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未来的交互
2009-02-25 17:15
和同事一起讨论未来的电脑,显示会怎么变化呢,近的话是柔性界面,远的话可能会有投影,诡异一点的话会有数字合成的虚拟眼镜。(某N,当然作为一个有高科学素养的某N认为还有一条路,偷偷的没有说,就是直接把电极插到视觉中枢。路人甲,那不是和骇客帝国一样嘛,pia飞~) 那输入呢,输入(输入不是指点)一直是一个瓶颈,这是vaioP的立足点,他们显然已经把这个问题想得很透,而我个人而言,我不看好触摸,也不看好语音,不看好眨眼什么的。。。(某N,好吧,我是没有什么眼光啦~) 我觉得唯一可行的是两条路(路人甲,标注此处语法错误),一条路是隔空击物,你把手随便往哪里一搁,然后随便动两下就可以完成输入,这个的困难是如何编码动作,如何接受信号,要让人觉得用起来很简单,就那么几个动法,而效果上又和现在的101键机械键盘一样快速输入。编码的个数会增加记忆的负荷,会减少输入的重码,这是一个trade off. 另一个就是语音的变形。我不看好语音的原因是因为自言自语很诡异内,如果在办公室自言自语则更加的unbelievable。(某N,实际上是我自己不喜欢说话,呵呵)但语音有它的好处,它是一种最自然的沟通方式,符合人是一经济适用猪这一基本的原则。而 说话也分好多的,出声的不出声的,不管你出不出声你的声带实际上都会振动(某N,我在想用内部语言思维的时候是不是声带也会振动呢?),所以这个方法本质上就是在默读的过程中读取声带的振动,然后解析。它的难点可能是读取振动的精度,以及如何编码,语音识别据说做到方言识别就好象很牛了,那么声带的振动呢,我不知道,美国军方知道,他们搞出来了,据说。 |
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