人心的力量。在这部电影中，对于这样一个杀人魔王我始终不能愤怒起来，这种复杂微妙的感觉一直维持到广场上众人被无与伦比的香水征服。数千准备观刑的观众像着了魔似地宽衣解带，纵欲狂欢为止。因为对于一个创造美的人，我们骨子里头都是给予尊重的。我们很容易原谅有天赋的人，况且这位仁兄杀人的动机并非是为了劫才也不是为了色，他那狂热执着的劲头很容易让人联想到一个对成功孜孜以求的人。</div>
<div> </div>
<div>他以毁灭一个人的生命提练出来的香水却得到了人民的爱，而自己却无法象正常的人那样去爱，最终自我毁灭。这种精致的悖论，在这部电影中还有许多，比如抛弃他的母亲，因弃婴罪被吊死，凡雇用他的人一旦从他的身上获利就会死于非命。充满了后现代艺术的荒诞和诡异。</div> <a href="http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/0db3c2ddae4bdb3d5982ddcd.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/seven0711/blog/category/%B5%E7%D3%B0">电影</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/0db3c2ddae4bdb3d5982ddcd.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2009-07-25  12:52</pubDate>
        <category><![CDATA[电影]]></category>
        <author><![CDATA[琦琦老婆]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/0db3c2ddae4bdb3d5982ddcd.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[梁静茹 《问》]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/2f4ec982889fa4b66d811905.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		谁让你心动谁让你心痛<br>
谁会让你<br>
偶尔想要拥她在怀中<br>
谁又在乎你的梦<br>
谁说你的心思他会懂<br>
谁为你感动<br>
如果女人总是等到夜深<br>
无悔付出青春他就会对你真<br>
是否女人永远不要多问<br>
她最好永远天真<br>
为她所爱的人<br>
谁让你心动谁让你心痛<br>
谁会让你偶尔想要<br>
拥她在怀中<br>
谁又在乎你的梦<br>
谁说你的心思他会懂<br>
谁为你感动<br>
只是女人容易一往情深<br>
总是为情所困终于越陷越深<br>
可是女人爱是她的灵魂<br>
她可以奉献一生<br>
为她所爱的人<br>
如果女人总是等到夜深<br>
无悔付出青春他就会对你真<br>
只是女人容易一往情深<br>
总是为情所困终于越陷越深<br>
可是女人爱是她的灵魂<br>
她可以奉献一生<br>
为她所爱的人 <a href="http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/2f4ec982889fa4b66d811905.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/seven0711/blog/category/%D0%C4%C7%E9">心情</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/2f4ec982889fa4b66d811905.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2009-07-21  01:24</pubDate>
        <category><![CDATA[心情]]></category>
        <author><![CDATA[琦琦老婆]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/2f4ec982889fa4b66d811905.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[我们不是双胞胎--弗兰克斯]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/616afa51b119dc868d543005.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<div align="center"><font color="#000000">&ldquo;我们不是双胞胎（<font face="arial">I&rsquo;m Not A Look-Alike</font>）！&rdquo;，这是一个有趣的摄影计划，其创意来自于加拿大蒙特利尔的摄影师弗兰克斯（Francois Brunelle）。<br>
<br>
两个毫无关系、却长相相似的陌生人，站在普通的背景下，摆出很平常的姿势，摄影师选取一个角度后，画面中的两个人俨然一对双生子。<br>
<br>
弗兰克斯的目标是拍摄200对长相相似者，目前已完成超过一半的任务，他还在全世界范围里寻找更多的参与者。弗兰克斯希望这个摄影计划可以表达和定义人类基本的相关性，并且引起人们对克隆问题的思考。 </font><br>
<br>
<br>
<br>
<img height="388" src="http://files.xici.net/d62329626.0/200762110475335.jpg" width="320" border="0" p="100" h="388" w="320"><br>
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<br>
<img height="423" src="http://files.xici.net/d62329626.0/200762110571918.jpg" width="320" border="0" p="100" h="423" w="320"><br>
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<br>
<img height="389" src="http://files.xici.net/d62329626.0/200762111953341.jpg" width="320" border="0" p="100" h="389" w="320"><br>
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<img src="http://files.xici.net/d62329626.0/2007621104529166.jpg" border="0"><br>
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<img src="http://files.xici.net/d62329626.0/2007621104957646.jpg" border="0"><br>
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<img height="399" src="http://files.xici.net/d62329626.0/2007621105527540.jpg" width="320" border="0" p="100" h="399" w="320"><br>
<br>
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<img height="388" src="http://files.xici.net/d62329626.0/2007621105749259.jpg" width="320" border="0" p="100" h="388" w="320"><br>
<br>
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<img src="http://files.xici.net/d62329626.0/2007621105815470.jpg" border="0"><br>
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<img height="389" src="http://files.xici.net/d62329626.0/2007621105834727.jpg" width="320" border="0"><br>
<br>
<br>
<img height="420" src="http://files.xici.net/d62329626.0/2007621105856229.jpg" width="320" border="0"></div>
<br>
<font color="#090908"><font color="#090908">Q: 如果我要参加，我知道一个人和我长的很相似，要我自己去联系那个人么？<br>
A:不用，提供一些信息后，我们会跟你的相似者交流，并且向他解释他要参与的这个角色。当然，结果要尊重他的意愿。<br>
</font><font color="#090908"><br>
Q: 拍摄时，需要准备特殊装扮么？<br>
A:模特只需平常穿着地出现在镜头前，做些姿势。但是衣服不要有明显的标志，动作和表情也不要太夸张。我们会带少量样式简单的服装来供选择，也会推荐一些色彩比较淡和黑色系列的衣服。<br>
</font><font color="#090908"><br>
Q:化妆和发型有统一要求吗？<br>
A: 我们希望模特们都保持自己原来的外貌，这种相似的捕捉必须是完全自然的。<br>
</font><font color="#090908"><br>
Q: 模特中是否有公众人物或者名人？<br>
A:这项计划的主旨是相似，任何两个长相相似的人都可以参与，前提是他们之间没有什么关联。当然这不意味着名人不能参与，模特中有些是公众人物，很高兴他们自愿加入进来。<br>
</font><font color="#090908"><br>
Q:参与拍摄的模特，会付钱给他们吗？<br>
A: 不，所有参与的模特都是无偿、自愿的。<br>
</font><font color="#090908"><br>
Q:那参与者能得到什么？<br>
A: 每个参与拍摄的模特都将得到最后展览和出版的图片合集。<br>
</font><font color="#090908"><br>
Q:这本影集什么时候会出版和展出呢？<br>
A: 当拍摄到200对时，目前，已经有超过一半的任务完成，我们还在全世界范围里找更多的参与者。<br>
</font><font color="#090908"><br>
Q: 为什么选择黑白照片？<br>
A: 总的来说，黑白照片比较干净和简洁，可以去除一些多余的元素，比如肤色、头发的颜色差异，这样可以把注意力更多的集中在模特的面部。<br>
</font><font color="#090908"><br>
Q: 照片是否经过数码加工？<br>
A: 除非一些小缺陷比如灰尘，照片才会去润饰。我希望照片跟现实一样真实，数字化处理会破坏这项计划的目的。</font></font> <a href="http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/616afa51b119dc868d543005.html">阅读全文</a>
		
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        <pubDate>2009-07-21  01:24</pubDate>
        <category><![CDATA[看看看]]></category>
        <author><![CDATA[琦琦老婆]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/616afa51b119dc868d543005.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[[ 测试 ]你是哪种吸血鬼]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/536c4b178981a1084a90a7f9.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<p>当你成了黑夜中永生的存在,所谓财富和权势的魅力对你来说不过是过眼云烟,是什麼在吸引和支持著你,成为你永恒的信念? <br>
<br>
<br>
Start.你是否愿意变成吸血鬼? <br>
是 to 2 <br>
否 to 3 <br>
无所谓 to 1 <br>
<br>
1. 你觉得同情弱者是人类软弱的表型 <br>
是 to 2 <br>
否 to 4 <br>
<br>
2. 你喜欢引人注目 <br>
是 to 3 <br>
否 to 5 <br>
<br>
3. 你有强烈的好奇心 <br>
是 to 4 <br>
否 to 5 <br>
<br>
4. 你相信真理的存在 <br>
是 to 7 <br>
否 to 5 <br>
<br>
5. 你对自己的魅力很有自信 <br>
是 to 7 <br>
否 to 6 <br>
<br>
6. 比起和人相处你更喜欢处 <br>
是 to 10 <br>
否 to 8 <br>
<br>
7. 你认为邪恶比软弱更可怕 <br>
是 to 10 <br>
否 to 9 <br>
<br>
8. 别人常常夸赞你的外貌 <br>
是 to 12 <br>
否 to 10 <br>
<br>
9. 为了得到自己想要的东西,你会不惜一切代价 <br>
是 to 13 <br>
否 B <br>
<br>
10. 比起出去玩,你更喜欢在家读书 <br>
是 to 9 <br>
否 F <br>
<br>
11. 如果你的恋人不能皖hilosophyA肉体上的满足,无论如何也要离开他/她 <br>
是 D <br>
否 to 12 <br>
<br>
12. 你乐於追逐时髦 <br>
是 A <br>
否 to 10 <br>
<br>
13. 你觉得自己时让人有所依赖 <br>
是 C <br>
否 E</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>A.黎斯特(Lestat De Lioncourt) <br>
你所追求的事物:美 <br>
黎斯特是&lt;&lt;吸血鬼年代表&gt;&gt;系列的主角,容貌俊美举止优雅,出生於法国大革命前的一个保守的羶落贵族家庭,为了追求艺术及新事物离家出走,去巴黎成为了剧团中的演员.在被梅格能(Magnus)变为吸血鬼之後,他对吸血鬼这一存在产生的理由始终抱持疑问,直到见到吸血鬼始祖後方知所谓上帝与魔鬼之类的&quot;造物主&quot;并不存在,继而将对真相的探求转为曾粹对美的追求. <br>
你喜欢热闹和人群,由于你具有对时尚敏锐的触觉和强烈的艺术天赋,因此总是能吸引众人的目光.你可能会显得有些邪恶 ,因为你是天生的怀疑主义者和无神论者,对你来说善恶之分只是随时代和环境变化的无谓的存在,只有曾粹的唯美值得追求.你的艺术天赋让你具有诱惑力,但你最大的魅力在於你可以让自己和别人突破陈规,接近事物的真相,以及樵不屈服的精神.人们可能爱你或恨你,但都无法忽略你的存在. <br>
你最好的同伴:路易.你有些看不起他,但他能填补你作峈一个&quot;人&quot;所缺少的部分,或许吧.对你来说,马瑞斯是你敬重的老师,卡布瑞是能吸引你且与你互相理解的伙伴,阿曼德是无法超越你的仰慕者,克劳蒂亚不过是玩具而已. <br>
<br>
<br>
<br>
B.路易(Louis De Pointe Du Lac) <br>
你所追求的事物:善 <br>
路易是18世纪末美国纽奥良的一个法裔庄园主.在弟弟死後被黎斯特变为吸血鬼,也无疑是所有吸血鬼中最具&quot;人&quot;性的一个.他尊重生命,怜悯人类,吸血对他来说并非寻找牺牲者,而是对死亡的认知和对生命的体验. <br>
你有著强烈的伦理道德观与对生命的敬畏感.你对弱小者富有同情心,重视人与人之间的情感交流,并认为那就是生命价值之所在.可能就是因为这种善良,有时会让你显得缺乏判断能力,甚至有些软弱,但这也将成为你最大的魅力,人人都会在无形中被你吸引.你可能会悲伤犹豫和痛苦,也有可能犯下过错,但你对自己所走的道路从怀疑,因为那是真正正确的&quot;人&quot;之路. <br>
你的最好同伴:克劳蒂亚和黎斯特。黎斯特.对你来说是难以沟通但彼如hilosophyl引的对象,你和阿曼德彼此惺惺相惜,但你不会将他作为最终的归宿.只有克劳蒂亚能与你真正进行情感上的交流. <br>
<br>
<br>
<br>
C.阿曼德(Armand) <br>
你所追求的事物:爱 <br>
阿曼德是除了克劳蒂亚之外成为吸血鬼时最年幼的一个,具有不可思议的圣洁的美感和可操纵人心的强大的超能力.他是拜占庭帝国时期的俄罗斯小孩,被鞑靼骑兵劫掠後轮番转卖,直到马端斯令他变成吸血鬼.但在那之後,他不幸被信奉撒旦的吸血鬼邪教集团捕获,後来成为了其中的领袖,直到遇到黎斯特转变他的观念为止,他和撒旦教的教徒因此成为了黎斯特从前买下的剧院的演员,遇到路易後又因为路易而离开了剧团. <br>
你唯一的愿望就是希望能找到你为之全心全意奉献的对象,无论是神还是人类.在潜意识中你有些缺乏主见,需要用爱来充填你空虚的内心.但也就是因为这种狂热和无私的爱,令你具有纯洁的信念和巨大的力量. <br>
你最好的同伴:马瑞斯,黎斯特,路易.实际上,你习惯於付出而不是得到,你需要的只是能引起你的兴趣,能够也愿意和你深入接触的人.由於你本身缺少的是被爱的对象,所以符合条件的任何人你都愿意跟随----只要他们不会弃你而去,而你的能力也会因此而强大无以匹敌,足以守护你所喜爱的人. <br>
<br>
<br>
<br>
D.克劳蒂亚(Claudia) <br>
你所追求的事物:性 <br>
克劳蒂亚是黎斯特违反规则创造出懂的小吸血鬼.表面看上去是一个天无邪天使般可爱的小女孩,实际上她的啭心已随覂时间增长完全成为一个成熟女人.她因不满黎斯特的控制而试图杀死黎斯特.渴望得到成熟女人的身体和路易的爱. <br>
你啭心对情欲及完美的肉体有著狂热的欲望.对你来说爱就是占有,因此无法满足於精神层面的爱,性及物质上欲求的满足才是你最为渴望的.你是曾真无邪的,因为你天真到根本不知道邪恶为何物.这令你具有不可思议的魅惑力,可以令无数人为你倾倒.而你的聪明和实干精神也常常可以让你不择手段地达成自己所想要的目的. <br>
你最好的同伴:路易。黎斯特只会控制你,阿曼德是你的竞争对手,只有路易才会无私地关怀和包容你,因为只有你才具有他所需要的真正的纯洁。 <br>
<br>
<br>
<br>
E.马瑞斯(Marius) <br>
你所追求的事物:知识 <br>
马瑞斯是阿曼德的创造者和黎斯特的老师,是最年长学识最渊博的吸血鬼之一,爱好是绘画.他是古罗马奥古斯都大帝年代的贵族和史学家,出於狂热的求知欲让自己成为了吸血鬼.在那之後漫长的岁月中,他一直守护著两位&quot;必须保护者&quot;----吸血鬼们的始祖,并从他们那襃汲取了更多知识。 <br>
你有著对世界无限的好奇心与求知欲,获取知识就是你最大的幸福.由于富于教养,你有著良好的气质和雅致的生活情趣,以至于显得有点学究气.但你看似沉着冷静,其实内心深处是非理性的,隐藏蓄巨大而不可思议的狂热,一旦触发就会引起恐怖的後果. <br>
你最好的同伴:黎斯特,阿曼德。你只要能找到自己感兴趣的事物就能自己一个人过得很好,不过也愿意和自己一样的求知者往来,视他们为求知路上的伙伴并乐於传授他们知识,尽管他们可能会背叛你...阿曼德在耐心和狂热程度上与你相仿,会成为你忠诚的同伴,但远不如黎斯特一样吸引你,能带皖hilosophyA惊喜. <br>
<br>
<br>
<br>
F.卡布瑞(Gabrielle) <br>
你所追求的事物:自然 <br>
卡布瑞在黎斯特变为吸血鬼之前是他的母亲,曾经罹患重病而只能终日与书籍相伴,在被黎斯特变成吸血鬼之後又成了他的女儿,因为吸血鬼的血液恢复了健康.她是美丽的金发勇士,无所畏惧的冒险家,只靠借吸血鬼的本能生存 <br>
你讨厌一切固有体制的束缚,也不想进行过多的理性思辨,并不是因为你不能,而是因为讨厌无谓的夸夸其谈.你出于本能的亲近自然厌恶人群,因此显得有些孤僻.你具有很强的独立生存能力,最为重视的是自己的健康和活力. <br>
你最好的同伴:黎斯特.你和他互相了解也乐于和他相处,但无论什麼都比不上自己独处的乐趣.你比其他吸血鬼更亲近自然也许只有你才真正了解自然的奥秘和生命的真谛</p> <a href="http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/536c4b178981a1084a90a7f9.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/seven0711/blog/category/%B5%E7%D3%B0">电影</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/536c4b178981a1084a90a7f9.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2009-06-22  01:39</pubDate>
        <category><![CDATA[电影]]></category>
        <author><![CDATA[琦琦老婆]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/536c4b178981a1084a90a7f9.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[《夜访吸血鬼》]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/seven0711/blog/item/2f8be551f41b9e11367abef8.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<span class="pl2">编剧: 安妮 赖斯 (Anne Rice) </span><br>
<span class="pl2">导演: 尼尔 乔丹 (Neil Jordan) </span><br>
<span class="pl2">主演: 布拉德·皮特 Brad Pitt 安东尼奥·班德拉斯 Antonio Banderas 汤姆·克鲁斯 Tom Cruise 克里斯滕·邓斯特 Kirsten Dunst </span><br>
<span class="pl">制片国家/地区:</span> 美国<br>
<span class="pl">影名:</span> Interview with the Vampire<br>
<span class="pl">语言:</span> 英语<br>
<span class="pl">上映日期:</span> 1994-11-11<br>
<span class="pl">简体中文名:</span> 夜访吸血鬼<br>
<p> </p>
<p> </p>
<div forimg="1">
<p>故事发生在18世纪的路易斯安娜州。</p>
<div class="spctrl"> </div>
<p>　　庄园主人路易斯在丧妻失女后痛不欲生，过着失意頺废，行尸走肉的生活，后遇上了吸血鬼莱斯特，被其同化。心地善良的路易斯不愿为了吸血满足自己的欲望而伤人的性命，便吸取动物的血来维生。而莱斯特则一心要把路易斯教导成一个真正的吸血同类。</p>
<div class="spctrl"> </div>
<p>　　在新奥尔良，一个下雨天，路易斯遇见了因瘟疫而失去亲人的小女孩克劳蒂亚。路易斯终于控制不住自己的欲望而吸食了小女孩的血，由于路易斯太过善良，不希望克劳蒂亚死去，无奈之下，只好听从莱斯特的建议，让莱斯特将克劳蒂亚变成了吸血鬼。三个人在一起组成了一个奇特的家庭。</p>
<div class="spctrl"> </div>
<p>　　几十年后，克劳蒂亚开始怨恨莱斯特剥夺了她的成长权。为了与路易一起离开莱斯特，她诱骗莱斯特喝下了死人的血，并乘其虚弱之时将其刺杀。然而当路易斯和克劳蒂亚准备前往巴黎时，已是面目全非的莱斯特突然出现。搏斗中，路易斯抓起油灯掷向莱斯特，火焰立刻将他吞没。在吞没半个城市的雄雄烈焰中，路易斯与克劳蒂亚登上了去巴黎的轮船。</p>
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<p>　　两人在巴黎过着既像父女又像情人的生活。他们还见到了同类：以阿尔蒙为首的聚居在剧院地下的一群吸血鬼。阿尔蒙给路易许多教导，并希望路易斯成为他的接班人，这就表明，一直相依为命的克劳蒂亚要离开路易斯，为此，害怕孤独的克劳蒂亚找到了一个像她母亲的人，并让路易斯把她变成了吸血鬼。</p>
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<p>　　然而，在吸血鬼的世界中，谋害同类是唯一的罪孽。吸血鬼圣地亚哥率众抓走了他们，路易斯被封入墙中，克劳蒂亚和像她母亲的那个女人则被暴露在阳光下变成灰烬。</p>
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<p>　　而路易斯被阿尔蒙所救。不久，他怀着仇恨乘吸血鬼们睡觉之时放火烧毁了巢穴并结束了所有仇人的性命。他拒绝同阿尔蒙一起生活，独自离开巴黎。失去克劳蒂亚的路易斯倍受打击，四处流浪，却始终无法抚平心中的创伤。1988年，路易返回了新奥尔良，遇见到了虚弱孤寂的莱斯特。　</p>
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<p>　　路易向一个年轻记者马洛伊讲述了自己的经历，希望以此训鉴后人。不料马洛伊在听完之后却被深深吸引，并以为路易斯想把他变成吸血鬼，路易斯十分失望又生气，给了马洛伊一点教训后就不辞而别了。惊惶失措的马洛伊独自驱车，开了一段路后竟看见莱斯特在他的车上，这时的莱斯特早已恢复他年轻美丽的面貌，莱斯吸了马洛伊的血，并给他选择。</p>
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<p>　　最后，由莱斯特驾驶着的汽车便淹没在城市的高速公路来来往往的车辆中。</p>
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<p>　　都说命中注定，其中泛出不少宿命的味道，可是有时命运的走向往往取决于转念之间。如同自己，现在的命运是自己所选，而非上天所赐。每每人生转折之处，总会出现颠覆的意念打破命运的计划，对错无所谓，关键是我们有选择命运的机会。</p>
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<p>　　在路易和克劳蒂亚以吸血鬼的身份重生前，莱斯特都给了机会选择。而在影片的结尾，莱斯特吸了记者的血后，依然给了他选择的权利。路易沉迷痛苦孤寂也好，克劳蒂亚为爱丧命也罢，这都是他们自己决断的命运，仇恨显得没有道理，后悔更是庸人自扰。影片似乎在暗示观众，上帝或撒旦曾问过你，走这条路还是不走？走是一种命运，不走是另一种，谁也没逼着你。</p>
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<p>　　所以，徒劳的后悔只能成为你的负累，因为木已成舟，除非时光倒流。<img class="blogimg" border="0" small="0" src="http://hiphotos.baidu.com/seven0711/pic/item/389f1efb4d7efd42024f562e.jpg"></p>
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<p>依稀美少年  <br>
此片吸引人的焦点有许多，最为突出的便是三大帅哥共同出演吸血鬼。饰演Lestat的Tom Cruise是最大最大最大的亮点。如果不是此片，我永远都不会发现阿汤哥会有如此惊心动魄的美。苍白的皮肤，微突的牙齿，金色的卷发，华丽的服饰，还有那种冷酷且富有张力的眼神。在阿汤哥的演绎下，Lestat被演活了，当嘴角上扬讽刺一笑时，我不得不承认也是这是这个世界上最让人沉迷的吸血鬼。与Louise相比，Lestat是更为纯粹的吸血鬼，而与Brad Pitt相比，Tom Cruise是更为适合演绎吸血鬼。皮哥微鼓的脸蛋更有质感的觉得这是人类而非吸血鬼，虽然Pitt的扮相也是那样的美丽。还有Antonio Banderas，看惯了略带原始气息粗矿的Banderas再来看这个苍白而孤独的Armand，实在不甚习惯。虽然从小甚爱班德拉斯，但我不得不承认在看这部影片时我已被汤哥的惊艳所折服。  <br>
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没有阳光的永生  <br>
吸血鬼题材的影片不能不说不恐怖，然而《夜访吸血鬼》绝不是以血腥作为背景的。此片的主题，是&ldquo;孤独&rdquo;。曾经研究过精灵作为永生的生物的永世孤独，如果说精灵还是上帝赐予的美丽礼物的话，那么吸血鬼则是上帝遗忘在角落的惊艳尤物。这是一种另类的生物，他们不是神，不是魔，更不是人。他们以血为食，以棺为榻，以夜为日。最为震撼的是Louise指着一个老妇人对Claudia说：&ldquo;你永远不会变成这样。&rdquo;不会变老亦意味着不会长大，Claudia为此而痛苦而痛恨Lestat（当然，我觉得她痛恨Lestat的最大理由是Lestat对于Louise的控制），此刻我竟发现原来体味衰老也是一种幸福。导演以优秀的原作为蓝本，以吸血鬼为切入点，飘渺幽暗的气氛中表现着人性的善恶情仇。也许Lousie的善良并不单单吸血鬼中特有的，而是一种人生来本性的善良。 </p>
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        <pubDate>2009-06-22  01:33</pubDate>
        <category><![CDATA[电影]]></category>
        <author><![CDATA[琦琦老婆]]></author>
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