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2008-04-03 11:33
要上幼儿园了,这对于宝宝来说是件大事,对于爸爸妈妈来说更是件大事情。可是从未离开过爸爸妈妈或者爷爷奶奶的宝宝能适应幼儿园的生活吗?宝宝初次进幼儿园并不是什么特别恐怖的事情,宝宝是否适应幼儿园,就看家长是否能够正确对待。

  和宝宝一起做好充分准备

  宝宝上幼儿园习惯不习惯,他喜欢不喜欢幼儿园,最关键的就在于有没有给宝宝做好充分的准备。干园长说,这个准备包括心理方面的,生活自理能力方面的,也包括作息时间方面的准备,做好这些方面的准备,一般宝宝就能顺利过渡到幼儿园生活。

  这些事情爸爸妈妈一定要做

  心理准备

  一、带孩子到附近的幼儿园参观一下。带宝宝在幼儿园的户外场地玩耍,告诉宝宝,这将是你要去的幼儿园,这里一切都很好,有很多玩具,还有很多的小朋友。这样可以缓解宝宝对陌生环境的焦虑感,他对一切都熟悉的话,就不会太焦虑,也更容易进入幼儿园生活。

  二、带孩子一起做亲子游戏。这些亲子游戏最好是宝宝即将进入的幼儿园所要做的亲子游戏,带宝宝一起做这些游戏能够让宝宝对幼儿园快速熟悉起来,也能让宝宝和老师产生亲切感,因为妈妈会玩的游戏,老师也会玩。

  三、在家里多讲讲幼儿园好的地方。比如,幼儿园的玩具是很多的,幼儿园的老师会唱歌跳舞还会画画,幼儿园还有很多很多可以一起玩的小朋友,让宝宝对幼儿园产生一个良好的印象。

  四、让孩子知道,送他上幼儿园并不是不要他了。很多宝宝恐惧上幼儿园就是因为觉得爸爸妈妈把他送到幼儿园就是不要他,这个时候,爸爸妈妈应该不厌其烦地向宝宝传达一个信息,就是爸爸妈妈要上班,而宝宝要上学,爸爸妈妈会在下午来接你回家。切记,对宝宝一定要说话算话,特别是在宝宝上幼儿园的初期。

  生活能力准备

  一、给孩子一个专门的餐桌,让孩子自己吃饭。一般在家里的时候,都是爸爸妈妈或者爷爷奶奶喂孩子吃饭,可是到了幼儿园,一般都要求孩子自己吃饭,这就需要爸爸妈妈提前做好准备了。这可能需要爸爸妈妈多花一点精力,毕竟让孩子改变习惯不是轻松的事情。

  二、最好别让孩子挑食。在家里,家人可以根据宝宝的口味给宝宝准备吃的,或者说是宝宝爱吃什么,就给他买什么。可是幼儿园并非如此,每天中午吃什么就是什么,如果宝宝不爱吃也得吃。所以,尽量让孩子不挑食,这样宝宝进入幼儿园才能更好地饮食。

  三、让孩子学会自己脱裤子大小便。在幼儿园,一般会有统一时间让宝宝上厕所,这个时候,老师不可能帮到每一位宝宝,所以最好能够在上幼儿园前让宝宝学会自己脱裤子,这样就不会发生在等待老师脱裤子的过程中忍不住大小便的事情了。

  作息时间准备

  一、首先要清楚,在幼儿园是有明确的作息时间规定的。一般是8点入园,上午做些游戏,做些运动,吃点点心,中午11点午餐。吃过午饭之后,12点开始睡觉,一般到2点半以后午睡结束。然后吃点东西,上会课,4点左右放学。

  二、如果宝宝不是按照上面的作息时间,那在上幼儿园之前就要开始努力纠正了。特别是到了冬天以后,有些宝宝9点左右起床,吃过早饭要到10点左右才到幼儿园,这会影响孩子一整天的学习活动。比如,中饭不好好吃,午睡不好好睡等等,长期下去,对宝宝的身体健康也不好。

  这些事爸爸妈妈不能做

  其实,宝宝入学,宝宝自己可能还不太紧张,最紧张的是爸爸妈妈。其实,爸爸妈妈要对宝宝放心,要信任幼儿园老师,要和幼儿园老师达成良好的互动,这样才有利于宝宝的长期发展,也能让宝宝尽快适应幼儿园生活。干园长就特别有感触,“有很多宝宝不适应幼儿园,不爱上幼儿园,都是家长的不良做法所导致的,其实只要家长注意,孩子很快就能适应幼儿园生活。”

  以下几件事情,爸爸妈妈一定不能做

  一、不信任老师。这在宝宝初次入园的时候,是不少爸爸妈妈容易犯的错误。干园长说,“我曾经碰到过一个妈妈,很不放心宝宝,总觉得老师会对宝宝不好,第一天来接孩子,她就当着老师的面问孩子,今天老师有没有打你?”这种做法在干园长看来是非常不可取的,一方面让宝宝觉得幼儿园是个不好的地方,另外一方面让老师心里也觉得非常不舒服。

  二、别把幼儿园老师当“恶人”。没上幼儿园的时候,宝宝不好好吃饭,可能父母会说,再不吃,大灰狼要来了。而在宝宝上幼儿园之后,这样的“恐吓”常常会变成,再不吃饭,把你送到幼儿园;再不怎么怎么,老师要打了,诸如此类。长期这样下去,孩子会反感幼儿园,会恐惧幼儿园,所以这也是非常不可取的。

 
2007-01-09 9:48

上机报告7—简易计算器

(1)       设置属性

(2)       设计代码,如下:

Private Sub Form_Load()

    Option1.Value = True        '默认为“+”运算

End Sub

Private Sub Command1_Click()    '“计算”按钮

    Dim a As Single, b As Single, t As Single, s As String

    a = Val(Text1.Text)

    b = Val(Text2.Text)

    Select Case True

       Case Option1.Value       ' + 运算

          s = "+"

          t = a + b

       Case Option2.Value       ' - 运算

          s = "-"

          t = a - b

       Case Option3.Value       ' * 运算

          s = "*"

          t = a * b

       Case Option4.Value       ' / 运算

          s = "/"

          t = a / b

    End Select

    Text3.Text = a & s & b & "=" & t

End Sub

Private Sub Command2_Click()

    Text1.Text = ""

    Text2.Text = ""

    Text3.Text = ""

End Sub

 

Private Sub Command3_Click()

    end

End Sub
 
2007-01-09 9:42
     NCRE每年开考两次,上半年开考一、二、三级,下半年开考一、二、三、四级。上半年考试时间为4月第一个星期六上午(笔试),下半年考试时间为9月倒数第二个星期六上午(笔试),上机考试从笔试的当天下午开始。上机考试期限为五天,由考点根据考生数量和设备情况具体安排。 

1、是否必须通过第一(二、三)级,才能报考第二(三、四)级考试? 

没有规定考生必须通过第一(二、三)级才能报考第二(三、四)级,考生可根据自己的实际情况选考不同的等级,但一次考试只能报考一个等级。考生一次考试只能在一个考点报名。 

2、如何报名?笔试和上机成绩只有单项合格有何规定? 

每次考试报名的具体时间由各省(自治区、直辖市)级承办机构规定。考生按照有关规定到就近考点报名。 

考生可携带身份证到就近考点报名。没有身份证的未成年人,可凭户口本,现役军人凭军人身份证件报名。 

上次考试的笔试和上机考试仅其中一项成绩合格的,下次考试报名时应出具上次考试成绩单,成绩合格项可以免考,只参加未通过项的考试。
 
2006-09-29 8:44

VB 按钮(一)

  从本章开始我们将正式进入VB的编程世界,但这还仅仅是个开端,要编出功能强大的软件,还要学很多东西,那就要看以后的VB高级教程了,我也得努力学啊!

  按钮是我们在Windows操作见到最多的控件,它们有着各种各样的功能:“确认”、“取消”、“下一步”等等,这些都是按钮的表现,另外还有很多图形话的按钮,其实它们并没什么不同,所有的按钮都是通过单击(click)事件实现的,只不过是在外表不同罢了。下面就让我们建立一个最简单的按钮,双击工具箱的CommandButton,将在窗体上建立一个形如图4-1的按钮,它的缺省名(Name属性)为Command1,我们可以把它改名为cmdExit,把Caption属性设为“退出”,然后双击,按钮填写代码:

Private Sub cmdExit_Click()

Unload Me

End Sub

  按下F5或者工具条上的播放按钮,运行程序。图4-2当你按下退出按钮的时候,就会自动退出程序,原因是当你单击按钮时激活了它的Click事件,执行“Unload Me”语句,使得窗体被卸载。

  上面举了一个比较简单的例子,下面的例子稍微复杂些:

  新建窗体,控件布局如图4-3所示,包括一个List控件,一个Text控件和两个按钮(Command1和Command2), (比较简单的程序我们都采用缺省名),对它们属性做如下修改:

List1

Caption=“请输入你的名字”

Text1

Text=“”(空字符串)

Button1

Caption=“复原”

Enabled=False

Button2

Caption=“清除”

  把使用Button1的Enabled属性设为False(假),是使程序在初始时,无法单击Command1。按F5,运行程序,图4-4,复原按钮成为灰色,不可选。

当然现在程序还什么也不能做,下面我们在程序中添加代码:

首先在General里声明全局变量:

Dim StoreString As String '用来储存字符串

※注意:为什么用全局变量?

VB里每一个小过程都相当于一个程序,程序里的变量称为局部变量,是只能在程序内部使用的,而当程序调用结束后,由于从内存中被清除,所以变量储存的值也就消失了,这里的全局变量是用来在过程中传递字符串。

接着填写以下代码:

Private Sub Command1_Click()

Text1.Text = StoreString
Command1.Enabled = False

End Sub

 

Private Sub Command2_Click()

StoreString = Text1.Text
Text1.Text = ""
'清除
Command1.Enabled = True

End Sub

  运行程序,如图4-5。按下“清除”,文本框被清除,按下“复原”,文本有被恢复,许多程序中的Undo/Redo就是利用这个原理实现的,现在知道为什么内存越多越好了吧。

  我们在把程序修改一下,把Button2删除,Button1的Enabled属性改为True,Caption改为“清除”,填写代码:

Private Sub Command1_Click()

If Command1.Caption = "清除" Then

StoreString = Text1.Text
Text1.Text = ""
'清除
Command1.Caption = "复原"

Else

Text1.Text = StoreString
Command1.Caption = "清除"

End If

End Sub

  同样可以上面的功能,但是却少用了一个控件,控件使用少的程序启动会快些。

  下面的例子要更加复杂些,大家一定都用过Windows附件中的计算器,它是一个标准的科学计算器,利用VB我们也可以做到,只是没有那么复杂,四则运算而已。

  先建立一个新的项目文件,里面包含一个Form1的窗体。然后,添加控件,包括一个Text框(Text1),和17个按钮,这17个按钮使用的名称都是Command1,只是Index属性不同,就好象一个数组,创立一组按钮的方法是,先在窗体上建立一个按钮(Command1),然后在Command1上击鼠标右键,选择复制(Copy),然后在窗体上任意部位击右键,选择粘贴(Paste),系统会提示是否创建控件组,选择“是”,重复上面步骤,直至创立17个按钮为止。各控件属性如下表:

Text1

BackColor=&H00C0FFFF&

Text=“0.”

Command1

Index 0――16

Index 0――9 Caption=“0”-“9”

Index 10 Caption=“.”

Index 11Caption=“=”

Index 12 Caption=“+”

Index 13 Caption=“-”

Index 14 Caption=“×”

Index 15 Caption=“÷”

Index 16 Caption=“清除”

  如果想改变一些其他的属性,比如字体,可以自己定义一下Font属性,如果相对多个控件的共同属性进行改变,可以在窗体上按下鼠标,拖动,把多个控件一起选定,然后对它们的共同属性进行修改。

  别看这个东西小,还费了近我两个小时呢,不觉大叹手生,里面也有些地方很绕弯子,我尽量解释清楚。

  在编写程序之前,我们先来回顾一下计算器的使用。

  1. 按下数字键在液晶屏上会出现数字,这是最基本的功能。
  2. 第一次按下运算键,再按下数字键,将重新输入第二个数字,再次按下运算键,将算出前两个数的结果,然后按下数字键,将又重新输入新的数字。
  3. 输入数字后,按下“等于键”将仍输出原来的数字,输入运算符和第二个数字后在按下“等于”,将得到二者的结果。然后又重复第二、三步。
  4. 按下“清除”,数据被全部清除。

  了解了这些,我们一步一步实现。

  先实现数据的输入,请看代码。

  与未创立组的控件相比,它的事件里多了Index参数,组里所有的对象都使用同一个事件。

  先在General里声明窗体级全局变量:

Dim Num1, Num2 As Single
Dim StrNum1, StrNum2 As String
Dim FirstNum As Boolean
'判断是否是数字开头

  因为Text1里是存放字符串的,所以要把输入的数据进行运算,必须把字符型变量转变为实型变量,分别用Num1、Num2和StrNum1、StrNum2进行存放。

  在Form_Load事件里给变量初赋值:

Num1 = 0
Num2 = 0
StrNum1 = ""
StrNum2 = ""
FirstNum = True

  因为17个按钮使用的是同一事件,所以我们用一个Select Case语句区分各个按钮,双击任意按钮输入代码:

Private Sub Command1_Click(Index As Integer)

Select Case Index

Case 0 To 9

If FirstNum Then

StrNum1 = Str(Index)’实型转字符型
FirstNum = False’初赋值为假

Else’非初赋值

StrNum1 = StrNum1 + Str(Index)

End If

Text1.Text = StrNum1’显示

<还有其他语句,等待插入>

End Select

End Sub

运行程序的话已经可以输入数据,下面我们来处理小数点。

在General里声明新的变量:

Dim PointFlag As Boolean '判断是否已有小数点

我们知道小数点只能输入一次,一个数据中不能有多个小数点存在,所以需要一个布尔变量做判断。

在Form_Load里进行初赋值:

PointFlag = False

在Command的单击事件里接着上面输入新的代码:

Case 10

If Not PointFlag Then’如果没有小数点

If FirstNum Then’如果是第一个字符

StrNum1 = "0."
FirstNum = False

Else

StrNum1 = StrNum1 + "."

End If

Else’已有小数点

Exit Sub’则退出单击事件

End If

PointFlag = True
Text1.Text = StrNum1

以上来自:

VB入门教程】
 
http://www.hlib.cn/search.asp?keyword=vb+%C8%EB%C3%C5

更多vb文章,可搜索:
http://www.hlib.cn/search.asp?keyword=vb
 

 
2006-09-26 8:39

续---------

Image(图象控件)

                     Picture:图片,显示的图片

                     Stretch:缩放,规定图片的大小随着控件一起变化

 

              CheckBox(复选框)

                     Caption:标题,设置所显示的内容

                     Value:值,1-选中,0-没选中

 

              OptionButton(选项按钮)

                     Caption:标题,设置所显示的内容

                     Value:值,True-选中,False-没选中

 

              ListBox(列表框)Combo(组合框)

                     ListCount:列表数量

                     ListIndex:列表索引,当前所选择项的索引(可读写)

                     Selected:选择,看列表中的某项内容是否选择

                    

                     方法:

                     AddItem:添加选项,添加一个新的项

                     RemoveItem:移除选项,移除列表中一个项

                     Clear:清空,清空列表里面所有的内容

 

              CommonDialog(通用对话框)

                     打开、另存为对话框:

                            ShowOpen     打开

                            ShowSave      另存为

                            注:Filter:筛选,规定你所要看的内容

                    

                     字体对话框:

       ShowFont      字体

       注:Flags:选项属性,必须先设置为cdlCFScreenFonts,才能使用

 

颜色对话框:

                            ShowColor     颜色

             

              MSFlexGrid(微软伸缩网格)

                     Rows:总行数

                     Cols:总列数

                     TextMatrix:文本格子,指定行和列的索引,进行某个单元格的赋值

             

       通用属性:

                     Enabled:是否可用,True-可用,False-不可用

       Visible:是否可见,True-可见,False-不可见

       Picture:图片

       颜色相关:

                            BackColor:背景颜色

                            ForeColor:前景颜色(一般是字体颜色)

       字体相关:

                            Name:名称

                            Size:大小

                     Bold:粗体

                            Italic:斜体

                            UnderLine:下划线

                            Strikethru:删除线

      

 
   
 
 
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过年了!!!!!!
 

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mjp_xj 你好: 动b 塔黑又怪 力l 可发喊兽 火o 麻变退大 车g 吉白出战 爱. 到s
 

我现在也有自己的宝宝了!!! 以前不懂别人对自己孩子的感情! 直到自己有了以后才
 

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