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极客梁的异想天开世界

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之前我写过一篇文章“浅谈四大门户网站的评论网页设计”,通过网页设计和评论质量逐一分析了网站差异化竞争,在做过仔细的分析研究后,我从四大门户网站中我借鉴了不少引导用户评论的方法。比如学习网易的“已有XX位网友发表了看法,你呢?”参考搜狐的“我来说两句”等等。而本文将把这一年多来如何通过修改网页来引导用户评论进行一番归总,希望对大家的网站起到一定作用。

从门户网站模仿的

博客不适合做网易的盖楼模式,一旦楼盖多了,会显得页面很乱,所以我参考了网易在每篇文章结尾处加了一句“已有XX位网友发表了看法,你呢?”。参考了搜狐在每篇文章中都有一个“我来说两句”的短语,以引导用户点此评论。当然,也学习了新浪的评论列表模式(CSS特效),鼠标划到评论、评论窗口处,就显示与其他评论不同效果。

留言框越大,人们更爱写评论?

以下是引用部分,美国一家知名电子商务在做过一项留言框的消费心理测试,有一组很有趣的数据显示了留言框长度和用户评论的关系。

图1:某网站用户评论数据统计图, 蓝线为正面评论;红线为负面评论;黄线其他评论(中性评论)

2008年1月,该网站发布了新的用户留言框,面积更

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  作为一名新时代女性,自认为永无止尽追求外表女人,内心爷们的独立境界是一件很酷的事情。为了达到这个目的,淘宝没少逛书也是没少念啊。虽然离标杆还存在遥远的一段距离,可在这个过程中,从默默无闻的小买家摇身一变为双金砖且略有经验的淘宝买家,来谈谈消费分享社区的那些事儿应该略懂个一二滴。

  请问如今网上购物,有多少童鞋还那么傻那么天真到淘宝上直接搜索,然后点击销量排行再逐个查看对比最后下订单的?如果电脑前可爱的你还遵循着这套老方法,那就凹凸了哈。互联网信息万变,最近行业内最暗潮涌起的领域莫过于“推荐购物、购物搜索、购物社区”等导购方向的产品。当然这消息我也是看白鸦兄的博客里( http://uicom.net/blog/)说的,白鸦兄对电子商务导购领域的真知灼见还是挺深刻的,推荐拜读。

  今天笔者充当一名典型的爱美女性用户,还有之前对消费分享社区产品的体验与研究,和大家浅谈一下这块新兴领域的事儿。也给男同胞们普及一下这方面的讯息,因为最为热门的几个消费分享社区产品是拒绝男性用户的喔!

什么是消费分享社区?

  美丽说、蘑菇街、爱物网、美丽街,甚至是人人网刚新推出的实名制时尚分享SNS“逛街”都属于是消费分享社区,

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编者按:5月10日晚,我在36氪和全球移动互联网大会合作的活动#未来工作室#中发表了《技术革命带来的新媒体创业机会(PPT浏览)》的演讲。演讲内容结合了“未来与知识”的活动主题的同时,也结合了我自身的创业经历。本文为演讲主要内容的摘录。

如今,拥有各种智能设备的我们,花在消费内容、信息上的时间已经大大超过了以前任何一个时代的人类。这正是因为传播技术的革命,在新媒体不断大量出现的同时,消费信息的成本和难度也大大的降低了。

要讨论新媒体的创业机会,我们得首先知道什么是媒体。其实你平时获取信息的渠道都叫媒体,比如36氪、新浪微博、甚至是Flipboard等。

新媒体时代的推动力:渠道/传播技术的革命

在传统媒体时代,我们最熟悉的3大媒体就是广播、电视、报纸/杂志。那是一个信息渠道缺失的年代,谁掌握了渠道,就可以生产内容,打造一个媒体公司——渠道和内容生产统一在一个角色身上。

如果我们把电脑的发明算作是信息社会的开始,那么早期的信息社会发展是较为缓慢的——直到出现了互联网和智能终端。20世纪末,互联网的繁荣导致了第一次真正的信息爆炸;而06年开始,以iPhone 为代表的一系列智能手机的发布,一方面让信息发布更加便捷,产生了第二次的信息爆炸,

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大家早上好!很高兴今天能来到这里。我们的产品是六个月前推出的,在中国非常受欢迎,对此我们也感到欢欣鼓舞。我们公司规模很小,只有50个人,在美国硅谷。我们一开始就决定要进入中国市场,这点也是业界领先的,因为我们知道中国是全球最大的移动互联网市场。所以今天真的非常兴奋来到移动互联网大会,跟移动互联网的同业和出版业的同行进行交流,我们希望在未来能够得到大家的支持和帮助。我们的产品非常成功,也得到了很多好评,我们认为这只是我们迈出的第一步。在未来还有很长的征程要走,对于中国我们也有坚定的承诺,我们觉得中国市场会是Flipboard非常重要的一部分。跟大家分享一些想法,包括我们如何设计产品和如何在移动互联网环境下开发产品。

  有时候我们要把数据抛到一边,不要去管数据,设计一个产品数据非常重要,我们要去了解用户的行为模式,我们要把数据用起来进行分析。但是有时候在我们开发产品的时候,尤其突破性意义的产品,我们要拿出激情,我们要赋予这个产品灵魂。这时候不要太多的去考虑数据。举个例子,这是1957年捷报SKE跑车,毫无疑问这是汽车工业史上最漂亮的一款车型了,我们可以看一下它的曲线非常漂亮,这是专门的美工设计师设计的,这款车

刘路,知乎第一民间组织上海吃货组组织委员。…

67 票,来自 费小斐、徐骏宇、林静

我曾经做过一家网站的种子用户。说说感受吧。 

1.缘起。 

我在进入那家网站的时候,是从豆瓣过去的,后来我成为种子之后,在08年的时候,给他们做了一个小调查,居然有40%的都是从豆瓣过去的。 

所以你知道了,要想找到种子用户,到你目标用户喜欢玩的网站上去拉人。 

2.发展。 

我第一天在里面发了3篇内容,隔天有两篇登了首页。写了12条文案,被选了2条挂在网站首页。在进入网站2个月后,和他们的运营见面,聊天吃饭看展览,给我纪念品,嗯,还有各位老大们亲手写的给我的话。3个月后,他们把我的介绍挂到网站首页,挂了一个月。 

我每次发了内容,里面的运营们,编辑们,都来吹捧。吹到我整个人飘飘然不知道东南西北。 

后来我一直产出内容,一个月三篇,一直持续到2010年。完全是欢喜无限地心。每当他们要招聘产品经理,我还一直劝说谌斌童鞋去,谌斌童鞋一直说我对这个网站的忠心,日月可表,青天可鉴。 

所以你知道了,动用你可以使用的一切资源,去留下种子的心,让他们从你的网站中获得赞美,获得朋友。和他们深入地交流,不敷衍,不造作。 

3.难忘。&nbs

女总管已经准许她在女工们的茶点一结束就走,玛丽娅期盼着这个夜晚出去。厨房打扫得一尘不染,厨师说几个大铜锅都照得出人影了。炉火烧得旺旺的,一张靠墙的桌上摆放着四个特大的穗醋栗甜饼。这四个饼似乎没有分切,走近看就会发现已经切成了大小均匀的厚厚的长条,只待喝茶时分发。玛丽娅亲手切的饼。

玛丽娅的个儿很小很小,但是长着很长的鼻子和很长的下巴。她讲话带一点鼻音,总是安抚般地说:“是,亲爱的”,或者“不,亲爱的”。凡是女工们为争抢洗衣盆吵架,都要叫她去劝解,而且她还每次都劝解开了。有一天女总管对她说:

“玛丽娅,你是个名符其实的调解人呀!”

这次赞扬,副总管和两个女管事都听到了。金格·穆妮总爱念叨说要不是看在玛丽娅的面子上,她才不肯与掌管熨斗的“哑巴”善罢甘休。人人都很喜欢玛丽娅。

女工们六点钟吃茶点,她七点之前就能离开。从鲍尔斯桥到柱头街,二十分钟;从柱头街到德鲁康德拉街,二十分钟;再花二十分钟买东西;八点之前能赶到。她掏出银扣钱包,把“贝尔法斯特礼品”几个字又看了一遍。她非常喜欢这个钱包,因为它是五年前圣灵降临节乔同阿尔菲一起到贝尔法斯特旅游时给她买的礼品。钱包里有两枚半克朗银币和几枚铜

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从一个小故事说起。

之前网上曾经对于“要不要做调研”这件事情有过讨论,这其中提到福特曾经这样解读自己的发明:“如果我问我的客户,他们要什么,他们的回答一定是:一匹更快的马。”曾经有朋友以此为例来质疑调研的必要性,甚至将其跟乔布斯扯在一起。

事实上,笔者认为这个故事恰恰证明了对于用户行为、用户建议做分析的必要性。其实故事中的“客户”已经明确的表达出了他们的需求,只不过并不是“马”,而是“更快”。汽车的出现及其发展,恰恰是解决了“更快”这个需求,同时也造就了福特的成功。

在设计互联网产品时,有时候我们只要细心观察用户的行为,就可以在一定程度上预见这些行为背后的目的。如果在此基础上适当加以设计,往往可以在一些体验细节上获得提升。下面举几个相关的例子来说明:

我们在使用浏览器浏览网页的时候,经常会有这样的应用场景:在一个文章列表页面,我们点击这个页面中的多处链接,每一个链接都增开了一个新标签用来显示文章内容。我们依次阅读这些标签中的内容,阅读完毕后,就会有将这些标签依次关闭的需求。在这样的场景下,如何能够让用户快速有效的关闭多个标签?Chrome设计了这样的一个细节,如图:

当标签数量很少的时候(图中1

  游戏规则,小至一个团队,一个公司,一个游戏,一个用户产品,大至一个社区,一个城邦,一个国家,规则(制度)永远都是其中最重要的。因为常说人生如戏嘛,我更愿意把这种制度的东西称之为游戏规则。因为社会游戏规则的变革,导致我们看到社会的变革。我们从原始社会到奴隶社会到封建社会到社会主义社会(资本主义),有两种东西在演变,一是生产力的演变,一是生产力基础之上的生产关系的演变。

     生产力决定生产关系,经济基础决定上层建筑。这是理解一个社会中的规则的核心出发点。

     对于一个博客产品来讲,这里的生产力是怎么样的呢?生产关系如何呢?经济基础如何呢?上层建筑如何呢?要理解这些问题,我们可以向现实社会学习,以一个持续发展的眼光来仔细的审查下博客社区发展的来龙去脉。

     博客社区里有游戏规则吗?我想是没有的,或者说我们有的那些游戏规则很不公平、很不公开、很不公正,很不可持续发展,很简单,很粗暴,很不合理。由此导致,只有在生产关系(游戏规则)之上才能稳固发展的文化、只有依托与某种制度和措施才能壮大的文化无从流行起来,零星自发形成的一些文化,由于没有一个游戏规则的

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关于Steve Jobs的传记电影,虽然在一开始SONY就已经拿下由Walter Isaacson撰写的Steve Jobs传记的翻拍权,不过现在又有一部Steve Jobs的相关电影准备开始拍摄。

另一部Steve Jobs传记电影,目前暂定名称为「Jobs: Get Inspired」,并在几星期前宣布Steve Jobs一角将由好莱坞明星Ashton Kutcher饰演。以下来自NeoWin,对此部电影的制片人Mark Hulme的访谈……

首先,您创办了Five Star Institute。为何您决定要进军电影业呢?

Five Star Institute是一间出版、行销、沟通以及会议企划公司。我们出版了两本房地产抵押业界的相关杂志,并且负责企划业界中最大的贸易会展。今年Bill Clinton与Georgo W. Bush都会出席我么的活动?由于会议与活动中,娱乐的成份与教育、交流等部分一样重要,这也代表娱乐是我们公司的一个很重要的部份。由于我们的公司不断地扩大,让我么开始研究电影制作这个领域。而当制作Steve Jobs相关电影的想法出现时,我们就发现这非得要做不可。

是Steve Jobs一生中的哪个部分,让您想将他拍成电影呢?

在他宣布退休的那一天,虽然并没有伴随着任何丑闻或是坏事,我发现我们公司的创意以及IT人员依然整天都在讨论这件事。我从来都没有看过这种情形。而这就是契机,我们马上就开始了研究以及脚本的编写工作。

说服电影业界的

宋代版权保护的物质基础及原因

 

  宋代印刷事业的普及与鼎盛是版权保护的又一物质基础。笔者认为我国知识产权的保护起源应是对印刷品的保护,宋朝的活字印刷发展很快,印刷术的发明将人们从繁重的抄写劳动中解放出来,这在很大程度上扩大了知识文明的传播,随之而来的就是对这种传播的合理掌控与保护。宋代的印刷业规模非常宏大,宋政府鼓励刻书,真宗时国子监书板有十余万,比宋初增加了几十倍。神宗时解除书禁许可印书,入南宋而极盛。宋代官私刻印事业蓬勃兴旺,另外一些寺院也有刻印经书的,形成了许多出产精品或规模宏大的中心地,主要有京、浙、蜀、闽四大中心。刻印规模也十分惊人,宋初刻印《大藏经》,雕版十三万块,历时十余年之久。再如几部千卷之巨的大类书,其雕刻印制亦是十分可观之举,又清人有“丛书之刻始于宋人”之论,[10]据估计,宋代刻书当有数万部,明人《朝野异闻录》记明代权相严嵩被抄家时,有宋版书六千八百五十三部,可惜今存宋版书不过千部,且多为残书复本。[11]宋刻不仅规模宏大,而且内容广泛,技艺精湛。宋刻分为官刻和私刻,官刻主要包括历代经史典籍与官颁历书等,私刻则主要是名人诗文笔记稗史,也印日用书籍字画等。宋刊书籍内容也很