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2008-06-12 22:03
Java Card是能运行Java 程序的智能卡。针对这种新的Java平台,Sun公司的JavaSoft部门已经制订了Java Card 2.0 API技术规范,目前,已有若干授权方正在智能卡上实现这种API。要编写与2.0兼容的Java Card 应用程序,开发人员需要从体系结构上了解Java Card的内涵,其内核类的含义,以及如何针对智能卡开发应用程序。
           

本文将详细讨论Java Card技术,为您,即开发人员,提供 有关智能卡内 Java平台 的系统

 
2008-03-27 10:07

硬盘扇区数据结构分析

初买来一块硬盘,我们是没有办法使用的,你需要将它分区、格式化,然后再安装上操作系统才可以使用。一个完整硬盘的数据应该包括五部分:MBR,DBR,FAT,DIR区和DATA区。其中只有主引导扇区是唯一的,其它的随你的分区数的增加而增加。

主引导扇区

主引导扇区位于整个硬盘的0磁道0柱面1扇区,包括硬盘主引导记录MBR(Main Boot Record)和分区表DPT(Disk Partition Table)。其中主引导记录的作用就是检查分区表是否正确以及确

 
2008-01-15 09:44
Linux下USB设备的原理、配置、常见问题
 
2007-12-28 22:45

作者:杨晶晶 江春华 来源:微计算机信息

摘要:USB(Universal Serial Bus)即“通用串行总线”是一种应用在计算机领域的新型接口技术。它的出现大大简化了PC机和外围设备的连接过程,使PC机接口的扩展变得更加容易。USB作为近年来计算机和嵌入式领域中的热点,推动了计算机外设的飞速发展。本文介绍了适用于PC的嵌入式操作系统的USB HID设备驱动的设计,并给出了具体的实现方法。
关键词: USB HID设备 PC 嵌入式 驱动程序

从USB 1.1到USB2.0再到目前的USB OTG(On-The-Go),USB在不断自我完善,并

 
2007-12-28 22:19

发布日期:2005-07-13  -->作者:陈芳 王毅 来源:微计算机信息

1 引言

USB是目前发展应用非常广泛的一项技术。它是一种计算机系统连接外围设备的标准输入/输出接口。根据外围设备的不同的类型USB协议将其分类,每个设备类型都定义了类似功能设备的共同行为和协议。相同类型的设备都由一组标准定义的功能模块组成。这样主机与USB设备之间的通信就可以通过一些标准格式的数据包来完成。USB开发者论坛发布了一系列USB设备的类型定义,并配以相应的使用说明。下面表格显示出 USB的设备类型(DEVEI

 
2007-08-20 07:17
Linux下的
1. 修改源文件。 如源文件为Linux/driver/char/xxx.c。不能#define MODULE,修改int __init xxx_init(void)中的devfs_register_chrdev驱动注册函数。一般不采用动态分配major号方式,给定一major号,例如200,修改相应代码。但如果需要动态分配major号的话,则在自动生成设备文件时稍微麻烦一点,需要运行一个脚本来创建

2. 修改makefiLe文件。修改 Linux/driver/char/MakefiLe ,在适当位置添加obj-$(CONFIG_XXX) += xxx.o

3. 修改make配置文件。   修改 Linux/driver/cha
 
2007-08-20 07:07

================第一部分:安装前的准备工作================

一、备份重要文件
备份以下这些文件可以在系统发生错误或崩溃时,能较快速的恢复系统原来的状态。

1、备份内核和启动文件
# cd   /
# tar cvzf   boot.tar.gz   boot
2、备份系统函数头文件
# cd   /usr/include
# tar cvzf   linux.tar.gz   linux  
3、备份模块中的库文件
# cd /lib/modules
# tar cvzf   2.4.7-1

 
2007-08-20 07:01
/****************************************************************************/

#include "config.h"



#define KEYLED_MAJOR_NR   0

#define DEVICE_NAME "key-led"

#define S3C44B0X_INTERRUPT_EINT4567 21



#ifndef   _S3C44B0X_H_

#define   _S3C44B0X_H_

    /*** I/O ports ***/

#define S3C44B0X_PCONE            
 
2007-08-15 22:43
作者:姚继锋 2001-08-11 09:05:00 来自:http://www.china-pub.com
 
2007-03-06 09:58
学习DirectShow有一段时间了,把这段学习过程中翻译出来的SDK与大家分享,同时也希望专家们指出我理解上的错误,万分感谢。
1. DirectShow介绍
    DirectShow是一个windows平台上的流媒体框架,提供了高质量的多媒体流采集和回放功能。它支持多种多样的媒体文件格式,包括ASF、MPEG、AVI、MP3和WAV文件,同时支持使用WDM驱动或早期的VFW驱动来进行多媒体流的采集。DirectShow整合了其它的DirectX技术,能自动地侦测并使用可利用的音视频硬件加速,也能支持没有硬件加速的系统。
 
2007-03-04 11:56

这两天在做filter的东西,在设置环境的时候出了不少问题,现在趁自己还没有忘,就先记下来,:)

我现在用的开发环境是vs2003+directx9.0a,

首先创建一个win32控制台项目,然后在应用程序设置中选择dll,空项目

然后添加def文件,注意如果是现成的def文件,需要在下面的项目属性的模块定义文件中添加,然后添加STDAPI DllRegisterServer(),STDAPI DllUnregisterServer(),BOOL APIENTRY DllMain(),还要添加CFactoryTemplate g_Templates[],const AMOVIESETUP_FILTER

 
2007-03-02 15:15

wgscd转摘的
RTP/RTCP(实时传输协议/实时传输控制协议)基于UDP派生出的协议,并增加了对实时传输的控制。一般用于网上传输实时视频数据,比如远程视频监控,视频点播等。有一本名叫《多媒体网络传输协议》的书上对此2个协议的结构和原理做了比较详细的介绍,好象是清华大学出版社出版的。
    我去年做远程视频监控系统时,曾用基于2个协议,用Wonsock工具封装了一个网络传输动态连接库,专门用于局域网组播传输实时视频数据。以下是我针对此2个协议定义的相关C结构。
   

 
2007-03-02 15:05
1 引言

  随着互联网的飞速发展,流媒体技术的应用越来越广泛,从网上广播、电影播放到远程教学以及在线的新闻网站等都用到了流媒体技术。但现有公开文献所报道的大多是利用现有的流媒体服务器来搭建一个流媒体服务系统,或者是针对流媒体数据的编码方式所进行的研究。本文对流媒体服务器技术的研究重点在于如何建立一个服务器,并且在实现流媒体传输的两个基本协议RTP/RTCP的基础上构建一个基本的流媒体服务器。

  2 流媒体技术简介

  2.1 “流”的定义

  现在网上传输视频
 
2006-09-29 11:25
看到网友的一篇文章 ,跟着文章很容易就实现和测试了字符设备驱动的读和写 ,自己实践过了的也算是自己掌握了的吧嘿嘿 ,所以也贴出来,不敢归在原创里面 ,就当时日记吧呵呵
/*
* 这个文件是一个内核模块。
* 内核模块的编译,加载和卸载在前面已经介绍了。
* 这个模块的功能是,创建一个字符设备。
* 这个设备是一块4096字节的共享内存。
* 内核分配的主设备号会在加载模块时显示。
*/
/* 开始例行公事 */
#ifndef __KERNEL__
# define __KERNEL__
#endif
#ifndef MODULE
# define MODULE
#endif
#include <linux/config.h>
#include <linux/module.h>
#ifdef CONFIG_SMP
#define __SMP__
#endif
MODULE_LICENSE("GPL");
/* 结束例行公事 */
#include <asm/uaccess.h> /* copy_to_user(), copy_from_user */
#include <linux/fs.h> /* struct file_operations, register_chrdev(), ... */
#include <linux/kernel.h> /* printk()在这个文件里 */
 
2006-09-19 22:17

如何在vc6下编译x264

Peter Lee(lspbeyond@sohu.com)

 

 
     
 
 
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