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2011-08-22 23:48

2011年8月22日晚发生时间延长现象,特此记录。求技术帝解答。

 
2011-07-10 18:09

最近在研究LSDJ

 

 
2011-04-30 02:06






 
2011-03-11 05:45


 
2011-03-02 04:58


 
2011-02-18 07:26


 
2011-01-03 08:24


 
2011-01-03 03:12

NDS上JRPG实在太多了,我个人经常是:首先被某个作品吸引,感叹于开场的惊天地泣鬼神和少女的短裙,然后投入无限踩雷遇敌和很蠢的没多少战术可言的回合战斗的泥潭,最后烂尾。

(事实上重装机兵3就是这么烂尾了,尽管它比上一部钢之季节DS要强不少。)

 

今天说的这个Contact同样有着惊艳的开篇,打通一周目到现在唯一觉得它需要加强的地方就是战斗。

是的,你只能像博得之门一样看着主角和敌人厮杀,小人儿自动截击、反击、击晕、冰冻……敌人,然后你可以顺便喝个药放个技能什么的。(什么,你喜欢这样的战斗?)

值得表扬的是这游戏的角色成长系统,三类武器,四种魔法,两种手艺,彼此纠结,各有优缺点。可以培养出诸如土系大锤血牛的纯爷们也可以培养出徒手背刺速攻的盗贼角色。

总之觉得这是个无论剧情还是系统都很有思想的游戏。

从各种细节可以看出做这个游戏的人一定是爱玩游戏的人,并且没有受JRPG荼毒太深,所以才做出如此特别并值得探索的游戏。(告诉你吧,这游戏可以杀/偷窃村民!对,弄惨他们,那些在其他游戏里摸不得的蠢货。)

推荐给对这个从来就不缺JRPG的世界审美疲劳的玩家。

Here comes the muzik!!
Encore! Encore! Encore!

地址:
part1:http://rapidshare.com/files/173694915/Contact_DS_OST_1.zip
part2:http://rapidshare.com/files/173924703/Contact_DS_OST_2.zip
......................................................................
说说音乐:
游戏原声就是这样,玩了游戏的人通常感情分很高。10分满分的话我给8分。
亮点:游戏中的一台游戏机内的两首chiptune音乐,作者模仿8-BIT时代的游戏机音乐,节奏非常好,非常怀旧。

 
2010-10-09 07:01

 
2010-10-04 05:03




 
     
 
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