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QQ远程协助花屏问题的解决办法
2007-12-28 03:19
最近感觉随着腾讯QQ不断升级,似乎出现了一点点问题,就是远程协助花屏,其实不只是花,而是花的一塌糊涂。
开始和一个江苏的朋友协助他解决问题,可是屏幕花的简直不成样子,像马赛克是的。以为是网络问题,因为感觉辽宁朝阳之里到达江苏,苏州,杭州一带的网络非常之特别烂。
可是事过不久,和朝阳市的一个手下网吧远程,发现一样花屏,而且花的严重。。。似乎这就用网速问题说不过去了吧。因为一个市区,网速再差能差多少呢?于是今天又想研究一下到底是为个啥,开始以为是QQ远程协助文件的办法问题,但是懒的去测试,就先百度了一下,不百度不打紧,一百度,找到问题解决办法~~
大家看下下面的图

几乎同一时间,同一个人,可是为啥图像差距就这么大呢。因为是刚刚连接上,还没有挪动窗口。所以第一个图花的不是很严重。。可是确实是花了。。。那么就说下解决办法吧!
注意画红圈的地方!

登陆---设置---选择QQ登陆服务器---TCP类型。
只要这么选择,花屏问题就可以解决,网速慢他也不会花,最多是慢!怎么样?照做之后有没有改观?


出现这个问题,我感觉原因在于TCP与UDP协议传输上的特殊性,说个不科学的问题,你听过TCP有三次握手,你听过UDP握手没?哈哈。。。下文是我转于网络上的一个TCP和UDP的说明

TCP应该不用我作什么介绍了吧!UDP可能相对比较陌生!
“面向非连接”就是在正式通信前不必与对方先建立连接,不管对方状态就直接发送。这与现在风行的手机短信非常相似:你在发短信的时候,只需要输入对方手机号就OK了。

UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去!

UDP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。比如,我们经常使用“ping”命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常,其实“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包,如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的。例如,在默认状态下,一次“ping”操作发送4个数据包(如图2所示)。大家可以看到,发送的数据包数量是4包,收到的也是4包(因为对方主机收到后会发回一个确认收到的数据包)。这充分说明了UDP协议是面向非连接的协议,没有建立连接的过程。正因为UDP协议没有连接的过程,所以它的通信效果高;但也正因为如此,它的可靠性不如TCP协议高。QQ就使用UDP发消息,因此有时会出现收不到消息的情况。


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