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2011年03月01日 星期二 1:19

开源的游戏SDK非常之多,但是我主要关注其UI部分。虽然开源的GUI解决方案似乎不少,如这个页面有海量信息(不过很多链接都已失效):

http://www.free-soft.org/guitool/

但是真正能让人很方便的用起来的就不多了。大名鼎鼎的CEGUI/MyGUI就不说了,这两款已经得到了Ogre引擎的官方肯定;更更有名的Qt/wxWidget就更不必说了。而我在看凯源代码的时候,其实往往都会更多的看sample和demo。也许我这样有些肤浅,但是如果sample和demo做得好的话,还是能说明这个GUI解

 
2011年02月19日 星期六 1:55

我觉得在IDE中开发,如果是阅读代码,使用最多的快捷键应该就是打开符号定义,以及回到打开位置。

【Visual Studio】

很早很早的时候我就知道Visual Studio打开符号定义(英文版“go to definition”)的快捷键是F12。但是很囧的是,我一直不知道怎么跳回来。。。

由于现在使用符号跳转的频率上升以至于不得不知道这个快捷键的时候,我终于找到它了。。。它就是:Ctrl+”-”,就是Ctrl键+减号键。虽然“-”键距离F12很近,但是加上一个Ctrl,还略微的有那么点难用。希望

 
 
   
 
 
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thx !
 

g++不能编译通过。
 

赞python
 

def change2HW(s): if(len(s) <= 1): return s else: if(s[0] == s[-1]): e
   
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