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2009-11-20 18:06

做设计做烦了~~~痛苦ing.怎么感觉这种烦躁想生理周期似的,一段是时间就要来一次。只有看看以前的作品了,这幅首发在fans里的。居然自己博客上都没放,现在就补上~~~


 
2009-09-29 13:32

前段时间比稿,没赶上时间,就变成自己欣赏的罗·

 
2009-09-13 01:48

都不知道写什么~~~~

 
2009-08-29 20:45
又是一次进步~~~哈哈。商业作品,紧供交流·~~
 
2009-08-20 23:53

                   


好久没来写文章了啊·最近事情蛮多,什么事情都要自己亲自去弄。生活大概就是这样的吧。这几个标先放上来看看,是为Cory自己开发的游戏画d图标。80*80~~~第一次亲自和老外洽谈,感觉还不错,哈哈·~~~特此小纪念一下·~~另外,此款属于商业作品,仅供学习交流之用,请勿商用~~

 
2009-08-05 17:14

这是18*18px的小标·~~感觉有时候像素画还蛮好玩的呢·~

 
2009-08-03 09:52

前段时间给一家英国公司画的类wow风格的图标,一直不敢拿出来。因为自己越看感觉越潦草,很多地方处理的太马虎了。哎,现在想想还真有点辜负道道姐和csee他们,争取下次做事情的时候更加努力,细致一些~~~~

另外,此款属于商业作品,仅供学习交流之用,请勿商用~~

 
2009-08-02 00:42

今天翻以前的一些东西,发现大学时候给“鳗鱼工作室”的logo,真是怀念那段时间·~~以下是几个备选图。不知道我们鳗鱼现在在上海怎么样了啊·~~~加油·~    

 
2009-08-01 21:22

暗黑世界游戏logo。一款类似wow感觉的游戏,这个logo做 了一个上午的时间,效果嘛在细节方面还是有蛮多需要注意的地方,

 
2009-07-31 16:59

终于把这几枚图标做完了,还在在tahe的指导下,呵呵,受益不少啊·~~

谢谢tahe~~~

 
2009-07-31 09:09

有感于一些朋友的作品(尤其是页面\软件界面设计这种对精度要求很高的地方)在细节方面总是受到锯齿的困扰,而拉低了整体档次。特根据自己的经验讲一讲常见的毛刺问题。随笔写写,有些可能不是很完善很对~俺记性一向不好。另外像素风格图片、gif边缘锯齿不再这次讨论范围之内。

(本教程以cs3为例,快捷键的不同不再另行说明。另,cs4中新增的蒙版控制功能可以结合使用)

1、ctrl+t 类变形导致的锯齿问题

1-1 原因:常规选项设置不当(很少有的情况)

解决:打开菜单 [编辑]-[首选项]-[常规]。请确保你的[图像插值]设置为“两次立方(适用于平滑渐变)”。
当然你有特殊需要且明确这里选项的含义则另当别论(比如说像素风格的缩放一般用“邻近”来确保不模糊)。

1-2 原因:旋转与缩小等产生的锯齿与走形

解决

1-2-1 先旋转后缩小,分两步走(把一次ctrl+t 拆分为两次,最后一次再缩小可以减少变形/旋转产生的毛刺)。

1-2-2 采用矢量对象(比如常见的文字透视变形,不要选择[栅格化],而采用[转换为形状])。矢量对象在一般情况下变形更保真,另一个显著优点是经得起反复ctrl+t 而不会产生问题。

1-2-3 有多大画多大,最好别ctrl+t (特别适用于简单形状)。同理,能少ctrl+t,就不要反复ctrl+t 。特别忌讳拉大又拉小,转来又转去~~ 结合第一条:如果存在缩小,最好是两次变形,一次形状到位,第二次缩小。

1-3 原因:旋转90度/180度时,如果用中点定位则会发生重新运算。导致模糊or锯齿产生。

解决:要想最大程度保持原样,最好在90度(180度)旋转时用角点定位(随便哪个角点)。这样可以避免重新运算像素导致的质量损失。

2、多次填充选区产生的锯齿问题

原因:反复的填充(包括涂画、拉渐变等等)导致原本用于平滑的边缘半透明像素叠加,越来越不透明产生实体锯齿。

解决:(首先,将可能需要反复填充的区域弄在独立的层)

2-1 填充一次后,立即锁定图层的透明区域。这样你再怎么填充,边缘都不会变实。

2-2 纯色改用shift 填充。填充前景色或者背景色的时候,按住shift ,就会保留透明像素。

2-3 用不透明区域建立蒙版(ctrl+[缩略图]选中图层不透明区域,然后点击[图层面板]下面的添加蒙版按钮);

或者使用下一图层(这个图层只填充一次,仅用以定义外形)做剪贴蒙版。由于蒙版不再改动,所以透明区域也不会变化,边缘半透明自然也不会有问题。

3、魔棒/磁性套索 等选择工具选出的区域有锯齿

原因:由于图片压缩等等原因产生的锯齿(jpg图片常见的矩形色块),或其他原因导致的软件区分/吸附不准确。

解决:最好别折腾质量差的图片,或用[路径工具]给这种图片作选区。偷懒一点的办法,可以在选择完毕后用ctrl+d [羽化]一点选区。具体羽化量参考实际用途及锯齿程度。
还可以用[调整边缘]控制面板调整选区后再作运用。

另外也可以用图层蒙版来处理这类对象的边缘(当然只是一个补救措施),具体:
ctrl+[缩略图]选中图层不透明区域,然后点击[图层面板]下面的添加蒙版按钮生成蒙版。按住alt键点击蒙版(可以直接看到蒙版);然后用[滤镜]-[模糊]-[高斯模糊]来处理蒙版,使得边缘锯齿消除。然后再用 ctrl+m 打开曲线工具,拉大对比,把模糊的地段区分开来。 注意拉得太直又会有锯齿了-_-|||
具体参照这个帖子:http://bbs.blueidea.com/thread-2825512-1-1.html 5楼

4、锐化过度产生的局部锯齿

解决:

4-1 历史纪录画笔。 历史纪录画笔是个好东西,把还原点设定在锐化前,然后使用恰当的设定(笔刷的硬度不透明度等等),不透明度最好不要设定太高。我们可以根据情况多涂或者少涂两遍。让锐化前后的图象“综合”一下。

4-2 涂抹,模糊工具。具体就不多讲了。

4-3 渐隐滤镜效果(ctrl+shift+f ,也称“消退”)。单步滤镜产生的效果都可以用消退,令使用后和使用前的效果混合。我们可以用它减弱效果,或者快速完成一些特殊的用途。这个东西放在这里只是顺带提一下,用得多了会发现这个命令很有用。

5、[图层样式]-[描边]后感觉描边有锯齿

原因:[描边]样式对半透明像素反应比较明显~ (所以我们也常用[描边]样式检查是否存在看不见的游离像素)。

解决:

5-1 如果是个纯色对象,直接锐化即可让边缘毛刺得到改善;如果是有内容的,为了不锐化到图像本身,只锐化形状边缘,可以如下操作。ctrl+[缩略图]选中图层不透明区域,再[收缩选区]1像素,然后再[反选],最后[菜单]-[滤镜]-[锐化]-[锐化]。

5-2 如上处理之后,还有不平整。就使出终极大法,硬[橡皮擦]!用硬度100%的[橡皮擦](画笔模式)小心的擦除多余的部分。

6、矢量形状 [图层样式]-[描边]后感觉描边虚化(主要是横/竖线)

原因:矢量对象的路径节点,坐标比像素要精确,精确到小数点后具体几位记不清楚了。所以可能不会落在整数点上。比如说一条水平线,两个节点的y=3.56 这样它就是不清晰的,当然描边也会模糊掉。

解决:如果你始终在100%的缩放倍数下绘制矢量形状,你完全不会碰到这个问题。在100%下你的节点必然落在整数位置上。
如果放大到200%绘制,你的节点有可能坐标就是 x=2.5,y=3.0 这样。300%下 就是x=45.33,y=5.66 这样。
如果你随便拉动导航器下面的缩放,比如说52.3%,那就更难落到整数位置上了。
所以可行的解决方案就是在 类似100%、50% (必然落在2的倍数上)、25%这样的放大倍数下绘制。或者在200%,400%这类的大小下绘制后,用键盘方向键移动位置不对的节点几次来到达整数位。

7、压缩图片调亮暗部后出现块状等无必要细节(锯齿)

原因:还是压缩算法的问题,把一些层次不明显的东西块状化了。一调曲线,就变得非常明显。解决:

7-1 用20%-30%的软边缘图章反复压盖。这也是一些影楼常用的磨皮方法,可以去掉不必要的细节。具体不再赘述

7-2 用修补工具。也不赘述,属于修图的范畴

7-3 用模糊工具或者选择后用模糊滤镜 等

<ctrl+t补充:放大边缘模糊的问题。可以ctrl+[缩略图]选中图层不透明区域,然后用[调整边缘]控制面板调整后,再反选,删除多余部分。同理可以用不透明区域生成[蒙版]后,用[曲线]调整[蒙版]>

转自:http://www.blueidea.com

 
2009-07-30 23:50

今天在fans看到自己很久前的作品,感觉还是满嫩的。很多细节方面处理的挺草率!还是得像csee学习在细节上面的认真程度啊。

呵呵,发出来勉励下自己~~~~~】

            
 
2009-07-29 17:23

花了我一天的时间,眼睛都模糊了·!!!今天终于把压感设置好了,以前谁说不用设置啊!

 
2009-07-28 00:24
做48px一下的小图标时候,确实需要用角度来避免一些不必要的锯齿。一般来讲都有以下这几种角度:
 
2009-07-27 15:21

总感觉自己在细节处理方面不行,前天看见m8手机的模型,于是就开始模仿他在细节方面的处理手法。

在此期间对等高线有了一定的了解,虽然还不是很明白,至少在以后的设计中多少会用到一些~~慢慢的就会了的·~~这是box说的,呵呵·~~

2009.7.28做了一个模仿了一个界面,和这个帖子放在一起吧·~~

   

 
     
 
 
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回复cassielesen:参考了现实的事物,嘿嘿~`
 

回复xlypersonal:哈哈,兄弟过奖拉````
 

难道这也是跟画画一样一点点的画出来的吗?太生猛了!!
 

很强大的胸,向你学习!
 

我的胸,很强大么!!!1
 
都是好吃的,你请我以后,多画点我爱吃的再,嘿嘿
 
     
 
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