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2009-12-16 13:58

因前一篇“购物与交互设计”中提到ATM机的反交互方式,许多朋友对此很感兴趣还提出了一些建议,所以我这里转载了白鸦先生blog里的一篇关于设计与生命(安全)文章,给大家参考。转自 http://uicom.net/blog/?p=754

1、设计要考虑的不只是易用问题。安全也是重中之重。这里说的安全不只是设计要展现用户的“安全感”,而是实实在在的安全措施,这些甚至会涉及到生命的东西。

2、为了安全往往我们宁愿牺牲一些良好的体验。这是可行的,也是必须的,

 
2009-12-10 13:55

现状

目前淘宝UED部有四大职位:用户研究、视觉设计、交互设计和前端开发。还有一个和UED独立的产品经理PD部。

一个典型的简化工作流程是:PD输出PRD(产品需求文档)-> 交互输出prototype(交互原型)-> 视觉输出mockup(视觉模拟图)-> 前端输出demo -> 后台根据demo实现开发。注意:这仅是简化流程,实际上还有用研的参与,流程上也不是简单的瀑布。

在PRD经过prototype, mockup到demo实现,经常需要大量的沟通成本。

设想

我设想的一种分工是:

 
2009-08-13 15:07

这是个很古老的研究了,2006年4月,美国长期研究网站可用性的著名网站设计师杰柯柏·尼尔森(Jakob Nielsen)发表了一项《眼球轨迹的研究》报告(原文:F-Shaped Pattern For Reading Web Content)。
报告称,大多数情况下浏览者都不由自主的以“F”形状的模式阅读网页,这种基本恒定的阅读习惯决定了网页呈现F形的关注热度。

 
2007-04-18 14:16

3.jpg

上面是我曾经在一个演讲中提到过的一张图,大致可以这么描述:
1、在做任何产品设计之前我们必须要考虑这三个要素:用户、技术、品牌。
2、了解用户是产品的基础。只有你的产品是用户需要的对用户有价值的,才有可能走向一个成功的产品

 
2007-04-18 9:52

放下对这个标题的疑惑,我们先来理解一下用户体验设计在团队中所表现出的一些”特性”

潜性

记得看过一句类似这样的文字:”好的设计是让用户体会不到设计的存在”; 用户体验设计也应该不例外, 无论对用户或在团队合作中, 用户体验设计表现出的应该更多的是低调,这里有两层意思:

  • 对于用户 - 分析和挖掘用户潜意识的需求和习性, 给用户本质上的满足, 从而带来顺畅, 自在的感受;
  • 对于团队 - 用户体验的确重要
 
2007-04-18 9:50

http://uicom.net/blog/attachments/200702/baiya_uedteam.jpg
首先,简单阐述下一个较完整的UED团队都能做那些事情 –
可用性工程师:
产品前期的用户研究、市场调研、竞品分析、环境分析,产品设计过程和后期的用户调研、易用性测试和评估等等;

 
 
   
 
 
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不错,挺专业
 

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楼主的博客描述的seo技术很经典也很适用。我都仔细的研究过了,希望楼主有好的seo的
 

学习了
 

回复匿名网友:能
   
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