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2008-05-24 11:45

设置set minscale时 当放大某区域到某程度时 标注才出现.

clear scale时 不管放大或缩小都会出现标注.

设置set maxscale时 当缩小到某程度时,标注才出现

 
2008-02-05 17:15
ARCGIS学习
 
2008-01-20 11:28
开发功能都有哪些方法呢
 
2008-01-20 1:31
JAVA 3D是一个用于开发三维图形的API,它从高层次为开发者提供对三维实体的创建、操纵和着色,使开发工作变得极为简单。同时,JAVA 3D的低级API是依赖于现有的三维图形系统的,如Direct 3D、OpenGL、QuickDraw 3D和XGL等,它可以帮助我们:
  ☆生成简单或复杂的形体(也可以直接调用现有的三维形体)
  ☆使形体具有颜色、透明效果、贴图。
  ☆可以在三维环境中生成灯光、移动灯光。
  ☆可以具有行为(Behavior)的处理判断能力(键盘、鼠标、定时等)
  ☆可以生成雾、背景、声音等。
  
 
2008-01-19 22:36

虚拟现实造型语言(Virtual Reality Modeling Language,VRML)主要用于在网页中实现三维动画效果以及基于三维对象的用户交互,尽管VRML存在一些严重的缺陷,比如:要求的数据文件太大、缺乏数据库接口、效率低、不支持三维编辑、没有形体间碰撞检查功能等;但是,相对于使用纯Java语言的Java3D 而言, VRML 语言比较简单, 在Java3D 中调用VRML文件可大大降低三维虚拟场景的开发难度。

VRML以其文件体积小、实时着色、全方位的观看效果等优势而逐渐成为新一代的网络三维技术,在建筑、天文、机械制图等应用得如火如荼

究其

 
2008-01-19 12:23

对于实现三维建模,有若干种方法.对于每种方法应该如下描述:

比如VRML,

1描述这种方法,从理论上和实践流程如何操作上.

2他的优点

3他的缺点

重点在于,要知道用这种方法实现的流程是怎样的;相对于其它的方法的优点和缺点.

1在单个复杂建筑物建模和模型精细程度方面, 3DS Max 比MultiGen Creator 更有优势。Creator 建模的优势在于大场景地理环境的生成及浏览, 对于单个建筑物的建模并不是这个软件的长处.在Creator中定位和修改模型很难.2

 
2008-01-18 18:18

attribute(属性,特征)表 常见词汇
公路属性表---
公路类型undivided highway无分割带公路,divided highway分车道公路,paved road铺好路面的路,unimproved.
公路所属federal,state,local
还有个toll类型 通行费
地区属性表---
pop1990表示90年的人口,pop90_SQMI表示90年总面积下的人口密度


选中图层右键后点击properties弹出的属性框:
transparency透明,透明度;draw;symbology象征学;classification分类,分级,类别


attributes里的相关词汇:
SQMI 平方

 
2008-01-18 16:51

三维GIS 的研究主要集中在以下几个方面: 三维空间信息获取, 三维空间数据模型, 三维空间数据管理与分析以及三维空间数据显示和可视化表达

三维空间信息, 主要包括三维地形、三维建筑数据以及地表和建筑物的纹理图像数据.。构建三维模型需要真三维的空间数据(包括平面位置、高度数据) 和真实影像数据(包括建筑物顶部和侧面纹理) 。所需获取的数据具体包括三维地形数据, 建筑物三维空间数据以及纹理图片等.

数字高程模型(DEM) , 即三维地形数据, 在三维景观模

 
2008-01-18 14:02
ArcScene中三维模型细节不显示
2007-12-28 15:09

       通过3D MAX建立的.3ds格式的文件在导入ArcScene中有时细节会不显示。经过反复实验发现通过实例制作出来的物体是不能显示的。今天终于找到根源了。

 
2008-01-18 13:15

啦啦
 
   
 
 
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我也有这个问题。请问您下现在解决了吗?
 

哈哈
 

哈哈 移植广告吧
 

K
 

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