维京的圣殿
昨天得知百度空间邀请一些用户进行实验性的升级---鄙人也在邀请之列,闲暇之余,便选择了升级。
升级之后的空间变化的确不小---很多不满的声音存在着---少了很多功能
不过不得不承认,百度非常迅速的将鄙人的空间文章300余篇,各种珍贵相册转移到了新版---我对其速度很满意(或许百度特殊照顾鄙人这种吧,呵呵)
比较令人揪心的是,过去的评论似乎尚没有恢复,各个文章的点击率都变成了1个数字。。。不知道这些问题将来可以不可以解决。
个人感觉百度空间正在更加正规化,百度无疑希望将百度空间向新郎博客的路线靠拢,而在某种程度上放弃其向人人网靠拢的先前趋势。
如果鄙人的猜测是正确的,鄙人认为这是值得尝试的---那是自然要支持的。
但是百度空间升级似乎先前准备工作一般,铺排过大。
这次升级是否会将混乱的空间更加正规化,让百度空间具有新浪博客的社会地位---取得张居正式的一条鞭法的成功,还是如王安石的保甲法一般,成为永恒的陷阱和烂账呢?这还有待进一步的观察。
2K Games宣布文明5将于今春迎来首部资料片"众神与国王"(Civilization V: Gods & Kings)
除新增9个文明,9座奇迹,3种场景,27种新的游戏单位,13种新建筑、新科技、新资源外,最重要的改进则是宗教路线的回归:
显然,在宗教因素的影响下,玩家与信奉不同信仰的城邦之间会存在特别的互动关系;新引入的商贸型城邦会为你的文明带来滚滚财源,城邦的任务系统也更为丰富多彩,游戏将通过削弱金钱开路的固有外交套路使得外交胜利更富挑战性。
这是所有宗教的图标,大家可以猜猜看是哪些宗教!11种宗教啊!!!
该资料片将为游戏新增下列剧情:
罗马的衰败、探索中世纪,以及某个虚构的,带有科幻色彩的维多利亚时期设定。
新增文明包括迦太基、荷兰、凯尔特人、玛雅等。开发单位还宣称资料片将重构游戏的外交及战斗系统,双方可互设大使馆,互派间谍(以刺探彼此的政经科技情报):
据称资料片中的AI对手将更为重视部队的兵种构成;海军现在也有能冲上来肉搏的近战单位,促使玩家在利用制海权欺负对手时要三思而行。
元旦整天自己并没有搞什么庆祝活动,时间的流逝是自然且注定的。庆祝是毫无意义的,但是对去年的反思和总结却是必要且有益的。
去年在空间的方面,本人发表了“崛起之后的彷徨---德意志帝国的外交政策1871-1914”一文,算是对自己这些年对19世纪至20世纪初的集体安全策略的某种阶段性总结。但是,正如我在文章的前言中指出的,从外交和内部社会政策的联系作为分析的角度并不是我的本来的计划。经济政策,工业化进程,劳动法和生产率的问题才是更为重要,当然也是更难把握的因素---由于其难度的原因,我暂时没有从这些方面进行更为严谨的分析。
所以,今年自己必须迎难而上,从更为基础的角度进行分析---首先就需要补充对这些方面的基本理论的认识,而告别以“文采”和“角度”取胜的“邪路”。在对整个理论系统没有完整和清晰的认识之前,草率的写作是不负责任的。
当然,根据自己的计划,在新的一年的1月底或2月初,将写一篇根基于基础理论的文章,具体的选题已经基本确定了,还需要进一步的准备,不过很快就会和大家见面的。预计在历史吧,文明4吧等地区同步发出,希望大家一如既往的支持维京。
正如我在上一篇博文所透露的,我已经在去年年底转入了另一个
最近本人的空间来的人不少,可惜自己还是没有什么新的文章---烂尾的太多了
最近鄙人开始转向社会以及经济发展方面的研究,不过出成果的概率不怎么高---更何况新的形势又使得我即将转入另一个战场的搏斗
这个战场,自己曾经有过一定的了解,但是这些日子的近距离的观察才发现---这才是所谓的“大争之所”,毁灭与荣耀的旋转门。
大幕即开---没有眼泪,只有荣誉!
三国志12终于有正式的消息了,准备入手吧!
五年的等待啊,暗荣终于给力了!
原文
2011东京电玩展今天正式开幕,日本几家世界级厂商往往选择在这个游戏的盛会上发布一些重要作品的消息。在日系游戏中,有什么游戏你最关注呢?在策略类游戏中,《三国志》系列一直备受玩家好评,而在本届东京电玩展上,光荣正式公布了新作《三国志12》
三国志12发布
光荣在发布会上正式公布了《三国志12》正在开发中,随后公布了《三国志12》的官网。《三国志12》登陆PC平台,并将于2012年上市。
正式公布《三国志12》
《三国志》系列已经发展了相当长的时间,已经出到了十多部作品,然而随着近年车枪球游戏的一路走高和策略类游戏的衰退,《三国志》新作的开发放缓了脚步。上一部作品《三国志11》的推出为五年之前,不少玩家一直认为《三国志》系列已经被光荣遗忘,新作的推出呼声很高。
游戏截图
然而对于策略类游戏来说,十多部作品之后游戏的各项系统已经非常成熟,想要再突破本身已经非常不容易。如果新作中改变不大,玩家一定不买账并将开发团队骂个狗血淋头。你又期待新作在哪些方面作出突破呢?
游戏截图
游戏截图
曹操
诸葛亮
周瑜
(图文版原创) NSDAP(纳粹党)的领袖们
声明
文章中出现的万字符,第三帝国旗帜,徽章等等是用于大家研究历史而已
不存在宣扬纳粹思想的问题
本文章是从NSDAP内部的角度来审视,希望读者理解
前言
百度知道之星的投票大家都出了大力,一度令那些元老院里的家伙感到震惊---叫嚣要关闭公民大会(以后可以写写古罗马话题,哈哈)。我这次实话讲,胜算并不大,自己估算勉强可以进前5名。
主要的短板在答题数量上---原因很简单,我只选择有意义的提问。。。算了,就不再讨论这件事情了。还是等待出结果吧---如果这次失败的话,我打算在明年合适的时候再次参选,同时还是再次感谢大家一如既往的支持维京!
我一向对二战中的第三帝国是比较感兴趣的,但是与大多数发烧友不同的是---我不仅仅关注战争,更重视第三帝国的经济发展,生产动员问题---以及其内部的政治派别的较量。
由于第三帝国的领导人们被战胜国们大肆抹黑,出现了很多不客观的描述,如今恐怕不少德国人也无法客观的评价这些领导人当年在第三帝国中的表现,乃至于贡献和影响力了。
自己于是就萌生了完成一篇简评这些最后的,垂死挣扎的欧洲帝国的领袖们在NSDAP内部影响力的文章,希望大家喜欢
1933年的内阁
我在5月底的时候,写文章觉得不在状态,于是就开始转战百度知道
自己最早在知道上答题的时候还是在当年突袭吧大乱---本来突袭吧是二战单机游戏的贴吧,不料被玩某游戏的其他人事霸占,于是自己和一帮朋友搞突袭proffesionalfans吧。
当时我就在百度知道上专门回答有关于突袭的问题,顺便带上自己新建贴吧的链接,来拉人到自己的贴吧,逐渐使得那个小吧也变得颇有影响。
那白手起家的感觉回想起来真是亲切啊----都已经一晃4年过去了。
自己在突袭proffesionalfans吧奋斗了1年多,到2008年终于突袭众夺回了突袭吧---我也当上了吧主,也就逐渐不在知道上答题了。
5月初突然又去百度知道转转,发现问二战,冷战问题的人还不少,有些还挺有深度,引起了我的兴趣---看看自己原来的积分也不低,采纳率也不错----于是就考虑重入江湖
5月底的时候还不大有信心,答题范围主要局限在二战和19世纪欧洲史----结果牛刀小试就入了历史上升榜的前100
然后自己又突然野心大了起来----想得只有前5名才能获得的“达人徽章”,仔细一看,历史话题的竞争太厉害----人家一天都能答20道,甚至40道题,自己比较重视质量,不肯撒大网捕鱼----怕影响采纳率
在答二战,冷战方面的时候,发现很多人是在军事板块问
作者 先请而后教8
个人感受
写的太好了,非常经典
自己觉得对哲学和经济有些了解,看了大师的作品感觉自己"杂而不精"啊,还需要努力
作者没有具体介绍这些大思想家的名字---原因很简单,您要是没听说过,还是去读读罗素的西方哲学史之类的东西吧
以下是原文
波普尔:科学可以证伪;非科学不可以证伪。
哈耶克:对理性运用过界,是通往奴役之路。
伯林:最需要捍卫的自由是免于做某事的自由。
科耶夫:历史就是追求承认的斗争。
福山:普遍的自由民主是历史的终点。
施密特:政治就是划分敌友。
诺齐克:政府就应该是守夜打更的,别的都是多余。
罗尔斯:除此之外,政府还有调节分配的任务。
黑格尔:历史就是主人和奴隶的意志斗争。
马克思:历史就是主人和奴隶的财产斗争。
韦伯:经济问题背后都是伦理问题,现代社会的问题在于科层制。
哈贝马斯:工具行为让人异化,而交往让生活世界保持常青。
艾因.兰德:开拓者是伟大的,二手货是渺小的。
亨廷顿:非西方世界最终是不可融合的,传统是不可改变的。
克里希纳穆提:来跟我学打坐。
泰勒:上班干活就要