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2010-12-01 11:08 A.M.

截止到刚才,新浪微博还是崩溃的状态,这个时候你体会到了qq群的好处,因为在这里大家可以继续保持交流。

如果这个时候qq群也崩溃了,那么你会去哪里?

豆瓣小组?msn群?还是去sohu微博,还是和讯微博(他们的我用过一阵子,感觉不错)

还是开心(开心001)?校内?(虽然我人人的客户端就在桌面上登陆着,但是实际上同学或者同事的新鲜事远不如行业的新鲜事更吸引我,尤其是八卦的新鲜事)

总之,你如果想找,你总会找到能和一群人一起玩的地方,这个地方不是唯一的,甚至你可以登陆网游,哪里也有一群人在玩。

那为什么选择新浪微博?因为这里人多,信息更新更快,比新闻都快,这里有八卦,有口水,有大佬,有明星,有艺术青年,有凤姐,总之,更当年的新浪博客一样,你能想到的热点人物在这里都有。包括新来的赵本山和满嘴大粪的周立波。

那为什么不选择腾讯微博,因为从我个人的角度,印象中哪里的人太年轻,搞一点非主流还可以,发一些gif图还可以,让我获取有价值的信息,我不会首选那里的。

那为什么qq群代替不了微博呢?因为群的人数有上限,且群相当于一个国家一样有管理者,加入需要申请,群里面因为人数的有限性也决定了话题的单一和内容的贫乏,总之,还是不够丰富不够自由。

新浪微博就是一个不收门票的自由集会,每个人都可以喊几句,有人没有人愿意听是另一回事,总是,你可以到处逛,到处转 ,到处添加评论,到处加粉,虽然也有粉不过来的时候。总是,自由多了,很热闹。

然后呢新浪这个组织者一看人气很高啊,场子的规模越来越大(平台),有流量了就搞点营收吧,至少引进点专卖店(应用)的出售点流量也为了以后赚点钱。

思路当然是对的,不管是qq的那些增值服务还是开心的插件,走得都是这个路子。

那么

前提是新浪微博这个平台首先是结实、稳定的,你台子都随时倒掉,应用没办法玩。

其次,应用必要够好,用户用的不爽,一方面会怪应用,另一方面也会怪新浪微博。现在看来是应用真的太少了。花样不够啊。

最后,这个场子搭起来得有一些机制保证平台的秩序,不能人一多(流量太大),或者有人放炸弹(被黑)你就挂了,你怎么也得有一些安检的方式,保证你平台的稳定。还有一只快速反应部队及时应对危机。

这方面我更相信腾讯搭台子的能力,毕竟人家qq即时通讯软件是经受过考验的。6亿的注册用户且同时在线突破8000万,跟新浪微博5000万的注册用户。绝对不是一个级别的。

在做平台方面,新浪的路还很遥远。

ps:我写完的时候,新浪微博还在午休,这孩子估计真的累了,不给力啊,那就休息会吧。

朕QQ去了。


 
2010-11-19 1:10 P.M.

汽车通产品已经上了app store很久了,感兴趣可以下载使用。


汽车通是易车网无线产品之一,也是在wap以后新上的,当时整个研发的阶段大概分成3个:需求确定和产品架构确定阶段、技术开发、升级与维护阶段。我重点说的是第一个阶段。

对于iphone而言是一个新的os平台,他的技术细节和网站的开发有不同的地方,关键是iphone的用户体验规则和一般的pc上面不一样,同时他又是一个小尺寸屏幕的终端,和wap类产品也有相通的地方,但是,实际上还是区别较大。

下面具体说说:

对交互规则的了解是前提

iphone app的开发过程中,在交互设计层面的工作量更多是对iphone产品本身交互规则的熟悉和了解,这些规则也是未来ipad 应用开发同样会遇到的,熟悉和了解的主要途径还是去使用不同的app应用,不断的去摸索总结已经被广泛使用的一些交互形式。并且以后的os平台产品的开发中,必须不断的Learning from Apple.

使用标准控件界面还是使用个性化定制后的界面?

虽然说sdk软件里面会有一些标准的控件,并且这些控件对于一般性的应用,尤其是基于数据浏览层面的应用是足够的,但是总有一些应用需要深度定制。

我们的开发人员和界面设计师往往在是否使用标准控件还是使用个性化深度定制的界面进行争论,因为前者开发效率高,开发人员的工作量会低很多,而后者开发效率会很慢,往往为了一个很炫的效果付出很多时间,但是后者的视觉表现以及互动的效果会更强,产品的品牌感觉会更有个性。

在这里我的观点是:

如果是互联网类型的迭代升级的产品,可以使用标准控件作为初期的开发,产品本身的内容和功能是首要的,如果我们的技术实力很牛,或者我们后续的时间充足,可以再进行个性化的升级,让你的产品看上去更炫酷一些。ps:苹果的SDK软件真的比起PC的那些网站界面开发软件难用多了。

如果是游戏类的产品,那么没办法,界面炫酷是很必要的。娱乐类产品的必由之路。

单任务,单窗口

做惯了互联网产品设计的人,也就习惯了同时打开几个窗口,随时切换去浏览。并且开着浏览器同时开着很多其他软件都是很正常的,但是iphone app的产品做不到这一点,只能运行一个程序。程序之间可以调用,但是会首先关闭一个打开另一个。它同时只给你展示一个窗口。

有限的内存,苹果有强势的内存释放规则,如果你的应用占用内存太大,会被强制推出。

有限的屏幕,iphone应用尤其显著,屏幕太小就决定了展示不了太多的内容,在内容组织上需要更精简。

不是简单的产品照搬。互联网产品的app不可能什么都搬到iphone上,必须考虑wifi、内存、浏览情景、核心的用户需求,硬件的多点触摸的操作,没有右键的概念等。

同步问题。除了app本身可能会产生的版本升级,一些有更新需求的内容部分需要及时更新,就要考虑下载的问题以及那些是安装进去的内容,那些需要使用时下载的内容是异步还是同步等。

最后,对原来的网站产品需要非常熟悉,将网站产品转化到app产品需要一个需求精简、提炼的过程,需要对原有产品非常了解,并且了解app产品的交互方式、产品特性。

推荐大家去搜索一下这个文档:iPhone User Interface Design Projects这是一个pdf的文件,里面介绍了几个app应用的案例。

官方的指导文档可以看这里:http://developer.apple.com/library/ios/navigation/

汽车通的官方页面在这里http://wireless.bitauto.com/iphone/

itunse的下载地址:http://itunes.apple.com/cn/app/id384399758?mt=8

 
2010-11-01 11:47 A.M.

Minimalism Works Best on iPad

把最少的功能做到极致

With robust, portable, location-aware devices like the iPad, the temptation is to throw in everything and the kitchen sink. If you’re an iPhone developer, you’re probably excited about the additional screen real estate. Resist the temptation to fill the space! Keep it simple. Display only the content and controls that are relevant to the user at that moment. This requires you to use the following two things in your interface design.

像ipad这样强悍、便携且带有位置服务的设备,我们的诱惑就是想把所有的事情都放进ipad(在ipad上面做),如果你是一个iphone的开发者,你大概会因为ipad的大屏幕而激动。不过还是抵制住非要填满它的冲动吧,保持简单。屏幕中只显示用户在那一刻会用的相关的内容和控件。这要求你在界面设计中遵循两件事情.

Contextual Menus

弹出菜单

Contextual menus are a great way to keep your UI out of the way. We wanted to keep sharing and community features out of the primary navigation. We used a contextual menu (“Share this thang!”) to present actionable items at the appropriate time.

在界面设计中弹出菜单是一种很重要方式,我们在主导航职位进行分享和交流的操作,

我们使用弹出菜单保证在合适的时候进行操作。

Example of a contextual sharing dialog, activated when you tap and hold on an image.

举了例子,当你按住图片不动的时候弹出对话框。

Modal Views (but Wisely)

模态视图

With the increased real estate on the iPad, one can build in robust functionality that is impossible on an iPhone or iPod Touch screen. Modal views give you another way to organize your application; they give the user clear “modes” of operation; and they can be an elegant solution to UI clutter if executed wisely.

ipad的屏幕确实是增加了很多展示的空间,在iphone或者ipod touch的屏幕中(太小)是不可能承载很强大功能的。模态试图给你另外的一种途径去组织你的app的内容,他可以给用户清晰的操作模式,并且对于UI而言是一种优雅的解决方案去掉一些混乱。

For example, “photos” on the iPad could operate similar to iPhoto on the desktop Mac. You have two “modes” of operation:

例如,“图片”在ipad里面的操作可以像iphoto在MAC里面类似,你有两种模态的操作。

  1. View or edit an individual photo,浏览或者编辑单独的图片
  2. Manage groups of photos.管理相册里面的图片

In each scenario, packing the viewing, editing and managing functions into one view wouldn’t make sense. Think of how you could segment features in your app, while maintaining a smooth connection between the two modes.

在每一种情景下,浏览编辑和管理的功能在同一个页面中是不明智的,思考一下你的app的细节的不同层面,保证在两种模式中平滑的切换。

iPhoto has two modes of operation: viewing and editing a photo or managing photos.

iphoto有两种那个模式的操作,一种是预览和编辑一张图,或者管理一组图。

Tip: What is the bare minimum your app could provide and still be useful to users?

技巧和提示:对于你的用户而言,在app中,那些功能是你提供的最精简却最有用。

 
2010-10-29 5:46 P.M.

有用的Ipad APP 开发小技巧

使用 Appcelerator’s Titanium或者一些js的程序开发工具,开发ipad或者iphoneapp是很简单的,不过在苹果商店中很多产品是有一些设计缺陷,这些缺陷就像产品的陷阱一样,而这些经常被忽略。在这篇帖子中,我们将考虑设计技巧,这些技巧会让我们在iPad app开发上取得的成功。

【顺便说一下,你知道有一个Smashing的电子书吗?名字叫做成功的自由职业者,260P只售9.9美金】

为用户而设计

应用程序决定了iPad,这是对的。那么在你的app的开发中,那个是你最先考虑的呢?是创意或设备?实际上:他们都不是。首先考虑的是用户!当你为你的app做头脑风暴和应用研究的时候,要退一步考虑这个ipad或者产品在现实情景中是被真实的人使用的。问题就是:如何让这个ipad或者这个应用融入我们的生活呢?在那些情景下,我们会更喜欢用笔记本或者那些情况是更喜欢用ipad

谁是你的用户

理想情况下,我们把产品的受众当然也包含我们自己,我们总认为“我们的用户和我想要的一样,因为我也是用户啊”,也是这个观点导致我们错失了优化产品的机会,并且比你想象的更严重。

我们的目标用户可能和我们所想象的不同,或者在确定我们的目标用户的时候,我们发现我们的产品丢失了很重要的功能。

例如,我们的app(绘画工具),我们最初的目标用户是早期开发的技术人员。但是经过很多分析后,我们的界面需要被大大简化,这样,那些技术人员的孩子也喜欢用这个app了。

技巧与提示:确定我们的目标受众。他们是谁?他们在哪里生活、工作还是娱乐?他们面临怎样的挑战?给你一个具体的用户的资料,如他的名字、工作、家庭、车辆,通过对具体用户角色和场景的设定,你的视角会改变。

我们目标用户的故事是?

确定我们的目标用户只是做了一半,现在我们必须让我们的目标用户“动起来”。他们日常是如何生活的呢?他们的日常生活中有哪些是可以融入我们的产品?走入用户的内心,了解他们所想,尝试一下,我想他将带给你很多想得到的和想不到的东西。

我们不需要任何牛逼的软件做这些(指的是下面的流程图),下面是一个例子讲的是我们的用户申请过程草图。在画了很多用户申请流程图以后,我们发现当用户在被要求进行原创创作艺术品的时候,他已经丧失了他们绘画游戏的乐趣。很多用户会说“我不会画啊”但是他们心里还是想画的更漂亮。

最初,我们和同事一起计划我们App的形式,和Lite-Brite的玩具很像,但是我们没有想到的是,如果我们在颜色上能提供更多默认的形式和模板,用户会更喜欢在app上面玩。这是很重要的反馈。

In developing the idea for an app, our use cases revealed that the replay value of such an app is low unless you provide patterns for the user to get started.

在开发一个app时候,我们的用户案例表明,对于用户而言,这个app重玩的价值是很低的除非你有想要的模式促进用户重新玩。

技巧与提醒:要从生活方式的方面考虑这个ipad要多于技术和特质方面,Ipad的独特性、以及环境和社会特点,能不能让你的点子和用户产生共鸣。

l 它很轻便= "比起笔记本电脑,我带着ipad可以去更多的地方。”

l 这是比笔记本小= "它是谨慎的。我可以在等车的时候打开我的笔记本工作吗?不会的。但是我打开我的iPad?是的。”

l 他有很牛逼的多媒体视听设备= "我能工作和享受书籍、电影和游戏。

l 屏幕比iphone的大= "我可以有更多的媒体应用和眼部更不容易疲劳。孩子们也一定喜欢在旅游的路上用”。

l 3Gwifi链接 = "我可以坐飞机、火车和汽车的时候上网。”

以用户为中心的关键是尽快去掉一些无用的点子(没有好处的无用的没有商业价值)并且开发出产品不仅仅满足需求并且可以超越用户所需。

原文地址http://www.smashingmagazine.com/2010/04/16/design-tips-for-your-ipad-app/
 
2010-10-25 5:57 P.M.


IE8下的页面没有做浏览器兼容,很难看的logo。

 
2010-10-25 5:44 P.M.

对于草稿只能保存20个而言,我还是可以容忍了,比之前连草稿都没有强很多,

不过我今天惊奇的发现草稿的层里面标题前面的“单选控件”是多余的,

因为每个标题后面都有“删除”我直接点击删除就可以删掉,为什么需要这个点选控件呢?

不知道百度的UED或者产品脑子里是怎么想的。

我的浏览器是IE8


 
2010-10-18 5:59 P.M.

上篇文章我表达了对qiyi.com app应用的排名第一的怀疑,下面是我具体在使用该APP过程中的体验:

不足:

载入速度太慢,这个可能跟奇艺有关,也可能和WIFI的硬件有关,但是总之需要巨大的耐心等待才行,迄今为我能比较畅快的看完的电视剧就是雪豹的第五集,当时是在深夜。

没办法跳过片头,你知道的,在很卡的情况下,拖拽过片头还是很不方便的。

优点:

有播放历史记录,方便我接着上次的看。

没有广告。

 
2010-10-18 5:24 P.M.

如何找到新的app

每天我都会通过“appstore”软件游戏助手”“appshopper”这个3中方式去查找新的app应用。

后两者工具相当于前者的123”而已,只是通过推荐、检索和目录的方式把“appstore”中的app挖掘出来。

重点说一下(中国区)ipad版的“appstore”里面如何寻找新的APP。这是大部分人最开始的途径。

ipad版的“appstore”屏幕下方有5个重要的导航,精品聚焦“Genius”“销售榜首”“类别”“更新。这几个分类实际上也是相互交叉的,

简单的功能介绍:

l 精品聚焦注重对新产品的推荐。

l “Genius”是基于技术和个人行为爱好进行推荐的方式。所以内容里有是否感兴趣的判断。

l 类别就很单纯的把几个APP应用的类别背书。

l 畅销榜首可以查看收费和免费的各自的榜单,以及总的榜单。

l 更新是对已经安装的app进行更新提示。

l 此外还有右上角搜索的功能。

评测:(大部分都是感受不好的地方)

l 效率高的还是搜索:如果你已经有app的具体的范围甚至名称,你可以通过搜索直接搜,可以直达结果列表页面。

l 该死的还是无尽的翻页:如果你没有明确的意向,也不想进行搜索,那么你只能按照下面的导航点进去看新品或者是榜单或者类别。不管是新品推荐、还是苹果员工的最爱、还是按某个类别点开,你面临的都是无尽的翻页。这是我一直很郁闷的事情,还是有苹果另外的考虑。建议:能不能改善一下列表形式,增加每页的显示的数量呢?

l 频繁骚扰你的帐号和密码:不管你下载是收费的还是免费的,你必须输入你的密码才可以下载,由于相应缓慢,有的时候,你会感觉“安装应用程序”的按钮好像失效。也许苹果这是对帐号安全的考虑,毕竟有的帐号是和信用卡绑定的。建议:如果用户下载免费的应用是可以不用输密码的。

l 不要轻信排行榜,尤其是免费部分的。排名高的产品不一定是好用的产品,我一直怀疑怀疑苹果排行榜的公正性和背后的猫腻。最近下载了“免费老虎机”的应该,使用过程中频繁的出错,说是声音文件无法执行,且超级卡,这样的应用居然是免费排行榜的第六名。前几天“qiyi.com”的APP应用,出现的3天就是排行第一,今天看已经40名以外。而“迅雷”的APP应用出现在了第一位。建议:还是得做好审查。

l 下载时候频繁的关闭当前页面,当你好不容易的单击“安装应用程序”的按钮,并且很认真的输入了帐号,然后,当前页面消失,在你的ipad上有一个带有下载进度条的icon。每次app的下载都要关闭当前的页面,所以对于用户而言这是一个很繁琐的形式。具体的感受可以具体操作一下,你们懂我的意思。建议:别总是关掉当前窗口

 
2010-10-15 1:40 P.M.

Ipad上网、收发邮件等,个人实测。

l ipad的输入功能,

如果你用ipadqq上基本上赶不上趟,现实中键盘敲击是阶梯渐进感觉基本上没有,

手指没有缓冲,时间长了,会很疼。如果女士的长指甲很不好输入。

键盘比正常的键盘小太多,双手输入两只手会打架,

单手输入,手指的移动轨迹就会很长,尤其是输入数字的时候,远没有鼠标方便。

并且对于ipad重量而言一斤三两,如果是一个女生一手拿着一手输入的话,基本上不会坚持太久,时间长了会很累。

如果放在桌子上进行输入,必须有支架,因为ipad的背面是有弧度的,容易晃动。

l ipad Safari上网功能。

Apple Safari(苹果浏览器)做前端开发的人都知道,他和IE浏览器解析规则不一样,一些在ie下正常的页面,在Apple Safari下面就会错位。

总之作为只有6%左右份额的浏览器而言,想用它比较爽的上网是很难的。

下面具体说说体会:

ipad Safari页面如果载入图片太多,ipad也有死机的现象(内存小的问题),就是屏幕拖不动了,大约等3秒左右,你用手指拖拽,可能会有反应,但是明显的非常卡。

ipad Safari没有现在PC浏览器的标签tab的功能,点击进入一个页面后,想看前一个页面,只能返回或者点击缩略图项才能看,你会觉得很受束缚,指头大的人还不好点击。

由于对传统页面的样式解析不一样,在pc的浏览器里面很精美的页面,在ipad Safari很粗糙,并且有一些链接居然点不了,或者分不出是不是有链接。

如果你访问银行证券类型的输入安装安全空间的网站,那么,对不起,安全控件不支持,你登陆不了的。

l 用上网类APP上网的功能。

其实就是使用app进行浏览某个产品或者应用,这些产品和应用会从互联网获取数据在线浏览或者下载到本地,如百度的qiyi.com、凤凰周刊电子杂志

因为有app做了一个壳,内容、展示形式是被优化过的,总体看来要好一些。

但相对于PC而言用户被一个时间固定在一个应用里,想看电影的时候聊qq是不可能的。

l ipad收发邮件

这个的体验目前看来是部分很好用,打开邮件很方便,可以设置好几个电子邮箱,

不过如果你回复邮件是不能上传附件的,对方邮件如果有附件你只能通过的专门的支持此格式的app下载或者打开看。(系统默认支持的图片格式除外)

------------这是两部分内容的分割线-------------------------

下面是apppc或者服务器同步的问题,个人实测

l pc上使用Itunes同步

据我观察,除了ipad里面自带的音乐、影片(专门格式)、相册、通讯录等资料可以通过(电脑上)itunes直接同步外,

其它格式的文件,必须安装了相应的app后才能在(电脑上)itunes实现同步。需要usb口连接。

l 在没有pc的状态下,实现同步

方法01,通过app中预留的接口,从相应的服务器下载数据。这个需要做好相应的接口。

方法02,一般的文件管理类的app会产生http://192.168.74.XX:8080/ 这样的格式的地址。通过在浏览器中访问这个地址,可以实现文件的同步。

因为是单任务的,所以同时只能同步一个app下面的文件。

appapp之间的文件不能直接访问。

不同的app插件下面的文件夹不能直接共享,也不能在ipad内直接相互访问(音乐、通讯录、相册这些系统允许的可以)

不能直接共享的意思就是你在一个app里面产生的文件,想打开另一个app使用前一个app的文件是找不到的。

如果想同步,必须先把前一个app文件同步到电脑,再从电脑同步到另一个app.

还有就是使用open in的方式,在一个app中用另一个app打开,打开后另存一下,共享在另一个app的文件下。如goodread中使用open in可以在office HD中打开某一文件,然后另存在officeHD中。

------------这是两部分内容的分割线-------------------------

下一代ipad

可能1:将采用7英寸高分辨率视网膜显示屏,

可能2前置摄像头,128GB容量的存储器,

可能3:将有一个micro或者mini USB接口

可能4:新的专利暗示,苹果将为 iPad 边缘增加触摸感应,感应区域可能是左下角的一块地方——实现翻页功能。这也只是推测

可能5两个30 脚的接口, 横屏的时候也可以插入底座。

…………………………………………………………………………………

希望大家有所启发。

 
2010-09-30 5:22 P.M.

Ipad付费帐号注册流程及感受

1.先选国家

2.填写常用的邮箱作为用户名,密码,城市,信用卡信息,信用卡的安全码,到期时间等信息

(中间你可以感受苹果帐号对密码的变态要求,在ipad里面虚拟键盘没有隐藏,而又出现浮动菜单的尴尬,不得不说苹果这部分考虑的不够好,这个时候如果你是纵屏幕会好一些)

3.提示信息是否填错,如果填错会修改,如果没有填错则提示注册成功,并且往注册的邮箱发一封电子邮件,

(这个时候你如果输错了信用卡的安全码或者到期时间,则会感受信用卡行业的高效率,我输错后在ipad报错的一瞬间,027开头的电话就打过来了,是交通银行信用卡中心的客服,并且只确认是不是本人在使用,其他问题都不解答,直接建议你找客服。为什么会触发信用卡的安全系统呢?原来在这个步骤你提交信息的时候,苹果公司会尝试从你的信用卡划走1美金,主要是测试你的信用卡帐号是不是有效)

4.进入邮箱点击激活

这就不用说了,无非让你在邮箱里面再确认一下,并且点击后链接到苹果的网站,让你登录一次。

5.在ipad上登录帐号,从此可以购买付费的软件。

整体感觉还是不算复杂,虽然输入项很多,用ipad输入确实不如PC键盘效率高,并且中间还有电话打入,不过也是能忍受的。毕竟我输了信用卡等信息,心理上感觉步骤的繁琐确实安全的一个保证。

这个地方支付的环节,苹果使用信用卡,其实也是效率高也更安全的一种方式。至于账单里面会不会退我的一美金,现在还不得而知。

 
2010-09-29 10:47 A.M.

1.如果针对不同的客户进行ipad基础上的需求定制,区分哪些应用是可以在ipad上进行使用的。

2.如果是相对频繁信息同步的系统,要考虑ipad本身内存的限制,还有对数据的技术保存,以及数据的安全。

3.重视iapd服务器端的数据管理,并且这才是大规模商用的重点。数据不安全不稳定,ipad也仅仅是个客户端。

4.ipad的便携性和待机时间以及多点触摸改变了传统pc的操作形式,但是想完全替代传统pc目前还是不现实的。

5.基于ios系统的开发在国内人才相对缺乏,ipad大规模商用的路上还是没有直接经验和案例。

6.对于苹果公司严格的控制力,完全依赖ipad平台长期看是危险的。短期看是个机会。

7.如果有基于windows系统的性能、硬件、体验可以达到ipad水准的平板电脑出现,可能会引起一次无线互联网商用系统的井喷,毕竟之前的手机屏幕太小,普通PC移动性和续航能力不佳。

IPAD 的弊端:单任务,内存限制且强制释放,大规模预装很繁琐,

 
2010-08-22 11:21 P.M.
rt
 
2010-06-17 12:05 P.M.
劉邦40歲時還是老光棍,沒房沒車,是個標準的小流氓,沒有人在意他。 47歲才開始揭竿起義,期間拋老婆棄孩子,親爹差點讓人煮成湯,熬到54歲當上皇帝。我不太關心他當皇帝之後的日子,我常常想,在他三四十歲的時候,未來遙遙無期,現狀如此落魄,心中該是怎樣的煎熬? 劉備很早就有志向,24歲就開始起事。可是他天生沒什麼能耐,沒有一點基業,只好到處認主子,他投奔公孫瓚,投奔曹操,投奔袁紹,投奔劉表… …他打一仗敗一仗,直到47歲認識諸葛亮。 48歲被逼得無路可走,與孫權結盟發起赤壁之戰,是他第一次成功。 54歲佔領四川,算是真正有了自己的地盤。那天他笑了,多了幾分滄桑。在荊州時,有次他上廁所回來就哭,劉表問他為啥哭啊?劉備說,我大腿上肉都鬆了,我身體已經老啦。可是我還什麼都幹出來,就這麼老了,我不甘心啊!難怪劉備總是哭,他壓力多大啊! 司馬懿20歲前,楊俊就說他絕非尋常之子。 29歲時他被召來當教師,從那時就想著有一天能掌握兵權,爭奪天下。一直等到曹操死,曹操的兒子曹丕死,曹操的孫子曹叡當政時,他二十年來爭取幾十次,才獲得出兵機會,那年司馬懿已經年近50了。他出道之後的主要對手就是諸葛亮,他每次與諸葛亮交鋒都失敗,但他總是能夠周旋到諸葛亮北伐退兵。他一生只戰勝過諸葛亮一次,就把諸葛亮逼死在五丈原。到那時司馬家族才真的揚眉吐氣,殺曹爽廢皇帝滅蜀亡吳,一統天下。可是這麼多年來,他是怎麼熬的呢? 武則天14歲就入宮給李世民當宮女,偶爾陪李世民睡覺。後來李世民死了,她被送去感業寺當尼姑。一次李世民的兒子李治去寺廟,武則天就當著李治大哭,終於把李治給感動了,讓她進宮陪自己睡。當時女子15歲便大多結婚生子,武則天27歲才生頭胎,是個女兒。一天王皇后來看她,她便把親生女兒掐死,嫁禍王皇后。她機關算盡,直到32歲才當上皇后。為了掌權,她逼死李賢,害死李弘,又廢掉李旦和李顯,他們都是她的親兒子。一直到67歲武則天稱帝,才算將屁股坐穩。她綢繆了幾十年,勢必也苦悶了幾十年。這幾十年中,她是怎麼過來的呢? 今年你幾歲?
 
2010-05-24 3:25 P.M.

亦将有感于斯文

这 是我的最后一篇专栏文章,以后无论是在《第一财经周刊》,还是在其他媒体,我都不再写了。我曾在这里写过,“我仅存的志向就是重申常识”,这正是我在这些 专栏中的因寄所托。重申常识这种事,做起来一百年也不够,可它没什么难度,未必专需要谁做。我还感到自己的一点点才能并不在这里。早年我读过苏轼的《刑赏 忠厚之至论》,古文经典,却委实乏味,后来我又读了《东坡志林》,晚年成熟期的作品,依旧是对国家社稷发言,充满了幼稚的错误。我不免惋惜,一个杰出的头 脑做了一件多么没有意义的事。相比之下,《前赤壁赋》却是何其优美洒脱的杰作。我觉得,这是前车之鉴,写文章还是该写自己真正擅长的东西。

 

年轻时我想写小说,这算不得梦想,因为写小说你只需要坐下来开始写就可以了。我的梦想是写很好的小说。如此一来我的人生就变得甚为艰难,我不得不写几行字就放下笔,自我谴责说,这跟约瑟夫.凯勒相比什么都不是!最初只为了养活自己,也避免被亲戚朋友看作百无一用,我开始做记者,慢慢地,我的讨厌不公平和容易同情他人的天性受到激发,竟然成了一个蛮职业的媒体人。这些专栏的议题大多关乎社会生活,也该算作我的记者生涯的衍生之物。

 

就连“重申常识”的企图也来自我的媒体经验。大约是2004年,《南方周末》开了一个小栏目,就叫“常识”。在内部,大家说,开这个栏目干嘛呀?邓科就解释了一下这个词与托马斯·潘恩的关系。就我个人目力所及,这正是如今很多国内媒体对“常识”两个字奉为圭臬的开端。

 

如今的美国,连苹果和芦荟都比长得别处更有活力和自信一些,可是在1776年,该国还没影儿呢,民众更是一群乡巴佬,跟英王打着仗,心里怕得直打鼓。潘恩在这一年发表了《常识》,一本50页的小册子。潘恩说了很多实诚话,“政府最坏的时候,就是不可容忍的祸害”、“君主政体意味着我们自身的堕落和失败”,等等。这本书比郭敬明的还畅销,平均5个乡巴佬买一本。美国与美国宪法就在它的鼓舞之下诞生,它亦位列“改变美国的20本书”的第一名。

 

我的看法是,常识虽常,其实珍贵罕有,又惟视之为必有,才会焕发真力。在严肃的场合,美国人言必称“We the people”,“people” 把自己当回事儿,当个宝,并不容易。在隆重的时节,我们也常说“咱们老百姓”,还要唱一段“今儿个真高兴”,语意上相似,价值意义上却八竿子打不着。我们 的常识多是另一种,“钱不是万能的,但没有钱是万万不能的”之类,常固然常,识却说不上,无非是世故之谈罢了。我们的常识不是那么超拔,也不是那么健朗。

 

倘若我可以做到,我愿意这些专栏文字全部化为灰烬,换得这一句在你心里盘桓片刻:一个国家的常识不该是无可奈何的“无非如此”,而该是我们愿意用内心去深深认同的“理当如此”。

 

我 是一个人生层面的悲观主义者,因此有颇多感慨要在小说中一吐为快;我还是一个公共生活中的乐观主义者,相信常识所至,民智汹涌,终将春水足而艨艟起。病了 知道去看医生,而不是吃人血馒头,这是一个级别的民智;独立之精神,自由之思想,又是一个级别的民智。两个级别之间路险且阻,我等为此写几篇清白又逗趣的 小文章,乃是文人的本色行当,否则书就念到狗肚子里去。只是,由于前述之私人理由,我要向诸君告退了,相信常识自会薪尽火传。

 

《兰亭序》结尾有言,“后之览者,亦将有感于斯文”——未来之世的人们看到这篇文章,也要感慨万端。真是优雅又豪气的态度。我无此奢望,惟望将来翻开这些小文章,不至于摇头叹息:都他娘的白写了。就像祝福自己的蛋蛋一般诚挚地,我愿吾国吾民得享“理当如此”的时光。

 

第一财经周刊专栏)

转载:http://lihaipeng.z.infzm.com/2010/05/21/%E4%BA%A6%E5%B0%86%E6%9C%89%E6%84%9F%E4%BA%8E%E6%96%AF%E6%96%87/

 
2010-05-20 2:59 P.M.

一、iPhone Mockup

http://iphonemockup.lkmc.ch/

可绘制简单线框图(Illustration)和手绘风格线框图(Pencil)两种风格的原型。组件都可以任意拖动,放到合适的位置。但是由于是在线软件,可能在安全保障上会有些欠缺,而且有些类似于沙盘的形式,不知道什么时候还会消失。优点是可以协同创作。

二、Balsamiq Mockups

http://www.balsamiq.com/

Balsamiq Mockups 提供了 9 大类共 50 多个控件,涵盖了几乎所有常用的 UI 控件。不管是桌面软件、手机软件还是 Web 站点,都能搞定,且软件极易上手。Balsamiq Mockups 有许多不足之处,如不能制作交互效果、不能将重复区域做成模块多次使用。不过Balsamiq Mockups 的免费版本有诸多限制,如无法保存、导出原型图就极为不便。而收费版本需要 $79,实在太高。但是也有 5 种方法可以免费获取 license key,可以去它的网站上研究一下。

三、iPhone Sketch Pad

iPhone Sketch Pad

http://www.uistencils.com/

这是一个做纸面原型的模板,像我们小时候用的那种复杂的绘图板,不同的是它集成了iPhone的一些常见的按钮、输入框、组件样式,而且可以方便的绘制iPhone的轮廓。有网格线,还送白纸板,当然,这个东西是需要购买的,9.95美金。

四、Axure

http://www.axure.com/

Axure RP已经成为成功设计Web原型的重要工具,也是产品经理使用的最多的原型工具,虽然Axure的优势在Web原型,但是用过导入一些组件也可以方便的设计手机原型和交互效果,这对于使用Axure已经娴熟的人来说,基本不需要任何学习成本,所以也是一种比较推荐的工具。

其实我个人比较喜欢用PPT、Photoshop这种很传统的工具,但是有时候为了展示效果需要,确实需要一些更好的手段。希望了解手机原型设计的朋友继续推荐合适工具,共同学习…

 
   
 
 
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最新文章评论
  

说的好啊 。 我早就看不惯了 我们这些穷人都给这个国家折腾死了 好意思说是社会主
 

大爱kitty哦
 

好吧
 

官员多很正常 中国人口多 却素质低 官员必须很多才能“压得住” 不然乱起来 民不聊
 

悲哀的中国
   
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