查看文章 |
仙之侠道贰章各人物加点
2007-12-31 18:31
首先讨论 战系(因为人数最多) 近战型(常规加点) 原则: 筋骨:身法 = 2:1 适用的英雄: 筋骨:身法 = 1:1 适用的英雄: 全筋骨 适用英雄: 几个比较特殊的战系英雄加点: 弈剑(学老35):身法:内力 = 1:1 龙葵(学老35):倾向全内力 魔童(学老35):体魄35左右,其他加筋骨,内力靠装备撑 武尊(近 战):筋骨:身法 = 2:1 法系(常规加点) 法魂(辅助型):15级内力,其他全体魄 寒夜(输出型):全内力(可以少许体魄) 召唤系(常规加点) 鱼湘:全内力(可以少许其他) 玄虚:全内力(可以少许其他) |
最近读者: