《7宗罪》虽然只能算一款二线游戏,不过该作的主题确是非常值得关注。本作属于类似《模拟人生》和《花花公子》的模拟类型游戏,主题则是展示现代都市生活中人类的种种欲望,不过相比《模拟人生》和《花花公子》,本作具有一定的动作性,因而显得更有可玩性。
本作的故事发生在“苹果市”,玩家要通过建立社会关系以及各种手段而升职并且提升社会地位。游戏中所在的这个世界完全以贪婪和欲望为准则,玩家需要通过提升个人魅力,耍小手段等方式完成7种目标总共60多个任务,最终达到事业的颠峰。在游戏过程中,玩家所做的决策基于“7宗罪”,即:骄傲、愤怒、贪婪、妒忌、性欲、懒惰和暴食。玩家在探索城市的过程中会与各种新老朋友和同事交流,通过建立关系后会出现新的任务和成功的机遇。在游戏的七个章节中,玩家可以完全自由的到处探索,见任何一位想见的人。在每次交流过程中,玩家要寻找最佳的突破方式,突破肤浅的表面关系,获得有用的消息或者满足各种需求。随着交流的增多,幽默感、权威性、优雅度、声望等都会逐渐提高。
《七宗罪》的游戏画面感觉很类似《模拟人生II》,似乎采用了同一个游戏框架,就连游戏开始时,选择人物类型,自由决定人物的外貌,肤色,发型等等都如出一辙,唯一不同的也是最关键的是,《七宗罪》可以挑选人物的心里特征,例如:羞怯或者易怒,小心或者内向等等。另外,游戏的图像引擎也不逊色于《模拟人生II》,此游戏光影效果做的相当不错,建筑和家居的设计也十分的精巧,玩家可以购买200多种物品来装饰宅邸。在游戏中,玩家可以采用全景俯视角度来浏览周围的一切,也可以采取局部细节放大或旋转观看模式来观察每个细节。《七宗罪》的英文名字是“模拟人生”系列的“Sim”中的M变为N,因此可以称为“黑色版的模拟人生”,邪恶化的一面体现在游戏的每个角落,比如:玩家选取的角色很邪恶,则可以强迫别人提供或者偷窃来获取想要的物品等。
在音乐和音效方面,游戏制作者精心的为背景音乐和声效做了大量的配合效果,特别在人物情绪化波动时更为明显,如果玩家在游戏中获得胜利,情绪激昂时,兴奋的背景音乐会适时响起。反之,当玩家在游戏中遭遇挫折,情绪低落时,哀怨的背景音乐也会适时的响起,以衬托出此时此刻玩家的心境。
《七宗罪》的舞台场景架设在虚拟的苹果城(知道纽约的别号吗?),这是一个繁华喧闹且充满了邪恶的都市,苹果城划分为20个不同的区域,依照现实社会一样的模式来构造,这些区域里也会有富人区和贫民区的等级划分。每个区域都有各自鲜明的特色和有趣的设定,玩家在不同的区域地段也会有不一样的人生体验。游戏的细节化也做的非常的详尽,虚拟的苹果城中,玩家可以在不同区域见识到数以百计的各具特色的居民,他们的喜怒哀乐,兴趣和能力等都各有不同。玩家在同他们相处时会发生很多事情,这一幕幕的活话剧将构成生动的游戏进程,带领你区探索不一样的罪恶。游戏进程将围绕七种罪恶来展开7关60余个任务的剧情延伸,玩家在这个都市中所要做的就是充分利用七种罪恶的手段,四处寻找和开发利用一切可用的人脉关系和资源,不断的提升自己的各项能力值,达到成功的目的。游戏所设定的任务是非线性的,玩家拥有非常高的自由度,可以随意去任何的区域地段,也可以同看顺眼的NPC交谈,甚至可以随心所欲做你想做的事情,没有任何的条款规定约束你的行为,这对那些一天到晚高举“自由万岁”的玩家而言,可谓是爽翻天了!此外,游戏还设计了两名玩家竞技的挑战模式(Challenge Mode),譬如:在面对同一个中意的女孩时,两名玩家可以公平竞争,看谁会最终获得女孩的芳心;当然,也可以在金钱或者物质上进行一系列的较量,最终的胜利者将会享有苹果城最无上的尊荣。
























