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<title><![CDATA[西大篮球课堂]]></title>
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        <title>http://hi.baidu.com</title>
        <link>http://hi.baidu.com</link>
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<description><![CDATA[以篮球为主题 进行交流，无论篮球技术、篮球战术、篮球规则视频都可已与大家分享。]]></description>
<link>http://hi.baidu.com/nwubasketball</link>
<language>zh-cn</language>
<generator>www.baidu.com</generator>
<ttl>5</ttl>


<item>
        <title><![CDATA[fiba官方网站的专业篮球英语]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/4d86cc014adb63047aec2c3b.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<strong><font color="#0000ff"><span class="contentTitle">Basketball glossary</span><br>
</font></strong><br>
<font color="#0000ff">Bellow is an alphabetical listing of the most commun basketball terms and their definitions. Click on one of the following letters to directly access a particular term.<br>
</font><br>
<br>
<table class="FCK__ShowTableBorders" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" border="0">
    <tbody>
        <tr>
            <td align="center"> </td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
<br>
<br>
<a class="contentSubtitle" name="a">A</a><br>
<strong>Assist:</strong> A pass to a team-mate that directly leads to a basket.<br>
<br>
<strong>Attendance:</strong> Number of spectators (sold tickets).<br>
<br>
<br>
<a class="contentSubtitle" name="b">B</a><br>
<strong>Biggest scoring run:</strong> Biggest margin of consecutive points scored by a team without any points from opponent. <br>
<br>
<strong>Biggest lead:</strong> Highest score difference in any moment of the game. For a team who never led, the value of 'biggest lead' is 0.<br>
<br>
<strong>Blocked shot:</strong> When the defence deflects or stops a shot attempt with their hand while the ball is still on its upward flight.<br>
<br>
<div style="text-align: right"> </div>
<br>
<a class="contentSubtitle" name="c">C</a><br>
<strong>Captain:</strong> Leader of the team elected by the players or appointed by the coach.<br>
<br>
<strong>Championships/Olympic Games: </strong>The entire event including the opening ceremony, competition, <br>
closing ceremony, official training and other official activities.<br>
<br>
<strong>Classification of team:</strong> Classification of teams shall be made on classification points according to their win-loss records, namely 2 (two) points for each game won, 1 (one) point for each game lost (including lost by default) and 0 (zero) points for a game lost by forfeit. <br>
<br>
<strong>Closely guarded player:</strong> A closely guarded player (within one normal step) who is holding the ball shall pass, shoot, roll, or dribble the ball within five (5) seconds. Infraction of this article is a violation.<br>
<br>
<strong>Commissioner </strong>- Official responsible for supervising the work of the Table Officials and to assist the Referee and Umpire in the smooth functioning of the game.<br>
<br>
<strong>Competition:</strong> The Competition is an event from the start of the first game to the completion of the last game, excluding the opening and closing ceremony.<br>
<br>
<br>
<a class="contentSubtitle" name="d">D</a> <br>
<strong>Defensive rebound:</strong> Grabbing the ball from the missed shot attempt by an opponent.<br>
<br>
<strong>Disqualifying foul:</strong> Any flagrantly unsportsman-like infraction.<br>
<br>
<strong>Double foul:</strong> Two opposing players commit fouls against each other at approximately the same time.<br>
<br>
<br>
<a class="contentSubtitle" name="e">E</a> ..<br>
<br>
<a class="contentSubtitle" name="f">F</a><br>
<strong>Fast break point: </strong>Point scored from a very quick counterattack.<br>
<br>
<strong>Field goal: </strong>A basket scored from an action on the playing court except free throws.<br>
<br>
<strong>Fifth (5th) foul - </strong>Player who has committed five (5) either personal and/or technical fouls must automatically leave the game.<br>
<br>
<strong>Free throw: </strong>An opportunity given to a player to score one (1) point, uncontested, from position behind the free throw line and inside the semicircle.<br>
<br>
<a class="contentSubtitle" name="g">G</a><br>
<strong>Game lost by forfeit:</strong> A team shall lose the game by forfeit if:<br>
1. It refuses to play after being instructed to do so by the Referee.<br>
2. By its actions it prevents the game from being played<br>
3. Fifteen (15) minutes after the starting time, the team is not present or is not able to field five (5) players. The game is awarded to the opponents and score shall be twenty (20) to zero (0).<br>
<br>
<strong>Game lost by default: </strong>A team shall lose a game by default if, during the game, the number of players of that team on the court is less than 2 (two).If the team to which the game is awarded is ahead, the score at the time of the stoppage shall stand, if the team to which game is awarded is not ahead, the score shall be recorded as 2 (two) to 0 (zero) in its favour.<br>
<br>
<strong>Game: </strong>Basketball is played by two teams of five players each. The purpose of each team is to score into the opponent&rsquo;s basket and to prevent the other team from securing the ball or scoring. The ball may be passed, thrown, tapped, rolled or dribbled in any direction, subject to the restrictions laid down. The game is played in four periods of ten minutes each (4 x 10 minutes).<br>
<br>
<strong>Goal average:</strong> Goal average is calculated by division between points scored and points received in order to establish classification.<br>
<br>
<br>
<a class="contentSubtitle" name="h">H</a><br>
..<br>
<br>
<a class="contentSubtitle" name="i">I</a><br>
<strong>Injury:</strong> A situation when a player is not capable to continue the game due to physical damage.<br>
<br>
<a class="contentSubtitle" name="j">J</a><br>
<strong>Jump ball: </strong>An action of tossing the ball vertically by the referee between two opposing players to a height greater than either of them would reach in the jump.<br>
<br>
<strong>Jury of appeal: </strong>Official body responsible for deciding in the second instance on appeals against decisions taken by the Technical Committee concerning the approval of game results and penalties imposed. Its verdict cannot be appealed.<br>
<br>
<a class="contentSubtitle" name="k">K</a>..<br>
<br>
<a class="contentSubtitle" name="l">L</a>..<br>
<br>
<a class="contentSubtitle" name="m">M</a>..<br>
<br>
<a class="contentSubtitle" name="n">N</a>..<br>
<br>
<a class="contentSubtitle" name="o">O</a><br>
<strong>Offensive foul: </strong>When an offensive player, with or without the ball, makes illegal contact against an opponent. It will be also charged as a turnover to this player.<br>
<br>
<strong>Offensive rebound: </strong>When a player grabs his/her own or a team-mate&rsquo;s missed shot attempt.<br>
<br>
<strong>Officials: </strong>A Referee and an Umpire assisted by Table Officials (a Timekeeper, a Scorer, an Assistant Scorer and a 24 second Operator).<br>
<br>
<strong>One (1) point:</strong> A goal scored from a free throw.<br>
&nbsp;&nbsp;<br>
<strong>Overtime: </strong>Extra period(s) (lasting 5 minutes each), after the score is tied at the end of fourth period. So many five minute extra periods are played until one team emerges as the winner.<br>
<br>
<br>
<a class="contentSubtitle" name="p">P</a><br>
<strong>Period: </strong>A part of the game (4 quarters and overtimes). <br>
<br>
<strong>Personal foul: </strong>Player foul which involves illegal contact with an opposing player, whether the ball is live or dead.<br>
<br>
<strong>Phase of competition: </strong>A phase of competition consists of one or more games. Examples of phases are listed below:<br>
· preliminary round <br>
<div>
<ul>
    <li>Classification games</li>
    <li>Quarterfinals</li>
    <li>Semi-finals</li>
    <li>Finals</li>
</ul>
</div>
<br>
<strong>Player disqualification: </strong>A flagrant foul penalised by expulsion from the game.<br>
<br>
<strong>Playing position: </strong>A place of a player ensuing from the team&rsquo;s arrangement for a specific playing design. The playing positions are:<br>
<div>
<ul>
    <li>Guard (1 / Point Guard or 2 / Shooting Guard)</li>
    <li>Forward (3 / Small Forward or 4 / Power Forward)</li>
    <li>Centre (5 / Centre)</li>
</ul>
</div>
<br>
<strong>Points in the paint:</strong> Points scored inside the painted (restricted) area.<br>
<br>
<strong>Points: </strong>The sum of the value of scored baskets (free throw, 2 points, 3 points).<br>
<br>
<strong>Points from turnover: </strong>Points scored following a turnover without the clock being stopped.<br>
<br>
<a class="contentSubtitle" name="q">Q</a>..<br>
<br>
<a class="contentSubtitle" name="r">R</a><br>
<strong>Referee:</strong> The court official.<br>
<br>
<a class="contentSubtitle" name="s">S</a><br>
<strong>Scoreboard operator: </strong>Official who operates the scoreboard.<br>
<br>
<strong>Scorekeeper: </strong>Official responsible for filling score sheet before and during the game (keeping a record of the names and numbers of players who start the game and all substitutions who enter the game, keeping chronological running summary of points scored, recording personal and technical fouls called on each player, recording technical fouls called on each coach, recording the time-outs charged); indicating the number of fouls committed by each player; indicating the team fouls using team marks.<br>
<br>
<strong>Second chance points: </strong>Points scored from repeated shot (after offensive rebound).<br>
<br>
<strong>Starting line-ups: </strong>Starting line-ups represent the five players of each team which will start the game. <br>
<br>
<strong>Statistics: </strong>Statistics evaluate the performance of the teams and players.<br>
<br>
<strong>Steal: </strong>A defensive action, which causes a turnover by an opponent.<br>
<br>
<strong>Substitution of player: </strong>A change (replacement) of players on the playing court.<br>
<br>
<a class="contentSubtitle" name="t">T</a><br>
<br>
<strong>Team fouls penalty rule: </strong>When the players of a team, in a period of a game (10 minutes), have committed four (4) player fouls (personal and/or technical), all subsequent player personal fouls shall be penalised by two (2) free throws. <br>
<br>
<strong>Team standings: </strong>Placement of the teams according to the result of their game(s).<br>
<br>
<strong>Technical foul: </strong>A deliberate or a repeated infringement of the proper conduct of the game or of the spirit of sportsmanship and fair play. Technical fouls by a player are all player fouls which do not involve contact with an opponent.<br>
<br>
<strong>Technical Committee Official body responsible for:</strong><br>
<div>
<ul>
    <li>Supervision and approval of playing installations and technical equipment,</li>
    <li>Establishing the competition schedule,</li>
    <li>Appointment of referees and approval of Table Officials (Timekeeper, Scorer, Assistant Scorer and 24 second Operator)</li>
</ul>
</div>
<br>
<strong>Twenty-four (24) second rule: </strong>When a player gains control of a live ball on the court, a shot for goal must be attempted by his team within 24 seconds. Infraction of this article is a violation.<br>
<br>
<strong>Twenty-four (24) second operator:</strong> Operator of the twenty-four (24) second clock. <br>
<br>
<strong>Three (3) second rule </strong>While his team is in control of the ball, a player shall not remain for more than three (3) consecutive seconds in the restricted area. Infraction of this article is a violation.<br>
<br>
<strong>Three (3) points: </strong>A goal scored from 3-point field goal area.<br>
<br>
<strong>Time played: </strong>Cumulated time the player is on the court.<br>
<br>
<strong>Timekeeper: </strong>Operator of the game clock.<br>
<br>
<strong>Timeout: </strong>A timeout of one (1) minute shall be charged to a team under the following provisions: one (1) charged timeout may be granted to each team during each period (exception: fourth period when two (2) timeouts may be granted to each team).<br>
<br>
<strong>Turnover: </strong>If the offensive team loses possession of the ball without attempting either a field goal or a free throw.<br>
<br>
<strong>Two (2) points: </strong>A goal scored from 2-point field goal area.<br>
<br>
<br>
<a class="contentSubtitle" name="u">U</a><br>
<strong>Umpire: </strong>The second court official.<br>
<br>
<strong>Unsportsman-like foul: </strong>Personal foul on a player with or without the ball which, in the opinion of the Official, was deliberately committed by the player against an opposing player.<br>
<br>
<br>
<a class="contentSubtitle" name="v">V</a><br>
<strong>Venue capacity: </strong>Number of all spectator seats in a venue, including accreditation restricted seats.<br>
<br>
<strong>Venue public capacity: </strong>Number of spectator seats excluding accreditation restricted seats.<br>
<br>
<strong>Violation: </strong>An infraction of the rules of the game: <br>
<div>
<ul>
    <li>Travelling</li>
    <li>Illegal dribble or double dribble</li>
    <li>Carrying the ball</li>
    <li>3 second violation</li>
    <li>5 second violation</li>
    <li>8 second violation</li>
    <li>24 second shot clock violation</li>
    <li>Ball returned to back court· out of bounds</li>
    <li>Intentional foot ball</li>
    <li>Basket interference</li>
</ul>
</div>
<br>
<div style="text-align: right"> </div>
<br>
<a class="contentSubtitle" name="w">W</a>..<br>
<br>
<a class="contentSubtitle" name="x">X</a>..<br>
<br>
<a class="contentSubtitle" name="y">Y</a>..<br>
<br>
<a class="contentSubtitle" name="z">Z</a>..<br> <a href="http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/4d86cc014adb63047aec2c3b.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/category/%C4%AC%C8%CF%B7%D6%C0%E0">默认分类</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/4d86cc014adb63047aec2c3b.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2009-11-30  19:56</pubDate>
        <category><![CDATA[默认分类]]></category>
        <author><![CDATA[tyb002]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/4d86cc014adb63047aec2c3b.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[视频如何提高弹跳力]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/5623a40f8f5f16226159f37b.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<p><strong>中文名</strong>: <font color="#0000ff">弹跳训练秘籍</font><br>
<strong>英文名</strong>: the complete vertical jump program</p>
<p><font color="#ff0000">视频链接</font><a href="http://v.youku.com/v_show/id_XOTI4OTMyNjA=.html">http://v.youku.com/v_show/id_XOTI4OTMyNjA=.html</a><br>
<strong>简介</strong>: <br>
第一项：半蹲跳<br>
1、开始时，半蹲至1/4的位置，双手放置于前，<br>
2、向上跳离地面最少20到25cm。（若你觉得容易的话，你可以跳至25－30cm）。 当在空中，你的双手需放在后面。 着地时，完成一次。<br>
<br>
第二项：提踵<br>
1、首先，找个梯级或一本书来垫脚，然后只把脚尖放在上面，脚跟不得着地或垫着<br>
2、脚尖抬到最高点<br>
3、再慢慢放下，完成一次．．双脚完成，完成一个组.<br>
<br>
第三项：纵跳<br>
1、双脚放直，与肩同宽，&quot;锁紧&quot;膝盖<br>
2、只用小腿起跳，只能弯曲脚踝， 膝盖尽可能不弯曲<br>
3、落地后再迅速起跳，完成一次。(这一项很难，可以用上肢辅助起跳）<br>
<br>
第四项：脚尖跳<br>
1、将脚尖抬到最高点,<br>
2、用脚尖快速起跳, 跳时不得超过1.5 或2.5cm<br>
<br>
第五项：蹲跳<br>
（这一项只在星期三）<br>
1、站立，怀抱篮球于胸前<br>
2、蹲下（半蹲），看前方，背直，抬起脚尖，大腿需保持90度．<br>
3、跳起至8－13cm，一定要保持步骤2的姿势，<br>
4、着地，完成一下<br>
5、如果要跳15下的话，1-14需跳于8－13cm，第15下，需尽全力跳高</p>
<p class="inner_content"> </p>
<p class="inner_content"><strong>以上转自&ldquo;麦迪中文论坛&rdquo;</strong></p> <a href="http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/5623a40f8f5f16226159f37b.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/category/%C4%AC%C8%CF%B7%D6%C0%E0">默认分类</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/5623a40f8f5f16226159f37b.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2009-05-19  19:38</pubDate>
        <category><![CDATA[默认分类]]></category>
        <author><![CDATA[tyb002]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/5623a40f8f5f16226159f37b.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[有趣的攻防训练方法]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/77a86a3dd0fdb208baa167fd.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<p> </p>
<div forimg="1"> </div>
<p><strong><font color="#ff0000">WAR</font><br>
</strong><br>
<font color="#0000ff">目的：（AP O D）这个练习可以帮助发展进攻行的打发，以及保持队员对球有竞争的态度和练习一对一的技巧。</font></p>
<p>说明：1、将所有人分成人数相等的两组，并分别沿两侧边线相对站立。同时分配给两组每个队员一个号码。</p>
<p> </p>
<div forimg="1"><a target="_blank" href="http://hiphotos.baidu.com/nwubasketball/pic/item/6ccbb3238b4013709922ed2e.jpg"><img class="blogimg" height="175" width="200" border="0" small="1" src="http://hiphotos.baidu.com/nwubasketball/abpic/item/6ccbb3238b4013709922ed2e.jpg"></a></div>
<p>2、将篮球放置在中线的跳球圈内。举个例子，教练叫&ldquo;3号&rdquo;，则两队的3号队员奋力冲向中线去获得篮球。</p>
<p> </p>
<div forimg="1"><a target="_blank" href="http://hiphotos.baidu.com/nwubasketball/pic/item/270ff93317f368da1b4cff2e.jpg"><img class="blogimg" height="176" width="200" border="0" small="1" src="http://hiphotos.baidu.com/nwubasketball/abpic/item/270ff93317f368da1b4cff2e.jpg"></a></div>
<p>3、先抢到球的队员是进攻队员，没有获得球的队员转换为防守队员。</p>
<p> </p>
<div forimg="1"><a target="_blank" href="http://hiphotos.baidu.com/nwubasketball/pic/item/78f4f63bc7024ac814cecb2e.jpg"><img class="blogimg" height="174" width="200" border="0" small="1" src="http://hiphotos.baidu.com/nwubasketball/abpic/item/78f4f63bc7024ac814cecb2e.jpg"></a></div>
<p>4、进攻队员可以借助边线的队友的传球来努力为本队获得得分。边线的队友接到球时不能移动，但在没有球时可以沿边线上下移动，以便为能接到球而获取空位。</p>
<p>5、如果防守队员抢断球或者强得篮板球，在他可以进攻得分之前必须将球传给边线的队友来完成这次转换。</p>
<p>6、在一名队员得分之后，或者每人都进行了进攻尝试，则他们分别回到两侧边线。球将重新被放置到中圈并重新叫号。</p>
<p>教学提示：对于年轻队员或少年可以将两侧队员向内缩小几步，以便减小进攻的区域。</p>
<p>变化：可以将游戏混合，连续叫号以便可以队员2vs2、3vs3等等。</p> <a href="http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/77a86a3dd0fdb208baa167fd.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/category/%BC%BC%D5%BD%CA%F5%CE%C4%D5%C2">技战术文章</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/77a86a3dd0fdb208baa167fd.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2009-04-10  18:49</pubDate>
        <category><![CDATA[技战术文章]]></category>
        <author><![CDATA[tyb002]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/77a86a3dd0fdb208baa167fd.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[原创翻译  如何使篮球训练变得很有意思]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/9ccdf9f4ea32abe77709d77c.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<p><font color="#ff0000"><strong>SHOOTING DRILLS&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  </strong><strong>B-BALL Drag Race</strong></font></p>
<p><font color="#0000ff"><strong>目的：（BH S）</strong>这个练习的目的是在有压力的情况下运球和上篮。</font></p>
<p><strong>方法：</strong></p>
<p>1、将学生分为人数相等的两组分别站在球场两侧端线处。</p>
<p>2、给每组学生都分配一个和对侧相同的号码。</p>
<p>3、两个球被分别中线的附近。</p>
<p>4、教练随机叫一个号码，两侧队员迅速离开底线，冲向中线去获取为本队设置的篮球。</p>
<p>5、队员立即向本方球篮运球并设法为本队首先得分。</p>
<p> </p>
<div forimg="1"><img class="blogimg" border="0" small="0" src="http://hiphotos.baidu.com/nwubasketball/pic/item/990d70353c9e9f3390ef39b2.jpg"></div>
<p><strong>教学要点：</strong>用力将球运向体前，当你想要加速运球的时候。同时要注意在当想要上篮的时候注意正确运球的方法。</p>
<p><strong>方法变化：</strong>这个练习可以转变为完全的运球练习，每一个队员要求运一个球前往中线获得本队的球，同时运两个球返回，谁先返回谁会为本队赢得一分。</p>
<p> </p>
<p>&nbsp;&nbsp;  这里是每一个与篮球训练相关的代号的解释。绝大多数训练方法涉及多种技术训练，所以我们用代号来表示每种训练方法所要练习的技术。通过下面的内容列表和这些代码，你将会找到适合你技术的训练方法。</p>
<p><strong>A</strong>=<span class="hanzi"><span class="enword">agility</span></span><span class="pinyin"><span class="type">美音：</span><span class="yinbiao"><font face="Lucida Sans Unicode" color="#008000">[&#601;'d&#658;&#618;l&#601;t&#618;]</font></span></span><span class="pinyin"><span class="type">英音：</span><span class="yinbiao"><font face="Lucida Sans Unicode" color="#008000">[&#601;'d&#658;iliti]</font></span></span> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  敏捷<span class="enfont">;</span>灵活</p>
<p><strong>CM</strong>=communication</p>
<p><strong>P</strong>=passing</p>
<p><strong>AP</strong>=<span class="hanzi"><span class="enword">aggressive play </span></span><span class="pinyin"><span class="type">美音：</span><span class="yinbiao"><font face="Lucida Sans Unicode" color="#008000">[&#601;'gr&#603;s&#618;v]</font></span></span><span class="pinyin"><span class="type">英音：</span><span class="yinbiao"><font face="Lucida Sans Unicode" color="#008000">[&#601;'gresiv]</font></span></span> 侵略的<span class="enfont">,</span>侵犯的有进取精神的<span class="enfont">;</span>有干劲的</p>
<p><strong>D</strong>=denfance</p>
<p><strong>R</strong>=rebounding</p>
<p><strong>BH</strong>=ball handing / dribbling</p>
<p><strong>F</strong>=footwork</p>
<p><strong>S</strong>=shooting</p>
<p><strong>O</strong>=offence</p>
<p><strong>TW</strong>=teamwork</p>
<p><strong>C</strong>=conditioning&nbsp;&nbsp;  <span class="pinyin"><span class="type">美音：</span><span class="yinbiao"><font face="Lucida Sans Unicode" color="#008000">[k&#601;n'd&#618;&#643;&#601;n&#618;&#331;]</font></span></span><span class="pinyin"><span class="type">英音：</span><span class="yinbiao"><font face="Lucida Sans Unicode" color="#008000">[k&#601;n'di&#643;&#601;ni&#331;]</font></span></span> 条件作用<span class="enfont">,</span>条件反射作用训练<span class="enfont">;</span>薰陶</p> <a href="http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/9ccdf9f4ea32abe77709d77c.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/category/%BC%BC%D5%BD%CA%F5%CE%C4%D5%C2">技战术文章</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/9ccdf9f4ea32abe77709d77c.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2009-04-09  17:21</pubDate>
        <category><![CDATA[技战术文章]]></category>
        <author><![CDATA[tyb002]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/9ccdf9f4ea32abe77709d77c.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[动态进攻]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/409bc4ad33c032014b36d6cc.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<p><strong>首先简单解释什么是Princeton进攻（以下简称PO）</strong></p>
<p>PO是由原普林斯顿大学名人堂教练Pete Carril创立设计的一种旨在帮助运动能力差的球队对抗运动能力出众的球队的进攻战术，和三角进攻同属动态进攻（Motion Offense）范畴。<br>
<br>
<br>
动态进攻的基本哲学是：<br>
1. 运动能够给防守制造最大的麻烦；<br>
2. 球员必须拥有均衡的传，切，投三种能力；<br>
3. 组织进攻时必须保持耐心；<br>
4. 球员之间要保持适当的空间；<br>
5. 依赖团队合作而不是个人能力来创造出手机会；<br>
6. 尽量利用掩护空切出手，而不要挑战防守最严密的地方。<br>
<br>
<br>
PO可以说是以上哲学的综合体现，它强调的是利用五个人反复的耐心传导，掩护，空手跑位，制造出&ldquo;开后门&rdquo;轻松上篮，或者掩护后跳投，或者吸引包夹后空位投篮的机会。只要战术成功后的出手都是无干扰情况下完成的，因此PO对球员个人单打能力要求不高，但是要求球员有良好的基本功，清醒的头脑，乐于分享球权的团队思维，耐心以及瞬时做出合理投/传/切抉择的能力。 <br>
<br>
很多教练都认为PO与其说是一种战术，不如说是一种篮球思想，因为它非常强调兵无定法，没有固定的战术套路，而是让场上每一名球员去决定当时应当采取的行动，投，传，还是切？它十分灵活，几乎可以和任何其他战术套路结合使用。由于每个球员在进攻中都占有相当重要的位置，因此PO对球队的整体战术素养要求很高，如果有人总脑充血，战术效率是不会高的。 <br>
<br>
也正因为球员主导了瞬间的战术决策，采用PO的球队经常会让人觉得总教练无法完全控制球队。因为如果教练指定了确定的战术，PO的根本，或者说动态进攻的根本&mdash;&mdash;球的流动就会停滞下来了，动态进攻也就不再动态，变成了1-2个人的单打。这种打法对于拥有超级球星的球队可能一时没什么问题，但是如果是一支像普林斯顿大学那样天赋平平的球队，几乎就等于自杀了。 <br>
<br>
联盟中采用PO的球队，除了Adelman时代的国王以外，还有Byron Scott时代两进总决赛的篮网，现在Scott的黄蜂，Eddie Jordan的奇才。他们是不是都曾被指责不会叫暂停临场指挥很烂？除了Adelman确实有以外，另外两位我不太清楚，不过我知道打同源的三角进攻的禅师是经常被人说不叫暂停在场边圆寂了的XD<br>
<br>
<br>
<br>
<strong>误区零：Adelman=Princeton进攻<br>
<br>
<br>
</strong>关于这一点已经有不少文章澄清了，这里再强调一下，PO是由普林斯顿大学老教练Pete Carril创造的，他在1997年退休后受前学生，国王经理Petrie的邀请到国王担任助理教练，并在那里把PO改造为适合24秒规则和NBA等级的球员能力的战术。Byron Scott和Eddie Jordan那时正是国王的助理教练，他们也是从Carril那里学到PO的。所以Adelman不等于PO，正如禅师不等于三角进攻。至于Adelman会不会在火箭采用PO呢？有可能，但是他可不是只会用Princeton。<br>
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<strong>误区一：PO节奏一定很快<br>
<br>
<br>
</strong>联盟里采用过PO的球队大都节奏相当快，因此给了大家这个印象。但是这其实是不对的。PO原本是节奏最慢的半场进攻战术之一，每次进攻中有15-20次传球是很平常的事情。战术创始者Pete Carril带领下的普林斯顿大学几乎是慢节奏，低得分的代名词。但是实际上PO对于比赛节奏并没有明确的限制，只要传导出机会即可投篮，关键就在于如何定义&ldquo;机会&rdquo;。球员个人能力决定了什么样的情况下可以出手。Amare可以拔起爆扣的球，换了Hayes就可能会被扇飞；Kobe和TMac只需防守队员落后半步就可以起跳三分，换了Head可能就要两米无人才能出手。个人实力平平的普林斯顿大学球员可能需要24秒才能制造出一次高质量的出手机会，换成NBA球员可能就完全不同，在球星手里更可能只需要一点空间就可以得分了。总之，PO的目标是&ldquo;制造高质量的进攻&rdquo;，而达成目标的方式则是多种多样，可快可慢，基本上取决于球队人员配置和对方防守强度。<br>
<br>
<br>
<br>
<strong>误区二：PO里中锋都站高位，姚明统治力从此无从体现<br>
<br>
<br>
</strong>这是不正确的。PO强调的是避实就虚，把中锋提到高位正是为了让其容易接球，不要在低位强行肉搏。提到高位以后更有多种选择：对方没上来可以直接投篮，对方贴得紧可以把球分给两翼以后向内空切，空切成功可以直接接球得分，失败也可以顺势要位单打。如果对方跑位混乱可以面框传球给空切篮下的锋卫球员轻松得分。如果对方双人包夹可以让被放空的人开后门得分。这里边有些变化在火箭现在的战术里也有，但是现在火箭的战术太注重给姚明球，其他人没有很有效的参入到进攻中来，这里面有人员配置和传球能力不够的原因，但有时也的确显得过于死板。总之，提到高位就只能变Okur一样站桩投的想法是不正确的。<br>
<br>
<br>
<br>
<strong>误区三：PO不重视低位进攻，会让姚明边缘化<br>
<br>
<br>
</strong>恰恰相反，低位进攻在PO中是非常重要的一环。前面说过PO是非常注重创造空间的，而低位单打吸引包夹正是最经典的为队友创造空间的方式。这部分的常见战术和火箭现在的姚核心战术基本一致：单打，吸引包夹后分外线三分，手递手给后卫底线突破，传弱侧开后门等等，所以大可不必担心姚明会无以适从。 <br>
<br>
那么为什么打PO的球队大多不这么打呢？理由很简单，姚明这样优秀单打能力的大个子在哪里都是稀缺品。在NCAA里标准身材技术扎实的中锋几乎就是神，哪里轮得到普林斯顿这样没篮球奖学金的学校去选？所以放弃低位单打或者不以之为得分手段只是无奈之举。其实在国王，Webber和Divac的低位单打也是很多的，只是Webber在高位的威力更大选择更多，所以他主要在高位活动。 <br>
<br>
题外话：禅师曾经说他是联盟里最能用好姚明的人，姑且不论这话是否真心，我想很大可能是因为三角进攻本质上也是一种由低位发动的进攻战术。以前主打低位的是帮主，后来是胖子，现在？LAL若真能得姚明和K24搭档，假和尚何愁戒指数比不过红头？<br>
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<br>
<br>
<strong>误区四：打PO的球队防守不好<br>
<br>
<br>
</strong>这一点完全是冤枉，PO完全是进攻战术，怎么会影响到防守呢？而且设计良好的战术能够尽量避开与防守硬碰硬，帮助球星保存体力，让他们能够有精力打好防守。另外，国王防守不好完全是个偏见，从00-01赛季开始3个赛季他们的防守效率分别是联盟第8，第8，第1，随后因为Webber受伤他们的防守才开始崩盘。而网队进总决赛的两个赛季都是防守效率排名第4的防守强队。只有奇才才是真的防守不好。<br>
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<strong>误区五：PO对球员要求太高，火箭不可能打<br>
<br>
<br>
</strong>也高也不高，前面说了PO原本是为掩盖球员运动能力和单打能力的不足而设计，这一点对火箭来说简直是天造地设，可惜PO同时又对球员的战术素养和基本功提出了极高的要求，要求每个人都能冷静耐心决策，拥有良好团队意识，最好同时拥有投/传/切的能力（所以在NCAA中那些容易招到个人能力强劲但呆不了多久的天才高中生的名校反而不愿意采用类似PO这种体系）。放眼看火箭，能达到这一要求的也就TMac一个，而他有时还不冷静。当然，实际上战术不必要求这么高，少一项能力就少几个选择而已，但是至少也要每个阶段能形成二个以上的选择，否则很容易被积极的防守盯死。以这个标准来看，TMac，姚明，Battier三个人是合格的，其他人都有缺陷，尤其是中距离投射能力普遍差是致命的。但是配菜相对容易补充，而火箭的主菜质量非常好，TMac可能是联盟传球最好的摇摆人，姚明是非常好的PO中锋材料：身材高大，外线射程长，无干扰下投射十分稳定，传球视野和意识都不错，站低位时吸引包夹能力极强，可以极好的为队友创造出空间，可以说缺点仅有无法从高位运球切入和传接球不够稳。Battier唯一的缺陷也是切入不够犀利，但PO可以极大的发挥他全面的长处，改善他在进攻端边缘化的问题。至于PO会不会让角色球员过多分走MM的出手？战术设计良好就不会。当年帮主初次接触三角进攻也对分享球权大为不满，但很快就发现这其实帮助他得到了更多轻松出手的机会。何况PO的决策权说到底是在球员手中，核心球员完全可以决定自己要不要出手，只是角色球员会更多的参与进攻罢了。<br>
<br>
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-- <br>
说了半天，实际应用中的进攻战术是千变万化的，尤其PO本来就是灵活性极高的战术，采用它的球队也不是都一成不变的照搬。Adelman会不会在火箭使用PO？不好说，但是要注意的一点是，如果真的采用了，PO也绝不是火箭和姚明的末日。</p> <a href="http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/409bc4ad33c032014b36d6cc.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/category/%BC%BC%D5%BD%CA%F5%CE%C4%D5%C2">技战术文章</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/409bc4ad33c032014b36d6cc.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2009-03-28  16:29</pubDate>
        <category><![CDATA[技战术文章]]></category>
        <author><![CDATA[tyb002]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/409bc4ad33c032014b36d6cc.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[好裁判必会的技术犯规判罚尺度]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/e1242413f93aaf0a5baf5326.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<p>技术犯规是防止球场混乱的重要手段。</p>
<p><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;  （1）队员过分地挥动肘部（无接触）应判技术犯规。<br>
提倡合理的身体接触和对抗的同时，要避免减少场上暴力行为，在有暴力倾向时就要采取措施加以制止。队员过分地挥动肘部（无接触）也要被判技术犯规，就是对可能产生暴力行为的一种预防和警告。利用挥肘清除出足够的空间来旋转，传球或者运球，虽然挥肘没有接触到对方，但已威胁到对方的安全，应立即判罚技术犯规。同时要看当时的情况，如威胁不大也可以先警告。周围根本没有队员，也可以不理。要注意&ldquo;过分的&rdquo;这个用词。裁判员一定要根据当时的情况，及时、合理、实事求是地处理。<br>
<br>
（2）当队员利用假摔伪造一次对方犯规，企图获得不公平的利益或者制造观众对裁判的不满，这是一种违反运动精神的行为。<br>
举例：进攻队员正冲向球篮，此时防守队员在没有任何身体接触或者可以忽略的身体接触，倒在地板上；或者有一定程度的身体接触但并不构成犯规时而故意做出表演性的摔倒。此前对于该行为的警告已经通过该队的教练传达给了该队的队员。<br>
这种行为是明显违犯运动精神和破坏比赛流畅进行的，应被宣判一次技术犯规（2008国际篮联规则解释）。<br>
<br>
（3）对裁判员宣判不满的过分言论和行为，煽动观众、制造事端的言论和行为。<br>
<br>
（4）辱骂对手，挑逗对方外援引起矛盾的言论和行为。<br>
<br>
（5）球队席不遵守规定、不服从管理的言论和行为。<br>
<br>
注意：警告必须在死球停止比赛期间，裁判员正式通知该队教练员。要让全场都知道裁判员在进行警告。如该队队员再有类似行为，立即判罚。</p> <a href="http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/e1242413f93aaf0a5baf5326.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/category/%C0%BA%C7%F2%B2%C3%C5%D0">篮球裁判</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/e1242413f93aaf0a5baf5326.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2009-03-19  11:11</pubDate>
        <category><![CDATA[篮球裁判]]></category>
        <author><![CDATA[tyb002]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/e1242413f93aaf0a5baf5326.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[全国裁判统一尺度，普及规则，提高篮球水平]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/b1955a51de1499878d543026.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		（一）进一步提高对合理身体对抗的认识，掌握合理身体对抗的尺度。<br>
    通过观摩北京奥运会篮球比赛，尤其是男篮前八名的比赛，使我们真正体会到世界最高水平的篮球比赛中合理的身体对抗。篮球运动发展至今，篮球比赛已经成为有频繁的身体接触与高强度身体对抗的竞技运动。它要求运动员有适应这种身体对抗的体重、力量和多项综合的良好身体素质，来保证比赛更精彩、更激烈、更有悬念。<br>
    2004年和2006年国际篮联两次对规则有关的条款进行了修改，&ldquo;提倡合法的身体对抗，严禁暴力行为，保护合理的防守技术&rdquo;在运动员、教练员、裁判员的共同努力下，有了较为明显的进步。2008年4月25日、26日国际篮联中央局会议通过的2008年和2010年修改和执行的规则条款仍然是沿着这个思路进行的，旨在进一步完善身体对抗的合理性，提高比赛的观赏性。<br>
    从提倡和保护合理身体对抗的理念出发，去研究攻守双方权力平衡的问题，在规则精神允许的范围内，解决提高合理身体对抗程度，要统一以下几点认识：<br>
    1．提高认识，改变观念，加强宣传。<br>
    奥运会的裁判员是现今世界上最高水平的裁判员，他们对于身体接触和身体对抗的执法和宣判，如果用我们现在的尺度衡量，有较多错、漏判，尤其是漏判较多。但是为什么比赛打的如此精彩、激烈、流畅，有很强的观赏性？吹的犯规也不多，教练员和队员有时也有怨言，但总体是认可的和接受的，这很大程度是对现代篮球比赛的理解与宏观控制场面的能力。有些我们认为的错、漏判（当然也确有真的错、漏判）是他们掌握场面的行为。很好地贯彻裁判员执法的精髓，在临场中体现出规则的精神而不是规则的条文，这才是裁判员执法的最高境界。<br>
    现代篮球的技术必须是对抗中的技术，是在频繁的身体接触中完成的技术动作，也就是在攻防中身体躯干（圆柱体）之间的激烈接触和对抗技术。本届奥运会篮球比赛裁判员执法尺度，使我们认识到我国篮球教练员、运动员、裁判员在思想认识上，在提倡和保护合理的身体对抗的实际运用上，还存在较大差距。我国裁判员所掌握的身体接触判罚尺度还是体现得过严，微观的多，宏观的少，妨碍了我国篮球竞技水平的发展。因此，必须进一步提高合理身体对抗的程度，努力提高中国篮球运动竞技水平。<br>
    2．中锋抢占位置<br>
    中锋抢站位置的身体接触和对抗，只要没有手部大动作的参与，用紧贴、顶、扛、靠、挤的面向或背向的中锋之间的身体接触和对抗，裁判员很少判犯规，进攻队员不依靠灵活的脚步动作，后仰或高抛投篮，很难得分。而教练员和队员也都能接受裁判员所掌握的这种尺度。因此，我国裁判员在掌握中锋抢占位置的身体接触和对抗中的尺度要适度放宽、要理解和提倡，要看对抗动作的全过程而不能只看对抗动作的结果（比如跌倒）。<br>
    3．抢篮板球及二次进攻<br>
    篮下永远是攻守双方必争之地，多一次篮板，就多一次进攻，多一次前场篮板，就多一次立即得分的机会。奥运会比赛，篮下多人对抗，显的非常拥挤，也异常激烈。尤其抢到前场篮板后的二次进攻，前贴后挤，没有明显的打、拉、推的手部动作，裁判员很少判罚犯规。（1）在篮下抢占有利位置时的挤和扛；（2）在空中抢篮板球时的身体接触有时可能是很激烈的；（3）抢到篮板球后二次投篮、再抢再投的身体接触。在这些方面我国裁判员在掌握的尺度也要适度放宽。<br>
    4．攻守双方队员在持球或不持球的移动中抢位、堵位时的身体接触和对抗。<br>
    防守持球队员和静止间的非持球队员没有时间和距离的要求，可以并随着进攻队员的移动而提前移动抢占位置，去阻碍进攻队员的动作或路线。但需要判断而提前移动抢占位置。互相抢占位置就有身体接触，攻守双方就要比移动速度，力量，就都会体现在对抗的程度上。在频繁的身体接触和强对抗中，具备良好综合身体素质的运动员就是场上的强者。要看身体接触和对抗的过程，而不单看对抗的结果，规则不同情弱者。因此，必须在思想上形成统一的认识。<br>
    注意几个方面：（1）堵截移动的路线；（2）掩护的过程；（3）夹击；（4）紧逼、贴身、攻击性的防守。<br>
    （二）违反体育道德犯规的问题<br>
    国际篮联针对是否构成违反体育道德犯规，已有非常明确的规定，上赛季的录像和统一尺度的要求己规定的非常清楚，北京奥运会上裁判员判罚尺度也完全体现了这一点。身体对抗越激烈，可能产生的非技术动作的犯现就会越多，因此，为了保证比赛顺利进行，就必须严惩这些违反体育道德及违反体育精神的行为。&ldquo;提倡合理的身体对抗，保护合法的防守技术，严惩不道德行为&rdquo;将是本赛季和今后裁判员应遵循的理念，关键是贯彻落实。<br>
    2006年国际篮联针对是否构成违反体育道德犯规讲了四个条件：<br>
    （1）是否是正常的篮球动作？<br>
    （2）是否在努力抢球？<br>
    （3）接触是否从球侧这边发生？<br>
    （4）接触是否过分？<br>
    2008年又增加了新的解释，&ldquo;如果在防守球员和对方球篮之间不再有对方球员，防守队员从对方球员的身后或者侧面与对方球员发生接触以阻止快攻，这些都会被判违反体育道德犯规&rdquo;。 <br>
    比赛中，经常需要被判违反体育道德犯规的动作有以下几类：<br>
    （1）故意破坏快攻。<br>
    （2）对投篮队员过分地打、拉、抱和推背。<br>
    （3）肘击。<br>
    （4）被投篮队员作假动作骗跳起后，有报复性的连打带压过份的动作。<br>
    （5）不是正常的篮球竞技的过份动作。<br>
    （6）掷球入界时，球还在裁判员手中或者掷界外球队员可处理球时，此时场上的防守队员对掷界外球队队员发生身体接触的犯规。因为防守队员明显没有努力去打球，通过不让比赛计时钟再次开启而获得违犯运动精神的利益，应不给予警告立即宣判违犯体育道德犯规（2008年国际篮联规则解释）。<br>
    （7）腿部绊人。<br>
    注意：在与外援的身体对抗中，国内队员往往不占优势，个别队员就用坏动作、小动作、伤人动作来达到目的。这是违反体育精神的行为。裁判员要对此类行为的苗头，加强观察和教育，抓住第一动作同时，注意报复动作与多起犯规的连续发生。<br>
    宣判违反体育道德犯规，按照国际篮联规定的条款、标准去衡量，去把握尺度，根据对比赛的理解去处理。关键是以&ldquo;合理&rdquo;为基础，冷静，公正，敢于宣判。运动员对自己的动作心里非常清楚，裁判员没必要多费口舌，必须严罚违反体育精神的行为。<br>
    掌握好宣判违反体育道德犯规的尺度是提倡合理身体对抗的保障。裁判员要重视相互间的配合，对判罚违反体育道德犯规的尺度要全场一致。 <a href="http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/b1955a51de1499878d543026.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/category/%C0%BA%C7%F2%B2%C3%C5%D0">篮球裁判</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/b1955a51de1499878d543026.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2009-03-19  11:11</pubDate>
        <category><![CDATA[篮球裁判]]></category>
        <author><![CDATA[tyb002]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/b1955a51de1499878d543026.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[2008－2009赛季CBA职业联赛规则变化及判罚尺度]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/bb595ac3ecf9275db219a825.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<div>
<h1> </h1>
</div>
<div class="t_msgfontfix">
<table class="FCK__ShowTableBorders" cellspacing="0" cellpadding="0">
    <tbody>
        <tr>
            <td class="t_msgfont"><br>
            一、本赛季要执行的新规则（11条）<br>
            第一条：比赛服内不允许穿圆领衫。<br>
            第二条：队员持球倒地、滑倒或持球倒地后又有明显的滑动不违例。只有倒地后持球滚动或试图持球起立才是走步违例。<br>
            第三条：8秒钟规则。运球队员在从后场向前场运球这一特定的条件下，球是否进入前场，必须满足两个条件：（1）球进入前场；（2）运球队员的双脚位于前场。如果缺少其中一个条件，球仍未进入前场。如此时该队控制球已到8秒，就构成8秒违例。<br>
            特别强调：此条款与球回后场违例的条款无关。<br>
            第四条：一名队员在前场起跳，在空中建立了新的球队控制球后，持球落在后场，不是球回后场违例。但必须具备两个条件：（1）该队此前没有控制球；（2）该队一名队员从前场起跳在空中时控制了球。此条文是针对这一特定的情况而做出的修改。<br>
            第五条：攻守双方任一队员，从下方伸手穿过球篮触及篮圈水平面以上的球，无论是传球、篮板球或者投篮的球，均为干扰违例而不是技术犯规。<br>
            防守队员干扰违例同样适用于罚球中。执行最后一次或仅有的一次罚球时，球碰篮圈弹起，防守队员违例，判给对方两分。<br>
            第六条：进攻队员抓篮圈而使篮板晃动，根据裁判员的判断，此行为使球进入球篮，为干扰违例，不能得分，但如球未进则不是干扰违例。<br>
            第七条：队员一只手抓篮圈的同时另一只手触及球，是干扰违例。<br>
            第八条：在整场比赛中，一次干涉得分或者干扰违例出现后，双方均可以请求替换和暂停。<br>
            第九条：&ldquo;如果防守队员从对方队员身后或侧面试图阻止一次快攻而造成身体接触，并且在进攻队员和对方球篮之间没有防守队员，这样的身体接触应是违反体育道德犯规。&rdquo; <br>
            这里强调在进攻队员和对方球篮之间没有防守队员，进攻队员和篮圈己形成了一条直通路径，防守队员己失去了正常的防守位置。破坏快攻和突破上篮得分，要判违反体育道德犯规。<br>
            第十条：在技术犯规的定义中增加了&ldquo;过分挥肘&rdquo;。球员过分地挥动肘部，威胁到对方队员，即使没有身体接触也要判罚技术犯规。<br>
            第十一条：可纠正的失误。规则中对错误的队员执行罚球，有新的规定：&ldquo;作为失误的结果的罚球应被取消，并将球判给对方在在罚球线延长线的边线外掷球入界，除非还有更进一步的违犯罚则要执行。&rdquo;<br>
            没有发生违犯时发现失误而中断比赛，罚球应被取消，由对方队掷球入界。如果是发生违犯后才发现失误而中断比赛，执行违犯的罚则，原纠正失误而对方获得的掷球入界被取消。<br>
            例：A1获得两次罚球，A2却错误地执行了罚球：<br>
            （1）如果没有发生违犯被发现失误，中断比赛时，A队拥有球权，纠正失误是A2的罚球结果被取消，由B队掷球入界开始比赛。<br>
            （2）如果发生违犯后被发现失误，中断比赛时，A队获得的罚则是掷界外球权（如：B队使球出界违例或犯规，A队获得罚则是掷界外球权）。纠正失误是A2的罚球结果被取消，一次跳球情况出现。<br>
            （3）如果发生违犯后被发现失误，中断比赛时，任何一方获得的罚则有罚球或罚球加中线掷界外球，纠正失误是A2的罚球结果被取消，B队掷球入界球权也被取消，只执行发生违犯后所获得的罚球或罚球加中线掷界外球的罚则。</td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
</div>
<div> </div>
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		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/category/%C0%BA%C7%F2%B2%C3%C5%D0">篮球裁判</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/bb595ac3ecf9275db219a825.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2009-03-19  11:08</pubDate>
        <category><![CDATA[篮球裁判]]></category>
        <author><![CDATA[tyb002]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/bb595ac3ecf9275db219a825.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[怎样训练篮球裁判员的反应以及速度]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/409c22ca09cb9341f21fe71c.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  现代篮球比赛的激烈程度，越来越明显，攻守转换的次数越来越多，速度也越来越快，运动员的反应、动作、移动、奔跑速度都大大提高，加之&ldquo;换人战术&rdquo;，使比赛自始至终都在快节奏中进行，这必然要求临场裁判员也必须加快节奏和速度。在现实的临场观察中，不少裁判员是处在&ldquo;慢节奏&rdquo;的状态，表现如下：    <br>
  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;    <br>
    I.有的前导裁判而不前导的现象。   <br>
  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;    <br>
    II.有的追踪裁判而不追踪的现象。   <br>
  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;    <br>
    III.反应速度慢，吹出&ldquo;马后炮&rdquo;的哨。   <br>
  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;    <br>
    IV.体能差，速度耐力差。   <br>
  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;   <br>
    下面介绍一些反应速度、速度和速度耐力素质的训练方法，供裁判员在赛前半个月内进行自我身体训练时参考。   <br>
  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;   <br>
    一、发展裁判员反应速度的主要练习方法   <br>
  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;   1.采用视觉信号，如手势，移动目标等作各种各样快速起动、移动变向。   <br>
  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;    <br>
  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;   2.彩听觉信号，如哨音、击掌声或喊声作各种快速起动、移动和加速跑。   <br>
  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
    二、发展裁判员速度的主要练习方法   <br>
  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;   1.小步跑、高抬腿跑、后蹬跑、交叉步跑结合加速跑。加速跑的距离为25-30米。   <br>
  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;    <br>
  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;   2.原地或者移动中起动后结合加速跑。   <br>
  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;    <br>
  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;   3.30米反复加速跑。   <br>
  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;    <br>
  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;   4.借助外力跑，如顺风跑、下坡跑。   <br>
  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;    <br>
  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;   5.增加步长和提高步频跑。   <br>
  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
    三、发展裁判员速度耐力的主要练习方法   <br>
<br>
  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;   1.一般性的速度耐力练习，不少于3000米。   <br>
  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;    <br>
  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;   2.400米变速跑，快跑30米后变慢跑，如此反复。   <br>
  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;    <br>
  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;   3.沿篮球场的端线、罚球线、中线折返跑。   <br>
  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;    <br>
  &nbsp;&nbsp;  &nbsp;&nbsp;   4.140米极限跑：从端线跑到罚球线返回----从端线跑到中线返回----从端线跑到另一罚球线返回----从端线跑到另一端线返回。要在33-35秒内完成，中间分别休息45秒钟、1分钟、和30秒钟，重复跑3次。 <a href="http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/409c22ca09cb9341f21fe71c.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/category/%C0%BA%C7%F2%B2%C3%C5%D0">篮球裁判</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/409c22ca09cb9341f21fe71c.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2009-01-09  20:51</pubDate>
        <category><![CDATA[篮球裁判]]></category>
        <author><![CDATA[tyb002]]></author>
		<guid>http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/409c22ca09cb9341f21fe71c.html</guid>
</item>

<item>
        <title><![CDATA[篮球高手传球必知的20个技巧]]></title>
        <link><![CDATA[http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/cc65ecd863c4263232fa1c16.html]]></link>
        <description><![CDATA[
		
		<p style="word-break: break-all"> </p>
<p style="word-break: break-all"> </p>
<p style="word-break: break-all"><font size="3"><span>1)</span>传球的核心在于把球传给处在最有利位置的队友。</font></p>
<p style="word-break: break-all"><font size="3"><span>2)</span>传球时向接球队员的方向迈出一小步<span>,</span>这会增加你的准确率。</font></p>
<p style="word-break: break-all"><font size="3"><span>3)</span>将球转移到防守队员没有落位的地方。</font></p>
<p style="word-break: break-all"><font size="3"><span>4)</span>完整地完成每个传球动作。</font></p>
<p style="word-break: break-all"><font size="3"><span>5)</span>把球传到接球者腰部以上肩部以下的区域内<span>,</span>以利于队友投篮。</font></p>
<p style="word-break: break-all"><font size="3"><span>6)</span>确保球在你的指尖而不是手掌上。</font></p>
<p style="word-break: break-all"><font size="3"><span>7)</span>掌握合适的时机<span>,</span>确保你的队友能在机会出现时及时地得到传球。</font></p>
<p style="word-break: break-all"><font size="3"><span>8)</span>直传球比反弹球更迅速和安全。</font></p>
<p style="word-break: break-all"><font size="3"><span>9)</span>当采用双手胸部传球和反弹传球时<span>,</span>确保完成传球动作时你的手腕是张开的。</font></p>
<p style="word-break: break-all"><font size="3"><span>10)</span>在球出手前保持双手护球。</font></p>
<p style="word-break: break-all"><font size="3"><span>11)</span>在不牺牲准确率的情况用最快的速度出球。</font></p>
<p style="word-break: break-all"><font size="3"><span>12)</span>不要只是简单地把球交给队友<span>,</span>在心里要有明确的目标。</font></p>
<p style="word-break: break-all"><font size="3"><span>13)</span>传球时身体不要过于紧张。</font></p>
<p style="word-break: break-all"><font size="3"><span>14)</span>让球穿过防守队员<span>,</span>而不要在他们的接触范围内。</font></p>
<p style="word-break: break-all"><font size="3"><span>15)</span>把球传给处于空位的队员<span>,</span>使他们有机会进行下一步动作。</font></p>
<p style="word-break: break-all"><font size="3"><span>16)</span>传球要干脆、犀利和准确<span>,</span>不要太柔或过硬<span>,</span>以保证接球队员能轻松地得球。</font></p>
<p style="word-break: break-all"><font size="3"><span>17)</span>传球要迅速<span>,</span>不给防守队员反映的时间。</font></p>
<p style="word-break: break-all"><font size="3"><span>18)</span>为了打开传球路线<span>,</span>对你的防守者做出假动作<span>;。</span></font></p>
<p style="word-break: break-all"><font size="3"><span>19)</span>假动作是必须的<span>,</span>但不要过分草率或花哨。</font></p>
<p style="word-break: break-all"><font size="3"><span>20)</span>向非传球线路的方向做出假动作<span>,</span>然后出球。</font></p> <a href="http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/cc65ecd863c4263232fa1c16.html">阅读全文</a>
		
		<br/><b>类别：</b><a href="http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/category/%BC%BC%D5%BD%CA%F5%CE%C4%D5%C2">技战术文章</a>&nbsp;<a href="http://hi.baidu.com/nwubasketball/blog/item/cc65ecd863c4263232fa1c16.html#comment">查看评论</a>]]></description>
        <pubDate>2009-01-09  13:16</pubDate>
        <category><![CDATA[技战术文章]]></category>
        <author><![CDATA[tyb002]]></author>
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