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您正在查看 "Thinking" 分类下的文章

2009-11-27 16:16
一次无意间在和供应商的见面后,几个同事跑题讨论一下iphone对nokia的革命,有很多细节,最后大致的结论是,iphone的交互是基于任务的行为流的,是基于行为流设计的系统。(缺乏那些能够一起讨论的人,我已经无法回溯当时的推演了)

现在从另一个角度来看,iphone对传统nokia为代表的传统手机的左右软系统,它做了一个加法,就是保留了传统手机的应用,还增加了web as application,所以它的整个系统是基于application的,不管这后面的content是来自local还是来自web,不管这个application是content  based还是不是content based.

这样的思路下,chrome os对windows的革新做的应该就是减法。传统的PC OS是一个很庞大的系统,但有一天人们打开电脑打开浏览器,然后关闭浏览器关闭电脑,浏览器成了platform之上的platform,数据在云端,application也在云端,当然在那样一个webpage式的交互中,data 和 application已经合而为一了。

现在的问题是,这样的减法是一种解决方案,是一种最优的解决方案吗,或者真的是一种某种阶段最终形态的解决方案吗,也许techcrunch已经这样认为了好久。但我依然在想,乔布斯在AllThingsD上的回答,终端是可以做一些事情,即便互联网时代已经到来,当然他的结论是web as application,而且特异于iphone这样的4寸屏设备,虽然这个OS可能还会被用于他家10寸左右的设备上。

喜欢palm pre的application card,最近3年或许都不适合买新的电脑。。。
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2009-10-16 11:02
我最近一直在想一个问题,好吧其实就是早上的时候,用户研究可以做什么还让人觉得比较有趣。我以前一直觉得是直接做产品,直接和用户接触的,不要是躲在屋子里拍脑门就是一件幸运的事情,现在发现有一个新的东西非常的有趣,就是数据挖掘和数据可视化(或者信息可视化infographic,信息传达),虽然看过很多资料,但不知道这到底是啥专业,没有自成一脉,也没有让我找到有专业做这个的,但它即解决了发现真相的好奇心问题,又可以玩一玩创造力,真的还挺有意思的。。。关于无法成为深泽的怨念~




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这草太旺了。。。锄草。。。
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2009-04-08 12:32
“韦伯-费希纳定律”是说多大的物理刺激对应多大的心理刺激,但这种对应关系不是线性的,低于阈限的物理量不能直接被感知,而过高的物理刺激会产生破坏性的损伤,在中等强度的物理刺激下,这种关系可以简化为心理量是刺激量的对数函数,即当刺激弱度以几何级数增加时,感觉的强度以算术级数增加。【当给自己复习了一下功课,发现很多东西都忘记了】

用空调的时候我就想当前温度是30度,我的可能会调到18度,以确保自己感觉舒适或者凉爽,那么如果当前温度是35度,对于我这个独特的个体来说舒适或者凉爽的温度应该是多少呢,这是一个函数,或许没有韦伯定律那么简单,但是可以模拟的,然后如果用大量人体数据进行叠加,那么平均函数也是可以获得的,这样是不是就可以省去每次调节空调温度的麻烦呢?不竟然。

没有人这样去做,就像是我看美国人发明的压易拉罐的小玩意觉得很傻一样,为什么不直接用脚踩一脚呢,我想起一句话,仅凭现有的东西我们是完全可以继续生活下去的。那么什么东西是需要设计的,什么东西是不需要设计的?一个好的设计是不是要达到显著性的差异改善,以及其在成本方面的优异表现,才能够生存下去呢?听起来有点像公司的专利评审。

回到空调,每次按一下温度让自己觉得舒适真的是一件麻烦的事情吗,可以让大家每次少按一下温度是和发明遥控器一样卓越的事情吗,又或者你发明的这个自适应调温是一个真正的智能吗,还是一个貌似很智能但实际上对人使用空调并没有多大帮助的东西,比如每次你给19度,人家非得喜欢17度呢。如果这个函数能够适应足够的人群,能够有足够低的成本,那么我想一切对于空调厂商来说就都不是问题,但现实往往可能是需要大量的投入去创造这样一个具有普遍适应的通用函数,又或者还需要附加一个自反馈系统,让出厂之后的产品能够自动去适应每个主人,就像是我们现在输入法的词库自动调节。

一方面我总是焦虑于人体环境的多变,一方面我又相信传统风扇的三档设计已经能够很好的满足人体需求。对于设计过度的焦虑,对于人工智能的怀疑。它是一个好东西,我们真的需要这个东西吗,它真的是一个好东西吗,反反复复我在问的或许只是这几个问题。
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2009-03-04 23:03
使用QQ游戏很久,对于它的关注不是功能层的,不是交互层的,反而是我从中抓到了一些细节,让我对腾讯所想要传达的东西,或者说无意中泄露出来的东西有了一些自己的看法。

当你是未成年人的时候,QQ显然遵循了未成年人成瘾保护,长时间游戏之后积分会不再发生变化,但当你是一个成人,或者说被“验证的成人”(想起有一次我做了一群初中生的访谈,他们告诉我如何在网上找身份证,对此,显然,他们是驾轻就熟的),右边就经常出现类似“如果你再坚持多久就会有一张刮刮卡”的字样,当然我不知道什么样的人会去点击它,但显然诱导成人长时间做一件事情(用成瘾字眼的话,有人可能会觉得不够精确)是一件他们所认为的正确的事情,至少不是他们所认为的错误的事情。

由此难以想象为什么美国法院要强制只能出售给成人的香烟上写上“香烟有害健康的字样”,我不觉得烟草公司比某些公司高尚很多,我也不觉得“未成年人不得入内“这样的字眼不会导致一种反向的诱惑,但人就是这么奇怪总是无意识中在”伪君子“和”真小人“之间倾向于做出错误的选择,就像是愿意从始至终地被google的”don't do evil“所”蒙蔽“。

另一个印象比较深的就是”钻石“用户,也就是付费用户有特权可以赶走已经坐下来的免费用户。这个问题让我陷入了一个思考,到底付费和免费用户的差异化设计应该如何做。我可以放弃我一贯含沙射影的猥琐,直接的说我不喜欢QQ游戏在此处传达出来的”有钱就是特权阶级,就有权利让穷光蛋滚蛋“的暗示,非常的不喜欢,虽然我是赞同让儿童从童话的世界里走出来,并且适当的接触和认识人性以及社会的阴暗面,但我可以在生活中感叹”啊,这就是社会,这就是人生“,却不想在游戏中叹息”啊,这就是游戏,这就是人生“。作为一个伪游戏爱好者,我和其它游戏爱好者一样,对游戏抱有某种特殊的情感,并认为一个好的游戏公司也应该抱有同样的情感,如果缺乏这种共识,就不会看到任天堂,不会看到ipod,它们有某种热爱、某种执着在其中。(路人甲,ipod不是游戏机。。。某N,pia飞)

但”到底付费和免费用户的差异化设计应该如何做“这的确是一个很好的课题。你应该让付费用户觉得他拥有很多别人没有的服务,然后让免费用户产生一种强烈的愿望,想要成为付费用户。这种愿望应该是正向的,不是负面的,不是因为被羞辱,所以想着总有一天,总有那么一天。。。其实对于这个问题我没有答案,我想或许像PICASA那样的,有钱空间会大一点,我不会产生反感。或许对于某些邮箱服务商那样,因为付费所以我的邮箱更安全,我也不会反感。。。可能差异就在于,在游戏的世界里,我们还是一个人与人的社会,差异化设计中”花钱让自己变得更强大“,很可能会成为彼此伤害的利刃。。。平等或许是一件可笑的事情,但尊严却不是。

(我想起了系统,如果差异化不是发生在成长的过程中,而是发生在出生之前,是不是就不会被那么多人所诟病啊,毕竟就像印度人接受种姓制度一样,中国人也有某种接受龙生龙凤生凤的被虐观。。。路人甲:真是太邪恶了)

或许对于很多人来说产品是功能性的,但你也无法忽视从产品中传达出了某种理念。我到底想要用产品传达什么,在产品设计之外,这也是需要思考的很重要的一个问题。
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2009-02-25 17:15
和同事一起讨论未来的电脑,显示会怎么变化呢,近的话是柔性界面,远的话可能会有投影,诡异一点的话会有数字合成的虚拟眼镜。(某N,当然作为一个有高科学素养的某N认为还有一条路,偷偷的没有说,就是直接把电极插到视觉中枢。路人甲,那不是和骇客帝国一样嘛,pia飞~)

那输入呢,输入(输入不是指点)一直是一个瓶颈,这是vaioP的立足点,他们显然已经把这个问题想得很透,而我个人而言,我不看好触摸,也不看好语音,不看好眨眼什么的。。。(某N,好吧,我是没有什么眼光啦~)

我觉得唯一可行的是两条路(路人甲,标注此处语法错误),一条路是隔空击物,你把手随便往哪里一搁,然后随便动两下就可以完成输入,这个的困难是如何编码动作,如何接受信号,要让人觉得用起来很简单,就那么几个动法,而效果上又和现在的101键机械键盘一样快速输入。编码的个数会增加记忆的负荷,会减少输入的重码,这是一个trade off.

另一个就是语音的变形。我不看好语音的原因是因为自言自语很诡异内,如果在办公室自言自语则更加的unbelievable。(某N,实际上是我自己不喜欢说话,呵呵)但语音有它的好处,它是一种最自然的沟通方式,符合人是一经济适用猪这一基本的原则。而 说话也分好多的,出声的不出声的,不管你出不出声你的声带实际上都会振动(某N,我在想用内部语言思维的时候是不是声带也会振动呢?),所以这个方法本质上就是在默读的过程中读取声带的振动,然后解析。它的难点可能是读取振动的精度,以及如何编码,语音识别据说做到方言识别就好象很牛了,那么声带的振动呢,我不知道,美国军方知道,他们搞出来了,据说。


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2009-02-25 13:57
(没有找到自己以前关于web as application的所有思考,百度空间实在是太不容易了)

我觉得关于web as application做得比较经典的是iphone,但这一套东西拿到pc上总觉得有点桔生淮南,所以到底在PC上应该怎样做呢,一个browser是不是真的已经很好的解决了所有问题,一个Gos是不是就是这个问题唯一的解。现在我想到的阶段只是本地的后台,网页的阅读。

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2009-01-21 22:01
看到博闻网上关于夫妻相的研究,结论就是夫妻相,但我想到底是因为相似所以相近,还是因为相近所以相似。这不同于养父母和养子女的相像。。。或许把实验修改一下,计算机的人脸拟合,看看年轻夫妻的相似度和年老夫妻的相似度之间是不是存在显著性差异,但或许还有一些想法,那些在生命的中途消失掉的夫妻是不是因为他们彼此的不相似。。。有趣的事情有趣的答案,对于社会的发展文明的进度,只是一种资源的浪费或许,所以在企业中,能做一些有趣的事或许真是一件非常幸运的事情。
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2008-12-18 17:16
本来想放到用户甄别问卷里的,怕吓到大家,删掉又可惜,就放在这里,作为一个积累。(是很多同学帮我一起弄出来的,感谢A,感谢B,感谢C。。。)

以下哪些陈述符合了您的实际情况   
A. 即使在做其它事情,例如写文档、看电视,也会开着某个网站或者挂着即时通讯软件(指QQ/MSN/旺旺等)
B. 如果断网了就会有些无所事事
C. 上网的时间总是比计划的要长(例如计划12点睡觉,但最终往往1点才睡)
D. 即使在网上已经没有什么事可做了,仍然在上网
E. 反复打开、登录、刷新、关闭某个网站
F. 在不合时宜的时间/地点上网(例如厕所、餐桌、开车的时候) ——————这一条考虑要不要删除
G. 即便没有紧急的事,在网络不方便的时候/地点,仍想方设法上网
H. 出现网络相关的幻听,比如在洗衣房突然听见自己的QQ在叫
I. 经常梦见自己在做一些网络相关的事情,例如打网游
J. 您的家人朋友觉得上网已经影响了您的正常生活/学习

欢迎补充。。。

P.S.:国家刚出的那个GP的诊断标准(此处省略5000字)。


----------------------------我是happy的分割线------------------------------

终于赶在12月底更新了一次,我真是一只勤劳的小蜜蜂,嗡嗡嗡。。。(路人甲,咦,苍蝇,BA!)


------------------------------二次补充之转载----------------------------------------

我觉得这个很棒(估计是某个学术研究的结果),虽然不是可以直接操作的,但不知道为什么翻译成中文就那么烂(我看过中文版)

# Preoccupation with the Internet: User often thinks about the Internet while he or she is offline.

# Loss of control: Addicted users feel unable or unwilling to get up from the computer and walk away. They sit down to check e-mail or look up a bit of information, and end up staying online for hours.

# Inexplicable sadness or moodiness when not online: Dependency on any substance often causes mood-altering side effects when the addicted user is separated from the substance on which he or she depends.

# Distraction (Using the Internet as an anti-depressant): One common symptom of many Internet addicts is the compulsion to cheer one's self up by surfing the Web.

另外,可能有一点不足,根据我某位牛同学的意见,所有的成瘾行为的判断需要加上后果这一条,后果及影响的范围严重性很重要。
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2008-11-28 17:59
最近在研究互联网,毫无疑问,互联网有一个很大的主题是SEX,但你要拿到那部分数据实在不是一件容易的事情,特别是你想将这部分数据和其它正常数据一起采集,而不是分别取样。

当然隐私不仅仅是SEX那么简单,还有别的很多,比如个人邮箱。所以如果要做观察数据,对于数据的自然性问题也会很大。头疼~
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2008-11-18 22:52
(我也不知道我为什么这么分,可能有这样那样我没有想清楚的原因吧,想清楚了再更新一次)

资讯类,强调的是对新信息的获取,重点是一些新闻,广义上还可以包括个人博客(个人博客不是号称是公民记者么),总之就是第四媒体,新信息的获取。。。

娱乐类,包括在线音乐、在线视频、在线游戏,虽然它们是一类,但各自的使用行为流实际上会存在很大的差异,比如在线音乐可能更强调怎么管理这么多的在线链接/专辑,在线视频可能会有一些如何搜索,也可能会有一些如何管理看过的片子(或许这一点并不重要),在线游戏,唉,就这样吧。

社交类,强调的是以人与人关系为中心的很多应用,包括SNS,IM,EMAIL什么什么的,如何管理不同平台上的相同的人,管理不同平台上的不同的人,如何选择平台进行。。。恩,在想社区算不算这一块,好像不算,因为对中国人来说社区更像是一个信息大平台,泛泛之交。(臆断)

生活类,强调的是互联网对现实生活的支持,吃穿住行,天气、购物、租房、交通、旅游,用起来可能有很多关键词,但搜索在这一块会显得更为重要。
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2008-11-18 22:19
最近据说网本的销量特别好~(某N腆腆地想,如果突然提出来下面的想法是不是有点突兀)

我关注了一下网本的设计,想到可能有四个因素是至关重要的:
重量——当然是越轻越好,不包含鸿毛的特殊态;
尺寸——在便携的情况下,屏幕尽可能的大,这是最难的一个balance,我觉得,不是技术问题,是秘方;
网络——中国目前还不能达到无所不在的网络,所以balabalabala我们有很多/很少可以做的事情,比如小本的网
              络浏览体验/交互;
电量——越长越好,如果不异想天开的话,8-12小时或许是一个零界点,本来就是一个很小的本,还带着一个
             很沉的电源扯来扯去,不管是外带,还是室内的移动,都很诡异;

至于外观/个性化,我觉得对于netbook来说是最添彩、最容易做、有很高成本产出比的,至于不认为它是个要素,可能是因为我认为在网本这种产品的本质还没有稳定下来之前,我们有一些东西必须做必须思考必须抉择。

好吧,可能这个总结有点废话,但好久没更新了。。。(原来整个十月都没有更新啊,— — ///)
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2008-09-27 15:01
最近又刨了一个关于话剧的坑,我发现现在的博客体系很难适应那种情况下的归档。。。一般如果写个日记,有分类,有时序排列基本就足够定位了,如果再复杂一点加上标签就无论如何都可以满足。。。但这种类似影评的东西实际上涉及的东西会更多,比如按地点分,按演出单位分,按演员分,按国别分。。。总而这是一个小型数据库的感觉,是不是会有人去建这样一个数据库呢,估计不会太多,只是由此想到,博客这种东西或许还是可以往很多方向走的。
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2008-09-17 14:23
触觉输入的绩效明显劣于机械输入。如果对原因做切割是不是可以完全切割成触觉定位引导的缺失、和操作完成反馈的缺失。

很多人做了很多事情在操作完成反馈上,比如给予声音的反馈(它比视觉反馈应该更优),又或者给予力、行程之外的其它同类触觉反馈,比如振动。没有仔细去看相关研究的结论,理论上应该对绩效提高是有帮助的。

而现在的问题是,如果我提供一个只有触觉定位引导的机械键盘,再提供一个只有操作完成反馈的机械键盘,何者的绩效会更高。。。也就是这两个因素哪一个更为重要,即便最后的结论它们有可能一样重要。

如果是前者更重要,那么对于软键盘可以做的事情或许就又多了一些。
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2008-09-16 20:40
很喜欢看话剧,看得多了就想着写一些评论,“追悼”一下,又或者和大家分享一下,又或者给后来者建议一下。

做这样一件事情当然是很容易的,无非是再刨一坑而已,但这个坑刨在哪里实际上还是有点倾向的,既然要刨,对于这种没有什么所谓隐私的东西,当然是希望刨在物以类聚的地方。(路人甲,你去豆瓣吧。。。)

想着实际上去魔时刨一个也不错啊,因为很多关于话剧的信息已经由发起人贴好了,再加上话剧这种东西一般都是repeat repeat的。(某N,最后一句话好像和主题没什么关系,反正对repeat的东西整合一下就对了。某魔,pia飞~)

总之,借用某大大的话,以人为中心的网络,以物为中心的网络,以关系为中心的网络。活动又何尝不是物呢,而且更容易写纪传体体验不是。
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2008-09-16 20:26
电脑指点的最高境界或许是和鼠标一样的遥控,但空鼠真的有传说中的那么好用吗。。。我也没有用过。

不过最近微软出了蓝光鼠标,显然是为了减少鼠标的表面材质依赖,它对柔软表面的支持,应该是直指居家休闲环境的使用。

所以想得又更远一点,实际上笔记本是随身携带一个surface的——它的键盘。我见过很多人在掌托位置使用鼠标,但显然还是局促了一些,所以如果有一天能够把整个“凹凸不平”的键盘表面都用起来是不是会很cool(某N,希望不会有人告诉我说,那我还不如去弄fly mouse呢。。。)
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回复panshengjie:太专业了。。。
 
 
 

这个Idea很酷
 

回复nodiseal:谢谢哈,你的建议都很有用~
 
     


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