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2010-02-10 19:39

欢迎大家多多指教~

 
2010-01-16 14:46

       这里简要的说一下这个游戏的交互篇。或者说是现在比较流行的用户体验。不过用户体验是一个研究和分析数据,统计用户心理的话题,而不是说某个人说了算的东西。但是,长期的做某一类软件,可以总结出一些用户体验的规律。比如说,大家都习惯把关闭按钮放在右上角,那么我放在左上角了,这就叫做错误的。因为放在左上角会

 
2010-01-14 20:07


 
2010-01-14 19:15

 
2010-01-14 18:09


 
2010-01-10 12:38

前言:本文会分一个系列来记录一款游戏从想法到最后推出flash(as3.0)成品的整个流程。

整天在blog里头发飞机稿也没啥意思,正是稿又不知道猴年马月才能面试,就在blog里头记录一下近期开发的一款非商业性质的小游戏。初步规划分为创意篇,交互流程篇,美术风格设计篇,美术资源动画与优化篇,程序设计篇,程序篇,游戏测试篇。真诚的欢迎

 
2009-12-21 13:20


 
2009-11-26 13:20

十一之前做的一些项目了,发出来纪念下。。

 
2009-11-23 13:28

前段时间飞机掉的一些界面了,发出来纪念下。

欢迎大家指教~

ps:下边的5个图标是quiUI同学做的。。声

 
2009-11-06 13:25


    很久之前的飞机稿。。呵呵 白灰风格建筑图标三枚,大家多多指教~

 
     
 
 
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