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【定义】 柏拉图的游戏定义:游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。 亚里斯多德的游戏定义:游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。 拉夫.科斯特的游戏定义:(拉夫.科斯特索尼在线娱乐的首席创意官)游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。 胡氏的游戏定义:游戏是一种自愿参加,介于信与不信之间有意识的自欺,并映射现实生活跨入了一种短暂但却完全由其主宰的,在某一种时空限制内演出的活动或活动领域。 辞海定义:以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。这个定义说明了游戏的两个最基本的特性: 1、以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。 2、主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系! 【评论】 由此可见,游戏即可以说是娱乐,也可以说是人们为了弥补现实生活中的种种不可能,而假想的空间。(参见银魂) 为什么印象中小的时候游戏对于偶来说可以用“快乐”“团结”等,但是发展到了现在却变成了“盗取”“偷窃”等一些其他的关键词? http://baike.baidu.com/view/2468.html?wtp=tt (参见第二段的介绍) 原本是介绍游戏的空间,却先要强调“安全措施”?这是一种进步还是一种退步呢? 其实,偶还有一种担心,就是现在的小孩子和偶们过去完全不一样的成长经历,对于他们以后的生活会不会造成一定的影响?(当然,偶不可能有孩子,所以这个偶也不用瞎担心,就算是有影响,也影响不到偶就OK了~他们爱怎么折腾就怎么折腾~) 今天的重点来了~原来在校内,偶是不偷东西的,那是因为某人的调教(>///<)但是偶发现,就算你不偷,别人也会来偷你的。一些熟人就不说什么了,因为毕竟是朋友~一点东西也不在乎的。 但是这也是偶好友不多的原因,不认识的一概不加,就和偶不认识的号一概不接听一样道理。 其实,从有了网络游戏以来,不少人应该都是娱乐在其中的。但也不伐有些图谋不轨的人,利用这个平台来赚取不义之财。(不是有类似的案件是通过法院来解决的么?虽然根本没有什么成果。) 【总结】 所以~同志们~偶还是建议大家要是想放松的话,还是选择一些有益的活动,比如聊聊天~打搭牌(不可以1、2、4块的玩哦~)、再不济坐坐过山车或者海盗船,把心中的压力大声的喊出来,也不错哦~~ 玩游戏是玩,而沉迷就是被玩了。 看到个不错的帖子~偶就转来了~ http://tieba.baidu.com/f?kz=282349048 敏感时期,话不多说,怕怕警察叔叔 TAT 希望大哥能顺顺利的!!!=3= |

M大好~以后咱俩就抓抓鱼~也不用他太上心