[1] ROM仿真器 RICE (ROM in Circuit Simulator)
上面有两颗4Mbit的SRAM(型号:628512),可仿真EPROM容量范围 16K ~ 8Mbit
有了这个RICE,修改和自己做个FC游戏的ROM就非常方便,通过电脑的并口下载ROM到RICE中那个快啊,不知比烧录EPROM要方便多数哦!
该设备是我自己洗板做的,上面的74系列IC要用高速型的,否则速度不够ROM数据就不对哦。
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[2] 64MbitEPROM板

用来代替32M~64M的MAXIC(旺宏)FLASH或MASK ROM非常方便哦,开发高K游戏必备。
该PCB是自己洗板做的。
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[3] FC卡带DUMP设备

这个东西可是个宝啊,但RS-232的串口界面不太好用(经常连不上机),有几个内建mapper解码IC的学习卡ROM(ROM + Decoder合二为一),我就是用这东东给读出来的。
该设备是台湾朋友送给我的。
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[4] 3.3V 128Mbit ROM仿真器
USB界面,速度比较快,可以直接插在游戏卡的ROM插座卡上,很方便的东西。
这东西是我从一个台湾人给我的“影像开发系统”上拆下来的,很好用就没有还给他,他也无可奈何地说:“所有公司在还我们的开发系统时,都将这东西保留下来了”。

插在FC游戏卡上的效果。
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[5] EPROM仿真器 WICE (专为FC卡带打造)
左边的WICE被接成4M+4M,连接的是4M+2M的MMC3(Mapper#4)卡带,一个ROM仿真头接卡带的PRG-ROM,另一个ROM仿真头接卡带的CHR-ROM。
右边的WICE被接成8M,连接的是EPROM排板。

上面是用两根单头的电缆接MMC3(Mapper#4)卡带,下面的使用一根双头的电缆接EPROM排板。
该WICE的优点是,有两个EPROM仿真头,最大可仿真到双口4Mbit+4Mbit,当用双头电缆并接时,最大可仿真到单口8Mbit。与PC的连接是并口界面,火牛(电源适配器)用的还是“外+内-”的FC兼容火牛。
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[6] 标准MMC3卡带(Mapper#4) [FC MMC3 Cartridge]

上图中的40pin DIP封装的MMC3是台湾人开的兼容IC,不是正宗的任天堂MMC3。
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[7] LF卡带(Mapper#2)

FC魂斗罗一代就是用的这种Mapper#2,上图卡带的标准容量是1M ROM+8K VRAM(6264),两颗TTL型号是74LS161和74LS32,所以这种mapper也叫74161。下图是Mapper#2的合卡,可以放入多个Mapper#2的游戏,而且“垂直/水平 映像开关”可以通过软件端口来设置。
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[8] 小霸王学习卡带(Mapper#241) [SUBOR Study Cartridge]

开发板与小霸王的V3.0卡带相兼容,并通过上面的GAL16V8门阵列IC可以使PPU的显示扩展4倍(用于LOGO语言的绘图),打印接口采用Apple IIe的20芯电缆,可接各种标准的打印机。
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[9] SB01语音IC学习卡带 
与小霸王V3.0学习卡硬件兼容,加入兴域公司(HisWell)开发的Slave型语音IC:SB01,是学习机可以真人发音了。
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[10] 1M+512K合卡卡带 [FC 1+512 ASIC-ROM Multi-Cartridge]

1+512合卡是一种ASIC-ROM(ASIC解码IC 和 MASK ROM 合二为一)游戏卡,当用开发板写好游戏代码后,台湾的IC工厂就将它做成单颗黑豆豆IC,也就是PRG-ROM+CHR-ROM+Decoder All in One,多见于类似99999 in1的只有一颗黑豆豆IC膨胀卡带。
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[11] 南晶KP6022B合卡解码卡带 [Nanjing Decoder FC Multi-Cartridge]

大陆南晶公司委托香港设计的FC合卡解码(Decoder)IC。PRG部分有PRG-ROM,SRAM(支持记忆);CHR部分有CHR-ROM,VRAM(支持RPG文字窗口),解码IC的一脚与产晶的ING022完全兼容,可以用一样的PCB卡板,但IC的软件端口功能不一样。
产晶ING022合卡解码卡带 [Inno-Tech Decoder FC Multi-Cartridge]

台湾产晶设计的著名的合卡IC,功能和上面南晶的类似,通过PRG-ROM和CHR-ROM相互交叉借用高地址线,可以使合卡容量高达32M+32M。
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[12] 智格C7(Super MMC3)合卡卡带 [Zinger Decoder FC Multi-Cartridge]

深圳智格公司委托曹老师的学生袁哥设计的FC合卡解码(Decoder)IC。PRG部分有PRG-ROM,SRAM(支持记忆);CHR部分有CHR-ROM,VRAM(支持RPG文字窗口),支持Mapper#4,Mapper#2,Mapper#1,Mapper#241(学习卡),还支持Super MMC3,是款非常不错的Decoder。但遗憾的是由于时序的问题,该IC只能用在UMC的6561游戏机主板上,而不能用与SUNPLUS的3088游戏机主板。我们只用它来做特殊的TV TOY,如卡拉OK演唱机用的小卡带。
该Decoder的SPEC见:http://hi.baidu.com/maxzhou88/blog/item/7eccecc6f9e57e1d9d163d51.html
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[13] 无解码IC卡带(Mapper#0)

这就是不需要任何解码Mapper的FC卡带了。
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[14] 我的VT03开发系统

VT03是台湾虚实科技开发的一款单总线(PRG-ROM与CHR-ROM使用同一总线)的类FC游戏机主机芯片,内藏Decoder(Mapper),除标准的13色FC配色板外,还扩充了64色模式,声音方面将FC的5个通道的声部扩展了一倍,另外还加入了ADPCM音源。
该系统由凌阳(SUNPLUS)提供的USB接口芯片(右下角那个四方块)构成USB虚拟盘,用USB电缆与电脑连接。例如,在我的机器上是G盘,若我们在PC电脑上组合好的FC合卡/单卡ROM文件是ROM.BIN,我们只需要用CMD下的命令:
D:\FC\VT03\COPY ROM.BIN G:
即可将ROM文件传到VT03开发板的32Mbit 单总线SRAM卡带板中,传递完成后,VT03自动复位,FC游戏开始运行。
这个开发系统是我2004年花了3000大洋在深圳力群科技买的,自己做了点改造,使它可以插接普通的FC双总线卡带。
注意:上图文字标识有误(我一时大意误写),应该是:双总线卡带(左上角),单总线SRAM卡带板(右上角)
用VT系列的diec制作的FC掌机 GB STATION (8bit FC compatible) :

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[15] 我做的简易FC仿真机

这是我早年前制作的FC游戏机简易仿真开发系统,当时的条件不照现在,关于FC的资料几乎什么都没有,好在我对Apple-IIe电脑还比较在行,知道FC也是用6502汇编语言,所以我就用Apple-IIe的国产兼容机CEC-I中华学习机来开始研究FC游戏机的卡带,在资料不全的情况下,用CEC-I摸索出了FC的PPU各个端口的功能定义,在此基础上做出了这个系统,多数APU的声音端口功能也是用这系统摸索出来的。
由于当时做PCB板比较贵,所以为了简化没有将卡带的仿真执行功能加上,但可以对CPU的PRO-ROM和PPU的CHR-ROM进行数据显示、修改编辑、代码反汇编、程序打印、图像修改、卡带转储(DUMP)等等。特别是实时反汇编功能,浏览代码时可以记住各子程序的返回地址,这样在看反汇编代码时就非常方便,不必要人工记住刚看过的子程序返回地址。我用这系统分析过无数的游戏和学习机卡带,对它们进行修改(hack)、解密和移植。特别是对于有些加密的特殊卡带,我反汇编后找到卡带硬件的端口地址,再直接对该端口地址进行赋值测试,好多这种卡带的解码IC(即 Mapper)就是这样被我解破的。
该系统操作的非常简单,只要将要目标FC卡带插上仿真机上就可以了,仿真软件存放在软盘驱动器中,开机自动执行,卡带被DUMP的ROM数据也存在软盘中,再用CEC-I的ROM烧录卡烧写ROM。所以,当时我几乎没有用PC机就可以做事情了。
那几年来,我一直用这系统,软件上有什么功能要改进的,我说改就改,毕竟是自己做的嘛,直到后来我得到一台北京先锋卡通公司的FC机仿真开发系统,我才慢慢放弃了它,毕竟后来是PC的时代,用Apple-II做工具终归要淘汰的,呵呵。

仿真电缆接头代替简化了的FC游戏机上的6527CPU,这样就可以通过它访问CPU和PPU地址空间了。

上面的20芯排针是打印接口,下面的74LS273是FC的CPU高地址锁存器,同时也起到锁存打印数据的作用。

这是拆开的图片,那个卡带的东东可不是FC卡带哦,我是用FC卡带改的插在CEC-I上的接口卡,它是50PIN脚的。
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不断添加中......