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三国无双的人设真是越来越萌。相比于四代之前的朴素式和5代的诡异非主流式,这次6代的人设看起来既新潮又顺眼。虽然有许多看起来根本不像是三国里的人物,穿着各种疑似法国英国西班牙阿拉伯波斯斯巴达人的衣服……但是却仍然觉得很萌很赞。再加上还引入了各种“高科技”,比如郭淮的机关枪、郭嘉的台球竿、邓艾的电钻、司马昭的滑板(?、钟会的王财(??……之类的。。这货已经可以叫三国basara了(
虽然没有人物外传了,但是取而代之的是,国传的剧情超级给力,尤其是魏国和蜀国的,蜀国的故事可能大家看得多一些,兴许会免疫一些。但是魏国的真是超级感人,看得人各种hold不住。
国传通关之后,用关平玩了玩编年史……这东西还真是无聊= =据说传奇模式还不错,练人物应该靠传奇……
涂了小平。。。这次关索转正了,和他哥哥看起来多配(喂
小平在这代里不是非常明显的司马懿脸了,可喜可贺。。
今天看新版猎人最新一话,结果在片尾看到了这东西……
后面白板右边的那个爱情小伞下面是啥!!!!!是啥啊!!!!!!!!!!!!
官方,你的节操哪里去了!!!
唉哟最近这个老流行了,我也中毒巨深。这歌真是史诗级的。一旦点击播放就停不下来了,无限loop啊。谁快来救救我。
做了上面那个GIF是因为那天实在心情巨低落,工作不太顺利……所以做了来缓解心情。拿了好基友亚罗的三大叔,后来为了挽回三大叔的形象,又画了(比较)正常的图来缓冲一下。基佬向,不喜勿点……
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这两天清明串休,所以周六周日也上班,但是好处是我们客户不是中国人所以不用过清明所以不串休。也就是他们这两天都没上班。于是超级闲……正好经理、Leader和部门头头都没去,于是上班时继续写我那个已经搁置了好久的JAVA AVG……今天纠结在图片动态效果上了。想办法让图片能够像RM的图片操作一样,移动、旋转、缩放用法灵活并且和谐共存,研究了半天……旋转貌似还是有点儿小问题。底层的东西写起来还真是考验设计啊。设计不好很容易就前功尽弃了。这个AVG引擎想完全写完……估计还得有段时日了。目标是让它还能支持3D……嗯,目标……
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三国无双6终于出PC版了……但是我电脑一玩,卡得跟那什么似的,非常OTL。真伤心。为什么三国无双6先出的是PC版而不是WII版呢……战国无双3明明就是先出的WII版呢……
本篇为牢骚文,含剧透。这动画在B站看我一直关弹幕,被剧透后就毫无价值可言的动画。= =
这部动画是我最初是被那个诡异至极的OP给吸引了,看到第三话就觉得真是无聊死了,人物说话的每一个字似乎都在催眠一样,想弃了。但是第三话结尾时突然就死人了,于是我整个人立刻就神清气爽了。为了看各种高帧数的死法,坚持看下来了。
这动画一共12集,给人的整体感觉就是……前十集极度拖沓,最后两集进度立刻变得非常赶,信息量过于巨大,让人思维都跟不上了。动画监督当初没计划好还是怎么的,非常有开学前熬夜狂赶暑假作业的感觉。我觉得这点做得真是太失败了。= =
再就是制作组明显不擅长做动作场面,那场面真是……做得有够那啥,感觉里面的人都蛋定得让人想笑。尤其是misaki,各种不紧不慢的,太不科学了。
前期铺垫太多,而且其中大多数的铺垫都是没有任何用处的,和主题完全无关的东西。……嗯,唯一的作用就是故弄玄虚吧。
后来又莫名其妙地蹦出一个疯老太婆杀人,真是太那啥了。给人的感觉就好像是,某连续杀人侦探剧中,侦探一边津津有味地推测我们当中谁是凶手的时候,作者却突然随便写一个没名没姓的精神病杀人魔出来把人一顿杀,只剩下侦探在那里大眼瞪小眼的
前几天在微博上看到薄彩生大分享的这个独立游戏的汉化版,因为他有强烈推荐,于是今天下来玩了。
真是被震撼+感动得无以复加。
特此强烈推荐。
http://115.com/file/bhgx9mb6
游戏其实勉强算是解谜类型的游戏,但是解谜部分非常简单,主要还是看剧情,可以当成文字AVG来玩,毕竟似乎欧美人还是不太能接受把一个AVG游戏给做成纯文字的。
记得好久之前,在66RPG,就总有人讨论RM游戏的各种局限性,进而上升到游戏制作限度的问题之上。诚然其确实有局限性,而这世界上任何一个游戏的引擎都是有局限性的,但是我觉得作者不应该把游戏制作的限度都归咎于引擎局限性上,通过这个游戏,可以看到,RM在其引擎的局限性之内也拥有着无限的游戏能够达到的可能性。而我们在抱怨引擎的局限性的制作者之中,能发掘出这些可能性的人,似乎没有。
整个游戏都能用唯美来形容,唯美的画面、音乐、剧情,让人似乎观开头能猜到结局,但是却又猜不对或者猜不完整,起初看似零散无关紧要的种种,后来全部聚合于一点,故事发展意料之外,又在情理之中。种种或温柔或文艺或搞笑或刺激的神展开,给人无限惊喜。
游戏整体偏文艺调调,但是却没有文艺调游戏那种普遍存在的无聊感、装13感,因为主角二人组实在是吐槽之
半个月前拍了台版的畅玩包,不带攻略的版本近200元。今天终于到手了。
畅玩包相当不错啊。本篇+三个资料篇全有了。虽然价格明显要比简体版的高,但是对于台版来说,算是相当实惠的了。
实际上去年过年前有买了简体版的云之遥,然后寒假时玩的,还玩通了。= =但是坑爹的是,丫把战斗时的喷血效果给和谐成了喷星星,第一次看到把我雷得够呛,脑残得已经突破天际了。我都玩完了,才知道原来这个喷星星是简体版独有的……坑爹啊。我一直怕被剧透才没有去任何和云之遥有关的论坛和贴吧,没想到反而因此而悲剧了。然后恶心人的是,兰茵篇的简体版一直都不出,真是等到花都谢了。据说是打算今年过年时出,但是一想到那喷星星,我又完全没有任何购买的动力了。等高手出反和谐补丁还要等上一阵子,你说我如果第一时间拍预售买了资料篇,然后握在手里却不玩,苦等着不知道什么时候才会出甚至出不出都不一定的反和谐补丁,我这是何苦呢。= =于是果然去买台版了,打从一开始我就应该直接玩台版的,去他X的简体版吧。大陆代理商都是脑子进水钻钱眼里的废物,搞审核的也是傻X,喷你妹的星星去吧!!
前阵子发售的《雨血》也是被各种和谐,一代中的各种断肢断躯全都和谐成了扑街,名字
居然正在激动时,这一话结束了。然后说明年4月再继续……这是人干的事吗?!!!
早先沉迷空境的时候,就有在想,同是蘑菇的作品,与空境相比,fate更加商业更受欢迎,但是论深度却不及空境,回头看FSN,怎觉也不如空境喜爱。然而后来FZ和幻想嘉年华开播之后,又熊熊地燃起了对Fate的爱。去他妹的什么深度不深度,好看才是第一啊。
精良的画质,炫丽的设定,萌爆的人物,从10月开始直到现在这三个月期间,着实是每周一顿相当厚道的大餐。帅到苦逼的枪哥,惺惺相惜的两位大小艺术家,承载全部错误的时臣(?),一脸死相却各种超常的麻婆,声线性感的切爹,美丽可怜的太太,高存在感并各种高调领便当的Assassin小队,各种卖萌和亮爆的大帝和王妃,趣味奇恶各种妖娆的闪闪,这些角色共同组成了FZ这个特别精彩的故事,无论哪个人都有让人喜欢的一面。真不希望此番完结,和这些角色们告别之后,那内心将出现何等空虚的一个洞啊= =
……吊人三个多月的胃口……情何以堪。不过好在这月末会出幻想嘉年华第三季,可以暂时拿它来填补一下空虚吧OTL。
和古剑、简中零轨一样是由gamebar代理的。
s兄进向商业化之后的第一弹。虽然雨血玩家对此作可以说是翘首企盼很久了(我不知不觉都大学毕业了OTL),但是却感觉对于S兄来说,这只是投石问路的一作。S兄无愧为独立游戏(同人游戏)创作者中的榜样,区别于许多理论党(大多数)和盲目实践党(少数,包括我= =),其在实践还是理论这两条道路上都走得相当远,相当有深度。期待以后能有更多更好更强的创作和发展。
仅数字版形式贩售,才卖10块钱……盗版价(虽然现在玩盗版的一般都是直接下载,很少有去买光盘的了)。
感兴趣的同学来玩吧:http://yx.gamebar.com/
我正在玩。。。感想等玩完再说。