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2009-03-03 16:30
网络可以称之为一个虚拟的世界。“在网络里,没人知道你是条狗”一句简单的话,把这个虚拟世界的特点阐述的淋漓尽致,也许你是一个在游戏中呼风唤雨的一帮之主,也许你是一个富甲一方的商人,也许你是一个行侠仗义的侠客,也许你是一个默默无闻的无名小卒。但是不论你扮演什么样的角色,回到现实中你只是一个玩家,一个有钱的,没钱的,有时间的,没时间的,职业的,非职业的等等。但是只要你是这个虚拟世界中的一员,你就是一个玩家,只是个玩家。
  网络游戏可以说是另外一个世界,虚拟出的世界,由玩家组成的世界,
 
2009-02-24 08:33

最近看《精通Web Analytics》时,注意到了平时工作时的一个缺憾,就是对曾经策划设计和改版过的页面和站点没有一个较好的评判效果是否显著的标准。这里先介绍几个在这本书里看到的和在网络上查找到的一些专业的网站服务。

先介绍目前Web分析领域四大提供商:

Coremetrics

Omntiure

Webtrend

Websidestory

中级市场主要供应商:

indexTools

Clicktracks

Unica(2005年被Google收购后改称现有的Google分析

 
2009-02-22 14:53

今天是2008年最后一天,大家都在互问「明年新计画是什么」?讲起来都有气无力的,有没有工作都还是个问题! Well,既然2009年可能是个消沉的一年,那么我们「因应」的另一种方式,或许就是改变自己的工作方式,让它更强。这周在美国刚好有一篇专栏文章,作者Mike Elgan喊出了

 
2009-02-15 23:05

从去年开始,就间断的了解了 flOw —— PalyStaion3 网络上提供下载的游戏作品。其实这款游戏作品在国内的知名度并不高。直到有媒体开始报道,flOw 这款游戏的原型出自于国人设计师陈星汉之手后,这款游戏才开始在国内的小圈子内获得一定的知名。

前两天在PSN上看到 flOw 高居在 PSN 下载排行榜的首位位置上。忍不住好奇的下载来体验。结果这次体验变成了一项比玩一款游戏深得多的旅程。

PS3 上 flOw

不得不说,PS3 版本的 flOw 是

 
2009-02-05 12:20

原文链接:http://www.mypmo.net/Article/system/Integration/200710/3533.html

最近在看漫索公司林锐博士的相关培训ppt,从最早推出的CMMI三级精简并行过程SPP,到现在的RDMS产品,还是很多值得借鉴的地方。今天先看下项目立项管理:

1.立项管
 
2009-01-15 22:53
 一、 素养

  蓝斯登原则:在你往上爬的时候,一定要保持梯子的整洁,否则你下来时可能会滑倒。

  提出者:美国管理学家蓝斯登。

  点评:进退有度,才不至进退维谷;宠辱皆忘,方可以宠辱不惊。  

  卢维斯定理:谦虚不是把自己想得很糟,而是完全不想自己。

  提出者:美国心理学家卢维斯

  点评:如果把自己想得太好,就很容易将别人想得很糟。

  

 
2009-01-11 20:34

上一篇发布了关于唯伊网08年高速成长的那篇博客后,引起了很多朋友的关注,有询问的声音,也有质疑的声音,也有很多朋友来询问,希望我能分享一些经验。如果在时间充足的条件下,我也的确愿意多分享一些。

其实我们做的不算好,虽然不到1年发展有几十万用户,但和真正高速成长的互联网公司相比,我们差的不是一般两般,但在我们有限的财力、人力、精力的范围内,也算发挥了

 
2009-01-11 15:45

昨天QQ的马化腾到我们这边来聊天,谈到了创始人重视产品在企业成功的重要性。即使在QQ已经这么成功,市值近百亿美金的今天,他还花很多时间在产品上。听上去很简单也很自然,但是我看到很多创始人做不到。

创业者要管的太多了,产品,市场,销售,财务,技术,找人,炒人,公关。不可能每件事情都事必躬亲,一定有些需要交给手下领头。哪两件最重要?我觉得是找人和产品。别的事都可能找到好的人代劳,但产品和找人不行。

找到一个好的人太关键了。我从前写了很多:

 
2009-01-08 09:37
随着使用搜索引擎人数的不断增加和用户搜索重复内容(重复搜索部分关键词)频率不断的增多,搜索引擎运营商采取了不断优化产品功能以满足用户需求的举措,在国外谷歌推出Search Wiki以帮助用户自助管理搜索结果,以求减少查找搜索结果的时间。

  虽然很多网站的性质不一样,但只要具备提高用户体验意识的站点都会努力从用户角度出发,相应地推出各项基本功能,以期让用户形成一种良好的主观感受。

  一、关于用户体验

  用户体验(User Experience,简称UX 或 UE)是一种纯主观的,在用户使用一个产品(服务)的过

 
2008-12-31 12:50

道之于90年代恰如禅之于70年代。事无巨细,皆可受之道,或推之道。Web 设计之事,虽小技,然而通览道德经,我们仍然会发现其中包含深刻的道理。道是哲学,象佛,是一种生活与处世的方式,来自古老的《道德经》,这部拥有81个章节的晦涩经文涵盖了人类的经验,但它始终讲述一个主题,和谐。

过去几年,或好或坏,我的生活与 Style Sheet 有关,我为之编写软件,教程与指南;回答了数不清的问题,通过新闻组或电子邮件;通过 The Web Stan

 
2008-12-31 12:50

感谢COMSHARP CMS的投递
新闻来源:Smashing Magazine
2008 年行将结束之际,SmashingMagazine 准备了一系列问题,对 2008 年顶尖 Web 设计师做了集体访谈,每人提问两个问题。如果你对这些问题感兴趣,还可以参考 SmashingMagazine 之前做过的更多 Web 设计师访谈:向 35 个Web 设计师分别提问的 5 个

 
2008-12-15 23:08
近年,略带赌性的“史氏广告”所向披靡,创造了一个又一个中国营销神话。而在这些以恶俗著称的“史氏广告”背后,却是史玉柱洞悉人性、缜密策划,敢于投入、精于执行的系统性广告策略思维。

  文/李 亮

  金融海啸席卷全球,经济寒冬如乌云压顶。在大家都感受到阵阵寒意,纷纷收缩战线,减少投入,锐减广告准备过冬的时候,却来了一位胆大不怕“冷”的——2008年11月初,在中央一套黄金广告时段,出现了一则似曾相识

 
2008-12-10 18:52

http://www.andymao.com/andy/post/110.html

上学的时候我的电子商务的授课老师邵军告诉我,中国的电子商务想要发展起来必需要有完善的信兴誉机制,还要有一个庞大的物流网络。而当时电子商务的三流(信息流、资金流、物流)唯缺一个完善的物流环节。而短短数年之间,中国大地上物流公司云起,快递公司数量也达到一个让我们有充足的选择余地。物流的费用也渐渐被大家所能接受,当然这也要托市场竞争之福。而这种竞争现在已经单单变成是价格上的竞争,

 
2008-12-08 12:24
当人们访问你的站点时,他们都会立即下意识地判断:这个站点怎么样?值不值的当回事儿?是否值的把他加入到我的bookmark中去,要知道,在网络信息的虚拟世界里,互联网提供了天下大同的机会,同时也让这个虚拟世界充斥着数不清的商业站点、垃圾站点,大多数站点缺乏灵魂、主旨,东一榔头西一棒子,松散、混乱,原因就在于缺乏策划设计。因此要想使你的网站从那些数不清的站点中脱颖而出,就必须对整个站点作好统筹安排,规划,对所有的内容进行细意斟酌,把所有的意念合情合理的组织起来设计一个合理的页面样式。下面我们就具体的来探讨一
 
2008-12-08 09:11
《哈佛商业评论》(中文版)2008年12月号刊登了一篇非常有价值的问题,《“免费”客户价值几何》,它分析是这样一种商业模式:“公司通过向某一类客户收取少量费用或提供免费服务,来吸引足够数量的同类客户,然后再依靠他们来大量吸引另一类客户,而后者贡献的收入将大大超过公司获取和服务前者的成本。”这个也就是之前讨论过王建国所分析的“1P理论”:1P理论就是关于如何利用网状经济形成的外部
 
     
 
 
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